【战争之匣】【WarChest】个人DIY拓展——骑士精神

大家晚上好!!今天我带来了战争之匣个人DIY的拓展,希望大家喜欢!求个赞和评论吧!
欢迎各位战争之匣DIYer基于我的创作进行二次创作(包括且不限于重绘硬币、将卡牌与硬币实体化),一切都只需要转载本人专栏链接即可。
上期链接:【战争之匣】【WarChest】个人DIY拓展——游击队与翼骑兵
废话不多说,让我们立刻开始。

写在前面:骑士(新)和群众。本拓展未包含全新机制。其他特别机制将在Q&A中为大家详细解答。

旧将翻新:骑士(4币)
新增战术:移动,然后控制。
特性:骑士只能被强化过的单位攻击。

作者的话:加强了骑士的控制能力。主要是由于欧洲骑士给人的印象就是身居城堡,对一定范围内的地区拥有掌控能力,故在补充骑士强度的情况下,基于此设计了全新战术。

新单位:群众(5币)
战术:跳过当前回合,然后抽一枚硬币。
特性:
群众不因此特性而移除时,不进入盒子中,改为进入弃牌堆。
一个玩家轮的摸牌阶段结束时,将弃牌堆的群众移除(至盒子中)。

Q&A环节:
Q:“跳过当前回合”是什么操作?
A:类似于你“正面朝下弃置一枚硬币,然后什么也不做(Pass)”
实际操作就是:你正面向上弃置一枚群众硬币,然后抽一枚硬币,此时场上没有任何一个兵种被调遣。随后进入对手(2v2中则为你的下家)的回合。
Q:一个玩家轮的摸牌阶段是什么时候?
A:一个玩家轮的摸牌阶段:所有玩家都把上一轮的手牌打空,在“新的一轮摸完各自的三个币后”,在“先手玩家第一个回合之前”的一个时间节点。
Q:可以列举几个“不因此特性被移除时”的例子吗?
A:包括且不限于“群众被攻击导致的移除”、“群众攻击长矛兵被移除”、“牺牲法令导致的移除”。
也就是说,当且仅当当前玩家轮的摸牌阶段结束时,群众才会有一个移除的时点。
Q:Online上霸主(Lord)的战术(霸主攻击后,将被移除的对手硬币正面朝下叠在霸主下面······)与群众的特性有疑问,可以详细解释吗?
A:霸主攻击后是将移除后的群众硬币叠在自己下面;但由于群众不会被移除,故霸主攻击群众后,群众依旧进入自己的弃牌堆。
照应暴君必定失去民心的历史规律。

那么本篇内容到此结束,希望大家看的过瘾的同时,给笔者一个小小的赞或者一条评论,欢迎大家一起讨论有趣的DIY话题,那么我们下次再见!!!