二、创建C++项目
一.创建c++项目

项目创建之后UE编辑器及IDE(Rider)会自动打开。
二.项目文件介绍

①存放平台编译代码生成的dll文件
②存放配置文件

③存放我们的项目资源,比如:贴图,模型,材质,蓝图等
④存放C++代码源文件
Soure文件夹中有一个与项目命名重名的文件夹,存放着我们的C++代码
⑤.sln文件
⑥项目工程文件
选中右键:
launch game:开始游戏(启动项目)
generate visual studio project file :生成VS项目文件
switch Unreal Engine Version:切换引擎版本

三.常见的几个问题
1.IDE打开.sln文件后会出现加载失败

解决:
①关闭IDE
②双击项目工程文件(.uproject文件),在此期间UE编辑器打开,并且生成了Intermediate文件
③刷新Rider项目
④打开Rider项目,即可看到IDE内项目加载成功
2. .sln文件误删除
解决:
项目工程文件(.uproject文件)右键→generate visual studio project file 即可重新生成.sln文件
四.创建c++类及正确删除c++类
1.两种方法创建c++类



2.正确的删除c++类
①关闭IDE与编辑器
②找到需要删除的c++类(.h与.cpp文件)

③删除Binaries文件夹

④项目工程文件(.uproject文件)右键→generate visual studio project file
⑤打开项目工程文件(.uproject文件),出现Binaries文件夹



⑥打开Rider,类已经被删除了

