[Wanna Survive-活尸战棋] 无伤攻略

大家好,我是阿斯库雷亚。
这次做了一期战棋类游戏 Wanna Survive-活尸战棋 的攻略专栏,原因很简单,就是之前玩时自己卡关了,找不到自己想要的相关攻略。所以自己就动手做一期,给将来可能忘掉了但想玩这款游戏的自己,同时也分享给喜欢这款游戏的人,还有想玩这款游戏的人,希望这能对你有所启发。[・ω< ]★
无伤流程[无重置回合]视频:


目录[主要还是看进阶部分]
[基本]游戏简介
[基本]游戏战场&界面介绍
[基本]活尸类型
[进阶]角色特点分析
[进阶]技巧&阵型&地图攻略
[进阶]隐藏关键剧情道具拾取点
尾声

1.[基本]游戏简介
《Wanna Survive-活尸战棋》是一款末日活尸像素风格的回合制战棋游戏,操作幸存者们对抗不同种类的活尸,并从初始的营地一路突破至目标「北市」。
生存抉择机制,食物分配战略错误将使角色「永久死亡」,每减少一个同伴,下一关会更加艰难,关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式,游戏强调地形与走位,每一个回合都有很多的选择。
2.[基本]游戏战场&界面介绍
角色类型,分为远距离攻击角色和近战角色,主要特别之处在于被活尸抓住时,被抓住的角色将会进入抵抗状态而不能移动,近战角色可以选择推/拉或者反击,而远距离攻击角色,则在没有其他人解围情况下,只能选择用推。
抵抗,上面有提过远距离攻击角色和近战角色被抓住时会进入抵抗状态,不能移动,抓住你的活尸下一个回合会攻击你,同一时间内只能抵抗一只活尸,角色正在抵抗时,其他活尸可以直接攻击。

闪亮处,游戏战斗场景中会出现闪亮处,角色移动到闪亮处可以拾取道具,金币,食物,还有关键道具,能触发角色剧情[关键道具详细在下文 的6.[进阶]关键剧情道具拾取点 ]。地图中的闪亮点多半是提示点,跟着提示点站点会对过关会有所帮助。

战场道具:
战场道具为该游戏增加更多的操作,利用战场有限的战场道具,进行互动、摆阵来达到通关。战场道具有箱子,易碎箱子,煤气罐,石头,绿色桶子,还有冰箱,柜子,床。
箱子:分为箱子与易碎箱子,箱子有3点耐久,易碎箱子只有1点耐力,耐力与生命值特性相同。当箱子被我方击碎时有几率得到金币或者食物。

石头:免疫一切伤害。相比利用箱子来作为墙,石头无限耐力会更加可靠。冰箱同作用。

煤气罐:2点耐久,十字方向爆炸,3点伤害。

绿色桶子:2点耐久,十字方向爆炸,并没有伤害,并在战场上留下令经过的角色行动缓慢的黏液。

柜子,床:可以与其互动得到金币、食物还有关键剧情道具


战斗界面
左下方处为无伤任务,无伤是指没有一个角色生命减少,结算时可得3枚金币,如果角色受到伤害时,无伤处的绿心会变灰色,意味着无伤挑战失败。
重新挑战:字面意思重置全局
重返上回合:返回上一个回合,每场战斗第一次免费,之后一次3枚金币
重置本回合:重置当回合操作,每场战斗第一次免费,之后一次1枚金币
胜利条件:每个关卡都有不同的胜利的条件,有抵御每一波活尸或者到达目的地[除了老街条件特殊,其他到指定地点可通关的关卡都有无限活尸刷新处]

结算界面:
在游戏通关后会出现该界面,可以得到关卡通关奖励、自己拾取道具、还有无伤3枚金币奖励。

金币:可用在重返上回合与重置本回合的操作。金币是通用的,当金币不够时,可以通过打别的关卡来进行赚取金币,所以说要做多线存档。
扎营休息界面:
食物分配:每个角色每次分配最多能吃一个食物,有吃食物会恢复一滴血,饿肚子则会减少一滴血,剩一滴血的角色没食物会进入饥饿状态,如果下次任然没有进食,角色将会死亡。
关于无伤通关/节省食物建议,可以只给有饥饿状态的角色,这样操作到通关都不会出现断粮情况。


3.[基本]活尸类型
普通活尸:3血2移速 还有自带煤气罐的普通活尸其属性值与普通活尸相同


腐败活尸:1血4移速 还有自带煤气罐的腐败活尸其属性值与腐败活尸相同,正因为高移速,数量多时很容易被其偷袭,威胁性最大。


大型活尸:6血1移速高攻击[其实对于无伤来说只要被攻击到了都是致命的],无法被推动,但是能被大叔攻击击退。

警卫活尸:3血2移速,受到所有远程攻击都为1点伤害,免疫散弹枪的散射伤害。

4.[进阶]角色特点分析

角色名称:阿火[中文名,在英文版叫Man(男人)]
特点:近战,3攻击,单体高伤害,3移速,血量上限2血[对于想无伤通过来说,血量都是为1滴血,受到伤害时都是致命的]


角色名称:少女[在英文版叫Girl]
特点:近战,2点攻击,可斜角攻击,攻击能穿刺,也能越过我方角色攻击攻击其后方单位。




角色名称:老人[英文版叫Gramps]
角色特点:超远距离3点高伤害,移速慢,血量上限2点,能利用枪声吸引远处的活尸。



角色名称:医生[英文版叫Doc]
角色特点:远距离攻击,3点攻击范围,2点攻击力,3点移速,血量上限1点,与其他角色配合力强,撤退补伤害,能利用枪声吸引远处的活尸。


角色名称:大叔[英文版叫Boxer]
角色特点:近战,2点攻击,攻击附带击退效果,能击退大型活尸,并能对其后面活尸造成1点撞击伤害,可利用此攻击煤气罐或者带自爆的活尸,其会击退后再自爆。3移速,血量上限3点。


角色名称:妹妹[英文版叫Kid]
角色特点:近战,1点攻击,可斜角攻击,2移速,血量上限1点。在游戏中是最需要照顾的角色也是不可缺少的角色。

角色名称:狗[Gog]
角色特点:近战,1点攻击,机动性强,移速4点,移动无视地形,血量上限2点,有其他角色没有的技能拉,但没有推的能力,被抓住时还能使用拉的能力,使自己或者带队友脱离被抓住状态。功能性强,救援,代步,偷袭,补伤害,拾取道具,诱敌等。



角色名称:老爸[英文名叫Father ]
角色特点:远程伤害角色,散弹枪,主目标3点高伤害,后方以扇形1点散射伤害,会有友伤,能利用枪声吸引远处的活尸。


5.[进阶]技巧&阵型&地图攻略[这些是自己在游戏中所得到的经验]
推:
除了角色狗以外每个角色都有的能力,其作用,不仅能帮队友解除抵抗状态,还能通过推队友变相以一次行动转换成该被推的角色增加一点移速,推还有一个作用,可以推队友、物品、活尸对其后方造成一点伤害。

占点:
红色方形为活尸刷新点,下回合只要其上方无任何物品就会刷出一个活尸。可以利用将其堵住使其下回合无法刷新。

关于活尸攻击方式:活尸优先攻击最接近的人,其次攻击物品。
温泉关阵型:
利用近战在前抵挡,远程在后补伤的阵容,使其发挥不了数量上的优势,在狭窄的地方进行防御作战。


“墙”阵:
是温泉关阵型的进阶版,利用多人站一排,利用角色与角色之间的技能配合,进行防御,后方最好有一个可以进行补伤害的角色。



关于地图攻略:
这里并不可能全部地图都写出来,有什么疑问可以在下方留言。
车站:
限时战,会有无限活尸刷新,时间越久越危险。妹妹先走闪光点,大叔,阿火,老爸辅助清理道路上的箱子与活尸,医生补伤害。右手边上方处有一排煤气罐,关键时候可以用医生攻击点爆。地图上的狗在未到逃生圈时会跟着妹妹,会在其周围。

对外道路:
防御战,以左手边箱子为主防御点,分三路温泉关阵分流进行抵御,当箱子生命值小于2点时向后撤退再摆阵型,

登山口:
前期以右手边下方为突破口,再利用拉/推石头摆阵型,进行抵御。

山中小屋:
抵御战,前期,将前方的石头拉/推其下方图片阵型,之后的抵御就用远程角色攻击自带煤气罐的活尸就行。

沼泽:
前期老人一人可以解决下方活尸,其余战力在上方处,只要不超过红线就不会无限刷新活尸。
之后消灭完后有两个选择,一个就是准备好前进进行限时战,第二个则需要耐心,在没有越过红线时,利用狗的高机动性引诱前方活尸进攻,活尸的行动是随机的,将前方活尸引过来进行消灭,之后再前进。

公路入口:
抵御战,在第一波结束后,全员在不惊动活尸,潜行到红框处进行防御,最好带煤气罐或者绿色桶子当掩体,抵御之后上来的腐败活尸群。

高速公路:
限时战,这关开局就有无限活尸刷新点,优先移动,前方以阿火、大叔、老爸做一组先锋,互助前行,老人在中间狙击爆炸物,在这一提,在下图出口处用老人狙击前方自带煤气罐的活尸旁边的活尸,来惊动ta,使其进攻,来创造突围的机会。在突围前,妹妹和少女作为后方防御,狗和医生推动箱子和绿色桶子,来作为障碍物,减低后方的速度,减轻来自后方的压力。


巴士停靠处:
限时+抵御战,需抵御11回合,之后每回合最多可以让2个角色上车,难度最大,需考虑那些角色先上车,之后其他角色能抵御尸潮,做到全身而退的关卡。
前6回合,如下图分为三组,大叔、老爸一组抵御左手边活尸,阿火、老人、妹妹一组抵御下方活尸,少女、医生一组抵御右手方活尸,狗作为调节单位,主要将其物品拖到汽车旁,在后面时作为防御点,前期尽量扩散绿色桶子,使其爆炸的粘液覆盖处扩大。黄色方框下方有个以算箱子需要前期需要保护好,避免其被尸潮突破。在快剩5回合时,尽量到车口处集合。

6.[进阶]隐藏关键剧情道具拾取
这里就写除闪光点和通关得到外的隐藏关键剧情道具,如有不懂可以在下方评论留言
发夹:
在老街,妹妹开始站的地方。下图的红框处。

手表:
在旅馆,下图红框处为手表

电池与折价卷:
在商店,下方两边红圈处分别为电池与折价卷。

药师证:
在沼泽,需要移动石头,在红圈处就是药师证。

鞋子:
在山路,红圈处白色的一点就是鞋子。

7.尾声
终于写完了,花了大约1周左右的时间整理,[>v<]。同时也巡视一遍,但还是可能会出现错别字,不要太在意。
其实很早就想做一期关于其的视频和攻略,因为看了很多视频都不是功略向,会有重置回合的操作,对于处在观看者的我来说,会很乱。由于自己体质原因,没办法说出声,只能通过文章与视频分开形式呈现。
每次玩这个游戏时,每一个关卡都是以不同的形式通关,我也没太去想策略。现在玩这个游戏大多数关卡能无重置无伤通关了,主要还是自己玩得久,大约全通关7、8次了。蛮喜欢这款游戏,也觉得这游戏有很大的发展方向。
这次就到这了,希望这对你有所帮助。
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