Nvidia将AI引入游戏 与玩家实时互动 生成语音和表情
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Nvidia在2023年的Computex展会上宣布推出ACE游戏平台,利用人工智能技术将NPC实时互动引入游戏中。


ACE for Games集成了文本转语音、自然语言理解和自动面部动画师等功能,可为游戏中的NPC提供动画和语音。基本上,由AI创建的NPC将听取玩家的输入,例如向NPC提问,然后生成一个角色内的回答,并在NPC说话时为其面部进行动画处理。这项技术将成为游戏未来的一个非常重要的组成部分。


ACE平台是Nvidia的Omniverse Avatar Cloud Engine的一个版本,可实现实时的NPC互动。CEO黄仁勋展示了与AI初创公司Convai合作,在虚幻引擎5中制作的实时演示技术。它展示了一个玩家走进一家拉面店并与老板交谈。老板没有预设的对话,但会实时回答玩家的问题,并让他们完成一项临时任务。


为了实现游戏中的沉浸式、响应式交互,NVIDIA ACE for Games 的神经网络针对不同的能力进行了优化,具有各种大小、性能和质量的权衡。ACE for Games铸造服务将帮助开发人员为他们的游戏微调模型,然后通过NVIDIA DGX Cloud、GeForce RTX PC或本地部署进行实时推理。这些模型针对延迟进行了优化,降低延迟是实现沉浸式、响应式交互的关键要求。


Nvidia已确认两款使用ACE for Games的面部动画技术组件的游戏,称为Audio2Face。这是《潜行者2:切尔诺贝利之心》和《Fallen Leaf》,但希望我们能看到整个平台的一些示例。此外,ACE for Games还集成了文本转语音、自然语言理解和自动面部动画师等功能,可为游戏中的NPC提供动画和语音。


总之,ACE游戏平台的推出将改变游戏NPC的互动方式,为游戏带来更加真实的体验。随着更多的游戏开始使用这项技术,我们相信将会有更多关于ACE游戏平台的消息和应用案例出现。