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【战斗实验平台】苏联拖把流打法

2018-08-12 01:50 作者:陵点捌伍叁肆肆  | 我要投稿

这次来写一下,苏联在BBB上面的一种比较万金油的打法

(适用于苏联PVP对战进阶玩家)

优点非常明显,打好了,节奏直接进入苏联手里

没打好,也还有戏,机会,是有的

如果被针对了你还硬着头皮继续用的话  

等死吧弟弟

开始进入正题

这套战术是在Ngen的一个帖子的启发下

贴吧原址

原帖地址:tieba.baidu.com/p/4725056301


本文转载与摘编已经经过本人同意

:我想重写一下你的BB拖把流

:好!写


我先来复读一下原帖内容,如果觉得太长不想看就跳过引用部分吧√

BB苏联双兵速三矿打法,又名苏三开,苏联拖把流,这个战术主要发挥了苏联在BB图上抢房子的优势,核心是快速开三矿,在对方三矿刚好,而我方三矿已运作一段时间的情况下,利用短时间的经济差打上致命的一波rush。这个打法的目标在于干扰甚至打掉对面三矿,或在正面形成巨大压力,使我方四矿大大领先于对方。


建筑顺序:双兵→小电→双矿→收基地跑高地→三矿(注意围好!)→卖双兵→大电重工or小电重工大电。

开局出兵及操作:
对盟军:2动员兵→4至8熊,然后按战况需要补熊和动员兵,房子拿稳了再补工程师,开局狗熊大战确保让动员兵跑进房子后,留一两个熊用来赶标枪兵。房子绝对能拿下。
对苏联:2动员兵→6以上熊,然后主出动员兵,按战况需要补熊,稳了之后补两个铁饼进高地三矿的房子。
对帝国:2铁饼→4至6熊→2动员兵,熊在帝国兵营前骚,铁饼打上前辗动员兵的核心,房子拿稳后补出工程师,再补2铁饼高地三矿的房子。相同水平100%都能拿下,拿不下是因为操作差距太大。


开局的应对:
盟军速机场:瓶子直接糊脸。
盟军双兵营:常补熊,和盟军换房子,万一没抢赢或者房子被拆了,占高地哨塔边的房子防守油井。
盟军船转机:绕后的熊看到船厂补铁饼进中间的房子;看到激流再围围墙也行。
盟军屎车:开局出过多的标枪兵肯定会被看到的,直接二矿重工出蜘蛛解决。
盟军单矿/二矿冷冻:没侦察到直接GG(三矿有风险,侦察要做好),看到了就插防空炮出铁饼,前方动员兵给机场压力,不放心就转常规。
苏联速重工/常规/二矿重工:老家插一哨兵枪。
苏联起重开转机场:熊封兵营,拿双油,争取拆起重;家里不放心可以插防空炮,三矿小电重工出牛蛙。
苏联双兵二矿机场:侦察到大电后可以放弃三开出重工,认为小兵拼得好不怂也可以三矿小电重工。
苏三开:自攻自受,不予评论。
帝国三开:立即补2铁饼4熊,利用4铁饼冲到对方家拆一波。
帝国二兵营速机械化:直接拆兵营,争取拆油井;上高地后先补小电,家里放哨兵枪;如果对面直接T2就不用变招。
帝国慢三:上高地后先补小电,兵营不停产确保房子不丢。
我们不讨论TR,没有TR就没有杀害。

之后的应对:
盟军双矿机场/船厂跑三矿:根据维和数量出相应的牛蛙,爆铁锤打对面家里两矿,同时跑四矿。
盟军双矿激流冷冻(宇宙天空流,苏三开的大克星):一定要侦察到(看到船厂就要警剔)!把重工放在要家里,用围墙大法+牛蛙+塔+铁锤来应对,要不断操作牛蛙的走位。
苏联双刃蜘蛛牛蛙:跟风,或者蜘蛛杨叔牛蛙打正面。
苏联三矿速T3:双刃工程师三线偷。
苏联抢房子:跟风,或者双刃蜘蛛牛蛙。
帝国三矿天狗帽子:双刃牛蛙。
帝国二矿四VX:注意侦察!
帝国三矿海啸小兵:双刃牛蛙;铁锤杨叔带基地一波(特别猛);铁锤熊,跑四矿。
帝国拉围墙速T3:双刃米格。
帝国二矿屎车天狗帽子(慎防!):蜘蛛铁锤熊,收基地。
帝国三海啸三天狗四矿:七铁锤高地拉阵形,打字:GG不?
螺丝奶了你一口:打出GG退出游戏。

复读完毕

然后emmmm


→_→

我来,总结一下

其实,也没什么好总结的,因为苯环大爷是真的牛批

你看他写的这么详细

总之,还是可以稍微说一下的

我说一下我的理解性用法

对帝:

开局两兵站
先点两铁饼,为操作先只点2个,后面其他兵再点也不急

注意!

看到我小电扔那里了没有?

为什么我要扔在这个地方?


苏维埃建造优势,告辞

然后接下来是放好家里的这两个矿

and

我们走!

矿好了,马上走

兵营可以不用卖掉,因为如果卖掉了后面会处于没有出兵建筑的尴尬位置

并且!!!!

你不需要为你的电量担忧!

停电这种事情,停就停,谁怕谁

因为从战略意义上来说,你补小电这种行为会拖慢你10秒钟时间,并且,也就失去了这个战术抢时间的意义了

你的基地上到了高地,展开,你还是拥有150的满电力使用

此时造你的高地3矿,并不会卡电,请放心

顺路说一句,对于你们这些开三矿的苏联的一个建议

如果你想快速的开好你的3矿,在你有2个矿与一个油井的情况下

这里的快速是指只用了20秒

那么,在停止其他任何生产行为的前提下,留900块钱左右建造,即可


这里还可以说一下上高地的基地车的摆位注意事项


看!主机

这个位置,一般来说,要想方便,在不sb的情况下要满足两个条件

1:上来高地的建造范围只摸矿的边缘是很2的行为,不过你再多一格就可以方便围围墙了

2:那条水泥路靠里的摆放,一般都可以有利于给你放下一个船厂

围矿那个就不用说了,可以和房里存在的铁饼互相配合,分分钟形成关门打“狗”之势

关门打狗

一般我只放一个,因为一个虚张声势大部分人就真的不敢打了……

不排除那些真心想换你矿车的人的存在

此时,在这套防御体系下,你老家里的2个矿被围墙+哨兵枪的组合下接受保护

而高地上则被这套组合保护之

3矿苏联大大减少的后顾之忧,可以大展拳脚了!

然后我们来谈一下船厂是干嘛的

这个1000块钱,主要是针对于对面玩家开启了海矿的条件下,才会拍下这个船厂

(船厂蛋蛋车开5矿)

在大电后,这个船厂就可以出苏联那威慑力巨大的大潜艇了!嚯嚯嚯

也就只能威慑一下了

面对手无寸铁的裸海矿将会是一场血雨腥风…………

不过一般帝国都会放一个1000块钱的船务去防御他们的海矿,因为一般的苏联玩家都会用蜘蛛去搞这个矿

这个时候,你的大潜艇到位置了

咋整?

贴着矿场的后面(随便一个位置,能打矿场就行)

趁矿场倒矿,超级鱼雷,给矿场来一下子!

Booooom

矿车被一瞬轰炸掉了

1.12.6好像对这个方面修改了,愣是没炸死,我日!Chris!!!!Сука БлядЬ!

不打1.12.6就完事了√

然后……

这个其实是一个非常简单的问题

但是总是有很多人做出错误的选择

在你面前,摆着一个船厂和一个矿场

你先打谁?

:船厂啊!打了就没有东西阻止我了

错!

你不应该这样想

不从实战来说,因为你是独狼的情况下

他们有时间现出小潜艇把你打沉

我不是什么数据帝

但是我是可以看出来一个非常明显的东西的

船厂1000矿场2500你打毛船厂,在矿场挨了你一发F的情况下

并且船厂T1的要8架维护轰炸机的弹药轰炸,矿场要6架

得出结论矿场要比船厂的血量薄两架轰炸机!

这个时候情况就变得非常好玩了

因为在他反应过来出2个小潜艇炸沉你的大潜艇的时候

20秒时间,你已经收拾掉他的矿场了

船厂:我是谁?我在哪?为什么我要在这里?指挥官造我来干啥的来着?

船厂一下子失去了他的保护意义(你保护的东西被屠杀了)

同时!

你让帝国的经济体系减少了一个矿,这无异于为场上的局势的变化有着不可小视的作用

说了这么多,应该都知道这个船厂的意义何在了吧?(出牛蛙什么的,有在做吧?)

后面的就相对来说比较自由了,因为苏联有很多种路子可以走,不过……

主要是看基地车的心情

基地桑,今天你想去哪里?

是去边缘那个矿呐?(边缘开矿说)

还是去自己家里的海矿呢?(肥水不流外人田)

或者说……

去对面家里呢?(指冲主机)

有时帝国非常嚣张,3开完喷4矿,苏联咋整?

在拍船厂这个措施做到至于,主机直接拉去对面高地的矿那边,掩护自己的地面攻势,对帝国高地矿实施拆迁(用部队)

当然,如果自己人很难在2-3分钟内击败敌方防卫部队

那就只能基地大爷自己上了

特斯拉科技了解一下

这里我就不说什么奇怪的体位了(如海下面TR高地矿)

说一些基本的就好了,毕竟我们的主题是苏联在BB上面的拖把流嘛

在那些基本措施做好的情况下(指3矿后小or大电接重工筹备部队)

一般帝国来什么都是不怕的

但是!!!

特别需要注意这一招

注意!


苯环大爷牛逼,16年就考虑到了

这招和盟军的宇宙天空流对这套的杀伤力是有着相同效果的,面对着这两套战术,你必须终止你的拖把流!转而使用万能的常规开,以不变应万变,上上之道也

你继续这样玩你已经死了,弟弟

所以这就是为什么我比较强调这方面

我先继续讲完对帝国方面

接下来的是已经度过了拖把流的范围了,因为拖把流基本上只不同到3矿重工后

其他的就和平日一样了,不过……

你Rich了

问题1:中间房子没拿下,怎么办?

啊,这就很尴尬了

一般这样就很大劣势的了

不过……也不是死定了

剩余的兵力派进家这边的那些关键的房子(指他们拿了能烦死你的那种)

拖把流施展完毕后,使用各种手段夺回房子的控制权

(你不拿回来打毛)

基本就这些了

注意一下看对面的选择,对面速大狗你就要注意一下快速对矿车进行保护了

问题2:我什么时候起飞机场?

BBB这个地图是很大的一个地图

但是……

拖把流注定了苏联空军出来也过了半年了

这时候可能空中的控制权是一点没有的

并且……

这个图,陆军很强大

苏联的空军打帝国,其实空军出来前期的作用就是防止骚扰

在这个图既然他们骚扰不到

那出空军干啥?

你看看对面几只大狗.jpg

我的建议是,先拿陆军夺下控制权后

再偶尔想一下空军吧

因为帝国在这个图一般都喜欢多出天狗来机动控图

这个时候从0开始建立空军和防空体系……

你可能会暴毙就不说了(指钱花空军了,地面不够打了)

你的空军得敢跑,敢在天上出现

那等什么,赶紧出!

总之,大体意思就是,有些时候空军出了就是打酱油与浪费钱的,什么时候出,与什么时候不出,还是得看对面

这些理论基本适用于所有地图

然后……

你就享受一下苏维埃陆军的威力吧!

(把房子里面屯着的大量动员兵拉出来达到增加苏维埃气息的效果√)

当然,他们真的很强


对盟军

其实也没什么好说,并且某些东西我在上面打帝国的条件下已经介绍了,他们是通用的

反正……

这图就是对盟军不友好!

那就稍微踢一下宇宙天空流吧

这套是

就这条

拖把流面对这个是真的90%暴毙几率……

然后

面对开海矿的盟军,和帝国同理

拍船厂拆之

不过这个盟军矿车无法像帝国那样被完美爆掉(

差不多差不多……

具体思路具体战术都看战局之变换

不过打盟军的时候,空军就不像帝国那样受到的压力大了

毕竟船厂是可以出牛蛙的

然后3矿大电船厂机场是可以有的……

(3矿后一世界开局,紧急情况下放小电,悠着来就大电,然后重工可以船厂可以机场可以emmmm)

总之

就是根据对方的选择与行动来选择一些对对方的打法有压制与优势的战术,那当然是非常好的了


我是靓仔,我今天就写到这里吧

欢迎留下点什么评论什么的,别问我为什么不写苏联方面的(嗯?不是2矿机场吗)

我曾经用什么什么打死了什么什么之类的评论,其实对我对其他读者事没意义的……

最好别写这种吧



2018年8月12日01:48



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