OBSS 27.0 Windows 版 更新重点
本文主要面向一般用户,尽量“说人话”,简化不必要(没人关心)的技术细节内容。
特别重点的内容采用红色标记。

新功能
新增撤销、重做功能
为显示器源新增新的捕获方式,用于解决跨 GPU 的捕获问题。主要用于笔记本捕获黑屏的问题,但也解决某些特殊用户的使用方式。(比如UP主)
之前为了解决这个问题而将 OBS 的执行 GPU 指定成别的 GPU 的用户现在可以考虑取消这个设置而采用新的捕获方式了。【注意:须要 WIN10 1903 以上的版本】当加载场景集合时增加一个文件丢失警告
通常用于跨电脑的使用方式
第三方插件需要自行对此功能进行适配增加源的过渡效果,在显示和隐藏的时候应用。
增加支持 NVIDIA 的音频降噪滤镜(就是那个神乎其技的 AI 降噪功能,需要安装对应的驱动和支持的显卡)
增加一个蒙版的场景过渡效果,效果为同时显示之前和当前场景的部分内容。
增加支持 SRGB 纹理格式,在线性空间中应用颜色操作。

改进
改善游戏源在捕获 OpenGL 游戏时的性能

修复
修复 DX12 游戏的某些捕获问题
修复媒体源无法重连远程串流和爆缓冲时导致全部源都静音的问题
修复在使用“缩放源输出尺寸”时不能保存视频设置的问题
修复在窗口被破坏时窗口捕获有可能崩溃的问题
修复更改在群组里的源的尺寸时没有同步更改群组大小的问题
修复在重连到 RTMP 服务器时 OBSS 会卡住没反应的问题
修复 QSV 编码器 B 帧不能设置为 0 的问题
修复窗口捕获会在窗口不再存在的时候卡在最后一帧【说实话UP主并不希望这个被当作 BUG 修复……我挺需要这个“功能”的】
修复修改“捕获鼠标”设置时导致崩溃的相关问题

官方下载地址:
https://cdn-fastly.obsproject.com/downloads/OBS-Studio-27.0-Full-Installer-x64.exe