chained echoes/锁链回声 战斗建议 角色分析
本文含剧透

感谢tt_君大佬制作的汉化补丁
本文参考
https://www.bilibili.com/read/cv20619137
https://www.bilibili.com/read/cv20474292
整体建议
越早发现并且理解敏捷的价值去堆敏捷,游戏流程就越容易,一场战斗动不动打半天时间长了真的麻,找到优势方向并且尽早堆很有用
徽章
徽章获取前置要找到雕像和圣水,12个雕像9个在各个区域流程上能找到,3个用苍天遗迹拿到的教堂钥匙去开永恒花田右下的教堂,按开关后下去看石碑得知
圣水7个在流程里,5个在奖励板,奖励板打到中期就可以考虑连起来,120个的需求并不需要全完成,可以空很多
徽章里哪些有用?这个是关键,只是位置很多攻略都有了
首先是教士,群回和复活早期都算有用,可以给大龄基友
吸血鬼,自回tp全程有用,某种意义上是压制了tp被动的存在。被动hp献祭,这个体系起来了强,act1是不太玩得转,但是个很好的独特词条
魔战,魔战在奥格兰洞窟,完成哥布林的困境买点莓丢死多眼蜥蜴就行。技能是物魔转换,物理加成的魔法攻击在某些情况下有特效
武僧,神技醉拳,全体30%敏捷加成3回合。重要,核心技能,chained echoes的大多数敏捷加成技能不冲突,而敏捷直接决定行动顺序
强盗,强盗在岩底镇上面出口左侧的隐藏道路,从剧情路线走过去就行,重要。强盗的被动敏捷加成是全流程重要被动,每个考虑上场的角色都是优选的被动
剩下的只是技能来看不是角色被动有就是没啥必要
属性上各个徽章拿到手就知道适合什么角色了,属性图很容易看,单纯属性而言15暴的赌徒,高敏的强盗都是价值比较高的徽章
装备和水晶
辣鸡系统,装备分十个等阶卡进度,水晶不能无损转移打造,导致装备打造上完全没法玩,不抄作业怎么玩
十级武器用生锈武器+法尔内塞之魂在舞蹈城左边有个小岛解锁,然而这个小岛的位置信息在打最终boss战前,这意味着把地区特殊boss和石碑boss留着才能有还行的游戏体验,毕竟水晶不能无损转移打造,提前打造等于喂狗了
十级防具易货解锁,慢慢刷吧,和武器一样的问题
技能点
一共48个,主线大概给比35多一些,流派够完全成型了,后续的在奖励板和石碑boss上。技能点点技能会涨属性(是点技能的行为,不是指点了加属性的点),实际上技能点=等级。sp和天铠经验上刷怪的数量比质量重要的多,并且技能和天铠熟练度一样,只要打怪就涨经验,不用sp也能升级
技能点前期给主动和被动,先把格子凑够,剩下的下一级别有关键技能可以先拿,否则拉属性,主线部分够完成流派构筑
天铠
奇怪的系统,最终打造在拿到电梯钥匙之后去拉米纳斯塔三层坐电梯下去,底下有一大堆的6级天铠装备,最后能打开奥格兰洞窟右上的门,顺便在老鼠那能买到可以购买天铠和天铠装备的券,这时候去胡奇岛买就行,然后同样在老鼠那能买到修温安天铠的核心,去胡奇岛可以修。
这个系统除了让玩家很容易被天铠敌人初见杀之外,装备和交互做的不多,地图探索就是离了这个照样能设计
角色
格伦:
战斗定位是个半坦半辅,act1十字斩还挺好用的,后面这倍率只能打辅助,给的也都是辅助技能,大招很强,是个强力的属性削弱技能。减防+调过载+T
莲妮:
定位是主c,act1不打弱点倍率显得不怎么高,有第三只眼无弱点四位数就好起来了。后期带法爆开元素三眼天堂,队友给减抗一发秒boss,什么神王,一刀秒了

基利安:大龄基友,一看技能表就知道必反水,能用到act1末尾
定位是前期奶+辅助,有高贵的群体减防+单体减敏技能组,他走了没人同时有这两个技能
维克多:
定位是辅助,全能buff和攻防buff不冲突,还有减抗debuff,可以说是其他角色的亲爹了,能从头用到尾,实力强劲
罗柏:
定位是异常辅助,他的技能和其他角色的联动感还是挺强的,但考虑到敏捷流的逆天,他的作用更多是锦上添花
希恩娜:
定位是物理主c,敏爆流核心,自身有暴击,敏捷和必闪buff,队友有很多不冲突的敏捷buff。全队堆敏捷可以堆到一个很离谱的程度,同时偷姐还有个依敏捷强化的攻击技能。于是大伙开场一顿套敏捷buff,偷姐上去在boss反应过来之前乱刀把boss砍死就是这游戏最正确的基本操作
巴特拉兹:
定位是法c,然而整个技能组都是光暗,这个没减抗。用徽章学火法术也可以像莲公主那样操作,狂暴50%+天堂地狱300%。另一个暖机召唤的方向过于不实用,而且暖机完成释放技能还是无属性不吃减抗。
阿玛利亚:
定位是奶,而且有条自动额外行动的狗。这游戏敏捷流优势过大,游戏机制也不鼓励硬磨,和敌人反复打来打去那多半是打不过了,奶量很猛,易货有治疗量+50%饰品,一口奶超上限。但这是个大伙忙着猴戏秒boss的游戏,一个纯奶妈有什么用呢?
艾格尔:
定位是坦克,拉仇恨强化防御替伤这些技能都有,是个很标准的物理坦
汤姆克:
尽管老爷子有tp节省的技能,但技能组都是些临时功能的技能,也没什么强力输出能力,也就是偶尔切出来娱乐一下
米卡:
定位是半辅物理c,强力buff凌波步,8回合全体40%敏捷。个人的输出有两种模式,一种是连续旋风腿,连续使用后威力提升,缺点是不能断,断了加成重置。另一种是从低到高各级技能使用,前一招会强化后一招,这个方式的好处是每一招的buff有两回合,中间的一回合可以进行其他操作,除了蓄力也可以开buff或者使用道具。相对更推荐第二种,灵活性更好,第一种进化到最高一次3.4倍率,这个倍率在这些角色里也不算太高
白玉兰:
定位是法c,卡牌使用时掷骰,根据数值有不同效果。考虑到莲公主和蜥蜴哥都有强力buff组,妖精的变身不锁10可以说是弱的惊人,锁10了再看看能不能用吧
拉斐尔:
定位是法坦,艾格尔的法系版本,优点是可以招召唤物,有多段物理攻击和群体减防
总结一下
物理c:偷姐,米卡。偷姐有更好的伤害循环,而米卡有更高的附魔猴戏上限
法c:莲公主,蜥蜴哥。法c的输出玩法比物理系更猴,还需要道具配合,但伤害爆炸,一发秒boss,蜥蜴哥的配置更难一些,他得放弃自己本系的思路,而且脆皮和基础暴击低始终是痛点。
辅助:维爹。罗柏也可以当辅助,但不是很必要,有特定异常需求可以上场。格伦兼任减防和过载条调整,半个T,顺便可以当充电宝。汤姆克在特定需求下可以考虑技能的使用价值
坦克:艾格尔和拉斐尔各有特色
剩下的和坦一样,也不能算没用,但不是很有用
build
基础架构是堆敏捷,所有跟堆敏捷无关或者冲突的思路都可以放弃了,敏捷的优势过大
堆敏捷需要维克多的英雄颂歌,强盗徽章的醉拳,米卡的凌波步,这几个必须上场
堆敏捷对换人不友好,buff不加给后台角色,切个低速角色很久才能动第二回
敏捷物理
通常的敏捷物理上偷姐主c,偷姐自带不冲突的75%加速buff,全体15暴击7回合buff,叠完buff偷姐连动几回合boss都动不了一下
偷姐的输出技能是龙牙乱斩,别盯着那落花了,除了一个群体留下剩下的都爬,3.4倍率还得概率激活。龙牙乱斩1-5次1.2倍物理伤害,次数依敏捷。面板敏捷最大能堆到50,战场buff0.75+0.4+0.3+0.15(对基础值加成)。大体上可以保证有效5刀,偶尔也会出现抽风的两刀
主动技能带圆斩龙牙,剩下的各类buff,自回tp。被动带敏捷,暴击,暴伤,hp献祭,暴击
于是速度快技能倍率又高的偷姐主c就完成了,看看其他跑不快伤害又低的物理角色,真实男默女泪
偷姐还有个特点,暴击高,并且适合的徽章是敏暴徽章,饰品生命之缕15暴击,自带暴击buff。目前1.1版本仍然有暴伤被动只适用一个的问题,水晶就不用堆暴伤了
偷姐自带暴伤被动和较高的基础敏捷暴击值决定了水晶不用暴击和敏捷词条,装备槽位有两件四个槽位,每件装备最多3个技能。武器和甲各带装备专精,带一个流血攻击(实际效果是吸血,考虑到偷姐的输出每次都能回几倍的血量)。剩下的可以堆atk或者选其他功能水晶,tp类有自回tp技能不太需要,几率异常可以考虑,大招堆叠尚未测试过,不清楚性价比
队伍配置偷姐+维克多+米卡+格伦,格伦大招减益+调整过载条+T,上好buff复读龙牙战斗就结束了
队伍其他人的水晶配置主要考虑堆敏捷,敏捷被动加一个3级敏捷水晶就能满足基础值的需求,维克多换十级武器多打一个敏捷水晶,他的基础速度低




法爆
法爆流的大部分思路和物理敏捷一致,堆敏捷加快行动速度是必须的,主要谈谈主c的玩法。c可以选莲公主,蜥蜴哥,剩下的没有强力buff可以爬了
法术流的特点是这样的,首先潮湿,油这类对弱点加成是100%伤害,但只能对一次攻击生效。因此能通过buff猴戏,然后单段输出技能收尾的角色适合这个玩法
莲公主的加成是元素公约100%,第三只眼150%,输出技能天堂之泪/火焰猛击都是2倍。弱点加成各项叠加,维克多的减抗35%,油100%,罗柏的减抗20%,考虑到各项加算,弱点打击词条10%的价值就很小了
魔法护膝饰品允许法爆,是流派核心饰品,但饰品上相当于少了生命之缕的15暴。徽章需要赌徒的15暴击。莲公主基础暴击有15,但没有暴击被动,通用被动考虑到敏捷加成和hp献祭,没有暴击的位置,需要在水晶上做出比较大的让步
6个水晶分配给一个武器专精,两个暴击,两个敏捷,一个暴伤。此时暴击到60%,战场buff两个15%,有九成几率可以暴击,其他被动和战场buff就不细算了
主动带元素三眼天堂,其他随意,可以带一个回tp,被动带衣物专精(这个位置可以自选),魔法提高,tp献祭,敏捷提高,hp献祭
队友带偷姐(带个醉拳,备选切罗柏),维克多,米卡(备选切格伦),动作次序上莲公主在第三回合才能打出伤害,在她的第三回合前其他队友怎么做准备都行,莲公主只要元素三眼天堂按顺序就可以
其他人先把敏捷暴击双攻等各项buff加上,莲公主元素会消耗所有tp,需要队友辅助回,切格伦倒是可以,但少敏捷buff不如直接扔道具。敏捷流的切换思路是这样的,如果需要切换,那就尽量让这个人切换后就接近结束战斗,因为后台角色缺敏捷buff。buff上差不多后米卡切格伦上大招减防顺便控过载,维克多放个减抗,偷姐在前面的回合丢个油或者打了油水晶龙牙上油,看情况切罗柏上个减抗(也可以不切,那20%收益也就那样)
一切准备就绪轮到莲公主就可以把天堂丢出去了,考虑到莲公主全堆敏捷敏捷值仍然不高,其他角色在之前过了不少个回合了。这个天堂中了暴击一下4w+,打神王也是当场秒杀
蜥蜴哥的思路差不多,但减抗需要学个火法徽章的火焰技能,另外维克多的减水火抗优先出火弱点,天堂会自动选火属性,这时候丢干涸没用




物理附魔
额外可以插入的是附魔,附魔相当于法爆的反向版本,给物理上元素buff,可以吃弱点加成,这点可以叠加在物理敏捷上
偷姐的一个问题是行动速度过快且伤害平滑,行动快导致buff消失速度快,在普通的敏捷物理下不是问题,附魔要考虑切换角色且操作buff量增加,后台角色没敏捷buff。猴戏完成之前偷姐已经能行动数轮打伤害了,考虑到偷姐自身有buff要上,这个程度在平滑的伤害下大体上比法爆猴戏完成的指定回合要低
考虑到法系角色属性成长,法系角色用附魔物理伤害反倒低于法爆,不过这是个物理系角色猴戏的好机会
基于大招分配和buff加成,偷姐显然是不适合猴戏,偷姐无buff,大招倍率不够高且占用大招减防,落花系也是一样的问题,乱刃这个技能不如把被动改成能造成额外伤害,后期谁用这个
那么适合猴戏的毫无疑问就是米卡,额外140%的加成和3倍的虎形破(繁花要多一个回合并且倍率增加极少)。以及比法系多一个饰品装备位和天生超好的被动表+属性成长(暴伤敏捷攻击被动,高暴高敏高攻成长),让米卡在属性和水晶上具有巨大优势





水晶
令人头疼的憨批系统,整套战斗系统细想都很折磨,水晶是尤其折磨的
武器护甲各能强化两次,每件四个槽,最多每件可以上三个水晶,同一件装备不能上重复的水晶
因此合水晶最多也就是每件装备1槽*2+2槽*1,水晶合成槽位取平均值,向上取整,1+2=2,1+3=2,2+3=3. 于是3槽水晶是纯纯的辣鸡,合十级水晶要一堆1槽水晶和一个纯度够高的1槽水晶,肝死
比这更糟糕的是水晶在装上后拆下来会破坏打造,纯度变0,槽数变3。同时装备系统是极其简单的数值化,词条这是都是饰品和技能的,装备都是大白板,还分十个等阶,提前打造等于全部喂狗,开心吗
防御水晶全部没用,或许T可以试试,不过这游戏防御压力是挺大的,小怪战防御压力不小,很多时候是血量几回合就被打到很低再用治疗抬,而不是两边互相刮
通用水晶比较重要的是流血,实际是吸血。tp节约个人觉得比状态的tp上升强,但自回tp是通用主动,所以tp水晶都可以爬。大招水晶玩大招流的可以试试
攻击水晶有价值的可能是异常赋予,大多数尤其是xx杀手真的是很麻,rpg打造毕竟是为了对付boss,xx杀手一个是不通用,另外不能提前知道boss特点
状态水晶是最实用的,暴击爆伤,各类属性加成,武器护甲专精都在这里。敏捷加成大部分角色很需要,武器专精对输出角色提升很大。护甲专精对除了槽位过于紧张的角色都很有用,其他暴击暴伤和各类属性可以先算算再考虑打不打
hp/tp献祭暂未发现水晶有这个词条,这个很强,考虑到属性加成都是依基础属性加成,一个3级atk提升大概也就8%,而献祭是最终伤害增加15%,武器专精的提升是20%。暴击暴伤全部堆到可靠值相对于0值相当于增伤100%,基础暴击伤害是150%,堆满暴伤200%,细化的每个暴击/暴伤词条相对提升自己算吧
