恶龙喷火,EPIC不太顺利的屠龙路
距离8月中旬EPIC对苹果的突然袭击已经过去了小半个月,在这半个月里,EPIC联合了玩家,游戏开发者和微软等资本家,用独裁大棒对苹果进行了穷追猛打,但很不幸的是这些只是换回来苹果下架了《堡垒之夜》,封杀了EPIC的开发软件和一句冷冰冰的“遵守规则就能留在苹果商店“,现在据报道,EPIC和苹果就《堡垒之夜》重新上架进行了谈判,EPIC希望这次谈判能让《堡垒之夜》重新上架。

情况到了现在,EPIC很明显的有一点妥协的感觉,这也是能理解的,无论EPIC在PC游戏领域如何搅动风雨,比起苹果这样一个怪物,它还是不够格。但,这样一来出现了一个巨大的问题——EPIC为什么要去挑战苹果?总不能真的是为了反独裁?EPIC得到了什么?

这是一场莫名其妙的争端,苹果无论从业务上还是市场上和EPIC都没有重合的地方,EPIC也不是第一天接受苹果的剥削了,双方的矛盾更像是EPIC故意表现出来的,前脚放开充值,后脚送出讽刺短片和数十页的法律意见,这看上去一点也不像没有准备啊?
这场斗争完全是EPIC一手带起来的起义,并不是说苹果是对的,但EPIC的表现太反常了,这样的战斗正常情况应该是个拉锯战而不是半个月之内就选择妥协,着急妥协,只能证明EPIC所要的东西,并不是真的战胜苹果或者掀翻30%的收割比例。

现在来看,EPIC从这场斗争中得到的是名声,基本上洗白了过去独占的黑历史,它现在就是反独裁的斗士,假如斗争失败了,或许还能得到点悲剧色彩,悲剧英雄是最招人喜欢的。这份名声,说句不好听的就是个牌坊,自己不能挣钱,但通过牌坊能干点挣钱的事。
玩家和游戏开发者的态度都很明确,支持EPIC,所以我有了个想法,是否EPIC一开始就不是为了对抗苹果,EPIC其实一开始就是想闹大事件,不管对方是谁,只要能让玩家都知道,都清楚自己反独裁斗士的身份就可以了,所以如此快的和解也是能理解,我,EPIC不是为了反独裁,是为了挣钱啊。

那么EPIC到底有什么样的计划?这我一点头绪都没有,但如果按照这个想法,EPIC想要做的事情绝对非常大,因为洗白不需要付出如此巨大的代价,玩家是很好处理的,送点游戏,你就是他大哥,开发商本身就是站在EPIC方面的,更少的分成和保底,吸引了所有的开发者,但如此情况下,EPIC还要不惜血本的对抗苹果,它到底为什么这么急着立招牌?

容我大胆猜测一下,EPIC是否打算和steam联合,来彻底瓜分PC游戏市场呢?千万不要认为二者是死敌,在商言商,商人之间没有生死仇敌只有利润,steam作为非上市企业,确实没有太大压力,但对于彻底垄断市场的建议也不会拒绝,毕竟哪怕是EPIC没有入场的时候,steam也根本无法完全掌握整个PC市场大厂跳反,小公司旁观,在这种情况下,和EPIC联手,表面竞争实际上设立屏障,确保无法再有第三个公司上来吃肉,这是很正常的。

当然了,所有的猜测都建立在EPIC这不是主动示弱或者有其他利益的因素,接下来的情况需要我们继续观察了。