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笔载八荒—2023年费归墟噬神·薄伽丘解析

2023-01-02 19:45 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

2023年的年费模式和以往相比发生了翻天覆地的变化 过去几年的年费都是神速 并且强度都不低 给人感觉似乎只有神速神无极才能够撑起年费的强度 但今年年费是神平衡 这不免再一次颠覆了人们对于年费的认知 按照原先的年费模式来看 如果年费不是神速的话可能会直接输在起跑线上 但现在已经明确将新年费的定位设定为神平衡 势必能够说明官方已经是有很大的把握去控制好他的强度了 而且神平衡更能够名副其实地拥有均衡的能力数值 根据当前攻守平衡的环境来看 如果在年费设定上仍然只是一味地堆砌输出 不注重机制上的完善 那么他的强度极有可能在一段时间后开始下降 同时也不利于攻守平衡 另外 偏重机制的精灵与偏重输出的精灵相比 前者的保值度是要远高于后者的 像路因的机制大多数都跟输出能力有关 也就需要跟数值挂钩 到了后期就会出现输出不足而导致保值度稍显降低的情况 而像希望秩序这种机制相对更加完善的 即使在后期不需要输出 也能够将作为一个功能性精灵 充分发挥出他们所需要的作用 由此可见 一个年费拥有完善的技能机制 要比拥有强劲的输出能力更加重要 而这一点在薄伽丘的身上也有了非常直观的体现 根据吞噬次数来获取不同的强化效果并增强自身的能力 也就是在他的吞噬次数达到上限时 他会取得异常惊人的出手收益 给我方带来非常高的容错性

这里有一个争议较大的点 就是他的吞噬技会除了吞噬自己携带的书灵之外 还会吞噬神使和书灵 也就是同时上阵薄伽丘、希望和秩序时 希望的神使以及秩序的追击会失效 看似上阵薄伽丘废除了两个强力的输出位 但实际上是为了防止机制堆叠而严重破坏攻守平衡的情况 首先要知道 薄伽丘的书灵、希望的神使和秩序的追击都属于场外机制 不会在战斗中占用阵型位置和出手机会 更偏向于利用辅助效果来控场 而单从薄伽丘自身的机制来看 随着吞噬次数的增加 他能够拥有非常多的机制 包括高额伤害、减伤、护盾、禁复活以及高级复活 这些机制都已经非常完备了 如果这时希望的神使和秩序的追击还能生效 那么整个体系的控场效果叠加在一起会导致其控场能力和干扰能力均超出可控范围 往往这些控场效果会对战局造成较大的影响 这时反制其整个体系的难度会急剧升高 这将严重破坏攻守平衡(假设满层薄伽丘开大后稳定击杀2个目标 这时后面的希望带幻诺开大又击杀了3个目标 这种情况下对敌方造成的威胁会非常大 即使依靠复活效果也于事无补 尤其是当这5个目标中存在核心输出时 会极大地摧毁我方阵型 再比如薄伽丘和秩序都已经开大 薄伽丘能够击杀2个目标 随后敌方精灵的后续3次大招都会触发秩序追击 且此时通常很难控制敌方的气势 原本没有追击的话一些精灵会拥有非常好的输出空间 但有了追击之后 可能会直接废掉3个精灵的输出空间 这也是不利于我方去实现反制的) 所以薄伽丘这个吞噬技的设定更偏向于仅依靠他一个人来实现控场 而不是无脑叠加控场机制 而路因的召唤技属于场内效果 只是为我方提供暂时性的buff 并不会造成像场外效果那样过强的控场效果 也就不会与薄伽丘的吞噬技冲突

【精灵面板】

天赋生命加速度(满星轮 带千杀)

从这里可以看出 虽然薄伽丘是神平衡 但他的数值不比其他任何专长职业的某一项数值低 也正是因为有了神平衡的设定才使得他能够更加名正言顺地拥有各项均衡的能力数值 他的极限速度能够达到1509 且极限魔攻值能够接近37w  极限生命能够达到33w 对于年费来说这样的数值比常规精灵更高是一种很正常的情况 所以他的数值也并不是特别夸张 更何况他的技能机制也与其中的两项数值有关 所以这两项数值的设定更高一些对于他来说也是更有利的 作为一个神平衡年费 无论是在速度方面 还是在输出与扛伤方面 都能够让他占据非常大的优势 并不落后于之前的神速年费

【精灵技能】

薄伽丘小招

被动拥有三免算是年费的标配了 进入战斗时释放吞噬领域 吞噬我方的不朽书灵、神使和异灵 并吞噬双方在战斗中死亡的精灵 每吞噬1只精灵时永久提升自身15%伤害和15%减伤(上限60%)提升至上限后改为每吞噬1次获得1魂(可获得4魂)有点类似于王次的被动 不过王次是通过受击来触发 而薄伽丘是通过积累吞噬次数来触发 这一点使他在经过发育后能够拥有非常高的的输出能力和扛伤能力 保证自身拥有非常强的扛伤能力 在大多数情况下都能够做到一击必杀 由于在进场前就会选择一个不朽书灵在进场时吞噬 所以他在进场时通常是默认吞噬1个目标的 这时只需要在吞噬3个目标即可 由于这里计算的是双方死亡目标数 所以如果敌方先手击杀我方目标时也会计入吞噬次数 这里需要注意 在场的所有目标死亡都会计入吞噬次数(包括衍生物)并且一个目标多次死亡也可以多次计入吞噬次数 所以相对来说想让他达到最高的发育状态还是比较容易的 场内可以通过观察薄伽丘身上的标记数量来判断吞噬次数 另外 在吞噬次数达到4次之后 还能够再通过4次吞噬来给我方加魂 极大地加快了我方的通灵速度 对于一些急需加魂的通灵师来说能够得到很大程度的提升 也避免了快速达到上限之后 后续的常规吞噬效果起不到作用的情况 注意在薄伽丘的吞噬次数达到4次之后 敌方击杀我方精灵与我方击杀敌方精灵都能够额外加1魂

薄伽丘大招

再就是大招 提升超魔攻30% 命中率和破击率50% 加成方面作为一个神平衡来说也算是比较高了 足以应对大部分情况 攻击一横排2位精灵 固定群攻能够让他拥有最基本的输出效果 不至于只攻击单体而导致输出收益过低 

超杀后根据吞噬次数释放额外效果:

吞噬1次时强化噬神领域 令敌方被吞噬的精灵无法复活 在击杀敌方精灵并计入我方吞噬次数的前提下能够限制敌方无法复活 初步提高了他击杀目标的限制能力 

这里需要注意:

只有已经死亡且被我方薄伽丘吞噬的敌方目标才能触发禁复活效果 自身在攻击多命时是不会触发禁复活效果的 

该禁复活效果为初级复活 可以被高级复活机制抵消 

吞噬2次时 令我方无视2次攻击伤害(无视的伤害量取决于薄伽丘的超魔攻与生命之和)这一点类似于图鲁斯大招的吸伤盾 不过薄伽丘的超魔攻和生命值都比较高 也就意味着能够让我方无视的伤害量会更高一些 按照局外的数值来看也至少能够帮助我方一个目标无视接近70w的伤害 极大地提高了在薄伽丘开大之后我方的保命能力 

这里需要注意:

吞噬伤害的本质是高额数值盾 即在没有突破这一数值盾的数值时是不会对我方造成伤害的 也就是说 当路因所造成的伤害低于这个数值盾的数值时 他是无法对我方造成伤害的 只有其造成的伤害高于这个数值盾时才能够直接打穿这一护盾效果 该效果并不算作保命效果 并不能简单地认为路因有无视保命就能够直接打穿高额数值盾 其他精灵也是同理

吞噬4次时 在我方无视伤害后 优先令我方战力最高的死亡精灵移除无法回血效果并满血复活 这一点也算是他的核心机制 能够在我方减员时 不仅令剩余目标不受伤害 还能够通过无视伤害来复活已死亡的目标 极大地提高了我方整个体系的容错性 真正地体现出了有来有回的对局节奏 

这里需要注意:

该效果并不是在薄伽丘开大后立即生效的 而是在我方的下两次受击后才触发的 每受击一次就会复活一个目标 所以要在薄伽丘开大后我方还有机会受击才能够触发复活效果

该效果不需要完全无视伤害才能触发复活 只需要我方下两次受击即可触发

有直接受击才能够触发复活 闪避和免疫这类非直接受击不会触发复活 同时也不会消耗免伤次数 

该复活机制还是高级复活 不用担心被敌方挂了禁复活效果而导致其复活效果失效的问题

当薄伽丘开大后 若场上有死亡精灵 那么会优先复活死亡精灵 若没有 则会直接给薄伽丘加满血 

敌方此次攻击如果击杀我方精灵 且场上存在其他死亡精灵 那么他会优先复活最早死亡的精灵 之后再复活最高战的精灵 当此时存在多个较早死亡的精灵时 会优先复活战力更高的精灵

该复活效果有次数上限 上限为5次(10个精灵)

阿特拉斯书灵技

最后是阿特拉斯的书灵技 也就是吞噬阿特拉斯的效果 令薄伽丘免疫降气效果和无法行动效果 且获得一次重生 这让薄伽丘拥有了非常强的五免抗干扰能力以及保命效果 不用担心某些情况下会受到降气和无法行动效果的影响 也不用担心被一次击杀后会直接死亡的情况 

需要注意的是 虽然这里给薄伽丘提供了五免和重生效果 看似很难反制 实际上还是有很大的反制缺口 在薄伽丘还没有叠加吞噬次数之前 他的输出能力和扛伤能力都是相对较弱的 这时利用爆发性伤害就能够直接将其解决 并且他的攻击伤害也可以通过嘲讽效果来转移 击杀我方目标后还能计入我方薄伽丘的吞噬次数 不用再考虑对其采取降气或控制措施来限制其出手 因为这时已经有能力将其直接解决了 并且由于这一重生效果仍为初级复活 所以是可以被常规的锁血和禁复活的效果所影响的 先给他挂个禁复活 这时没有将其击杀也没有影响 只需要后续我方有精灵能够将其击杀即可 当他死亡时 他所能发挥的作用是非常低的 由此可见 即使阿特拉斯作为书灵给他提供的效果既有五免又有重生 也不至于完全无法反制 相反 对于一个扛伤能力强的精灵来说 抗干扰能力越强才越能够发挥他的扛伤作为 不会因为受到一些负面效果而导致扛伤能力急剧下降的情况

【玩法分析】

由于薄伽丘本身是一个神无极年费 所以他的百搭性也是不言而喻的 目前的薄伽丘基本上能够搭配大部分通灵师 下面将从不同通灵师的角度来解读薄伽丘的玩法

(1)无敌

薄伽丘搭配无敌还是之前提到的王龙时空体系(某些情况下时空可以换黑龙 以充当干扰位限制敌方前排出手) 他进一步提高了整个体系的保命能力 并且王龙的分身机制也能够帮助他积攒更多的吞噬次数 同时王龙和攻无敌的高额输出能力也能够让这个体系不会因缺乏输出而导致反制能力过弱 薄伽丘的加魂机制也能够适当缓解攻无敌在某些情况下缺魂导致无法跟进通灵的情况

视频中的第2把

前面提到攻无敌可以搭配王龙时空的体系 在拥有较强保命能力的同时也能够拥有不错的输出能力 并且星迹王龙还多了一个传导隐身的效果 进一步提高了自身的保命能力 由于攻无敌被动需要四神攻才能触发 所以这个体系当中光明王、时空、王龙、攻无敌这四个位置通常是固定的 剩下一个位置可以根据实际情况来灵活选择 薄伽丘的加入让这个体系拥有了更高的容错性 即使后续我方目标被敌方击杀 也能够通过薄伽丘的复活机制来将其复活 加上这里的天使受击或出手后也能够复活我方目标 所以这时整个体系的容错性是非常高的 

这里需要尽可能地给天使提供一个安全的输出位置 大多数情况下我方减员是比较多的 而薄伽丘的复活频率可能也赶不上攻击频率 所以这里要尽可能地多考虑一下天使的位置 保证天使能够顺利出手 虽然天使在触发英雄技的情况下受击也能够复活队友 自身被击杀也能够通过其他队友释放群攻来把自己拉回来 但如果我方此时的死亡目标大于等于3只时 天使就会有一定的概率救不回来 毕竟受击的被动只能复活2个精灵 虽然后续薄伽丘开大也能够触发复活 但此时如果我方死亡目标增多的话 天使能被救回来的概率也是在降低的 如果要想尽可能地保持更高存活率的话 就需要保证天使能够顺利开出大招

前面提到过 这种玩法通常用于不带限制位直接扛下敌方前排攻击的情况 由于时空能够给我方前排提供3次免疫 王龙、光明王均处于隐身状态 所以此时可被敌方攻击到的目标是非常少的 与此同时还需要推进攻无敌通灵 所以此时我方减员是能够带来正向收益的 尤其是对于路因、希望(幻诺)这种出手几乎只有输出收益 不带其他附属效果的目标来说 不会因为带有附属效果而对我方造成威胁 所以就能够很好地运用这套体系去直接应对他们的攻击 从视频里也可以看到 这里我硬接了敌方路因双大、希望带幻诺两个大以及弥娅的两次攻击 随后我方天使出手复活了两个 顺势接攻无敌通灵 触发群攻又复活了两个 直接把刚才被敌方击杀的5个目标全部复活回来了 极大地保证了我方的站场能力

另外 这里我方目标的死亡也会计入薄伽丘的吞噬次数 使其能够尽快解锁所有的超杀效果 而薄伽丘在这里是为了能够进一步提高我方精灵的站场能力 可以看到 在薄伽丘开大后 攻无敌二通再次攻击5个目标 虽然这时敌方还剩一个大哥没有死亡 但由于薄伽丘大招的效果 敌方大哥攻击我方无敌和时空时 顺势把无敌和死亡的王龙拉了回来 随后敌方弥娅通灵也只击杀了最靠前的这个王龙 后面我方光明王开大也能够直接带走对面

视频中的第6把

这里同样是攻无敌 不过这里的时空换成了黑龙 因为敌方2号出手位正好是希望 而因为这里可能让敌方希望开大会摧毁我方阵型 所以需要黑龙开局出手来限制敌方希望开大 这里敌方1号出手位为龙梵 所以需要尽可能地让不受其控制效果影响或受其控制影响较小的精灵来作为其最靠前的攻击目标 这里选择的是攻无敌和薄伽丘 攻无敌此时出手位靠后 且通灵后就会解除控制效果 而薄伽丘五免也不会受到其影响 同时他也能够单防希望的攻击 这里薄伽丘的位置比较靠前是因为这时在敌方弥娅出手之后我方减员较多 而天使此时出手位也比较靠后 所以需要薄伽丘提早开大触发复活效果 注意这里需要和天使的复活效果区分开来 天使被动的复活效果是只要在自身受击或出手后 我方精灵释放群攻就能够立即复活2个目标 而薄伽丘大招的复活效果需要在我方精灵受击后触发 所以视频中薄伽丘开大后触发的复活效果是天使的被动效果 而不是薄伽丘的大招效果 薄伽丘的大招效果复活的是王龙以及他自身 这里天使被路因攻击两次而死亡 所以容错性要低一些 如果光明王能够正常出手的话是可以将死亡目标全部都拉回来的

薄伽丘搭配无敌的玩法在这里主要是适配攻无敌王龙时空的体系 如果需要一个限制位来限制敌方前排出手的话可以把时空换成黑龙 

这里有两个点需要注意:

用时空的话需要注意他的免疫所给到的目标 也就是进场时最靠前的3个目标 尽量不要把王龙本体和光明王放在前排 因为这两个精灵完全可以通过隐身来增强自身的保命能力 就不需要在依靠免疫了 可以把其他精灵放在前排来扛住敌方的攻击

注意王龙本体的位置 由于星迹王龙多了一个隐身传导的机制 所以分身处于前排并不完全是劣势 前排分身出手之后可以把分身传给后面的分身 以增强他们的保命能力 和时空同时上场时就不可避免地会导致隐身和免疫重合的问题 这时可以把王龙本体放在最前面 但需要保证敌方这一排的攻击频率不高 这样就会将更多地免疫集中在敌方攻击频率更高的其他位置上

(2)诺雅

由于薄伽丘在吞噬2次后开大就能够无视2次伤害 所以可以搭配一些扛伤能力强且不易受到伤害的精灵 进一步提高整个体系的保命能力 比如王次、图鲁斯、龙主、白起等 而这些精灵也都是诺雅阵上非常常见的精灵 并且诺雅自身也是一个随着对局推进而不断变强的精灵 所以她在这里也能够保证整个体系在拥有较高肉度的条件下也能够拥有较强的输出能力 不会因整个体系只有扛伤能力而导致后续乏力被敌方翻盘

视频中的第5把

这里用到了龙主、王次两个自身扛伤能力强以及图鲁斯这个能为我方提供较强扛伤能力的精灵 首先利用小路因来扛下敌方王诺的大招 由于王诺开局出手的副目标不可控 而此时我方大部分目标的扛伤能力都比较弱 一旦被攻击就容易导致我方阵型被摧毁 所以还是尽可能地通过小路因这种能转移伤害的精灵来应对 这里不需要担心敌方王诺触发克制会导致敌方加魂过快 因为此时我方处于慢速 敌方路因双大能够触发3次图鲁斯的审判效果 所以此时敌方路因出手后并不会让敌方弥娅通灵 这时我方龙主死亡 顺势接王次出手 能够成功扛下敌方希望带幻诺的3次攻击 之后敌方弥娅再通灵就不会对我方造成多大威胁了 此时敌方弥娅的对位是王次和诺雅 王次因多次扛伤而已经把减伤叠起来了 而诺雅此时即使死亡也不会有太大威胁 由于敌方触发复活而导致我方被降魂 所以此时诺雅还未通灵 但这也同时为我方其他精灵提供了更好的出手机会 敌方弥娅出手之后我方图鲁斯开大挂盾 这时我方的扛伤能力都增强了就不用惧怕敌方的攻击了 敌方光明王出手之后 我方路因出手 这时我方诺雅就可以通灵了 打掉了敌方正理一条命 之后敌方大哥出手图鲁斯能直接单防 此时大哥会受到48w绝毁伤害而失去了一条命 随后我方薄伽丘打掉解决了大哥剩下的一条命以及正理一条命 敌方王诺再次出手触发了2次复活效果 复活了龙主和小路因 我方诺雅通灵再打掉敌方正理一条命 这里需要注意 虽然敌方正理没有被击杀 但我方小路因被复活时还有1次嘲讽没有被打掉 所以此时敌方正理出手会直接打到小路因身上 不会对我方其他目标造成任何影响

从这里也可以知道 薄伽丘复活小路因也基本算是一个正向收益 由于小路因进场时就直接被敌方王诺开局出手1次解决了 所以他再次被复活时仍然有1次嘲讽 在某些情况下可以用于扛下敌方的一些可能会摧毁我方阵型的攻击 比如这里的正理大招 此时也并不需要诺雅继续通灵来跟进出手了 所以降魂的影响也可以忽略不计

第二回合开始后 由于我方此时的扛伤能力都相对较强 所以巨龙的攻击威胁并不是很大 由于之前薄伽丘就已经把龙主拉回来了 所以龙主又可以直接扛下巨龙的2次攻击 之后我方王次和图鲁斯二次出手接诺雅通灵就可以直接收尾了

视频中的第1把

这里白起和诺雅同时处于敌方弥娅对位 可以直接单防 白起开大还能够嘲讽3次攻击 尽可能地保护我方其他精灵 敌方幻希先手联动龙梵开大 这里处于敌方龙梵对位的是薄伽丘 拥有五免能够直接挡下敌方的控制效果也不会被天煞影响 由于薄伽丘免控不受影响 而光明王此时也处于隐身状态 所以两个龙梵都只会攻击路因和大哥 而两者都是多命精灵 所以此时两个龙梵的攻击并不会对我方造成太大影响

同时 这里还用到了嬴政与敌方薄伽丘对位 这里是为了针对他的重生效果 而我方这里首位输出用的是路因带大哥 原理是大哥能够给路因提供25%的伤害加成 尽可能地防止因路因伤害不足而无法一次击杀薄伽丘的情况 同时路因第二次攻击还能够解决敌方小路因 之后敌方龙梵二次出手仍与刚才一样 此时薄伽丘又多积攒了两次吞噬 所以扛伤能力更强 随后我方白起出手 之后诺雅通灵 击杀了敌方通灵前弥娅和路因 这时获得的5魂直接用于挡下敌方压魂效果的影响了 由于诺雅本身的通灵节奏就比较快 而且这里白起受击能够持续给诺雅加魂 所以即使被压魂也没有太大影响 又因为白起开大获得了3次嘲讽 可以直接单防弥娅 即使其嘲讽次数被全部消耗完 同时攻击白起和诺雅也不会对我方造成较大威胁 随后我方薄伽丘出手打到了敌方的小路因 给我方白起提供了2次免伤 进一步提高了他的保命能力

随后我方嬴政出手 可以看到除了弥娅和幻诺存活 其他的目标被全部击杀 这里主要是因为嬴政被转了属性 加上神光元素技的加成 所以像敌方龙梵、幻诺这种防御能力较低的精灵是可以被一次打掉的 幻希受到克制伤害时的防御能力也是相对较弱的 而由于薄伽丘开大吞噬1次的效果能够让敌方所有的死亡目标均无法复活 所以此时敌方幻诺的被动效果也失效了 之后我方诺雅通灵就能直接带走了

薄伽丘搭配诺雅的玩法主要是搭配一些扛伤能力强的精灵 而这些精灵也恰好是诺雅阵的常见精灵 如白起、王次、龙主、图鲁斯等 这些精灵用于提高我方前半场的保命能力 而薄伽丘开大后可以提高我方后半场的保命能力 如此一来 我方后排精灵能够有更多地机会去进行输出 然而 虽然这个体系的保命能力较强 但某些情况下也会不可避免地被敌方击杀几个目标 比如被路因攻击的时候 这时薄伽丘就能够充分发挥出大招复活效果的作用 将这些死亡目标拉回来保证存活或继续扛伤 进一步提高了整个体系的容错性

(3)毁灭

搭配毁灭则是利用毁灭阵强大的闪避能力提高保命能力 并通过多次联动自身出手来缓解某些目标死亡而导致存活率下降的情况 由于毁灭能够多次联动后排精灵出手 所以当薄伽丘多次受击时 自身能够一直处于满气状态 被联动时也能够多次触发复活来尽可能地提高整个体系的站场能力 同时 星迹毁灭出手自带的禁复活效果也能够用来针对敌方的薄伽丘(这里主要讨论攻毁灭)

视频中的第4把

这里把王修放在1号位可以用来吸敌方希望的气势 先手击杀敌方路因 同时还能够单防敌方被限制开大的希望 另外 敌方有正理 所以可以直接把毁灭放在其对位将其解决 由于敌方大哥出手有较高的威胁性 所以他的直接目标需要是一个扛伤能力或闪避能力较强的精灵 这里用到了暗记忆 因为暗记忆有隐身 所以不会被大哥攻击到 而薄伽丘本身的扛伤能力也非常强 能够直接用薄伽丘去扛大哥的攻击 这里我方基本都是闪避能力强或扛伤能力强的精灵 所以大哥的副目标无论打到谁都不会对我方造成影响 随后弥娅通灵也还是继续攻击薄伽丘 之后我方月影王出手获得1次嘲讽 敌方王炎出手攻击我方月影王和王修触发2次闪避 随后攻毁灭通灵 联动薄伽丘出手击杀敌方弥娅和大哥一条命

之后暗记忆出手给敌方大哥挂失魂 这里有一个问题 就是当敌方其他目标全部死亡时 我方没有任何攻击目标 而此时敌方大哥也已经出过手了 所以只能等到第二回合敌方巨龙出场 由于王修被希望降气所以只能释放普攻 这次所造成的的伤害也是不足以击杀敌方的巨龙的 那么这时某几个目标因为扛伤能力和闪避能力的下降而不能被攻击 否则会直接死亡且来不及被复活根据战力高低来复活 薄伽丘自身非满血状态时会优先令自身回血所以这里只能看巨龙的攻击目标 不能攻击到我方月影王和巨龙 而之前我方的闪避只有王炎出手2次触发了我方的2次闪避 所以此时巨龙再被闪避一次就能够直接被18w绝毁伤害带走 之后敌方就只剩一个被挂了失魂的大哥 出手后会直接死亡

视频中的第7把

这把首先能够确定下来的是利用小路因嘲讽敌方王诺的开局大招 把毁灭放在正理对位 还有把王修和薄伽丘放在弥娅对位单防 这里没有对敌方前排采取限制措施 是因为这里薄伽丘能够重复开大 可以多次触发复活 我方攻毁灭先手挂闪 敌方希望带幻诺出手后我方攻毁灭通灵 此时薄伽丘的吞噬次数已经达到了4次 所以这时攻毁灭联动薄伽丘出手就已经能够触发复活了 这时敌方弥娅通灵 攻击王修触发了2次闪避 攻击薄伽丘触发了2次免伤 复活了路因和月影王 这里的暗记忆也是和上面那把一样的原理 利用隐身机制 使薄伽丘既能够被攻毁灭联动 又能够受到多次攻击保证自身满气能够开出第二次大招 前面攻毁灭第二次出手击杀了小路因加了1魂 后面薄伽丘出手时击杀了弥娅 加了2魂(天启技+被动)所以这里弥娅通灵触发2次闪避之后就又能够再次让攻毁灭通灵 联动薄伽丘开出第二次大招 随后敌方路因攻击我方月影王和毁灭 复活了我方小路因 之后路因第二段攻击小路因 又复活了月影王 从这里可以看出 薄伽丘在毁灭体系里 重复开大的收益是非常高的 能够多次让我方目标死亡之后复活起来继续扛伤
之后我方王修出手吸掉了敌方光明王的气势 敌方王诺开大攻击月影王和薄伽丘 我方暗记忆出手给敌方希望挂失魂 之后敌方光明王出手 敌方弥娅再次通灵 攻击我方王修和暗记忆触发闪避 使我方攻毁灭再次通灵 由于这里暗记忆隐身状态被解除 薄伽丘无法被弥娅攻击 所以攻毁灭这一次通灵联动的是路因 直接带走敌方的其他目标 第二回合还是和上面一把一样 毁灭出手直接击杀巨龙 但给希望挂失魂只能规避希望本体的出手 无法规避神使的出手 所以这里神使出手击杀了我方巨龙 之后我方王修出手带走希望

薄伽丘搭配毁灭的玩法主要是利用毁灭的联动效果令薄伽丘多次开大 持续性地提高我方的站场能力 由于毁灭阵上精灵的保命能力主要依靠闪避来支撑 而大部分带有闪避精灵都是一次性的 同时场上还存在没有闪避能力的常规输出精灵或限制位 所以这些精灵的站场能力都需要薄伽丘开大来提供 并且薄伽丘被动的加魂效果也正好能够补齐攻毁灭持续通灵需要考虑的2魂

(4)爱灵

薄伽丘的加魂机制对于某些急需加魂的通灵师来说提升是非常大的 所以也能够适配这一类的通灵师 比如说爱灵 依靠这一机制能够让爱灵更快通灵 多次出手从而对敌方造成更大威胁

视频中的第3把

这里敌方的小路因我们也可以用王诺来解决 进场3魂 光明王出手加1魂 王诺出手再加1魂 之后敌方王诺出手击杀我方小路因 通灵点不发生变化 随后我方路因出手击杀了路因、弥娅和王龙分身 直接加3魂(首次出手+天启技+吞噬被动)这时刚好爱灵能够通灵 由于其对位为正理 所以在攻击正理的时候还能够利用绝毁将她炸死 从而减少击杀她需要的攻击次数 而剩下的王龙、王诺都是高气势 所以爱灵也能够轻易将攻击目标定在他们身上 爱灵出手加了2魂 之后弥娅通灵 这里把薄伽丘放在弥娅对位来单防弥娅 正理出手后加1魂 薄伽丘出手后就已经能够把剩下的通灵点全部补齐了 此时敌方前排的王龙分身已经解除了隐身效果 但由于被爱灵攻击了一次 所以她的气势仍然是敌方最高的 所以这一次攻击爱灵依旧会攻击到正理 随后敌方王龙出手攻击我方路因和王诺 这时触发了薄伽丘的复活效果 复活了路因和小路因(由于敌方此次攻击击杀了我方路因和王诺 且场上的小路因已经死亡 因为小路因更早死亡所以会优先复活小路因 之后再复活路因) 之后爱灵再次出手击杀了正理和王诺 敌方正理在出手之前就已经被爱灵的3次攻击和1次绝毁解决了 之后我方小路因挡下了我方光明王的攻击 第二段攻击也被光明王挡下了 最后我方光明王出手带走了敌方光明王和王龙

可以看到这里爱灵的通灵节奏是非常快的 在敌方第一个王龙出手传导隐身前就攻击到了正理和王龙分身 并将绝毁给到正理 在第二个王龙出手前爱灵出手攻击了两次正理 如果在这个王龙出手后爱灵才出手 那么敌方正理将在我方爱灵第二次出手后出手 这时她可能就会摧毁我方阵型 所以这里薄伽丘被动的吞噬加魂效果无论是在爱灵一通还是二通 都起到了比较关键的作用

总的来说 薄伽丘在一个体系中的核心作用有两种:

整个体系的站场能力和保命能力 在我方有精灵死亡时可以通过复活机制将其复活起来 保证存活或站场扛伤 搭配扛伤能力强的精灵能进一步延伸整个体系的扛伤能力 搭配复活精灵就是进一步延伸整个体系的站场能力和容错性 

利用加魂机制提高场上通灵师的通灵节奏 在某些情况下补齐某些通灵师衔接通灵所需要考虑的通灵点来源(如攻毁灭、攻无敌、爱灵等)帮助他们快速衔接通灵以发挥出其通灵的最大优势

【配置推荐】

星神&传说石

薄伽丘星神

薄伽丘作为一个神平衡 各项能力都趋于均衡 整体上还是以刷半肉为主 虽然全肉在某种程度上的上限要更高一些 但他毕竟还是有能够输出的攻击模式的 所以从常规情况来说还是不能偏废输出只重视肉度 

在吞噬次数没有叠起来之前 他的输出能力和肉度都是比较低的 这时对于大多数攻击伤害来说 全肉和半肉的差别不大带格挡可能会让他扛下更多次攻击 但这也仅局限于部分情况 而且多数带有破击加成的精灵也能够直接无视格挡如果需要让他在满吞噬状态前出手 那么半肉要比全肉更占优势一些 

而在吞噬次数叠起来之后 他的输出能力和肉度就已经提升到了非常高的水平 这时足以将大部分伤害降至最低 如果这时通过全肉配置进一步提升他的肉度的话 可能会造成减伤稀释或提升幅度不大的情况比如原先受到的攻击伤害为8w 在全肉的情况下可能会变为6w 通常情况下这对于他的肉度来说提升并不明显)而如果是半肉的话 会多出来一个位置来提升他的输出能力 虽然目前在大多数情况下他在满吞噬的情况下的伤害都是溢出的  但在他重复出手、面对较高幅度减伤及全属性时 对他的输出要求要更高一些 这时半肉给到他输出能力的提升会更高一些比如原先自身开大能够打出60w伤害 不足以击杀目标 但如果打出暴击 他的伤害会直接达到90w甚至更高 这时可能就足以击杀自己目标了 这时半肉对于他输出能力的提升要比全肉对于他肉度的提升要更明显一些)总的来说 如果一只精灵完全依靠扛伤来发挥作用 而没有任何输出模式(如王次 被动与扛伤紧密联系 且自身也只有单体攻击)那就可以给全肉 但像薄伽丘这种有输出模式的精灵 那还是以半肉为主

既然是半肉 那么气魔暴命防爆五件套必不可少 金星方面可以给破击命中等 红星的话剩下一个位置可以给天煞 在某些情况下主目标为多命或带保命的精灵时可以造成一定的干扰 也可以带千杀来提高他的全属性上限 由于他自身技能就已经带有50%的命中率和破击率 所以相对来说他的破击率和命中率都是比较高的 可以不用给红破击或红命中 实在需要用的话可以在万变里切 由于是半肉刷法 所以虎灵和守御是不推荐常驻的 前者在与专属星轮的减伤叠加时所发挥出的作用可能会降低 而后者所能够提升的防御能力也并不明显

可以直接按照图上配置来给 优先度红命>红防爆>红魔>红暴>红气>天煞(千杀/杀戮)

石头更推荐五魔攻 因为主要是走半肉刷法的话 在星神上考虑刷肉即可 其他方面全部都按照输出的模式来选择 而薄伽丘也是需要在输出能力上得到更大提升的 五生命的话可能会导致某些情况打不出可观输出效果的情况

神专

薄伽丘神专

作为一个神平衡年费 要想在速度上不拖后腿 还是要在各个方面保证一定的速度加成 所以薄伽丘的神专还是按照之前神速年费神专的模式来设定的 三神专就能给薄伽丘提供60点速度以及11250点超魔攻加成 对于薄伽丘来说提升还是非常大的

速度在pvp里比较重要 至于物攻值的话在缺伤害的情况下可以考虑从这方面来提高一下上限 有条件的话建议三神专 如果没有神专的话可以带三鸟或三狼(根据实际情况来判断) 

元魂

薄伽丘元魂(左)
薄伽丘元魂(右)

薄伽丘的元魂效果是按照神平衡职业来设定的 那么左边这个血量每减少30%就提升10%伤害和10%暴击率 这一点与他非常吻合 因为他的扛伤能力非常强 在扛下数次攻击伤害后损失一定的血量后 就正好能够吃到这一效果的加成了 符合他在较为劣势的情况下能够发挥出更大作用的特点 左边觉醒的效果是暴击率5%以及10点速度的提升 进一步提高了他的输出稳定性 并尽可能地为他创造在速度上所占的优势 而右边的元魂效果则是常规的提升6000双攻和3000双防 觉醒效果是伤害3%以及1500点超物攻、超魔攻的提升 小幅度地提高了他数值方面的上限

元魂主要偏向于提升一个精灵的上限 某些职业元魂效果(左)能够给到该精灵一个比较理想的提升 像年费这种精灵的话基本上是需要全部拉满的 如果资源紧缺的话可以只拉左边那个 觉醒也是偏向于提高上限 最重要的就是那个10点速度的提升 如果不打pvp的话可以不用觉醒

【星轮展示】

薄伽丘星轮

 薄伽丘的星轮效果相对来说也比较特殊 主要体现在这里出现了一个加20点速度星轮效果 这也是尽可能地给他创造在速度上的优势的一种手段 加上这20点速度后他的极限速度能够达到1509 在神平衡精灵里已经算是非常高的水平了 虽然不像神速年费那样能够带来非常大的速度优势 但他至少能够保证不会因为速度较低而使我方处于劣势 再就是这个专属星轮 能够在满血时获得30%减伤和30%格挡率 这里与大多数神平衡精灵的专属星轮原理相同 都是用来应对爆发性伤害的 正常情况下应对这类伤害时可能会被直接击杀或打掉一条命 而带上这个星轮效果时 可能还会剩下一点血量而保持存活 借此能够给他提供较为关键的输出机会 提高他的作用 而在应对持续性伤害时 仅减少首次伤害是不够的 这就需要接下来要提到的20%生命加成的星轮效果了 与希望同理 较高血量的加成会使他拥有不错的身板 某些情况下可能不会被直接击杀 也就给他提供了更大的反制空间 再就是40%的格挡率提升 算是一个中规中矩的提高扛伤能力的效果 可以用来应对一些低破击的精灵 最后是60%的命中率提升 这个命中加成还是非常高的 有能力让他去应对一些高闪避的情况 优先度速度>生命(>专属)>格挡>命中

【总结】

薄伽丘各方面的机制都是非常优秀的 极大程度地提高了我方的保命能力和容错性 并且在吞噬次数叠加起来之后 自身也能够拥有非常强的输出能力和扛伤能力 个人认为会是一只保值度非常高的年费

(评分为十分制)

强度:9

操作难度:5

实用性/可玩性:9

笔载八荒—2023年费归墟噬神·薄伽丘解析的评论 (共 条)

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