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战列舰的大局观(2)—— 中盘防守作战

2022-04-05 03:05 作者:炊圆supreme  | 我要投稿

感觉拖更了一个世纪之久。其实这一篇春节期间就写好了,但想把内容丰富一下,图文视频结合,提升观感。然而还是高估了自己的精力和动力,给自己加高门槛后,更新就成了一种压力,拖延症就出来了。眼看填坑的日子遥遥无期,又赶紧整理整理匆匆上架,视频的素材暂时只放了一个,但是基本能够传达我在文中提到的一些理念。今后应该会有陆续的补充。


在上篇提到的开场布局完成后,双方便进入一个相持的阶段,不论一方是否占据人数或者场面上的优势,想要彻底击溃对方都还需要费一些功夫。在《战舰世界》中,防守方往往占据优势。但这种优势并没有大到躺平能赢的程度,相反,如果操作不当,防守方可能会出现一冲即溃、瞬间崩盘的情况。因此我建议新手玩家先掌握如何防守

 

l 拖刀

拖刀与追击几乎是每一局必然出现的场面。这种司空见惯的场景实际上仍有细节变化,能否根据这些细节做出合理的应变,是新手与老手的重要区分点。

开局在点位争夺中败下阵来的一方,往往同时伴随着战损。一般是帮助驱逐控点的巡洋被秒,导致己方驱逐无法抗衡对方的驱逐+巡洋组台,被迫退出争夺;更差的情况是己方驱逐损失,对方驱逐通过烟雾炮击或者鱼雷将大船逼退。当战列舰向已方纵深且战且退时,会形成局部的优势对线、因为驱逐舰在占点成功后多数情况会选择转场到另一个点位形成控场优势,这也意味着追击方没法获得持续的视野——追求齐射则距离被拉开,保持追击距离则难以齐射。所以,拖刀战列舰要根据这一特点,合理的消耗自己的血量,尽可能多地用向后齐射角打出齐射。尤其是英战之类隐蔽性能强的战列舰,在自己的隐蔽距离上可以从容选择还击或者停炮拉开距离灭点。在视野差距不大的拖刀战中,不应长期丢失对方视野,必要时应当呼叫航母队友提供一个视野,以便对追击方进行持续的耗血。

如果对方DD牺牲自身收益,执意追击(组队工具人DD会有的行为),为追击方提供稳定视野以及用追身雷限制走位,则拖刀方的对线优势被极大地化解。此时为了避免遭受雷击,拖刀船不得不全速跑路,这就与追击方战列舰拉开了距离,视野依赖于对方开火点亮。此时如果不能及时获得己方驱逐舰或者航母的协助,就会被持续压制。即使如此,追击方要想彻底清剿撤退方也需要相当长的时间,这就涉及进攻方跨过半场追击乃至换家型持续追击的目的,以及是否值得的问题。超越本方半场的进攻,是用“时间”换空间的一种行为。这里的“时间”,指的是理想的持续输出时间,即在理想状态下,炮舰一旦装填完毕就能向目标打出齐射,鱼雷攻击为主的舰船一旦鱼雷装填完毕就可以向目标施放鱼雷。我们可以认为,哪一方的输出环境越理想,输出越持续,赢面也就越大。这是符合逻辑的推导,也是观察众多对局后的经验总结。而跨半场追击的一方,根据上文论述,大多数时候相比于拖刀方是“损失输出时间”的,这也是我们说“追击方劣势,拖刀方优势”的出发点。但不要忽略了另一个方面,进攻方是有空间优势的,空间的优势很容易转化成为点位的优势。拖刀方远离前线,远离点位,后期需要一波逆转的时候大船根本来不及压回点内,点位丢失比分落后时逆转的可能性也就越小。所以理性的追击方的心态应是见好就收的,而聪明的拖刀方的心态则是伺机反击的,把握住双方的心态,结合实际对局中的优劣势情况调整自身的航行姿态。

总结拖刀作战的各种形势及应对策略:

1.己方有DD一一合理的消耗自己的血量,尽可能多地用向后齐射角打出齐射,根据双方的状态伺机反打。

2.己方无DD,对方DD持续追击一一全速跑路,并呼叫己方DD或航母阻击对方DD;

2a.得到支援,同1;

2b.未得到支援,继续2;

3.自己跑的最慢难逃一死一一寻找合适机会转身拼一枪争取换1个。合适时机为前方有小岛遮挡提供安全转身机会,或发现对方dd刚撒完雷。

4.双方无DD一一同1,最好让航母挂战斗机提供持续视野。

5.己方另一侧相持,拖刀纵深不足,即将整体被合围一一向远离己方大部队的角落拖刀,然后同3。



l 反拉

所谓“反拉”实际上就是上文拖刀应对策略(5.)的演化发展,是拖刀方主动寻求反击机会的战术。这种战术要求拖刀战列舰具有优秀的隐蔽性能,追击方没有驱逐舰给视野,停炮灭点后朝反方向的地图角落里躲避追击方,同时完成掉头转向,朝对方来的方向走位,与拖刀或内线卡山防守的队友形成夹角。这看上去不符合上文提到的持续有效输出的原则,“浪费”了输出时间。但实际上反拉是进攻性的战术,是由守转攻时最具威胁的手段,也是在用“时间”换空间。反拉的走位侵消了本属于进攻方的控制区域,进入了追击方的侧翼,获得打击对方舰船核心区的机会。配合拖刀侧持续输出的队友,或者是内线卡山死守的队友,就可以让对方陷入进退两难的境地,快速被全歼。

 

l 卡山

除去“拉边”,新手玩家最容易出现的操作就是卡山。卡山只是一种防守或者推进的手段,而不是一种目的。卡山操作本身是与这个游戏的最优作战方式背道而驰的,射界和视野被严重阻挡,机动性也严重受限,新人玩家卡起山来很容易自己坐牢的同时卖掉了队友。除去进攻时依靠山推进,防守型的卡山一般可以细分为2种:一种是获得抢点胜利后,巡洋甚至是战列舰占据半场点位附近有利的地形,配合DD的点亮和雷击,第一时间破坏对方反攻的意图。第二种是对方大部队优势路推进时,一些爆发力强的舰船退守内线山后,准备在己方腹地与对手决一死战。这种卡山就需要在本方底角有一个战列配合,与卡山船形成夹角。所以必须强调,当你发现队友意图据山死守不退时,一定要及时调整走位,在正确的地点架枪。即使没有守住,也要让卡山队友死的有价值。路人队友形形色色,有些死的早,有些苟到最后,单野玩家想要发挥对战局的影响力,除了发挥好自身的技术,还要学会利用队友。


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