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【Minecraft--粘液块】反潜单位概论

2021-03-13 19:55 作者:航联_Official  | 我要投稿

此文献由Wayfarer_Jat同志于2020年2月纂写

       在航械战争中,水面以下是一个庞大,复杂,残酷的战场。随着潜艇技术逐渐发展,我们有必要对反潜武器的合理性进行探讨。在此,我讲我的几点建议放在下面。

一.不接触原则

        潜艇的长足发展让我们看到了他的威胁,尤其是对空中的战舰--更廉价的对空武器,使得潜艇更加致命。相对于潜艇,战舰只是一个悬在天上的薄壳鸡蛋,一发对空炮就可以使他瘫痪。因此,空中的反潜单位必须格外小心应该坚决避免与潜艇正面对战。因此反潜应该以预防为主,正面作战是下策。

二.Minecraft不是现实

        所有人都知道这一点,Minecraft不是现实世界,因此Minecraft中的航械潜艇和现实中的潜艇的特点大相径庭。

        Minecraft的潜艇以战时生存能力见长,在现实中,潜艇可能挨几发深水炸弹就可以沉,但是在Minecraft中,TNT在水下爆炸不破坏方块。这使得Minecraft的潜艇生存能力极强,可以说它拥有永久性全方位覆盖水甲。在没有PVP人员的辅助下摧毁一艘潜艇远比击沉一艘战舰难。这告诉我们,在Minecraft中考虑问题应该有别于现实世界,如果以现实的角度考虑Minecraft,那绝对是荒谬的

     目前,我们需要注意的可能就只有这些。随着技术的进步,我相信还会有更多的基本规则需要加入。这有待于广大航械玩家们的研究。


又:本文献由Wayfarer_Jat在清理手机内存时发现。当时的文献只是单纯的聊天记录截图。在交给其他SCO成员后,某位热心群员将其转为文档,并且发布于官号。

       

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