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【Stellaris】Stellaris开发日志#306 居住站实验

2023-07-27 23:50 作者:铁灭姬仆灵能罐头  | 我要投稿

大家好,今天蠢驴终于开始上班力。今天蠢驴给我们介绍了对居住站系统的实验性改动。

蠢驴介绍了整个开发过程,其中有部分有趣的想法,但是由于各种原因被废弃了。

蠢驴重新审视居住站的原因

Stellaris监管人团队在做出决定时通常考虑三个方面:

1. 指令:游戏总监下达指令让团队做什么。

2. 社区:玩家要求的东西。比如游戏的痛点,生活质量的改动,bug修复,以及其他来自社区的好主意。

3. 激情:开发人员真正想做的事。

据蠢驴所说这三个方面都达到了。

先来看看居住站的历史:

蠢驴在1.5“banks”版本的dlc乌托邦中引入了居住站。

在2.3“wolfe”版本中飞升太空子民不再作为建造居住站的前提,调整了宜居度并根据建造的不同情况增加了不同的区划。

2.7“wells”补丁中蠢驴对居住站进行了一次大改,调整了其成本,建造需求并为居住站增加了更多等级。

从那时起,蠢驴添加了几个特殊的居住站变体,并在后续不断地平衡性改动中逐渐对其进行改动。最近社区提出的要求就包括检查AI帝国在无法扩张的情况下建造数十个居住站的情况。

这个问题是由于Stellaris中生产和人口工作的机制问题——理论上,如果AI被堵住无法扩张,它可以“正确的”建造许多居住站。但作为玩家来说,进攻时每个星系十几个居住站很乏味。(目前在游戏的平衡性方面居住站与人口增长的交互处理起来也很麻烦。)

居住站感觉太普通了,在某些方面过于适合了,没有达到蠢驴想象中的样子。而他们又是蠢驴希望保留的游戏风格,因此蠢驴将其作为“夏季实验”的完美目标。

注意:这篇日志中的所有内容都处于实验阶段,可能会也可能不会应用。所有的数字都并非最终的数据,仅用于设计。目前蠢驴还没有确定这些改动的发布日期,但蠢驴欢迎社区反馈。

不同的意见

一个社区常见的要求是添加一个星系设置的选项来限制居住站的使用。选项包括完全禁用居住站,到除虚空居者外均不可建造居住站,建造居住站的前提需要飞升,仅限制AI,或对居住站的建造数量增加软/硬上限。

蠢驴还讨论了“如果居住站占用恒星基地容量怎么样(虚空居者和太空子民飞升可以削减这个效果)”。对蠢驴来说这样更好,因为软上限可以更好的控制AI对居住站的使用而不会明显的影响玩家。

这些讨论引也发了一些质疑,比如Stellaris中的居住站是否足够满足一般的想象,居住站是否应该更“硬科幻”,为那些习惯于星球生活的人提供更低的基础宜居度甚至宜居度上限,以及蠢驴是否可以做出改变,以应对蜂巢虚空居住者等平衡性挑战。

一个更加复杂的意见

蠢驴列出了目前居住站导致的一些挑战,并尽可能解决星系中居住站过多带来的一些问题,而这引申出一个想法:如果一个星系中所有的居住站相互联系会怎么样?

Alfrey拼凑了这一版本并在夏天不断迭代。

根据这个变种,星系内建造的第一个居住站将作为中央综合居住站(Central Habitat Complex)。之后建造的居住站将为中央综合居住站增加更多空间和功能。

提示:以下图片中许多数据都是未经平衡的占位符,并非最终数据。

更加深入Alfrey的想法

提示:以下图片中的数值并非最终数据,仅用于测试。

首先,为了抵消预期中综合支援中心(support complex)很少导致中央综合居住站很小的问题,Alfrey给虚空居者增加了额外的区划和建筑槽(这一点再后面得到了进一步的改动)。

居住站最大区划数:+75%
居住站区划产生的建筑槽:+0.2

综合支援中心作为巨型结构:

蠢驴在第一次迭代中将综合支援中心作为巨型结构。

综合支援中心

花费:75影响力 750合金 900天

综合支援中心是一个基本站点,旨在为当地中央综合居住站的居民提供额外的生活和工作空间。

中央综合居住站

花费:150影响力 1500合金 1800天

中央综合居住站是为永久居住而设计的一组自我维持的空间站。

中央综合居住站

花费:基础:150影响力 1500合金

如果建造在一颗拥有矿物,能量币或研究点数矿脉的星球的轨道上,将根据资源的不同解锁不同的区划。

综合支援中心

综合支援中心是一个基本站点,旨在为当地中央综合居住站的居民提供额外的生活和工作空间。

效果:

最大区划数:+1

住房:+2

宜居度:-5%

维护费:3合金

升级花费:75影响力 750合金 900天

扩展综合支援中心

扩展综合支援中心是一个基本站点,旨在为当地中央综合居住站的居民提供额外的生活和工作空间。

效果:

最大区划数:+1

建筑槽:+1

住房:+4

宜居度:-10%

维护费:5合金

升级花费:75影响力 750合金 900天

先进综合支援中心

先进综合支援中心是一个基本站点,旨在为当地中央综合居住站的居民提供额外的生活和工作空间。先进综合支援中心能够支援所有星球卫星轨道上的资源采集设施。

效果:

最大区划数:+1

建筑槽:+1

住房:+8

宜居度:-15%

维护费:8合金


在这个设计中蠢驴为居住站收集每种类型资源区划的数量增加了限制,根据矿脉的大小来变换,类似于战略资源采集建筑。

综合支援中心为中央综合居住站提供了额外的区划、建筑和住房,同时在升级后降低其宜居度(以反映居住站之间的民用交通)。其最后一级还允许综合支援中心使用其行星轨道上的卫星的矿脉。

从表面上看这个设计似乎满足了最初的需求:

1. 征服拥有星系更加容易,因为每个星系只有一个“星球”。

2. 每个星系建造多个居住站有增益,因为其升级了现有的殖民地。

3. 移除了关于蜂巢虚空居者起源的问题——前期产卵池数量过多,蜂巢的人口增速过快(与之相关的一些想法蠢驴将在之后的开发日志中提到)。

虚空居者的中央综合居住站
这个相当混乱的星系表明,中央综合居住站正在运行。

然而,综合支援中心有一个缺点:其在升级后无法与外界互动,也不能特化或降级。敌方舰船会很高兴地飞过,无视综合支援中心。

蠢驴经过综合考虑后认为将居住站打造成一个分布在恒星系诸多实体中的单一逻辑行星感觉很不错,但巨型结构并不是适合。

综合支援中心作为“恒星基地”

提示:以下图片中许多数据都是未经平衡的占位符,并非最终数据。

这个设计的第二次迭代将其设计为特殊的恒星基地(类似星环基地)。

在这个设计中,中央综合居住站可用的区划数取决于同一星系中任意综合支援中心的配置。因此,建造一个中央综合居住站将自动在同一个星球的轨道上建造一个邻近的综合支援中心。

建造后,综合支援中心初始拥有一个模块,该模块可以根据其轨道上的矿脉提供区划。每个综合支援中心的区划模块为中央综合居住站提供最多3个此类区划。

升级综合支援中心,仍然提供与巨构设计(上面图里)中相同的修正。此外,综合支援中心的每一级都允许建造一个额外的综合支援中心模块,第二和第三级允许建造一座综合支援中心建筑。

虚空居者帝国的初始中央综合居住站和邻近的综合支援中心。

研究模块(蠢驴说这对应不起来的图标和模型是测试版本特色

花费:19影响力 150合金

 基础:25影响力 200合金

 模块化工程:-25%

基础时间:360天

维护费:1.96能量币

 基础:2能量币

 国防部长:-2%

允许建造研究区划

没有特化的中央综合居住站。

综合支援中心的特化建筑可以解锁中央综合居住站的不同区划,这给依赖居住站的帝国的运营方式带来了一些有趣的变化。

由于设计的性质,综合支援中心的建筑还没有经过太多的研究,但可能与星环基地上的建筑非常相似,先进综合支援中心在上面的巨型结构设计中试验的提取卫星资源的建筑,以及其他此类建筑。

一个科研居住站,使用部分区划容量来提供水培区划。

由于夏季实验的性质,蠢驴不确定这个原型是否或何时会进入游戏的现场版本,但蠢驴有兴趣进一步探索。

但还有第四种设计!

之前提到的设计实现了很多目标,但那是通过拼凑成的,并且需要大量重复的点击,而蠢驴不喜欢这样大量重复的操作。因此蠢驴想出了另一种设计。(真就是懒推动蠢驴新想法的产生啊)

Eladrin 的反馈:简化事情。

我们一直在使用的最新变体特别有希望。在这一次中,我们将“恒星基地”风格的综合支援中心变成了“预特化”单元(出于用户体验目的,更名为“轨道”(Orbitals)),而不是要求在其上面建造模块。这样玩家就可以构建采矿轨道、研究轨道等。

这些改动大大简化了构建居住站的流程和实施情况。

预特化的研究站
中央综合居住站上的独特建筑可以增加轨道的效果。

居住站交通站

星球限制:1

建造花费:195天 380矿

维护费:6能量币 6合金

维护子个体岗位:+3

住房:+3

最大区划数:+3

这座建筑的增益和维护费用随着轨道的增加而增加。

允许建造部分先进建筑。

维护子个体增加舒适度。

岗位预计产出:12舒适度

中央综合居住站和相关轨道间的交通汇集于此。

居住站交通枢纽

建造花费:260天 570矿

维护费:6能量币 15合金

维护子个体岗位:+6

住房:+6

最大区划数:+3

建筑槽:+3

这座建筑的增益和维护费用随着轨道的增加而增加。

允许建造部分先进建筑。

维护子个体增加舒适度。

岗位预计产出:24舒适度

中央综合居住站和相关轨道之间的交通,以及整个中央综合居住站上建筑的优化使用都在这里进行。

蠢驴仍在对这个设计进行一些测试,到目前为止蠢驴很喜欢。科技能够解锁特殊的为中央综合居住站提供修正的的轨道类型或建筑。对于mod作者来说,增加新的类型很容易。

蠢驴也在关注每个区划的岗位新的居住站面临着与旧居住站系统不同的挑战,并进一步更新了太空子民飞升。虚空居者将初始获得太空子民飞升的效果(类似虚境导师起源的帝国初始获得心胜于物飞升)。

虚空居者

效果:

物种特质:虚空居者、居住站适应

初始获得科技:轨道居住站

获得研究选项:居住站扩展

修正:

居住站最大区划数:+50%

居住站区划产生的建筑槽:+0.2

居住站区划产生的岗位:+1

在传统中虚空居者可用得到建造居住站成本降低的修正。

太空子民

效果:

居住站建造花费:-20%

居住站区划产生的建筑槽:+0.2

居住站区划产生的岗位:+1

下一步的内容

下周,蠢驴将谈谈一些与不太成功的领袖有关的夏季实验,以及蠢驴如何进行这项实验的计划。

大家下周见!

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