[PVE][3_3_5 邪冰]邪冰天赋,战斗在25HICC的一些经验和小技巧
原文出自https://BBs.nga.cn/read.php?tid=4248134&_fp=50
看了下前几页讨论血DK的意见,个人的观点是,血DK木桩战是不错,但是如果要木桩战输出,为何不玩双持冰呢。
邪冰拥有的,是一抬手即有的群体13%法术易伤,是犀利的转火,是几乎不损失当前目标DPS的群体AOE,是强大的自保,以及墓穴热病对暗牧、双持冰DK的辅助提升。没有其他任何职业/天赋能做到这些。
骨刺、亡语者女士的小怪、为血兽附加的法术易伤(血兽对疾病有70%的减免,所以法术易伤才是传染的目的)、教授的红绿软、绿龙的群体小怪法术易伤AOE、全场AOE的冰龙战、为团队最速清除华尔琪和天地双鬼魂的LK战。这些都是我们大放异彩的地方,而这些,是血DK所无法替代的。
以下是本人的一些经验,希望能对还在坚持邪冰的同学们有一些帮助
1、玛洛加领主: BOSS点骨刺前预留符文,BOSS读条时扔出凋零,骨刺出来后直接血沸。这样无论是否点你的骨刺,骨刺都可以吃到凋零的伤害,并且由于现阶段骨刺几乎是被秒的,所以直接血沸更能快速清除骨刺。
BOSS风筝阶段,如果地上有冷焰请直接绿罩,冰韧不能保存你的性命(当然一起开更安全),而绿罩挡冷焰可以骗到不少符能来甩死亡缠绕。
同理,风筝阶段处理骨刺依然是死亡凋零+血沸,因为就算风筝阶段团队对骨刺的处理速度降低,也等不到你对其中一个骨刺花上4~4.5秒打上双疾病、传染,再花3秒等到疾病的第一跳。
2、亡语者女士:邪DK在这BOSS一般是被分配全程打小怪的,起手打完两组符文和天鬼就可以去找小怪了。传染多用,群体黑瘟疫能很好地加快团队处理小怪的速度。
对于会开魔法反射盾的那种怪,有个小技巧,对他冰链,反射到的是减速效果,冰疾病依然能上的去。物理系的小怪记得躲开正面,会顺劈。
P2阶段躲鬼魂时,要提前看鬼魂散落的位置,等鬼魂出现才跑一般是来不及了,如果感觉快被追上就带离人群开绿罩,不会死。
3、炮艇战:略……这货根本是送装备的吧,根本就是5人本级别=。=
4、小萨:首先,你需要在你的所有技能里加入这个宏:/cancelaura 保护之手(从此你会发现再也不用瞪大眼睛去找保护之手的BUFF了)。
绿脸起手,BOSS激活前11秒往地上扔死亡凋零,召大军(触发4T10效果),号角(号角可以刷新4T10效果到15秒)
BOSS激活前1秒喝加速药水(这样可以在战斗中再喝一瓶加速药水)。BOSS激活,工程加速手套,暗打,冰触,血打,天打,血打,转身放天鬼(此时天鬼吃到绿脸、加速药水、加速手套、全技能触发的高AP)。
符文武器增效,切红脸(我是做了宏,直接符文武器增效和切红脸绑在一起)
天打,血打,暗打,冰触。后面就是正常循环了, [通用热力工程炸药] [萨隆邪铁炸弹]是神器,CD一好就用。
血兽出来后记得帮法系传染下,别忘了你在团队中的价值。第二个天鬼CD好了就吃第二个加速药水然后扔天鬼。话说现在都是吃不全第二个天鬼……唉,团队开嗜血时候天鬼都还剩近30秒的CD,BOSS死了后天鬼还飘那,看的我蛋疼啊!!!其实我感觉邪DK后期不给力的一个很大原因是天鬼,到后期30%BUFF后肯定只能放一次天鬼了。混淡,邪DK就是靠那只死鸟过活的啊啊啊啊!!!
5、腐脸:跑小软的一个技巧是,看小地图,如果你们风筝小软的T是DK,就找外圈的深红色点,直接向那个方向跑就行了,防骑风筝的话同理,粉红色点。平时是不会有QS/DK站外圈的。还有个骗DPS的技巧是,脸呕吐的时候,直接开绿罩站BOSS正面,狂扔死亡缠绕,不会下血的。跑爆炸的话,我们工会是2个烟雾弹放BOSS左脚右脚,A烟雾弹集合,要爆炸了都跑B烟雾弹。
6、烂肠:纯木桩,BOSS全屏AOE时候记得开个绿罩骗骗符能。跑延展的时候以BOSS为圆心,平移跑扇形可以不断平砍。如果场面混乱实在躲不开延展,一定要开绿罩顶,直接免疫减攻击速度DEBUFF。如果点名点到2个近战范围,RL指挥你跑远程点的话,转身后先别急着跑,看清楚是哪边缺少孢子再跑,时间完全够。
7、教授:转绿软时,传染绿软,绿软开始跑动了再传染回BOSS。围绿软时,要炸飞前开绿罩,炸飞后直接用绿罩吸收的满符能在空中甩死亡缠绕。
出红软一般是不喊近战打的,风筝到近战范围的时候,传染红软。(有时候BOSS血量控制不好RL要求停BOSS全体打一次红软再转阶段的话,提前跑红软位,暗打,转身跑远,冰触,等红软读条点名完不是点你,再上去打红软,防止近战范围直接点近战导致灭团。)
BOSS转阶段集合时候开大军,然后控制大军和食尸鬼打绿软分担伤害(据说大军只算1个人头……聊胜于无吧)。
转阶段中处理红绿软:如果你是被点名去清绿软,设红软焦点,红软转目标读条时候注意自己位置,以免站红软身边被点到。
如果你是被点名去清红软,同样设焦点注意绿软位置,不要被点绿线在大家围不到你的位置。
二阶段开始后,直接站BOSS正面直到第一个炸弹出来(因为二阶段起始后的第一个炸弹很大几率DBM报不准),之后的炸弹,提示准备炸弹时就跑BOSS正面,T把BOSS拉开后再回到背面。如果对自己的跑位没把握,可以在DBM提示准备炸弹时候直接开绿罩来免疫炸弹。实在不小心中到炸弹了,就无限冰触+血沸,这2个技能不受未命中影响,不知道为什么。
三阶段,一样可以用绿罩骗符能,还有如果最后阶段团补压力大,就直接死亡打击回血,冰韧也不要忘记开,活下来才有DPS。
8、绿龙:火骷髅的全屏AOE的触发条件,是当第一仇恨的目标进入他的技能距离时,立即施放(感觉差不多是进入15码左右距离时)。所以看到火骷髅出来后,可以30码死亡之握、黑暗命令他,你会发现他傻傻的跑到你近处才开始AOE。远距离时直接冰触帮法系上黑疫,火骷髅AOE时候直接绿罩吸符能甩死缠。(此法适用于任何有嘲讽的职业,只要在远距离嘲讽风筝,基本能保证火骷髅在AOE前就被急火死)
9、冰龙:P1时候,拉人不用跑,留符能,读条快完了的时候直接绿罩+冰韧,一滴血都不会少,外加附送满符能。P3的时候就乖乖跑拉人吧……我试过2次开了绿罩都死,被扣DKP了555。至于那个物理攻击叠加的DEBUFF,邪DK一般是自己慢慢就消掉了,如果实在脸丑,叠高了,就多甩死亡缠绕,把血打改成血沸,这2个不算物理攻击的,如果实在还是消不掉叠到8层了,天!你太丑了,等DEBUFF剩5秒以下的时候,开绿罩吧……必消了,只不过下次拉人就乖乖跑位吧=、= 。
P2上天阶段,如果点的是你冰棺,跑到位后,看自己身上DEBUFF,剩下1秒时候,对地上扔死亡凋零,然后在冰箱里看吧,聊胜于无啊。如果上天点的不是你的冰棺,双疾病 传染 死亡凋零 工程炸弹 血沸 开A吧,最好别用大伤害技能比如死亡缠绕和天灾打击,不好控制冰棺血量。
一般上天后BB会跟随BOSS直到消失,BOSS下地后一定一定记得重新召唤,我是选择让BB跟BOSS上天而不是被AOE死,因为BB距离过远消失了的话,重新招了后你会发现BB身上的王者力量食物什么的都还在,这个提升可是很大的。
看了一些朋友的回帖,发现此处本人经验有错。以大家的经验是冰龙的上天AOE不会照成BB的死亡。所以此处应改为:冰龙上天阶段
记得控制BB跟随上台阶,以免BB跟随BOSS到距离过远导致消失。点完冰棺后无论是否点的自己,都控制BB去打冰棺,增加输出。
P3阶段,BOSS身上疾病传染到冰棺,冰棺身上疾病传染到BOSS,无限循环,拉人就跑,血量低就开魔罩(一般是留给BOSS拉人时开,此时基本是全团血量最危险的时候),死亡凋零CD好就往BOSS和冰棺的中间扔,DEBUFF一定要消好,BOSS死了后也别停止剩下冰棺的输出,我是不知道WMO算不算这最后的冰棺啦,以防万一嘛。
10、议会:磨死的BOSS,注意自保才是最重要的,被炸飞的话血量低就开冰刃魔罩原地等抬血,移动叠加的那个DEBUFF,无论你叠到多少层,只要不动就不会掉血。要转风王前提前跑位分散,转暗王注意仇恨,转火王如果离火王位置较远,就原地等火王点完第一个强化火球再上,防止你在跑向火王的路上点了你这个近战就悲剧了。 移动叠加的那个DEBUFF,剩下5秒以下的时候开绿罩就可以直接开始走动了,必消DEBUFF外带附送免费符能。
谢谢46楼的朋友的指正,我完善下议会的DEBUFF消除的经验吧:
议会的DEBUFF原理:
1、移动/跳均叠加DEBUFF
2、叠的层数越高受到到伤害越大
3、无论叠到多少层,都只有在移动中才会触发伤害,原地不动不会受到伤害
4、原地不动可消除DEBUFF
所以,需要跑动时,完整的议会DEBUFF消除方法应该是这样的:
1、自身DEBUFF层数 叠到超出团队治疗能力时,判断是否能在5秒内移动到BOSS身边。
a:如果可以,开绿罩开始移动,5秒后到BOSS身边,开始输出。完全不受该DEBUFF影响
b:如果不行,原地等DEBUFF剩下5秒以内,开绿罩开始移动,5秒后DEBUFF和绿罩同时消失。此时DEBUFF重新从1层开始叠加,在治疗承受范围内,继续边跑动边叠加DEBUFF至BOSS身边。
2、自身DEBUFF层数 叠到团队治疗承受范围内的话,直接绿罩跑动,使得5秒的跑动时间内不叠加新的层数。5秒后绿罩消失开始在原先层数上继续叠加DEBUFF,继续跑动至BOSS身边。
11、女王:起手可以偷打一个冰脸下的冰触抢一咬,前提是能掌握好T的仇恨,导致灭团我不负责0,0
咬人的时候,RL分配完就在团队里注意下要咬的人的大致方向,要咬的时候点他为目标,用宏/跟随 上去咬,注意他的血量,别直接咬死了。
上天阶段,要恐惧前可以开绿罩免疫恐惧然后提前跑位,一般2次上天,我是一次用冰韧,一次用大军(别忘了大军也减伤)。场面混乱实在找不到要咬的人,或者要咬的人死了,RL来不及分,就直接咬副T,无论如何不要被控制。
12、LK:楼主还在开荒HLK中……经验实在不足,真的还是不误导大家了……。
瞳孔的色彩他们公会已经过了HLK了,在我们DK区开了个问题集合贴,有疑问的可以去那个帖里看下。
普通LK的话,1阶段传染不传染看T拉不拉的住了,影响不大。然后暴怒鬼魂互相传染,暴怒鬼魂传染LK,LK传染华尔琪,LK传染天上的鬼魂帮助法系A……等等等等。
跑黑水的诀窍是,把LK设置成焦点,点黑水是要读条的,不管你在打华尔琪还是鬼魂,一发现焦点头像LK的目标是你,就跑黑水,能比听到DBM提示才跑快一些。
如果盾破了或者治疗没刷起你的寄生,直接绿罩+冰韧,灵界打击回血加满自己。
注意让开暴怒的鬼魂的正面,如果感觉暴怒鬼魂太多,并且在转阶段进出内外圈时,预估有可能被其他鬼魂沉默到的话,开绿罩免疫沉默
转阶段时的严酷寒冬一样可以用绿罩减伤和停止DEBUFF的叠加。
还有,绿罩只能撞一只天上的鬼魂的爆炸,就算你一起开了冰韧冰脸也就能撞2只,所以……撞鬼这种事还是留给骑士暗牧们吧
常用宏以及一些小贴士:
#showtooltip 枯萎凋零
/施放 !枯萎凋零
/startattack
作用:狂按也不会出现凋零的圈圈忽隐忽现的鬼畜场景0 0
#showtooltip 天灾打击
/施放 10
/施放 天灾打击
/施放 符文打击
/startattack
/施放 [combat]爪击
/cancelaura 保护之手
可以把语句里的天打 换成 血打、暗打、冰触、死缠,我是都绑上了。
作用:
1、/施放 10:使用工程手套(个人感觉1分钟CD持续10秒的工程手套要卡CD使用才能充分利用其价值)
2、/施放 符文打击:能符文打击时候符文打击(基本只有老一有用到……)
3、/施放 [combat]爪击:强制宝宝一直爪击,能比不绑定宏多打不少爪击。因为系统默认的BB爪击经常是能量满了才打出,浪费许多能量。(加入combat命令,只有在战斗中才会爪击,防止不小心开BOSS被扣DKP)
4、/startattack :第一时间平砍上去
5、/cancelaura 保护之手 :第一时间取消保护之手DEBUFF,其他BOSS没什么必要,小萨很重要。
#showtooltip 白骨之盾
/施放 活力分流
/施放 白骨之盾
大家都知道的补骨盾宏,在暗符、血符都CD时候使用。不过其实我还是另外分了个位置给活力分流,毕竟5分钟的骨盾不那么容易断的,活力分流每分钟多出来的一个血打+若干符能的提升其实是很大的。
TIPs:
1、除了小萨和烂肠等这类木桩BOSS用绞杀魔印比较好以外,任何有移动的战斗均是245恶意魔印好。
2、如果团里没盗贼,记得喊QS们帮你的BB加王者和力量,祝福类效果里邪DK的BB是和盗贼一组的。
3、有关上面宏里的绑定BB爪击的语句,打冰龙时千万记得删了该语句……否则你会发现P3阶段BB很鬼畜的全场跟着你跑来跑去清冰棺最后统计里BB完全没伤害了……