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泰拉瑞亚1.4.4平衡性更新列表

2022-09-29 13:19 作者:紫色节制  | 我要投稿


全局改动
独立无敌帧
一个使用独立无敌帧的穿透射弹在造成一定次数伤害后的最后一次攻击不再造成无敌帧。这对以前存在的使用独立无敌帧的穿透射弹影响不大,但对从通用无敌帧改成独立无敌帧的物品有影响。通用无敌帧之前已经应用了这一改动,这个改动是为了防止改变无敌帧类型后会造成武器的意外削弱。
BUFF/DEBUFF上限
玩家BUFF/DEBUFF上限从22增加到44
敌怪DEBUFF上限从5增加到20
复活后无敌
复活后无敌时间从1秒增加到3秒
BOSS改动
史莱姆王
现在占据更多的敌人栏位以减少战斗中的敌怪生成。不影响史莱姆雨造成的怪物生成
克苏鲁之脑
生命值从1000增加到1250
增加5%击退减免(从50/55/60%增加到55/60/65%)
专家以上的幻影变得不透明的速度更快
在第一阶段,玩家周围有一个安全范围,防止克脑直接传送到玩家身上(不过安全范围很小)
第二阶段不再出现地图标记
巨鹿
现在占据更多的敌人栏位以减少战斗中的敌怪生成
血肉墙
在血肉墙生命值低于25%时饿鬼不会获得第三次属性加成了,他们依旧会使用血肉墙生命值低于50%时使用的属性。
血肉墙舌头拉拽的速度在专家以上会和血肉墙的速度成比例,防止血肉墙跑得比舌头拉拽还快
史莱姆女王
第二阶段的移动速度和加速度降低大约15%
史莱姆女王的小弟的射弹伤害从30/80/150降低至30/68/120
射弹现在会发光,增加晚上射弹的可见性。
现在占据更多的敌人栏位以减少战斗中的敌怪生成
世纪之花
极大的增加了BOSS因离玩家太远而消失所需的距离
石巨人
石巨人身体的生命值从9000增加到15000
石巨人头部的生命值从16000增加到25000
石巨人拳头的生命值从7000增加到10000
拳头攻击前半秒会出现视觉效果
拳头攻击不能被击退了
现在占据更多的敌人栏位以减少战斗中的敌怪生成
猪龙鱼公爵
生命值从50000/60000/76500增加到60000/78000/99000
刚被召唤时和阶段变换期间是无敌的了
修复了导致龙卷风直接在玩家身上生成的问题,现在在下方没有物块和平台阻挡时龙卷风会生成在玩家下方一段距离。
离开海洋时会更快的攻击,并且更频繁的召唤速度更快的龙卷风
光之女皇
生命值从32000/40000/51000增加到32000/48000/61000
现在占据相当多的敌人栏位以极大减少战斗中的敌怪生成
白天光之女皇,白天骷髅王,白天机械骷髅王,地牢守卫者
即死攻击不能被闪避了
拜月教徒
生命值从32000/40000/51000增加到32000/48000/61000
远古光明妖不能立刻打掉了,现在需要受到一定量伤害才会消失,并吸引跟踪射弹,将玩家一部分伤害吸收掉。
月亮领主
幻影球伤害降低20%,判定范围略微减小
现在会掉落两个不同的武器了
敌怪和事件
反弹射弹的敌怪(大宝箱怪,火月怪)
反弹的射弹只造成一半伤害,并且不再受专家和大师难度的影响
瞬移的敌怪(法师型敌怪,混沌精,星云浮怪)
防止他们直接传送到玩家身上的安全区域大幅增加
游戏现在也会在你移动时考虑你的速度和方向,并会进一步尝试阻止这些敌人直接在你脸上出现。然而这个系统不是绝对准确,如果速度足够快,你仍然有可能撞上传送的敌人。
由于混沌精和星云浮怪不是静止的,因此玩家附近的安全区域更大
生命体分析仪
一部分稀有敌怪的优先级发生了变化
巫毒恶魔被归类在稀有敌怪中了
南瓜月和霜月
南瓜月现在可以打到第20波了。第15-20波的分数要求与霜月一致。
南瓜月每一波的构成重新分配了
南瓜月的BOSS数量有限制了,和霜月类似
增加了哀木和南瓜王占据的敌人栏位,显著减少一次生成的数量,以和霜月一致
南瓜月和霜月的普通敌怪在多人游戏中生命值增加比例更低了
南瓜月现在使用霜月的战利品掉率,但因为敌怪数量上限更高,战利品比霜月更常见,但比起以前的南瓜月要低。
南瓜月和霜月的“专家掉落加成”都略微降低,基础掉落率略微增加。因此经典难度的掉率更高,而专家掉率保持不变。
大师模式下,南瓜月亮和霜月获得2.5倍的分数,而不像以前那样使用专家的2倍分数
胡闹鬼
现在可以飞了
生命从2000降低到1250
分数从8增加到10
由于事件中出现的数量增加,增加了获得旗帜所需的击杀数
树精
生命从900增加到1200
由于事件中出现的数量增加,增加了获得旗帜所需的击杀数
由于事件中出现的数量增加,降低了阴森木的基础掉落数量,但因为专家/大师的分数增加更快,专家/大师会得到更多阴森木
地狱犬
生命值从1200增加到1800
分数从4增加到5
由于事件中出现的数量增加,增加了获得旗帜所需的击杀数
无头骑士
生命值从10000降低到5000
现在会对玩家发射南瓜射弹
分数从25增加到50
多人模式中使用哀木和南瓜王的生命增加比例
哀木
生命值从12000增加到14000
防御从28增加到34
增加了占据的敌人栏位,显著减少一次生成的数量,以和霜月一致
降低了阴森木的基础掉落数量,但因为专家/大师的分数增加更快,专家/大师会得到更多阴森木
南瓜王
生命值从22000增加到26000
防御从36增加到40
增加了占据的敌人栏位,显著减少一次生成的数量,以和霜月一致
撒旦军团
三级撒旦军团第6波的埃特尼亚飞龙被替换为埃特尼亚荧光虫
埃特尼亚水晶在专家模式生命值为2倍,大师模式生命值为3倍
火星飞碟
增加二阶段核心的判定大小
恐惧鹦鹉螺
冲刺攻击的追踪更模糊,转向半径更大,更容易躲开
射弹会穿墙了
射弹会发光让其更容易看到
血乌贼
生命值从1000降低至750
射弹伤害从100降低至70
射弹会发光让其更容易看到
血浆哥布林鲨鱼
射弹会发光让其更容易看到
小丑
嗒嗒牙齿炸弹伤害从200降低为120
快乐炸弹伤害从160降低为120
快乐炸弹会发光让其更容易看到
嗒嗒牙齿炸弹会发出声音让其更容易被发现
现在是致胜炮的唯一来源,掉率为1/5
香蕉回旋镖掉率从1/30增加到1/10
血泪掉率从1/100增加到1/10
蚁狮幼虫
防御从4降低为2
生命从35降低为30
最大速度略微降低,尤其是跳跃时
巨型蚁狮马
防御从22降低为16
巨型蚁狮蜂
防御从18降低为12
墓穴爬虫
体节防御从16降低为12
尾节防御从20降低为14
墓穴爬虫与沙虫
生成率降低
在沙漠的上层,生成率进一步降低
仙人球
伤害从90降低至70
水母
专家的电击攻击现在对视觉上为直接攻击的射弹武器有效了(长矛,短剑,鞭子,日耀喷发剑,瞌睡章鱼,天龙之怒)
小雪怪
在冰和雪上有更稳定的生成几率
迷失女孩
在困难模式不会降低生成率,也就是困难模式下生成率从1/200变为1/80
基础钱币掉落从5金变为2金
骨蛇
头/身/尾伤害从30/15/10增加到36/20/16
头/身防御从10/12增加到12/18
生命值从250增加到300
移动速度增加
FTW和大杂烩种子里属性进一步增长
符文巫师
生成率从1/300增加到1/200
岩石巨人
扔石头没那么频繁,石头速度降低
降低生成率
基础钱币掉落从5金变为2.5金
岩石巨人头掉率翻倍
巨型真菌球怪
看不到玩家时不会攻击
射弹不能穿墙了,会在碰到物块时碎掉
腹足怪
现在射击不再那么准了,减少了他们远距离击中玩家的可能性
诅咒锤和猩红斧
修复了代码的遗留问题,令其生成率增加,和附魔剑的生成率相一致
沙漠幽魂
射弹伤害从80/120/180降低为60/88/132
丛林蜘蛛
防御从40降低为28
苔蜂
现在有几率掉落毒刺
死灵法师和褴褛邪教徒法师
现在在在传送后一秒才会开始攻击,和魔教徒一致。
天界柱
现在所有难度都只需要消灭100敌怪就能消除防护了
击败月亮领主后,只需要消灭50敌怪就能消除防护
千足蜈蚣
头部伤害从150降低为120
身体伤害从100降低为80
流星火怪
生成率减半
在屏幕之外不会冲向玩家
在他们冲刺之前会有一个蓄力动画
冲刺速度略微降低
星云浮怪
传送后半秒才会开始攻击
受到攻击立即传送的几率从1/4降低为1/6
最大生成数从2增加到3
生成率翻倍,但不会超过上限
预言怪
最大生成数从2增加到3
吮脑怪
生成率降低40%
异星蜂王
移动速度略微增加
射弹速度降低
异星幼虫
现在受异星蜂王家族生成上限的影响
星旋传送门
生成时会发出更明显的音效
发射闪电矢时会再次发出音效
漩泥怪
增加空中机动性来追赶玩家
扩大了射击角度
大幅增加开火速度
第一次开火的等待时间降低
增加射弹速度
其中一发子弹必然是准确的
在开火前添加一个视觉效果
观星怪
激光现在有半秒的充能效果,让玩家有机会做出反应,实际伤害时间保持不变。
星细胞
击退抗性从50%增加到70%
追踪玩家的速度增加
银河织妖
移动速度增加50%
冲刺几秒钟后,定期停止追击以产生新的星尘敌怪
近战武器
阔剑类
所有阔剑类武器(包括稿,斧,锤,锤斧)拥有独立无敌帧,这意味着有剑气的剑在近距离不会骗伤,多个伤害来源时也一样。
连枷类
连枷旋转时的击退从基础击退的25%增加到35%
连枷旋转时每秒攻击次数增加1
铜阔剑
伤害从8增加至9
使用时间从23降低至21
大小倍率从1增加到变为1.1
锡阔剑
伤害从9增加至10
使用时间从22降低至20
大小倍率从1增加到1.1
铁阔剑
伤害从10增加至12
使用时间从22降低至20
大小倍率从1增加到1.15
击退从5增加到5.5
铅阔剑
伤害从11增加至13
使用时间从21降低至20
大小倍率从1增加到1.15
击退从5增加到5.5
银阔剑
伤害从11增加至14
使用时间从21降低至20
大小倍率从1增加到1.2
击退从5增加到6
钨阔剑
伤害从12增加至14
使用时间从20降低至19
大小倍率从1.025增加到1.2
击退从5增加到6
金阔剑
伤害从13增加至15
使用时间从20降低至18
大小倍率从1.05增加到1.25
击退从5增加到6.5
铂阔剑
伤害从15增加至16
使用时间从19降低至17
大小倍率从1.075增加到1.25
击退从5增加到6.5
仙人掌剑
伤害从8增加至10
使用时间从32降低至30
木剑
使用时间从25降低至20
大小倍率从0.95增加到1
击退从4增加到5
北地木剑
使用时间从23降低至20
击退从5增加到6
棕榈木剑和红木剑
使用时间从23降低至19
击退从5增加到6
乌木剑和阴影木剑
伤害从10增加至11
使用时间从21降低至19
击退从5增加到6
木回旋镖
伤害从8增加至10
使用时间从16增加至20
附魔回旋镖
伤害从13增加至17
使用时间从15增加至20
僵尸臂
伤害从12增加至15
使用时间从23降低至22
大小倍率从1增加到1.2
击退从4.25增加到5.5
骨剑
伤害从16增加至19
大小倍率从1.05增加到1.2
击退从4.5增加到5.5
蝙蝠棍
伤害从31增加至36
蘑菇回旋镖
伤害从14增加至23
使用时间从15增加至20
掉落率从1/100增加到1/40
冰雪回旋镖
伤害从16增加至21
使用时间从15增加至20
有几率造成霜冻
罗马短剑
击退从0.5增加至3
掉落率从1/40增加到1/20
紫挥棒鱼
伤害从24增加至35
击退从7增加到8
触手钉锤
伤害从19增加至20
使用时间从23降低至21
猎鹰刃
大小倍率从1.05增加到1.175
颌骨剑
伤害从14增加至16
大小倍率从1增加到1.1
风暴长矛
伤害从12增加至14
射弹伤害从基础伤害的1.25倍增加到1.5倍
三叉戟
在水下突刺会发光
武士刀
伤害从16增加至18
使用时间从22降低至20
大小倍率从1增加到1.1
糖棒剑
伤害从16增加至19
使用时间从27降低至25
水果蛋糕旋刃
伤害从14增加至19
利刃手套
伤害从12增加至14
血腥砍刀
伤害从15增加至20
魔光剑
伤害从18降低至16
挥舞时会产生一个短程黑暗斩击,造成基础伤害的一半伤害
血腥屠刀
攻击能够堆叠血腥屠杀减益,造成持续伤害,每层增加4伤害,最多叠加5次,持续9秒
腐叉
伤害从14增加至17
现在在矛的末端产生一个冲击波,从而增加其有效射程。冲击波的大小随着近战速度的增加而增加
相位剑
伤害从25增加至26
使用时间从25降低至18
星怒
星星速度增加25%
星星可以穿过方块和平台落到光标处
草剑
伤害从28降低至18
使用时间从30降低至20
击退从3增加到4.5
现在合成额外需要3个藤蔓,丛林孢子需求从12增加到15
挥舞时会射出一片向上盘旋的剃须刀片,伤害很低,但无视大量防御
荆棘旋刃
造成中毒几率从20%增加到50%
养蜂人
伤害从26增加至30
大小增加
露西斧
伤害从26增加至27
使用时间从17降低至15
现在挥舞时无法转向
闲聊信息不那么频繁了
村正
伤害从26降低至24
攻击敌人会额外造成一次劈砍,造成基础伤害一半的伤害
英勇球
伤害从22增加至28
烈焰回旋镖
伤害从32增加至49
使用时间从15增加至20
造成着火减益几率从20%增加至50%
炽焰巨剑
名称变更为火山
使用时间从30增加至40
击中敌人会造成一次小范围爆炸
永夜刃
刀刃挥舞方式重置,造成更大范围的伤害,并会向光标方向延伸
暗黑长枪
伤害从29增加至34
造成暗影焰减益
现在在矛的末端产生一个冲击波,从而增加其有效射程。冲击波的大小随着近战速度的增加而增加
毁灭刃
伤害从43增加至70
使用时间从29增加至35
大小倍率从1.05增加到1.15
对满血敌人额外伤害从100%增加到150%
钴剑
伤害从39增加至40
使用时间从23降低至19
大小倍率从1.1增加到1.2
击退从3.85增加到5
钯金剑
伤害从45增加至49
使用时间从25降低至22
大小倍率从1.125增加到1.2
击退从4.75增加到5.5
秘银剑
伤害从49增加至50
使用时间从26降低至20
大小倍率从1.15增加到1.2
山铜剑
伤害从50增加至59
使用时间从25降低至22
大小倍率从1.17增加到1.22
精金剑
伤害从56增加至61
使用时间从26降低至21
大小倍率从1.2增加到1.25
钛金剑
伤害从58增加至61
使用时间从25降低至20
大小倍率从1.2增加到1.25
珍珠木剑
伤害从11增加至30
使用时间从21降低至15
可以自动挥舞
钴薙刀
伤害从29增加至44
钯金刺矛
伤害从32增加至44
秘银长戟
伤害从35增加至45
山铜长戟
伤害从36增加至46
精金关刀
伤害从38增加至49
钛金三叉戟
伤害从40增加至48
晶光刃
伤害从42增加至48
使用时间从20降低至16
水晶碎片需求从50降低为25
短弯刀
伤害从49增加至53
使用时间从17降低至16
寒霜剑
射弹冷却时间从55帧降为30帧,取消射弹冷却完成的提示音效
射弹现在会造成霜冻减益
穿透次数从2增加到3
射弹使用独立无敌帧
冰雪镰刀
伤害从42增加至50
射弹射程增加50%
射弹伤害从基础伤害的100%降低至50%
穿透次数从5降低到3
射弹使用独立无敌帧
舌锋剑
灵液现在只能穿透5次
射弹使用独立无敌帧
拍拍手
伤害从35增加至55
使用时间从21降低至20
狱火球
现在造成狱炎减益而不是着火减益
冰雪悠悠球
现在造成冻伤减益而不是霜冻减益
铁链血滴子
攻击距离增加50%,铁链飞行速度增加25%
香蕉回旋镖
不再是堆叠物品,可以附加词缀了
伤害从55降低到45
卖出价格增加
现在以10%几率由小丑掉落了
中士联盾
击退从0增加到2,可以附加更多词缀了
光束剑
射弹冷却时间从60帧降为35帧,取消射弹冷却完成的提示音效
可以自动挥舞了
穿透次数从2增加到3
射弹使用独立无敌帧
挥舞时不能转向了
挥舞时不再迫使你转向射弹的发射方向
断钢剑
伤害从66增加到72
刀刃挥舞方式重置,造成更大范围的伤害
永恒之枪
伤害从42增加到61
现在在矛的末端产生一个冲击波,从而增加其有效射程。冲击波的大小随着近战速度的增加而增加
光辉飞盘
不再是堆叠物品,可以附加词缀了
需求的合成材料和卖出价格增加5倍
伤害从57增加到60
使用时间从15降低至14
现在最多能投出6个飞盘而不是5个
射弹速度从13增加到16
真永夜刃
伤害从105降低到70
使用时间从26增加至32
刀刃挥舞方式重置,造成更大范围的伤害
现在放出更大的中距离剑气
真断钢剑
伤害从70增加到72
使用时间从16增加至18
刀刃挥舞方式重置,造成更大范围的伤害
不再放出剑气了
地狱烙印
略微增加大小
现在造成狱炎减益而不是着火减益
叶绿军刀
射弹冷却时间从42帧降为28帧,取消射弹冷却完成的提示音效
射弹停留时间增加50%
射弹伤害从基础伤害的100%降低到70%
射弹使用独立无敌帧
叶绿双刃剑和叶绿镋
射弹使用独立无敌帧
恐怖关刀
减少自身造成的无敌帧
死神镰刀
减少击退
屠夫链锯
链锯和火花都使用独立无敌帧
火花造成狱炎减益而不是着火减益
泰拉刃
伤害从115降低到85
使用时间从14增加至18
刀刃挥舞方式重置,造成更大范围的伤害
现在每次挥舞都放出更大的中长距离剑气
腐化者之戟
小吞噬怪移动速度加快
小吞噬怪平均生成数量从2.67增加至3
圣骑士锤
可以自动挥舞
钥匙剑
伤害从85增加到105
暴击率从14%增加到17%
减少了对低生命值敌人的加成
无头骑士剑
刀刃挥舞方式重置,造成更大范围的伤害
伤害从75增加到150
南瓜射弹伤害从基础伤害的150%降为100%
攻击雕像生成的生物不会生成南瓜射弹了
北极
使用时间从25增加至30
生成射弹的数量减半
长矛射弹的伤害从基础伤害的80%增加到100%
雪花射弹的伤害从基础伤害的63%增加到70%
消除了风对雪花的影响。雪花生成位置现在是半随机的,不会全部落在准确的位置。
长矛射弹和雪花的持续时间大幅降低
圣诞树剑
射弹的伤害从基础伤害的75%增加到100%
猪鲨链球
泡泡持续时间增加33%
泡泡索敌范围增加30%
星光
范围受泰坦手套和词缀影响了
波涌之刃
伤害从110降低到100
击中敌人后产生的新射弹会跟随敌人移动以防止打空
飞龙
使用时间从25降低至20
现在没有伤害惩罚了
狂星之怒
伤害从110增加到170
射弹伤害从基础伤害200%降低为100%
射弹使用独立无敌帧,使每一颗星星都能造成伤害
彩虹猫之刃
使用时间从16降低至14
射弹造成基础伤害的125%的伤害
射弹使用独立无敌帧,使每一只猫都互不干扰
泰拉悠悠球
悠悠球和射弹使用各自的独立无敌帧
比武长戟
伤害从56增加到60
神圣比武长戟
伤害从78增加到90
暗影比武长戟
伤害从108增加到130
远程武器和弹药
燧发枪
伤害从10增加到13
击退从0增加到1,可使用更多词缀
火枪
伤害从36降低到32
不能自动开火了
夺命枪
伤害从15增加到22
使用时间从23降低至20
击退从1增加到2
血雨弓
现在射弹会发光
鱼叉枪
射弹使用独立无敌帧
尖球
伤害从15增加到16
穿透次数从6增加到7
星星炮
击退从0增加到3,可使用更多词缀
蜂膝弓
为了纠正代码问题,有效使用时间从24减少到23
四管霰弹枪
伤害从17降低到14
子弹数量从6增加到8
其中一枚子弹必定飞向光标的方向
手枪
伤害从17增加到26
使用时间从10增加至15
凤凰爆破枪
伤害从24增加到33
使用时间从11增加至17
钴连弩
伤害从32增加到35
使用时间从24减少至23
钯金连弩
伤害从34增加到37
使用时间从23减少至22
秘银连弩
伤害从36增加到39
使用时间从22减少至20
山铜连弩
伤害从38增加到40
使用时间从21减少至19
精金连弩
伤害从40增加到42
使用时间从19减少至18
钛金连弩
伤害从41增加到43
使用时间从18减少至17
骸骨弓
伤害从50增加到53
可以自动开火了
冰雪弓
使用时间从16减少至14
神圣连弩
伤害从53降低到50
使用时间从16增加至17
火焰喷射器
使用独立无敌帧
无视15点敌人防御
穿透次数从3增加到4
重置了视觉效果和判定范围
现在造成狱炎减益而不是着火减益
超级星星炮
星星的额外射弹使用独立无敌帧
额外射弹现在造成基础伤害的75%的伤害而不是50%
脉冲弓
伤害从85降低到80
现在在击败机械三王后就开始出售
幽灵凤凰
凤凰造成狱炎减益而不是着火减益
维纳斯万能枪
使用时间从8增加至9
可以自动开火了
火箭发射器
伤害从45增加到55
精灵熔炉
伤害从60降低到53
每次攻击喷射的火焰从6降到5
现在使用独立无敌帧
现在无视15点敌人防御
穿透次数从3增加到4
现在造成冻伤减益而不是着火减益
重置了视觉效果和判定范围
电圈发射器
电圈导弹不再直接造成伤害
庆典MK2
伤害从40增加到50
修复红色导弹的帧伤bug
箭术药水
弓箭加成从1.2倍变成1.1倍
灵液镖和诅咒镖
灵液镖伤害从12降低到10
诅咒镖伤害从10降低到9
修复灵液镖的帧伤bug
爆破弹
不会炸到自己了
霜冻箭
伤害从9降低到7
圣箭
星星伤害由基础伤害的50%降为33%
集束火箭
弹片伤害由基础伤害的33%升为50%
魔法武器
基础魔力回复
基础法力回复率(移动和不使用法力回复药剂时的回复量)增加了一倍以上
静止或使用法力恢复药剂时的法力恢复加成减少1/3。
火花魔棒
着火减益的时间略微增加
紫晶法杖
魔力消耗从3增加到5,可以使用更多词缀
伤害从14增加到15
使用时间从40降低至37
黄玉法杖
魔力消耗从4增加到5,可以使用更多词缀
伤害从15增加到16
使用时间从38降低至36
蓝玉法杖
魔力消耗从5增加到6
伤害从17增加到18
可以自动开火了
霹雳法杖
魔力消耗从5增加到7
伤害从12增加到20
击退从2增加到3
猩红魔杖
雨云持续时间增加到5分钟
现在使用独立无敌帧
天候棒
穿透次数从12增加到15
攻击间隔从20帧增加到25帧
射弹持续时间增加2秒
蜜蜂枪
现在有一个象征性的击退以获取更多词缀
魔法导弹
伤害从27增加到35
海蓝权杖
魔力消耗从6增加到7
伤害从16增加到27
击退从5增加到7
射程大幅增加,角度更为平缓
火之花
射弹速度从6增加到7.5
现在能再多反弹一次
灰冲击枪和橙冲击枪
使用时间从37降低至36
魔法飞刀
伤害从40降低到35
可以自动开火了
现在使用独立无敌帧
飞刀坠落前飞行的距离增加50%
诅咒焰
伤害从50增加到55
寒霜之花
射弹速度从7增加到9
造成冻伤减益而不是霜冻减益
黄金雨
伤害从21增加到30
血荆棘
略微增加荆棘的大小
荆棘的持续时间延长了40%
荆棘现在可以从平台上长出来
穿透次数从3增加到4
移除了一个导致伤害意外降低的遗留系统
流星法杖
魔力消耗从13降低到9
寒霜法杖
使用时间从16降低至12
现在能造成冻伤减益
暗影焰妖娃
伤害从40降低到32
现在使用独立无敌帧
现在有一根触手必然会指向光标的方向
神灯烈焰
攻击造成的范围伤害大小翻倍
射弹持续时间增加25%
雨云法杖
雨云持续时间增加到5分钟
现在使用独立无敌帧
伤害从36降低到30
魔力消耗从10增加到30
现在只能穿透5次
爬藤怪法杖
持续时间增加到5分钟
现在使用独立无敌帧
魔法竖琴
击退从0.25增加到2
无线智慧巨著
伤害从32增加到36
龙卷风伤害从基础伤害的200%降低到175%
胡蜂枪
胡蜂速度增加25%
胡蜂使用独立无敌帧
现在有一个象征性的击退以获取更多词缀
吹叶机
魔力消耗从4增加到5,可以获得更多词缀
狱火叉
伤害从65增加到70
范围伤害从基础伤害的65%增加到75%
爆炸效果留存更久
击退从8降低到5
现在造成狱火减益而不是着火减益
暗影束法杖
伤害从60增加到80
幽灵法杖
现在使用独立无敌帧
磁球
持续时间从11秒增加到15秒
现在能在墙壁间反弹了
彩虹枪
持续时间从20秒增加到40秒
现在使用独立无敌帧
毒气瓶
伤害从46增加到52
使用时间从28增加到45
射弹速度从9增加到14
进行了视觉效果重置
射弹持续时间大幅增加
射弹不再穿墙,而是在墙壁上堆积
高温射线枪
伤害从80增加到90
蝙蝠权杖
蝙蝠速度增加30%
星星吉他
击退从0增加到1.5,以获得更多词缀
夜光
没有目标的射弹存留时间增加50%
发现目标时,射弹的持续时间会重置
泡泡枪
射弹速度从11增加到15
泡泡持续时间翻倍
魔力消耗从4增加到5,可以获得更多词缀
利刃台风
伤害从90降低到85
魔力消耗从16增加到20
射弹持续时间从3秒降低到2.5秒
星云烈焰
击退从0增加到3,以获得更多词缀
月曜
魔力消耗从13降低到9
最终棱镜
现在有一个象征性的击退以获取更多词缀
召唤武器
皮鞭
击退从0.5增加到1
价格从15金降低到10金
荆鞭
伤害从18增加到19
击退从1增加到1.5
速度加成从20%降低到12%
合成需求的毒刺从12个增加到15个,丛林孢子从3个增加到12个
脊椎骨鞭
伤害从29降低到27
鞭炮
伤害从40降低到37
现在造成狱火减益而不是着火减益
冷鞭
伤害从50降低到45
现在提供6点标记伤害
雪花移动加快50%,伤害从10增加到15
现在造成冻伤减益而不是霜冻减益
迪朗达尔
使用时间从30降低到28
速度加成从35%降低到25%
晨星
使用时间从45降低到35
标记伤害从5增加到8
仆从暴击奖励从5增加到12
暗黑收割
使用时间从30降低到27
速度加成从50%降低到35%
暗黑收割的特殊减益现在对受影响的目标以及附近的目标造成伤害。相当于10点标签伤害。
鞭子速度加成
现在修复了鞭子速度加成对近战有效的问题
刃杖
鞭子标记效果只生效75%
血红法杖
击退从8降为3
修复了血蝙蝠一次击中同一个目标多次的问题
所有召唤杖
召唤杖现在能自动开火,但是不能以此跳过攻击冷却了
魔眼法杖
激光眼的激光不能穿透了,因此不会造成无敌帧
激光眼伤害从24增加到26
魔焰焰伤害从30降低到21
魔焰眼的冲刺更灵活了
双子眼仆从回到玩家身旁更快了
致命球法杖
伤害从50降低到40
现在使用独立无敌帧
索敌范围增加了,并改善了冲刺方式应对远处的敌人
修正了一个导致致命球在战斗中失去仇恨的问题
仆从回到玩家身旁更快了
矮人法杖
伤害从34增加到40
矮人投矛飞得更快了
矮人现在会尝试预判
矮人投矛只会造成酸性毒液减益了
矮人回到玩家身旁更快了
沙漠虎杖
奔跑速度增加25%
乌鸦法杖
乌鸦回到玩家身旁的速度随玩家移动速度增加
暴风雨法杖
暴风雨回到玩家身旁时会继续攻击
暴风雨回到玩家身旁的速度随玩家移动速度增加
龙卷风现在使用独立无敌帧
外星法杖
攻击间隔从33增加到36
UFO在传送到新敌人处之前,不再需要返回玩家处
UFO回到玩家身旁的速度随玩家移动速度增加
所有哨兵
鞭子标记效果对哨兵有效了
所有哨兵持续时间从2分钟变为10分钟
眼球激光塔
召唤出来会延迟一小会
爆炸机关哨兵
现在有一个象征性的击退以获取更多词缀
召唤出来会延迟一小会
弩车哨兵
伤害从27/67/140增加到30/74/156
攻击冷却从180降至160
击退从4.5增加到4.7
召唤出来会延迟一小会
闪电光环哨兵
鞭子标记效果只生效50%
现在有一个象征性的击退以获取更多词缀
寒霜九头蛇法杖
射弹现在造成冻伤减益
射弹速度增加50%
召唤出来会延迟一小会
七彩水晶法杖
现在使用独立无敌帧
月亮传送门法杖
伤害从50增加到100
攻击冷却从90降低至30
激光移动更快,范围更广
盔甲
防雪盔甲
防御从1/2/1增加到3/3/3
套装奖励:免疫冷冻和冰冻减益
掉率从1/150增加到1/30
挖矿盔甲
挖矿头盔防御从1增加到2
原套装效果的30%挖矿速度被平分给挖矿衣,挖矿裤和新套装效果
渔夫盔甲
套装奖励:降低怪物生成率
暗影套装
重置套装效果,使移动速度加成更灵活
三个部件原有的7%近战速度被替换为5%暴击率
猩红套装
三个部件原有的2%伤害增加为3%伤害
黑曜石套装
鞭子范围加成从50%降为30%,鞭子速度加成从35%降为15%
钴套装
钴帽防御力由2增加至3
钴头盔防御力由12增加至14
钴面具防御力由4增加至5
钴胸甲防御力由8增加至10
山铜套装
山铜护腿额外增加8%伤害
钛金套装
碎片现在最快只能每1/6秒生成一次
雕像产生的敌人不能制造出碎片
神圣套装
神圣闪避现在会自动激活,不需要攻击敌人开启
叶绿套装
叶绿水晶现在发射的是更准确的激光
现在叶绿水晶攻击有距离限制
提基套装
提基面具提供10%鞭子范围加成
套装奖励提供20%鞭子范围加成
蘑菇套装
蘑菇矿头盔现在对所有非弓箭和枪械的远程武器有加成,现在这些武器被归类为特种武器
修正了一个造成工具提示伤害比实际伤害高1点的错误
幽灵套装
幽灵兜帽的队友治疗范围从1200增加到3000。范围也变成了圆形而不是以前的菱形,增加了有效覆盖范围。
甲虫套装
甲虫盔甲的增益升到三级所需的时间和伤害略微减少
日耀套装
日耀冲刺伤害受近战伤害奖励了
星尘盔甲
星尘头盔额外增加1哨兵栏
星尘胸甲和星尘护腿提供15%鞭子范围加成
饰品,坐骑,工具和物块
蛙腿及其合成
蛙腿系列的加成可以堆叠了
跳跃速度奖励从48%降至32%
坠落伤害保护按相同比例下降
哨兵盾与学徒围巾
哨兵盾与学徒围巾现在不由食人魔掉落,而是由黑暗魔法师掉落,机率为50%/100%/100%
蜂巢背包
增加蜜蜂仆从30%攻击速度
将胡蜂枪伤害从31提高到36,护甲穿透从10提高到15
魔光护符
所有移动增强属性奖励减少25%
孢子囊
孢子移动速度大幅增加
孢子索敌范围增加20%
幸运马蹄铁与雏翼
幸运马蹄铁变回了天空箱战利品,雏翼变成了1/40几率出现的次要战利品。天空匣也有同样的变化
叶之翼
现在由巫医在世纪之花被击败后出售
翅膀能力现在和烈焰、蝴蝶、蜜蜂和蝙蝠翅膀一样
魔法箭袋,熔火箭袋,潜行者箭袋
伤害加成现在与其他远程伤害加成相加,而不是相乘。
射弹速度加成现在也增加了子弹的速度
点金石和神话护身符
现在只要装备该饰品,使用药水的冷却时间就会按比例降低,移除则会复原。
挥发明胶
射弹射程更远,抛物线更平
攻击间隔从50帧降低到40帧
翱翔徽章
所有移动增强属性奖励减少25%
岩浆骷髅头和熔火骷髅头玫瑰
这两种物品的配方的岩浆石被替换为熔岩护身符
这两个饰品现在能提供暂时的熔岩免疫,而不是给攻击添加狱火减益
狱炎战靴
配方的熔岩靴被替换为幽灵靴
不能再在岩浆上行走,但能疾跑和飞行
熔岩靴
现在可以由熔火骷髅头玫瑰和水上漂靴/黑曜石水上漂靴合成
仙灵铃铛
仙灵照明宠物速度从3.5增加到6
硬鞍
海龟坐骑速度提升150%,游泳速度提高66%,跳跃高度增加20%,现在可以在水下呼吸
明胶女式鞍
羽翼史莱姆坐骑水平飞行速度降低约30%,步行速度降低约10%
所有矿车
矿车现在在更高的难度下撞击更猛烈,击退更多,更不容易让玩家受伤。
机械矿车
现在和其他矿车的属性相同了
钻头控制装置
挖掘机挖掘速度变为原来的三倍
右键可以拆墙了
幽灵镐
挖掘速度从10降为8
钻头
所有钻头得到了击退属性来获取更多词缀
宏伟蓝图
现在在配方中使用机械标尺而不是标尺。因此宏伟蓝图可以用于查看网格视图
魔法海螺和恶魔海螺
现在动画速度和魔镜一样了
无底水桶/超级吸水棉
完成10个任务后,即使是肉前也能在渔夫那里获得
完成25个任务后必然获得无底水桶
附魔日晷
现在充能时会发光
如果一个自然的血月或日食开始,将立即充能
现在可以通过电线触发
晶塔
增加了晶塔可用的最大范围
现在可以在月亮事件使用了
雪球发射器
不再需要弹药
射击冷却时间从10帧减少到7帧
更好的射程和抛物线
星星瓶
法力恢复加成从每秒1法力增加到每秒5法力。此外,它现在还可以稍微减少使用魔法武器后法力恢复之前的冷却时间。
增益家具
利器站,水晶球,弹药箱和施法桌的效果会持续到玩家死亡或退出
弹药箱
价格从15金降低到10金,以匹配其他增益家具
现在由军火商在困难模式贩卖,不再由旅商销售
战争桌
现在能提供增加1哨兵上限的增益
增益,减益,食物和药水
中毒
中毒对敌人每秒造成6伤害而不是2
着火和霜冻
困难模式大多数造成着火和霜冻的物品现在造成狱火和冻伤
宝匣药水
持续时间从3分钟增加到4分钟
药水效果增加50%
保暖药水
现在能降低冰蝙蝠,冰雪陆龟,冰雪宝箱怪和雪人的接触伤害
镇静药水
药水效果增加33%
持续时间从8分钟增加到12分钟
狱火药水
伤害由10增加到20
现在造成狱火减益而不是着火减益
幸运药水
所有幸运药剂的持续时间和效力阈值由3/5/10增加到 5/10/15
洞穴探险药水
会高亮雕像和画了
瓶装蜂蜜
现在会额外获得15秒蜂蜜增益
诡药
现在随机恢复70到120点生命值
产生40到70秒之间的抗药性
可能会随机产生一段时间无敌
不再回复法力
蛙腿三明治
持续时间从8分钟降为6分钟
海鲜大餐
效果从4分钟3级饱腹变成14分钟2级饱腹
蛆虫汤
持续时间从10分钟增加到14分钟
薯片
持续时间从18分钟增加到25分钟
盒装牛奶
持续时间从15分钟增加到20分钟
热狗
效果从20分钟2级饱腹变成12分钟3级饱腹
爆率,获取方式与其他概率
旅商
现在肉后的旅商必然有一个物品栏是不常见或稀有的物品
现在旅商必然有一个物品栏是用来放置画的,而其他栏位不会出现画了
旅商不再出售天界磁石和弹药箱
圣诞画现在将在冰霜军团被击败后的任何时候出售,而不仅仅是在圣诞节的时候
两种冲击枪都变得更常见了
越南河粉和泰式炒面变得更稀有了
天界磁石
现在在天空箱子和天空匣随机找到
稀有地下画作
大幅增加沃尔多的生成概率,但依旧是最稀有的画作
其他稀有画作生成概率和同大小画作相等了
箱子主要战利品
投刀/荧光棒不再是主要战利品而是次要战利品,主要战利品池从12个改为了10个。。
骷髅商人现在可以按照月相出售剩余的大部分木箱初级战利品,每天一换。
生命木箱
矿车出现几率从1/10增加到1/6
蘑菇箱
蘑菇箱必然有一个独特战利品,以及蘑菇矿车和蘑菇时装两者之一
宝藏磁石
现在不再是主要战利品,而是1/5几率在暗影宝箱和黑曜石锁盒中获得的次要战利品
恶魔地狱矿车
在熔岩宝匣里作为不常见物品出现
鲨鱼鱼饵
现在不再是主要战利品,而是1/10几率在水中箱和海洋匣中获得的次要战利品
水果
摇树获得水果的几率从1/15增加到1/12
潜水头盔
掉率从1/50增加到1/20
袖珍镜
掉率从1/100增加到1/40,专家掉率从1/50增加到1/20
美杜莎头
掉率从1/50增加到1/25
龟壳
掉率从1/17增加到1/12
扰脑器
掉率从1/100增加到1/30
致命球法杖
掉率从1/40增加到1/30
火羽
掉率从1/75增加到1/50
骨之羽
掉率从1/450增加到1/300
巨型鸟妖之羽
掉率从1/200增加到1/150
褴褛蜜蜂之翼
掉率从1/150增加到1/100
黑曜石玫瑰
掉率从1/50增加到1/20
冰龟壳
掉率从1/100增加到1/50
冰雪镰刀
掉率从1/180增加到1/100
怪物肉
掉率从1/1000降低到1/1500,在饥荒种子里,掉率从1/200降低到1/500
小雪怪皮毛
从50%几率掉落1-3个变成100%几率掉落1-2个,专家为100%几率掉落1-3个
世吞/克脑
专家以上克苏鲁之脑的猩红矿和组织样本掉率大幅降低以和世界吞噬者齐平
专家以上体节和飞眼怪的掉落下降,宝藏袋物品增加,专家有50%材料源于宝藏袋,大师有75%
海盗稀有掉落
所有稀有物品掉率都翻了一番。海盗船长的掉率也增加了一倍。
飞行荷兰人现在掉落稀有物品的几率大大增加,有1/15的几率掉落其中任何一件,硬币枪有1/50的几率掉落
黄金家具
飞行荷兰人现在必定掉落1件黄金家具
黄金平台的掉落量也上升了
驯鹿铃
冰雪女王的掉落率翻倍
熔岩宝匣
熔岩宝匣出现几率从1/5减少到1/6
生物群落宝匣
游戏现在会优先判定生物群落宝匣而不是金匣
木匣
木箱初级战利品的掉落率从1/45增加到1/20
在木箱子的奖励池中,梯凳代替了雨伞
宝匣矿石
木匣的矿石量大约减少40%
铁匣生物群落宝匣的矿石量大约减少30%
金匣的矿石量大约减少20%
金匣/钛金匣
生命水晶获得几率从1/15增加到1/8
金匣附魔剑的几率从1/50增加到1/30。钛金匣进一步增加到1/15
绿洲匣/幻象匣
很低的几率开出沙暴瓶
法老套装
法老套装的出现几率降低了
金蠕虫
当用于捕鱼时,被消耗的几率只有1/20
食人魔武器
将二级食人魔掉落武器的几率从33%增加到50%。在专家/大师模式下,从50%增加到100%
三级食人魔掉落武器的几率从1/6上升到1/4。
开发者物品
获得开发者物品的几率从1/20增加到1/16
寒霜飞鱼
一次能钓起更大的数量
海马
现在可以在更广泛的海洋形状和条件下生成
宝石动物
宝石动物以基于宝石的稀有系统生成
水黾
生成率增加
可生成的最大风力从10 MPH增加到20 MPH
蝴蝶日
蝴蝶日的出现几率增加
宝藏仙灵
肉后生成几率降低2/3
松露虫和七彩草蛉
现在生成受幸运影响
丛林动物
丛林城镇中丛林动物的总体生成降低
血泪
在墓地生成的僵尸新娘和僵尸新郎即使不是血月也会掉落血泪
传送器
现在由机械师而不是蒸汽朋克人贩卖
挖掘鼹鼠矿车
现在在图鉴解锁35%而不是60%时就能在动物学家处购买
巴斯特雕像
现在能作为家具出现在沙漠地下房屋了
合成与价格
天界符的材料要求从每种碎片20个变为每种碎片12个
现在可以用云瓶+寒霜核或禁忌碎片在水晶球处制造暴雪瓶和沙暴瓶
莫洛托夫鸡尾酒现在使用普通凝胶而不是粉色凝胶
现在可以用椎骨代替蠕虫毒牙来制造邪箭
荆棘药剂不再需要蠕虫毒牙或毒刺来制作
天使和恶魔翅膀需要的光明之魂或暗影之魂从25个降低到15个
空桶只消耗2个锭而不是3个
现在1矿石能制作5块矿石砖而不是1个
现在一个蘑菇矿锭能制造25个蘑菇矿护板而不是15个
珍珠石砖的配方变为两个珍珠石块
现在三个珊瑚火把消耗3个火把而不是1个
现在链条一次合成15个而不是10个
蝾螈,巨型卷壳怪和龙虾中任意两个的旗帜可以合成剩下那一个的旗帜
虫洞药剂配方现在需要3瓶水,并提供3瓶虫洞药剂
酒馆现在提供10枚奖章,允许玩家挑战两次撒旦军团
二级撒旦军团套装的价格从25奖章降低到15奖章
三级撒旦军团套装的价格从75奖章降低到50奖章
二级撒旦军团哨兵的价格从25奖章降低到15奖章
二级撒旦军团哨兵的价格从100奖章降低到60奖章
护卫熔炉的价格从75奖章降低到50奖章
泰式炒面和越南河粉的价格上升
降低了彩色玻璃的销售价值,以更准确地反映用于制作彩色玻璃的特定宝石的成本
水手套装,眼罩,法老套装,木乃伊套装,魔力水晶,贝壳堆,格林奇宝宝的恶作剧口哨,远古操纵机都有了出售价格
降低一些1.4高售价饰品的价值
壁纸售价从1银降低到75铜
环境改造枪溶液价格从25银降至15银
税收官现在可以持有25金而不是10金
青蛙的售价从15银降至10银。他们的食品配方售价也相应降低
渔夫任务肉后奖金翻倍
红药水的研究成本从10降低到3
杂项
用天界符召唤月亮领主的等待时间只有12秒,而不是60秒
撒旦军团旗帜现在有了微弱的增强效果
稀有敌人只需要杀死25或10个就能得到旗帜和解锁图鉴
在击败石巨人之前,玩家无法切断神庙中的电线
玩家在击败石巨人之前无法看到神庙内的电线
死亡的NPC现在将自由重生,忽略最初生成所需的独特条件
生命水晶在金属探测器上的优先级现在低于困难模式矿石
叶绿矿防腐能力略微增强。它还可以净化更多受感染的方块,如沙子和砂岩。
奇异植物现在能换6个染料而不是3个
略微减少了地牢中碎砖的数量
商人和骷髅商人现在都出售“普通”的困难模式药水
所有矿车轨道物品现在都免疫熔岩破坏
链条现在不受熔岩破坏
现在可以在天空箱子和天空匣中找到成堆的云块
当你在神圣绿洲钓鱼时,你现在可以同时获得神圣和沙漠的鱼,但腐化和猩红不行
仙灵荧光棒现在有更强的光线
耍蛇者长笛的蛇的伸长速度大大增加,最大高度从80格增加到100格
放置向日葵可以自动挥舞了

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