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原来设计进行的调整

2018-05-10 06:55 作者:213乖乖  | 我要投稿

[P]风影移步:奕在游戏开始时拥有一双特别的鞋子。(不可出售,每击杀一个单位永久获得0.03%的移动速度)。

战斗学识:奕会对小兵造成85%~115%的伤害。奕可以通过战斗和装备进行升级,完成任务目标即可在召唤师平台进行升级。


法师(60补兵,75AP,6级):技能命中会减少目标1~5的魔抗,最多8层,持续4秒。时空移步:获得10~22(6~18级)魔法穿透。


射手(65补兵,40%攻速,6级):进入战斗状态1.5秒后奕的下一次普通攻击将造成额外10~180+1AD×暴击几率的伤害cd:4秒。风影移步:进入战斗状态后奕的射程每秒增加15,最多增加255。持续5秒


刺客(60补兵,110总AD,6级):在奕周围350码以内的敌人会受到额外6~18%的伤害。时空移步:获得20~45的护甲穿透,每普攻和技能会使目标受到的伤害增加0.5~1.5%,最多6层。


[Q]刺旋破:cd:11/10/9/8/7s


向前突进并对沿途目标造成100~200+0.3AD的物理伤害,并且在接下来的3秒奕可以再次释放该技能对范围内的敌方造成1秒的击飞和50~150的物理伤害。


法师:对沿途敌人造成100~200+0.1AD+0.4AP的魔法伤害对命中的敌方英雄进行标记持续2秒,接下来的2秒内可以再次释放该技能对一个区域造成击飞效果。如果你的技能命中带有标记的英雄则会对周围的敌方造成50%的伤害。


射手:+0.2AD加成再次释放技能会对周围的三个敌方单位(优先选择英雄)造成10~180+1AD×暴击几率的物理伤害(触发攻击特效)。


刺客:减少击中目标5/10/15/20/25的护甲,释放技能后获得2.5秒隐身,再次释放技能会闪现到位置并刷新隐身效果。


[W]玄凌打击:cd:15/14/13/12/11

奕对前方扇形区域造成25/50/75/100/125+0.25额外AD+0.2AP的额外物理伤害,获得10%~30%移动速度持续2秒在此期间不可使用普攻和其他技能,两秒后奕会再次打击造成125/175/225/250/275+0.25总AD的物理伤害。


法师:技能范围增大,两次都会有极小的击飞效果。


射手:技能范围增大,距离越近伤害越大200/150/100%,第二次后会有向后的位移。


刺客:第一次打击后可以选择一个目标,位移到目标身后再进行第二次打击。


[E]隐逸双风:cd:奕制造出一道气流造成100/125/150/175/200的物理伤害。4秒内可以再进行一次技能,如果技能击中同一个单位,还会造成额外100/125/150/175/200+0.2总AD的物理伤害。


法师:+0.35AP的加成并且会减速10%的移动速度持续2s。


射手:标记受到伤害的敌方英雄持续2s,攻击被标记的英雄会对其造成0.01额外AD的真实伤害。


刺客:对击中目标造成。


[R]

疾风之域(法师)cd:15/12.5/10s:奕对周围单位造成50/75/100+0.1AP的魔法伤害,并减少15/20/25%的移动速度,每击中一个英雄会减少该技能10%的cd。


猎影之刃(刺客)90/85/80s:奕选择一名敌方英雄将其变为时之残影10s获得其的真实视野。在此期间奕对时之残影的伤害提高15/20/25%受到的伤害减少20%,如果时空残影在此期间死亡,奕会获得其一半的金钱(不会触发击杀,如果这个英雄是300赏金,则获得150金)并叠加一层buff(奕造成的伤害提高1%,层数无上限。)


旋爆(射手)cd:120/110/100s:奕发出气团在目标点爆裂开,对区域内的敌方造成(400/500/600+0.2ad)×暴击几率的物理伤害,该区域会持续10s,奕在区域中时会获得10/20/30%的移动速度和20/30/40%的攻击速度。7s后该区域收缩使区域中的敌方拉向中心再造成200/250/300+1AD的物理伤害。

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