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DNF杂谈:国服100&95数据统计(截止五妹)

2021-07-13 22:12 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿


作者:礁石22222

国服三觉数据统计


国服95数据统计



武器系数修正表

五妹的还没来得及做,参考了🍉计算器上的四维后发现和龙神是非常接近的,同为固伤力量且武器也一致,也没有红阵一类技能的影响;可以直接用龙神的武器修正系数及相关数据


补充说明

数据统计都是裸装,也就是2级三觉和6级95的数据;
白金和时装选择伤害提升最高的,技攻宝珠的话全职业统一,对于乌鸡念皇念帝这类吃等级宝珠的职业来说,他们的95和100也是技攻宝珠下会更高;所以不计入其等级宝珠的数据。
我个人是把技攻宝珠视为附魔的一部分,所以不会在等效百分比上再乘以技攻宝珠的倍率了;
后续如果要做一些偏好用等级宝珠的职业数据,我倾向是对此类职业除以技攻宝珠的倍率;以乌鸡为例,比如常规职业当前都是双等级+双技攻宝珠,如果做一个4等级宝珠的乌鸡表,那么其等效百分比在最后我会除以(1.03)^2;
乌鸡的话也是这么做的.
链接

题外话

本来是打算全职业三觉后就弄出来的,结果紧跟着就是第一批职业加强和五妹的到来;
工作量临时变大就拖了一拖,不过还是在五妹出来这周弄完了。
各种意义上五妹的数据即使是削弱过一次一觉被动后还是过高了,一个带有少量cdr的职业三觉数据能比重武器顶尖职业王大枪还略高一些是实在想让人看看数值策划的脑瓜子里装的是不是浆糊;


第一批加强简单粗暴的数值强化也非常令人失望,不知道是不是调动大量人力去弄五妹导致的。
自带属强buff的职业本来说了要弄结果这次暗枪鬼泣也是完全没变化。


希望接下来的平衡能动动脑子,别做出和这次一样的ZZ平衡了。


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