蝉联周榜的《我们当中》
新一周steam销量榜已经出来了,狼人杀游戏《我们当中》又一次战胜了《糖豆人:终极淘汰赛》位列榜首,V社VR套件紧随其后。自从上周《我们当中》位列榜首,越来越多的玩家就开始注意到这款已经发行了两年的狼人杀游戏,说这款游戏大器晚成绝对没问题,虽然2018年它就发售了,但直到今年夏天以前,这款游戏在steam的热度都很低,但得益于twitch直播的助推,这款游戏也逐渐火爆,直到现在甚至蝉联周榜。

游戏的突然火爆也震惊到了官方,最近官方放出消息决定放弃《我们当中2》的开发,继续更新初代,把自己本来设定在二代的一些设计放在初代上,根据Innersloth的说法,它们最开始并不打算开发这么大,但实在架不住玩家的热情,今年这款游戏巅峰在线人数同时39万,在69个国家的APP Store都拿下来榜首,可以说这款游戏彻底火了。

其实《我们当中》的开发商Innersloth也是我们的老朋友了,如果你前几年关注小游戏的话,那么你很可能注意到《挖到中国去》这样一款奇葩的游戏,这游戏就是他们的,从这款小游戏就能看他们游戏的态度,那就是简陋的画风和浓重的恶趣味,另外,不少人回忆的《亨利斯蒂克明》也是他们的作品,在制作《我们当中》前,他们已经在游戏行业摸爬滚打好几年了,从小游戏到独立游戏,从网页到steam,他们的作品确实伴随着不少人的无聊时光。

现如今《我们当中》的爆火很大程度源于互联网的发展,这种游戏会让直播体验很有戏剧性,也就是所谓的节目效果,我习惯把这种游戏称之为直播游戏,其实这个游戏的规则还是很简单的就是很典型的内奸杀而已,2018年的俄罗斯游戏《我不是怪物》就是这类作品,但比起《我不是怪物》,这游戏的一局更快,反转更有意思,也符合现代化人的需求。

接下来Innersloth会把《我们当中》移植到主机平台,包括PS4在内的目前主流主机都是他的选择范围,目前不知道是否会移植PS5,XSX为首的次世代版本,但考虑到主机和PC的移植难度,这款游戏的移植工程遥遥无期。
即使遥遥无期,但官方的亲民行为也赢得了玩家的支持,大量的玩家涌入Innersloth的官网,留下了自己的意见和祝福,甚至有大神自制了《我们当中》桌游来表达自己对这款游戏的热爱,可以说这款游戏在欧美的热度一时无二。

只是这并不意味着这款游戏也能征服大洋彼岸的中国玩家,这种社交性驱动的游戏最重要的一点就是社交,但从目前来看,这游戏连简体中文都没有,而且一款依赖社交网络主播火爆的游戏,在国内却没有多少主播直播,这也是个很严重的问题,不过对于Innersloth,这些都不是问题,因为其实他们根本就没想到这游戏会火爆,又哪来的精力优化中国服务呢?