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收获日2难度风险讲解

2018-07-08 01:10 作者:红鸟怒怒的夹克鸟  | 我要投稿

风险程度

风险程度,也被称为游戏内中的难度,你可以从你已经解锁中的难度中游玩其中一个难度,越往后的难度风险程度会越高,但如果劫案成功,你会得到更多的金钱和经验。

在收获日:掠夺中,只有世界第一银行和热火街头可以在简单难度下游玩。收获日2的基本劫案都是普通难度。在购买劫案的时候,你如果要游玩更高难度的劫案来大干一票的话,你的离岸基金也会花更多的钱

难度带来的影响

一般无非就是警察/敌人的智商会变高,他们的精准度和刷新量可以超乎你的想象,还有警察换模型以及地图上会有一些大大小小的修改

收获日掠夺难度:简单,普通,困难,枪林弹雨,枪林弹雨145+

收获日2难度:普通,困难,非常困难,枪林弹雨,祸乱世间,死亡之愿,死亡宣告

二战突袭难度:简单,普通,困难,非常困难

收获日系列

随着难度的增加,警察突袭的时间和警察数量也会逐渐增加,敌人刷新量精准度,攻击频率和伤害也会有一个天一个地的差别,从非常困难开始,FBI Swat部队会开始代替原来的Swat部队,并开始大量刷出及替换,从祸乱世间开始,Gensec Swat部队会替换FBI Swat部队,再到死亡宣告,Gensec Swat部队被替换成Z.E.A.L部队,有利条件以及购买劫案所需要的金额也会提高(注:祸乱世间之后会刷出泰坦摄像头,你无法打坏摄像头,以及不能被炸药炸开的泰坦保险箱,同时,大多数潜入任务在祸乱世间以下没有太多变化,在一命通关或者死亡宣告难度下也没有太多变化,潜入任务难度变化的也就只有保安数量,摄像头无法打坏以及一些刁难人的条件)

你在劫案中获得战利品的金额以及完成劫案所得到的金额会随着难度的增加而增加,不过,这会使得劫案过程中会更加困难和复杂,你不会随随便便就能摸到钱的

在玩家开启了突变模式的情况下,不仅会减少劫案成功后获得的金钱和经验,还会提高游戏的难度,当然,如果你进了一个正在进行中的劫案,那么,即使你就是刚进一秒钟,你就可以获得全额的战利品金额和经验,同时,玩家也可以随时进入高难度房,但是,会不会被踢我就不知道了。

在收获日系列中,地图变化和特殊事件一般都会发生在高难度上(比如一代145+和2代的枪林弹雨难度到一命通关难度),也有可能发生在低难度下,不过概率低到你龙狙箱能开到龙狙一样,如看门狗day1中通往天桥的桥断了,Go Bank开局就有金库开着之类,或者到地图上弄了一些特殊的刷兵点(如钻石大劫案和145+黑吃黑),甚至更恶心你改变游戏程度,比如钻机坏个几次啊,或者电锯断个几次啊,或者是任务通关道具被刷在很远的地方之类

成就

现在完成任一难度劫案就会给予你一个成就,如果完成最高难度的劫案,你就会获得前几个难度的成就

祸乱世间、死亡之愿和死亡宣告 难度

死亡之愿是收获日第24次更新中更新的新难度,是一个当时特别恶心人的难度,不过重点不在这个,在更新109号中更新了祸乱世间,和一命通关/死亡宣告难度

这3个难度基本就是修改了敌人的血量和伤害,不过死亡之愿和死亡宣告难度给那些萌新弄了一道锁,他们需要80级才能开死亡之愿的图,此外,如果你倒地了话,你倒地起身所拥有的血量从40%给你改成了13%,在祸乱世间和死亡之愿难度中他们新增了两个兵种,手持JP36的Gensec精英和手持M249机枪的骷髅熊bulldozer,而在一命通关/死亡宣告中增加了Z.E.A.L部队,这些部队使劫案变得更加复杂

一代难度

在一代中,枪林弹雨145+就是最高的难度了,你需要达到145级才能解锁这个难度挑战自己

简单

圣如其名,是给那些没入门或者不知道怎么玩这游戏的人的难度,在这个难度下,蓝色Swat部队会少量刷新,民警的数量也会变少,敌人的血量也会特别少,不过你只能在这个难度下游玩热火街头和世界第一银行

民警

普通

是一代中最普通的难度,也是最普通的游戏中需要拥有的一个难度,但是你需要多年的FPS经验了,因为这和简单不一样,你的敌人现在会额外添加一些特种兵了,不过,蓝衣Swat还是你普通的敌人

蓝色Swat部队

困难

嗯,好吧,其实,我贝恩不知道该怎么说,这个难度是最平衡的,也适合刚掌握游戏技巧的你,或者这么说吧,你的敌人现在从蓝衣swat变成了重装Swat,蓝色的Swat现在只会在突袭刚开始的时候出现几个,敌人的精准度也会变高,血量也会变多


重甲Swat

枪林弹雨

枪林弹雨难度下,特殊兵种会越来越多,同时重甲Swat也会越来越多的突袭,突袭的时间越来越长,这也是一代中最第二难的难度,很多人就是因为抗不过这些大佬退游了



枪林弹雨145+

枪林弹雨145+是一个最硬核的难度,这句话只是给警察说的,因为你现在最大的敌人已经不是那些特警了,而是随机地图事件,稍有一个随机事件发生你可能就要翻车,此外,警察的突袭程度已经超乎你的想象.(当然杀平民也会扣更多的钱)

二代难度

在收获日2中,最难的难度是死亡宣告难度,你至少需要在游戏中达到80级或者已经转生过一次才能开死亡宣告房,然而,现在是个人都可以进死亡宣告难度的房间了

同时在收获日2中,每一个风险水平都在有利条件中显示该难度对应的敌人和突发事件

普通

风险程度 0级

普通是收获日2难度之中最简单的难度,这也对应这个难度没有骷髅头的原因

在收获日2中,你获得的经验和你获取的战利品和劫案完成有关,这个难度除了地图必刷的特殊兵种外,你在普通中只能看见盾牌和狙击手以及Swat部队

普通难度

困难

风险为1级

在这游戏中第二简单的难度,在此难度里,你所获得的战利品金额会乘于2倍,同时劫案金额也会乘上两倍,经验值则是普通难度的3倍,不过,电击兵会在此难度中刷新了


困难难度

非常困难

二级风险

在收获日2第3个比较简单的难度,不过从现在开始,你的敌人会从Swat部队演变为FBI Swat部队,也就是说,至少FBI重型反应部队会大量开始刷出,FBI超级重型反应部队会较少刷出,你在此难度中,获得的战利品金额和劫案成功金额会乘上2.6倍,经验值则是基础的6倍,熊啊,剑圣啊,可能会在此难度中刷出了,

非常困难

枪林弹雨

3级风险

这个难度是早于祸乱世间,死亡之愿,死亡宣告难度的(最早没有枪林弹雨这个难度,是后来第3号更新的时候加回来,外加也把clocker加回来了)在此难度,医疗兵和冬日队长会开始刷新,FBI重型反应部队会大量刷新,但是,你会获得这个劫案基础的11倍经验值,以及战利品的金额和劫案成功金额会乘上4.2倍

枪林弹雨难度


祸乱世间

4级风险

在173号更新中,祸乱世间代替原有的死亡之愿难度,他有了死亡之愿难度的兵种和枪林弹雨的随机事件,这个难度把他们两个元素融合在一起,很适合新手去试试这个难度,Gensec Swat现在代替了FBI Swat们,Gensec 精英会大量刷新,同时Gensec重型精英会少量刷新

并且提高他们的血量和伤害

这个难度中,泰坦保险箱和摄像头代替了原有的摄像头和保险箱,外加一只拿着M249社保你的骷髅熊

同时你会在此难度中获得原劫案中基础的12.5倍经验值,7.2倍战利品金额和劫案完成金额

祸乱世间(其实就是死亡之愿的图改了一下)

死亡之愿

5级风险

在这个难度中,Gensec 重型精英会大量刷新以及提高他们的伤害,XM1014水军和UMP水军会出现在死亡之愿难度了,以及刷新加特林熊,不过同时,还是没变

你会在劫案中获得14倍经验,战利品的金额和劫案完成金额增加到8.2倍


死亡之愿难度

最高风险
死亡宣告

死亡宣告作为收获日2最难的难度,是有他的原因,你要知道,这些家伙可是从国防部来的,他们完完全全的代替了Gensec和FBI Swat部队,他们就是制裁收获日帮的最后防线,Z.E.A.L拥有伤害最高的武器和最好的护甲,医疗熊会在此难度中刷新,Z.E.A.L特种部队会在此难度大量大量大量刷新,会打爆你的头,打爆到你做几万个仰卧起坐.依然

你会在此难度中获得15倍劫案基础经验,战利品和劫案完成金额会乘上9.2倍


Z.E.A.L部队





以上图都是193号更新前的图片

如果有最新图片我会放到下一个专辑里面

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下一期讲解贝恩

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