三国志战略版:伤害结果之等级压制
带你揭秘最终伤害的形成番外之“等级压制?”
大家不管在打野、还是打架,可能都会感觉到未满级队伍与满级队伍间存在一定差距,那我们今天就来测试一下
除了等级提升带来的兵力提升和属性提升外
等级对伤害还有那些影响
通过系列相关文章,我们知道
伤害由兵力保底伤害+兵力基础伤害+属性差额伤害组成
五十级满兵时即90+387+(武力-统率或智力-智力)×1.4375
而通过《带你揭秘最终伤害的形成(五)之“保底伤害”》一文,我们也了解到“兵力保底伤害”不受等级影响。
那今天我们主要测试等级对“兵力基础伤害”和“属性差系数”的影响。



开始测试
测试一:
31级公孙瓒,战斗武力167.28(无兵书)
50级程昱,战斗统率165.6
公孙瓒进行普通攻击测试结果如下
405、410、414、419、424、428、433、438、442
平均值424
套入五十级公式看看有没有差距
90+387+(167.28-165.6)×1.4375=479.42
差距明显,可以确定“兵力基础伤害”受等级影响。
测试二:
31级公孙瓒,战斗武力199.28(无兵书)
50级程昱,战斗统率165.6
公孙瓒进行普通攻击测试结果如下
438、443、449、454、459、464、469、474、479
平均值459
(459-424)/(199.28-167.28)=1.09375
也就是说
31级时,“武统差系数”大约是1.09375
重新套入公式
424-90-(167.28-165.6)×1.09375=332
也就是说31级时,“兵力基础伤害”约332
(当然,实战中不会出现31级满兵,自然不会有这个基础伤害)
测试三:
38级公孙瓒,战斗武力183.08(无兵书)
50级程昱,战斗统率165.6
公孙瓒进行普通攻击测试结果如下
444、449、454、459、464、469、474、480、485
平均值464
464-90-(183.08-165.6)×1.21875=352
这里可以看出,38级武力183.08的公孙瓒比31级武力199.28的公孙瓒伤害高了5点。
测试四:
38级公孙瓒,战斗武力215.07(无兵书)
50级程昱,战斗统率165.6
公孙瓒进行普通攻击测试结果如下
480、486、492、497、503、508、514、520、525
平均值503
(503-464)/(215.07-183.08)=1.21875
即38级时,“武统差系数”大约是1.21875,比31级时提高了0.125。
测试五
38级公孙瓒武力185.33
50级程昱,战斗统率165.6
。。。。。。
平均值469与509
(509-469)/(217.33-185.33)=1.25
469-90-(185.33-165.6)×1.25=354
规整下数据
31级“兵力基础伤害”约332
38级“兵力基础伤害”约352
39级“兵力基础伤害”约354
50级“兵力基础伤害”387
推论:30级开始,“兵力基础伤害”逐级提升3点。
31级“武统差系数”约1.09375
38级“武统差系数”约1.21875
39级“武统差系数”约1.25
50级“武统差系数”约1.4375
推论:30级开始,武统差系数逐级提升0.017或0.018。