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五年老观众对电竞模式大幅调整以及项目前景的探讨

2023-08-04 18:23 作者:李小程程程  | 我要投稿

兄弟们,好久不见有个一年半没发东西了。马上大四刚暑假实习一个月完,感觉时间也没那么宽裕,所以很多群啥的也退了,也就追着官方赛看看了,以下我从各个方面来看未来的变化,这里不涉及具体队伍和个人,主要讨论下现在的加图加枪械加战术道具的比赛平衡性影响,可能有疏漏和错误也欢迎指出主要是讨论,能看完的也是真爱了。

 

一、地图池

第一点我想讲地图池,从18年上半年只有海岛图,到PCPI S2引入沙漠图,再到19夏加入萨诺图,20春移除打了三年的3+3联赛地图池,23春之后加入泰戈,在PGS2结束之后又会加入重做后的雪地图。我们把地图拆开看:

1.艾伦格:20年重做过,后面都是些小微调,21年底桥头加了侧通道还有轮渡,更多都是围绕机场做文章的,呼救器加入后,北边队伍靠找船的或者看东西桥脸色的可以直接呼救器逃课,机场以及桥头队伍的优势也没有那么大。

2.米拉玛:25.1版本的更新已经出来了,增加了6条滑索线路,18个区域进行大幅度重做调整,其他局部区域还没研究也有很多调整,需要重新做功课了。快的话PNC就可能用。

3.泰戈:这个图21年刚上来的时候我就觉得有些过点太平了,掩体过少。有房区队伍只要吃圈优势极大往往能做后手方劝架,而且极其容易形成连环劝架,麦田和山区板块非常多。

4.维寒迪:去年重做后的图,现在不确定雪暴区会不会加进来,现在有好几条缆车做转移,相对重做前绕全图的火车线路,现在只有一条。自己排位玩下来总体感觉地形房区平衡性是比较不错的。

总结:2+1+1+2的地图池模式很考验地形研究,加入两图和沙漠图重做,如何在地图之间灵活的把握节奏是有很大的考验。从老观众角度,我倒蛮希望加图3+3确实审美疲劳了,但是地形平衡还是希望再下下功夫。

 

二、刷圈机制

这玩意本身没啥聊的都这么多年了,但是25.1的更新公告让我很好奇 “对蓝圈系统进行了调整,使竞技比赛和电竞模式中的安全区位置变得更加难以预料。”这句话是不是意味着所谓的伪随机(3缩4 7缩8的排水、排边缘区域面积不足覆盖的城区、排沙漠图的黑山)全部不复存在,一切变的完全随机,一堆人泡澡的情况是否会再现,如果正式服实装真的会发生那随机因素又多了。

 

三、战术道具

1.紧急呼救器:这家伙让所谓的顺位理论发生重大改变,北部队伍打机场圈有了出路不用看脸色,1圈顺位极差直接洗个好顺位,通过一个道具而不需要依赖刷圈洗牌直接拿好位置,做研究对手节奏难度大,但要注意时间越往后风险越大,亲测3圈毒圈外扛不住(如果有电磁干扰包还行),在3、4圈边打不了使用呼救器抢中心位置可以实现个位数盘活成两位数的单局分也有可能直接没分。更加吃指挥,在四图烧CPU情况下,使用呼救器博弈的结果能否承受。除此之外,带几个呼救器是否要用第二次,当然24.1刷新率下调30%也难搜,用完呼救器找车可能又是一个新的问题。目前看到的套路:.1圈顺位过低直接用、1缩2卡点抢位置、1个人用呼救器探点,3人转移、3个人用呼救器探点,1人转移、带两个用两次转移、带两个两组二人同时用、地形战1人飞上去拿信息立马飞下来、圈边打不了直接赌点。当然呼救器让前期优势队伍风险性增大,4个人直接落到一个2+2分踩位还是难防。(25.1下调呼救器的高度,并且与空头飞机声音区分)

2.蓝圈手榴弹:从功能上,攻房排位置是效果最好的,其次是近战逼过点位置取得对枪优势,以及对扎厕所自闭位置的直接收割。目前有削弱的声音,顶多掉血量或者范围持续时间的调整,并且电磁干扰包是能够硬抗的。当然,一旦被队伍贴近点,房区的防守难度会更大。

3.自行车:一般来说分开搜的时候附近没车快速回合,老六自由人偷人实施的风险偏大。

4.折叠式盾牌:可以创造小掩体,队友倒的时候能降低被补概率,但近战蓝圈手雷或者手雷精准投掷还是难防。

5.迫击炮:哪怕不允许带尺子,也要对距离有所判断,运用上车里可以装其他东西的特点,房区里放炮去炸扎自闭位或者运气收烂分,在急需破点的情况会有奇效。

6.电磁干扰包:慢打队伍的福音同时也是应对蓝圈手雷的对策,四号位强烈建议,其他位置可以在三级包直接做取舍。

7.铁拳火箭筒:可以队内有一个人带,或者房战残局的时候,对手一般有补枪给一个措手不及换保底分的机会,给对手一个惊喜。

8.信号枪:这玩意本身搜到概率低,不稳定因素又增加了。

 

四、机制及战术改动

1.机制改动:倒地如果不动掉血量下降,但如果移动掉的会快一些。倒的人如果此时圈边刷毒可以丢车里直接跑,倒地流血量加快。降落伞在顶楼下来或者高点位降落可以不掉血,房战拉扯更为复杂。当然21年底出的扛人机制啥的也就不说了。

2.道具数量:每个队每个位置带哪些道具数量多少需要有一定的设计,团战成败道具的数量和使用情况在胜负手占比增大。

3.枪械平衡:现在完全是AUG的天下,当然和官方卖皮肤有关系,现在把春季活动限定算上出了17个成长型皮肤,有的还是重复的。25.1还出了个会暴击的连狙,蛮抽象的。还是希望枪械上能有更多选择权,虽然也有AK绝活哥这种,完全的唯一版本答案失去了灵活性。

4.跳点问题:加两张新图想要的点是一定要态度强硬roll出来的,这个躲不掉,想靠四海为家出花头真的很难,成功不可复制。

 

五、队伍发展方向以及排名格局变化

1.自始至终最基本的三点:个人能力状态在线和团战布局配合、稳定的运营得分换保底分能力、逆境或者开局天崩心态调节能力操作指挥思路会不会变形。这三点没做到真的很难成为稳定的头部队伍。

2.新图新机制的初期大家都在摸索,可以依靠创新战术和深入研究超过那些以前不可能超越的队伍,小队伍尤其要把握机会,尤其夏季赛可能之前没有积分直接打前6拿名额都有可能。

3.训练赛、线上杯赛训练营会有队伍刻意练某一方面藏东西,联赛的常规赛也有练的成分,只有季后赛和世界赛才会拿出套路,可能会出现训练赛打的好的大型线下完全发挥不出来的可能。

4.会淡化数据对个人的评价,更加注重局内发挥,有些数据由于战术道具的加入,里面会有波动,当然在场次堆叠一定量后(例如季后30场)同位置的比较是有可比性。如果队内四号位的数据大幅高于一二号位队内是有问题的。

 

六、项目前景的看法

1.首先从整体项目来说,在去年初游戏转免费后,上个月的最高在线日活数据又创了新低,再加上今年版号放开,瓦的上线竞争更加激烈,实际上老观众老玩家流失的很多,当然你会说除了LPL、KPL,有人说PCL看的人依旧多,是没错后面再聊这个问题。从联赛世界赛的赞助就能看出问题。外加版号基本没戏,看不到前景,好几个解说、教练转到别的项目,外加18年开始的职业转解说的就T大爷1个,隔壁LPL、KPL好几个了。外网老鼠台过5位数实际观看人数都难。

2.从队伍来说,全球合作者机制可以看做是维持这些有人气的队伍运营和世界赛总体热度比较好的方式,直接参加两次的PGS和25%的队伍皮肤分成,但是对于大部分队伍来说可打比赛的数量是不断缩水的,线下杯赛几乎没有,取而代之的是今年已经打了将近4个月的BOSS训练营。联赛更是从5周常规+1周季后减到4周常规+1周全明星+1周季后再到今年3周常规+1周季后,周决更是连钱都没有。队伍赞助这块几乎很能拉,能拉到一个像样的都算相当不错了。当然有的会说这个奖金尤其进入世界赛是吸引人的,确实没错,10w不到甚至个位数的名额如果打进世界赛是有可能有收益的,当然这又有几个问题,首先,一个项目的队伍光靠奖金维持已经有问题了(当然PCL有生态补贴但真不多),其次,一次比赛前4的奖金占据至少六成甚至七成,当然在别的项目也不奇怪赢者通吃的道理,对于大部分队伍来说根本碰不到。目前PCL的队伍一半是没有教练的,有些为爱发电甚至队员自己承担经理的位置,或者经理教练运营是同一个人,缺乏完善管理团队和赛训体系在这个版本大变的情况很难弄,即使有些有教练的队伍教练的作用也没用完全体现出来。除此之外,在这个项目去谈身价是没有资格的,运营模式也不会出现高的转会价,也没有队伍会做大冤种。

3.对于加图以及比赛机制的问题,我个人觉得今年步子迈得有点过大,不好听点魔改很严重。我和朋友聊的时候我也表示可以加图,但里面的一些战术道具加进来再加未来刷圈机制的调整可以说以前的思维观念被颠覆了,实际上队员的反馈是真的不好。以前可以说是在积分制上的探索,从最早500分制、到8422打架版本的积分制、到10654再改成以吃鸡胜场局数优先排名的赛制,后来又回调积分制改成同积分比排名分,里面绕了不少弯路的,现在感觉又在往另一种弯路里绕。有人会说加新东西是好事,但问题是本身就存在不平衡性的对战在加入各种机制后不稳定因子更多,显的更加不可控。

4.对于很多还在这个项目奋战的选手来说,是真的respect。除非你在头部这几个队伍做首发,接单成为赚外快比较好的方式,光靠工资和比赛奖金是真不够。(大部分队伍两险一金都很难有)再说直播这块,直播有个很微妙的地方当一个主播粉丝粘性做到一定数量后,后面粉丝的增长真的不愁,但现在这块蛋糕可以说已经分完了,有些靠比赛打出来名气的选手,如果想以后做直播就得下定狠心把自己的直播风格做出来,将所谓的成绩跟风粉转换成真爱粉,一旦你离开赛场,如果没有足够稳定的基本盘并且不能稳定直播,流失的会非常严重。如果之前已经打出名气的选手,还想继续打依旧需要大量精力的投入,完全奔着打钱来,当然也要开始想想不打职业以后能去做啥,这个问题很现实时间过得也真的很快。如果真的打了好几年发现没有起色,也真的可以考虑换一换项目再试试。还有一点,想要留住自己的队友,可能只有成绩,因为长时间不出成绩或者关键关口遇到瓶颈,换个队伍也许是个突破自我逃离舒适区比较好的选择。

5.舆论环境这块哪个项目都一个样,反正珍惜在场上打的时间吧,只有倒计时。

 

这篇基本概况我的全部看法,以后基本也不会发了,没人不希望电竞行业能不断健康发展,也希望都好吧,如果有喜欢原神或者星铁的可以来找我,帮你凹号啥的,就这么多。

 


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