欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

「 Unity 3D」是什么,如何快速入门?

2023-02-03 00:52 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿

「 Unity 3D」是一种什么样的工具?如何快速入门?

       Unity是一款主要用于游戏开发的跨平台引擎,还广泛用作建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。最初于2005年在苹果的全球开发者大会上以面向Mac OS X平台的游戏引擎对外公布并开放使用,发展至今可以支持电脑端、移动端、VR和主机等数十个研发平台。关于Unity的介绍,大部分回答都有详细说明,我就不赘述了。

       如何快速入门Unity?我说说我的学习方法供大家参考,可能不是 "最佳方法"。

       我开始在YouTube上观看基础教程,从Brackeys和Game Maker's Toolkit之类到随机推荐的相关视频,在看视频前我完全不知道如何操作Unity。在国内的同学上油管不方便的话,可以看看B站上面也有不少视频教程。我平时有空也会帮忙翻译一些相关视频发在知乎和B站,比如Brackeys的“如何在Unity中制作电子游戏”系列经典教程。

       想制作电子游戏但不知道从哪里开始?这套系列视频将一步步教你零基础在Unity中制作出你的第一个游戏!(共十课,全部视频可以在我的知乎主页里查看)

第一课 基础知识/Basics

第二课 编程/Programming

第三课 移动控制/Movement

第四课 镜头跟踪/Camera Follow

第五课 碰撞效果/Collision

第六课 玩法设计/Gameplay

第七课 计分器和界面/Score & UI

第八课 游戏结束/Game Over

第九课 胜利关卡/Winning Levels

第十课 最后收尾/Finishing Up

       在我对Unity基础知识和操作逐渐有了些感觉后,我就开始自己尝试做一个简单的游戏。这时即使Unity里很多功能或知识点都不知道也不用太纠结担心,因为Unity里许多功能你可能做很多项目都不会用的到。如果我哪里卡住了,就上网搜索如何在Unity中解决相关问题,这样的好处在于你就不是单纯复制/粘贴别人的游戏代码,而是自己主动积极尝试解决问题的方法,学习进步会很快。

       另外,当我被卡住时,我也会使用Unity的文档并在搜索中输入相应关键词。官网的文档也有专门的中文版,很方便国内同学学习。(unity.com/cn/learn)

       你可以顺着Unity文档中的各种条目,深入到每一个类学习新的内置函数和其他东西,给自己提供解决问题的思路。文档里的大量信息是你在视频教程中找不到的,有太多的信息了,你会发现非常好用。这两年因为疫情的缘故,Unity把自己的学习平台(Learn.unity.com)从高级版改为了免费版,也是很好的学习资料。特别是在Learn.unity上有一个叫做Pathways的东西,它基本上是结构化的课程,对于你的第一步学习来说非常有帮助。

learn.unity.com

       Unity的学习是一个循序渐进和不断实践累积的过程,不会一蹴而就,找到合适的方法并努力坚持下去就能慢慢上手。希望不久都能看到大家用Unity做出自己的游戏!


如果想要咨询更多问题,可以直接给我私信。

十多年美国生活和游戏行业经验分享一些干货知识~可以解答游戏设计学习,新人入行,游戏设计留学,作品集准备等相关问题。




知乎@布里斯先生

「 Unity 3D」是什么,如何快速入门?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律