【三国杀武将更新0525|手杀】精英测试:神郭嘉和张仲景改动测试
内容速览
神·郭嘉·改[移动版]
张仲景·三改[移动版]
消息来源:游戏内截图

Hi大家好,我是对勾!今天周三,手杀又开放精英测试了,这次精英测试的内容是已经快要淡忘了的去年11月的神郭嘉修改和早晚要上的超级扒牌机张仲景。神郭嘉又有了小小的加强,而张仲景反正大家看技能就懂了...离谱就完事了。本次的精英测试就这些~

正文
神·郭嘉·改[移动版]

神 3/3
官方初稿:
〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可选择1名角色,其摸一张牌。若此牌花色与其的其他手牌均不相同,你增加1点体力上限。若此时你体力上限小于10,你可令其重复此流程;若此牌花色与其的其他手牌任意一张相同,则你减少1点体力上限,其展示所有手牌。
〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
☆〖佐幸〗准备阶段,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可视为使用一张普通锦囊牌。
〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可选择一名其他角色:若其有未触发的觉醒技,则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;若其觉醒技均已觉醒或没有觉醒技,则其摸四张牌。然后你减少2点体力上限。

上线版(修改前):
〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复此判定并增加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。然后若其手牌数为全场最多,你减少1点体力上限。
〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
☆〖佐幸〗准备阶段,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可视为使用一张普通锦囊牌。
〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可选择一名其他角色:若其有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活人数),则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。

修改后:
〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复此判定并增加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。然后若其手牌数为全场最多,你减少1点体力上限。
〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
☆〖佐幸〗出牌阶段限一次,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,然后你可视为使用一张普通锦囊牌。
〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可选择一名其他角色:若其有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活人数),则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。
/*
神郭嘉修改了一下描述和时机,对于多出牌阶段的人来说每个出牌阶段能用神郭上限印一牌。同时可以根据牌来决定到底要不要发动佐幸,同时1上限神郭嘉可以先慧识再印卡。
*/

张仲景·三改[移动版]

群 3/3
修改前:
〖济世〗锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌离开“仁”区时,你摸一张牌。
〖疗疫〗其他角色回合开始时,若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则你可以令其获得场上X张“仁”;若其手牌数大于体力值,则令其将X张牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,且至多为4)
〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。

一改后:
〖济世〗锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌非因“仁”区溢出而离开“仁”区时,你摸一张牌。
〖疗疫〗其他角色回合开始时,若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则你可以令其获得场上X张“仁”;若其手牌数大于体力值,则令其将X张牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,且至多为4)
〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。

二改后:
〖济世〗锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌非因“仁”区溢出而离开“仁”区时,你摸一张牌。
〖疗疫〗其他角色回合开始时,你可以选择一项:1. 若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则令其获得场上一张“仁”;2. 若其手牌数不小于2,则令其将X张手牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,至少为1,至多为9)
〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。

三改后:
〖济世〗锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌非因“仁”区溢出而离开“仁”区时,你摸一张牌。
〖疗疫〗其他角色回合开始时,你可以选择一项:1. 若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则令其获得场上一张“仁”;2. 若其手牌数大于体力值,则令其将X张手牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,至少为1,至多为9)
〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。
/*
上一个版本过于不讲道理,不仅对回合外摸牌的人离谱,准备阶段牌比血少也恶心。这次就变成了只针对回合外的了(针对能力更甚),快进到给标周泰放160张仁的剧本杀好吧(一次性多张进仁的话保留下的是哪些呀)。
*/


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