欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

再迎变身流防守地图,不知能否再次掀起这一类型的狂潮~

2023-07-13 19:47 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

要大家伙说对于哪一次防守地图的打法更新有着最深刻的印象,大家会是什么样的答案?是初见时对于十殿这张地图难度的震惊?还是第一次见到玩着玩着英雄又变换了的英雄路?

每个玩家估计都有着不同的答案,也确实,咱们现在可以说是接触到各类不同打法最多的一批玩家,也是从咱们这一批,防守地图的打法不再局限于以前的类型。

不过,在小鸡心中给到我印象最深的还是打着打着英雄就给换了这一打法,这个打法可以说是完全颠覆了以往防守地图在我们心中的形象,一下子让防守地图变得更为多元。

之后虽说也有着众多地图跟进,诞生了不少同类型的地图,但没有一张能达到当初英雄路的程度,好在,小鸡在测试大厅中发现了这张《终职幻想》,这一打法在这张地图中重新燃气了生命之火。

该地图目前处于测试阶段,总体上小鸡体验过后感觉就是一个字,那就是爽,整体上节奏紧凑,但又并不会让玩家觉得很累,而只是单纯的爽,爽的同时并未抛弃游戏性,测试就能给到玩家这样的体验,小鸡很是期待本地图上线后的表现,今天咱们就提前来看上一看。

这张《终职幻想》继承了变换英雄的打法,在游戏进程中会变幻多次英雄,所以初期选择上以清怪效率为主来进行选择。

后续游戏中我们要做的就是不断积累资源,并明确自己想要转职成为的英雄其特长为何,根据这一点来对英雄的属性进行原始积累。

尔后,一步步通过更换英雄来达成我们的想法,这也是此打法的核心所在,这张地图就很好的吃透了这一核心。

目前很多地图只是说做到了神似,但感觉到变换英雄的做法与地图本身非常割裂,这张地图好就好在,并没有这样的感觉,而是非常的顺畅,游戏过程也会因为英雄的变更而更为顺畅。

从肉鸽角度来说,这张地图的搭配也是非常合理,玩家对于英雄的走向拥有更多的可控性,这其实才是这种打法的根基,并不是说变化英雄就是随机性。

可以从两方面来看,一是你早早的拿到一个高等级英雄,对应该英雄的属性来进行提升,二是在游戏中后期发现一个强力英雄,再来更改自己英雄的发育。

两种打法都说明这样的玩法其核心并不是随机,而是以此来增添更多的游戏乐趣,此地图在这方面就完成的非常出色。

除了这一核心内容之外,地图中给到玩家不同的随机内容也是非常有意思,充分抓住了玩家的心理。

可以说这些内容算得上是赌狗最爱,关键是这些内容并不用付出太多的代价,让我们可以用最小的代价来换取到最强的强化,当然前提是你的运气。

可控与随机的结合,才是这一打法真正的成功之处,这张地图是否能重振这一打法的雄风呢,咱们一起来期待它的上线之日~

再迎变身流防守地图,不知能否再次掀起这一类型的狂潮~的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律