【天天游讯】T2老总称《GTA6》开发顺利将成游戏界新标杆
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迎接国际猫咪日 谷歌上线猫咪爪印彩蛋小游戏
每年的8月8日是国际猫咪日,谷歌在今日(当地时间8月8日)上线了一款猫咪爪印彩蛋小游戏。
在谷歌搜索中输入“cat”、“cats”或“International Cat Day”进行搜索,点击右边页面的橙色猫咪爪印即可开始游戏。点击屏幕上的任意一处,就会出现一只猫爪在该位置印上灰色爪印,同时还会有“喵喵”的音效,点击最下方的“X”可以清理屏幕。
另外,8月26日是国际爱犬日,现在中谷歌中搜索“dog”也有同样的彩蛋小游戏。
:没用的小知识又增加了
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英伟达2022年Q2营收下降3成 游戏收入暴跌超十亿美元
英伟达刚刚警告投资者,其第二季度收益可能会令人震惊。根据英伟达的初步数据显示,与2021年同期相比,今年其营收下降了33%。
英伟达在其2022年第二季度的初步财务报告中指出,本季度营收比预期少了14亿美元,仅为67亿美元,此前的预期为81亿美元。游戏收入从30.6亿美元降至20.4亿美元。英伟达把营收不及预期归因于游戏收入下降。
这与2020年相比是一个巨大的逆转,在2020年,疫情封锁在显卡市场造成了购买狂潮,并将显卡价格推到了荒谬的高度。但随着疫情的消退,英伟达的命运也随之消退。通胀担忧、经济放缓以及对英伟达将在今年晚些时候发布一系列新显卡的预期,导致一些用户推迟了购买新的升级显卡。
营收下降的另一个原因是加密货币崩溃。英伟达此前一直错误地将加密挖矿的销售归类为游戏业务,导致美国证券交易委员会对该公司处以550万美元的罚款。
与英伟达形成对比的是AMD,AMD的最近财报显示,其收入同比增长32%,游戏业务现在是AMD的第二大业务,预计年收入为50亿美元。
:所以,会降价吗?
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T2老总称《GTA6》开发顺利将成游戏界新标杆
Take-Two Interactive今天(8月9日)的财务电话会议上,该公司总裁Strauss Zelnick回应了玩家关切的《GTA6》有关话题,并且表示这款游戏正在Rockstar如火如荼开发中,似乎是以官方公告否认了外界关于《GTA6》开发遇阻的传言。
在今天的电话会议上,Strauss Zelnick先是确认《GTA5》以及《荒野大镖客2》的销量继续保持在较高水平,Take-Two对此非常满意。至于大家都非常期待的《GTA6》,他说:
“随着GTA系列的下一款游戏开发工作正在顺利进行,Rockstar Games团队决心再次为该系列、我们的产业以及所有娱乐产品设定创造性基准——就像该公司在每一款大制作游戏的那样。”
虽然已经有了一些关于《GTA6》选角和游戏场景的传言,但是目前能够确定的仅仅只有该游戏正在开发,而且Rockstar将会再次打造行业标杆。希望新作能够早日正式公布吧。
:营销做到位了,赶紧做游戏吧
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《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论
《暗黑破坏神4》内测正在进行中,之前有实机演示和截图泄露,让人一窥游戏真容。近日关于该作的智能战利品和交易系统的内容泄露,在网上引发玩家热议。
近日在国外Reddit论坛上有消息人士称,《暗黑破坏神4》将限制交易,大多数稀有物品(独特、套装和传奇装备)和金币无法交易,低级别物品可以进行有限的交易。该作还将采用与《暗黑3》相似的智能战利品机制,游戏会根据玩家角色生成掉落物品和属性,而不是从所有掉落池中生成。这些消息与之前暴雪接受采访时说过的话一致,他们认为最强大的物品应该是玩家自己赚取到的,而不是通过交易获得的。
此次泄露的内容也在国外论坛上引发热议。许多玩家,尤其是那些只喜欢单职业的玩家支持智能战利品机制,他们非常欣赏这种简化进程的方式,能确保大多数装备对他们当前的角色都有用。
有些玩家则觉得无所谓,因为智能战利品机制并不影响他们正常游玩,以《暗黑3》为例,触发智能掉落几率为85%。还有一些玩家表示反对,他们认为刷出其它职业的强力物品,会让玩家想尝试下之前忽略的职业。如果不喜欢,也可以选择交易,可推动游戏社交发展,让你获得更适合自己的物品。
有网友称:“智能战利品机制让暗黑3节奏更快,但代价就是游戏不那么有趣了。”还有网友认为:“有交易系统的游戏都是垃圾,因为有人喜欢囤积好装备并哄抬价格。”
值得一提的是,《暗黑破坏神3》推出时引入了拍卖行,却损害了游戏核心体验,最终被暴雪删除。
:暴雪的作死行为还少过?