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二、创建C++项目

2022-11-20 20:32 作者:爱玩UE5的小哥哥  | 我要投稿

一.创建c++项目

项目创建之后UE编辑器及IDE(Rider)会自动打开。

二.项目文件介绍

①存放平台编译代码生成的dll文件

②存放配置文件

③存放我们的项目资源,比如:贴图,模型,材质,蓝图等

④存放C++代码源文件

Soure文件夹中有一个与项目命名重名的文件夹,存放着我们的C++代码

⑤.sln文件

⑥项目工程文件

选中右键:

launch game:开始游戏(启动项目)

generate visual studio project file :生成VS项目文件

switch Unreal Engine Version:切换引擎版本



三.常见的几个问题

1.IDE打开.sln文件后会出现加载失败

解决:

①关闭IDE

②双击项目工程文件(.uproject文件),在此期间UE编辑器打开,并且生成了Intermediate文件

③刷新Rider项目

④打开Rider项目,即可看到IDE内项目加载成功

2. .sln文件误删除

解决:

项目工程文件(.uproject文件)右键→generate visual studio project file 即可重新生成.sln文件

四.创建c++类及正确删除c++类

1.两种方法创建c++类

2.正确的删除c++类

①关闭IDE与编辑器

②找到需要删除的c++类(.h与.cpp文件)

③删除Binaries文件夹

项目工程文件(.uproject文件)右键→generate visual studio project file

⑤打开项目工程文件(.uproject文件),出现Binaries文件夹

⑥打开Rider,类已经被删除了



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