欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

经久不衰的怀旧浪潮,游戏情怀还值多少钱?

2019-04-16 15:01 作者:OT公社  | 我要投稿

笔者身边有这样一位朋友,他自己本身是一位忠实的电竞游戏爱好者,由于工作原因他并不能投入太多的时间自己去玩,但《DOTA2》与《CSGO》的比赛他可谓是场场不落,并且每年的Ti本子他也都会买。这让笔者感到不解,为何自己不玩还要往游戏当中充钱呢?他自己则表示,这是信仰充值,对于他来说,这可能也是出于情怀所致吧。

笔者的朋友可是执着的每年都买

 在游戏圈中,我们不难发现,有众多的玩家也因为怀旧而愿意为情怀买单,也有众多的厂商乐此不疲的推出各种经典游戏的重制,或是干脆直接推出老一代游戏机的复刻版本等等。看起来这么做也是为了服务这些怀旧的玩家,而如今“情怀”一词更多时候却用在讽刺一途上,为什么会出现这样的情况,我们一起来分析一下。

何来“卖情怀”一说?

不只是在游戏领域,几乎在其他所有领域中都包含着复古元素。笔者自己就是一个十分复古的人,执着于怀旧风格的着装,喜好收集老游戏,研究上世纪五六十年代起的流行文化等等。不仅仅是笔者,也有许多人热衷于此,通常我们执着于的这些事物,都是因为这些事物自诞生起我们就十分热爱了,只是时代不同了,而我们依旧热衷于这些事物罢了。

去年年初,有媒体曾经对欧洲的游戏玩家群体展开了一项对于老游戏和老主机持何种看法展开调查,结果显示有将近一半的玩家非常喜欢曾经的老游戏并且觉得老游戏甚至比现在的新游戏还要好玩,这足以说明怀旧玩家在整体玩家群体中还是占有非常高的比重,是一个绝对不容忽视的市场。

不只是老游戏,带有怀旧题材的游戏笔者也非常喜欢,比如堪称一代经典的《黑手党2》

《魔兽世界》的名号想必是个玩家多少都会知道一些。几年之前,各大影院曾经都上映过这部基于游戏改编的真人电影《魔兽》,电影的上映吸引了不少已经AFK的玩家以及还在坚持游玩的玩家,使得电影靠着情怀取得了非常可观的票房收入。尽管票房可观但电影的口碑也只能称得上是尚可,并达不到优秀的程度,不单单是电影,正是因为有如此多的怀旧玩家,就导致众多游戏厂商“炒冷饭”,“卖情怀”的做法,尽管这其中不乏一些真正良心的作品,但更多时候却引来了玩家们的厌烦和不满,这又是因为什么呢?

《魔兽》电影可谓是真正的叫座不叫好 

厂商都是如何“卖情怀”?

别看现在的日本厂商CAPCOM凭着《怪物猎人:世界》、《生化危机2重制》以及《鬼泣5》三连组合技坐稳了如今日本一线大厂的位置,试问一下它自己手里的那些IP哪一个没有炒过冷饭?早些年“卡婊”的名字也绝非是浪得虚名的,旗下《生化危机4》被称为《生化危机》完成度最高,玩家口碑也最好的一部作品。为了压榨这部作品的全部价值,将本作复刻了一遍又一遍,现如今已经达到了差一点就能达成真正意义上的全平台游戏的程度。尽管抄了这么多年冷饭,但好在卡普空把炒饭挣来的钱都用在了正确地方,不然我们现在也看不到最近这些叫好又叫座的游戏,还算是良心发现及时悔改。

笔者已经记不清在多少个平台上见过这张脸了

其实说白了,“卖情怀”会遭人厌烦无非就是将游戏不做任何修改,不带一点诚意的一遍遍复刻,或是打着“怀旧”的旗号做出质量不算可观的作品,尤其是在国内,这种情况更是喜闻乐见。

比如说经典的国产武侠RPG游戏《仙剑奇侠传》系列。《仙剑》系列可谓是传承了好几代人美好的回忆,自诞生以来一共推出过八部正统作品,衍生作品更是数不胜数。系列最近一部作品是于2015年发售的《仙剑奇侠传六》,自1995年诞生起至2015年,这个系列已经经历了20年的打磨。按理来说游戏的各方面都已经是相当成熟了,但从《仙剑四》之后,这个系列的后续作品就一直处于刚及格和不及格的区域来回浮动,一直都未能有很优秀的表现。

前段时间《仙剑6》推出了PS4版,表现依旧糟糕

游戏的质量一直上不去,优化情况也一直让人堪忧,而官方不但不下功夫解决这些眼前的问题,游戏的相关活动、手办、周边等等倒是一个劲的出,明眼人都能看得出来这是在压榨玩家们的情怀以及这个IP仅剩的一点价值,《仙剑》开发商的厚脸皮程度也真可以称得上是后无来者了。

《仙剑》主题餐厅卖的是西餐不说,价格也真的不算便宜 

归根究底,情怀应该是什么?

在玩家看来,许多经典的游戏承载了许多他们多年前美好的回忆,时光飞逝,当我们这一辈玩家在进入社会之后,很难再有机会找回当年的感觉,曾经的记忆只能留在过去,这些回忆绝不是现在新出个游戏就能取代得了的,他们在玩家心中有着无可撼动的地位。

如果是复刻游戏,那么只可能要比原版要好,不可能要比原版差,如果甚至不如原作,那算是毁了玩家们的情怀,自然就不会有人买账。亦或者是像《仙剑》这样一步一步消磨玩家的耐心,拿到最后再怎么有情怀,再怎么是真爱粉的玩家也会彻底失望。真正的好游戏从来不会打着情怀的旗号消费玩家的情怀,把游戏只当成挣钱的工具、把玩家当成傻子的厂商注定要付出惨痛的代价。

对于不同的游戏,每个人也都有着不同的情怀。无论厂商选择用怎样的方式让老游戏重获新生,都需要厂商以认真的态度对待,只有将游戏的真正价值挖掘出来,才能成为玩家心目中永恒的经典,经久不衰。

经久不衰的怀旧浪潮,游戏情怀还值多少钱?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律