《迷子の楽園》游戏制作进度周报 第6周
一眨眼已经是第六周了,时光飞逝啊,不过进度上自己还是比较满意的,试玩版1年的开发周期,别人会怎么安排不知道,反正我这起码有半年是留给美术的
_(:з」∠)_

接下来开始报告本周的制作进度:
- 绘制了一套场景素材
- 绘制了两种动物
- 绘制了旅行商人

本周绘制的是一个相对明亮的场景,这种明亮的场景不会太多,游戏整体色调还是偏灰暗的,这是由世界观和游戏性质决定的,因为偏灰暗的场景里(比如地下城),玩家的技能特效会很明显,算是一点小经验吧

旅行商人是很多地图上都会触发的事件,类型 I 的旅行商人会出售一些稀有道具,遇到她们一定要看一看
(*°▽°*)八(*°▽°*)♪

你会有更低的概率遇到类型 II 的旅行商人,她们会出售稀有度更高的道具,但千万要小心不要攻击到她们,不然这只雷兽会给你带来心理阴影的
(´;ω;`)
这个场景也还有很多元素要补充,下周大概会继续画这个场景
感谢读完

告诉你们一个小秘密,其实,每周我都会给自己留2天时间偷偷玩游戏的,诶,先别急着喷我,听我狡辩,不是,听我解释,“一个游戏作者肯定要喜欢玩游戏,才能做出好游戏!”
