原神新人体验变差,求原宝给条活路吧!求求了!
主要是想聊一下,原神的新人体验,现在已经有点糟糕了。
个人觉得,新人流失率应该不低。如果谁反对,你就是对的。
且本文所有观点,若有反对,以你为准。
本文将从一个新注册原神,新入坑的30级之前的玩家的视角,以及入坑一段时间的30级以上45级以下的萌新玩家的视角,来讨论这个问题。
首先明确几个观点,
①:原神2.4怪物对比1.0版本,深渊和副本中,怪物增强了很多,老角色开始在伤害方面,加速乏力,特别是面对深渊时。
②:原神的版本活动,正在远离蒙德和璃月,活动地点大多都在新地图,新玩家体验不到新活动。
③:原神地图探索越来越难,甚至部分探索对于操作很有要求,例如稻妻开图的部分收集微粒的雷种子飞行开宝箱。(不看攻略,我是很多都不会做的,太绕了,当然,部分优越党可以嘲讽我太菜,反正你是对的)
原神地图探索正在向着难度提升,恶心玩家方向走,虽然部分人可能觉得这个操作反而体现了原神很牛,但是很多玩家的体验应该是恶心。
④:原神开图时间太长,限制太多,导致新玩家的角色养成体验变得极差。
⑤:原神的开服玩家中优越党太多,严重影响新人的社区体验。
⑥:原神的新五星角色的优秀机制,大部分都在命座里面,新人抽到的新的零命角色,在操作和伤害体验方面,不是很好,甚至可能很差。对于强度党来说,更是鸡肋。
⑦:新怪物机制太过于变态,大部分玩家体验感很差。
⑧:原神部分活动对于手机端来说,很难操作,优化没有做好。
⑨:原神的剧情体验的等级和主线限制,导致新注册玩家剧情体验很差。
有了那么多的基本说明,我们开始分析1级到30级玩家的痛点。
下文的版本为2.0版本以及之后的版本。
新注册玩家可能是看了原神某个新版本内容推广的广告,觉得原神不错,应该好玩,就下载来玩。
但是注册进入游戏过后,却发现,嗯,想体验新剧情,你需要升级到30级,解锁新主线,才可以去稻妻。
这时玩家应该还觉得,可以,没有问题。过几天应该就到30级了。然后玩了好久,发现自己等级也就卡在了20几级,还要不短的时间才可以到30级。
同时,如果抽到了up角色,角色也卡在了20级,在蒙德璃月打个怪物挂到不行,难受到爆炸。
可能有人说,不玩新角色,玩老角色不就行了吗?嗯,这个是可以的,但是有的玩家可能是特意为了这个角色入坑,就是想要玩这个角色玩的舒服,然后游戏告诉他,朋友先别玩这个角色了,玩其他的角色吧,他心态会不会崩掉?甚至还想问一句,NTMD,我抽了新的五星,你让我去玩四星,老子抽这个角色的意义在哪里,抽了角色不能玩的爽,那玩nm啊!
还有一个,蒙德璃月的主线做完,按照每个人的游戏时间的投入多少,需要1周到3周。到时候新玩家进入稻妻,关于剧情的讨论早已经变成了下个版本的剧情讨论,大部分都是新玩家默默的推着图,自己的游玩体验,没有多少人可以分享,玩游戏应该不是很快乐。
再说一个,如果下一个版本须弥开放,新玩家再进来,还是这样的限制,必须做完稻妻主线,才可以去须弥,那么新玩家的推图时间,根据个人情况不同,需要2周到4周。如果这个都还可以忍受,那么以后的枫丹之类的再加进来,有多少人可以受得了?
所以原神需要移除等级限制和主线限制,确保新人可以体验到最新的剧情,在和大家讨论的时候,不至于一点都参与不进去。
后续的前面的主线可以让玩家自己慢慢体验。官方也应该出一个随时体验主线视频剧情的的功能了,让新玩家在体验前面国家主线后,能再次体验一遍新版本剧情,完整连贯的了解原神的剧情发展和世界观,不至于出现世界观方面的断层。
而且如果以后有大的版本限时活动,例如风花节、逐月节,活动是在新地图,新玩家冲着活动剧情来的,一注册上线,活动在新地图,需要肝很久开图后才可以参与,这个真的第一体验感很差。如果他去肝了,开完图后活动快要结束了,或者已经结束,是不是退游应该排在日程上了。
说完30级之前的玩家,来聊一下30到45级这些玩家的极度的糟糕的体验。
30到45级之间的玩家,要圣遗物没有,要五星角色也没有几个,要五星武器更不可能有,要两个套完整的队伍打通深渊也没有。
打个活动也很难打,每次都是堪堪拿到低保,甚至有时候还拿不到,发个帖子吐槽活动难,一票优越党说,你个猴,玩都玩不明白,就来黑原神了,硬黑呗,老子四星阵容乱杀,随便最高分等等。这社区体验拉满。
如果敢吐槽深渊难,优越党会告诉他,深渊是个什么垃圾,我用零命某某,脸滚键盘,轻松满星,黑原神,使劲黑,你个猴。如果敢反驳说优越党武器圣遗物什么的比他好,自然厉害,优越党还会说,爷就是有钱,没钱你玩个屁等等,或者玩的时间晚了,没有角色,伤害不够,打不过深渊不是很正常吗?你能怪谁,谁不是从那时候过来的?
如果反驳说深渊怪物膨胀,比之前的版本难了太多,之前的版本这个阵容可以打的过,怪物变强了才打不过的,会有更多人说,养成游戏,数据膨胀不是很正常吗?数值不膨胀,没有人抽新角色,游戏公司怎么赚钱?难道你养吗?这个你也喷,你是真的魔怔人。社区体验超级加倍plus。
还有部分玩家,是真的在劝解,别碰深渊了,就在大世界玩吧,这些玩家已经躺平了,基本都是打深渊体验爆炸的玩家,想要说写什么,却不知道该怎么说出口,泪了,也累了。
唯一的还留下来坚持的就是喜欢的角色还在,剧情不错,想看看后面的剧情,就这样躺下去。
如果有45级以上的玩家抱怨深渊太难,经常有可能是这样的,你是真的菜啊,都多少多少级了,居然一点理解都没有,要是我我都不好意思发出来,丢人啊!超广角加倍plus。
就没有人是不可以被那些人秀的。
还有人可能说,不打深渊会死吗?当然不会,但是会被恶心,不打深渊,如果朋友见面和你讨论深渊,多简单,然后问他一句,你深渊多少星了,他怎么回呢?说不打深渊,朋友可能就开启装13模式,各种调侃,虽然不是故意恶心人,但是谁都会犯恶心。
以上内容,说的可能有点片面,可能以偏概全了,但是我自己是遇到过或者看到过,若有反驳,以你为准。
总之呢,就是原神目前新人体验真的不是很好,甚至很差。
我有一些建议,分享一下吧!以下建议,适用于全部的玩家,不限等级。
之前我有个专栏说,建议原神在蒙德或者璃月,加入全地图周常boss秘境,65体力一次,加入全地图的boss副本秘境,45体力一次,加入全地图武器材料秘境、圣遗物秘境、天赋书秘境,25体力一次,加入采集材料商店,卖1000金币或者2000一个材料,以保证玩家在没有解锁主线去往新地图前,或者纯粹没有时间做主线、支线开图,可以通过这种方法升级角色。
但是现在我修改一下,因为后期国家越来越多,如果这个等级和主线限制还在,玩家不能直接去新国家,那么可能一个秘境装那么多东西,玩家每次打副本,找对应副本体验不好,程序也不太好优化。
所以,我建议直接从角色突破界面,点击材料进行传送,传送到对应的副本或者boss地点,让玩家直接打,打完之后,领了奖励,就传送回之前的地方。当然采集材料商店,这个可以有的,因为这个东西程序好做,如果做出一排三到四个,按照国家分类筛选,玩家也好找。
还有就是,新活动,建议不设置等级限制、主线限制之类的要求,直接开启类似boss副本之类的传送,让玩家直接参与活动,做完活动,就传回蒙德璃月,至于玩家到处跑去采集材料,那你让他去又怎么样,那值几个金币?
还有深渊,提一个不成熟的提议,把原石奖励调为一层达到三颗星,就可以拿到原石,不要折磨中低练度玩家了。深渊满星真的太难了,至少对于中低练度玩家和手残党来说,太难了,不要折磨我们了。
如果有人说深渊太简单了,想要更强的挑战。我们可以向烟霞魔药一样,加入倍率机制,给12层深渊怪物来一个2.5倍加成,有本事自己选倍率去打,或者增加深渊层数,加入120级、130级之类的怪物,作为挑战层数,不给原石,就给几本经验书或者一个五星圣遗物,满星通关给一张地表最强名片,加一个成就。想打就进去使劲打。
还有你们深渊又来了守护地脉镇石,你们就是想恶心没有万叶或者温迪的玩家,为下期卡池做铺垫吧!是真的有点不当人了。
如果谁反驳说,我没有温迪和万叶,一样砍瓜切菜满星,你反驳你就是对的。
我只能说dps不够,对怪物不够了解,手残一点,基本打不过,说什么照着主播的非聚怪玩法打一样能过,云抄作业谁不会,但是实际操作有几个能做好,而且有的人就不看视频、直播等等,就只能被恶心到想吐。
关于角色和数值膨胀,常驻池角色和老角色随着数值膨胀越来越弱,而低等级的新人玩家大多数抽到的都是这些角色,应该怎么样保证他们的游戏后期体验,我的建议是,增加自选卡池,保证新玩家及中低练度玩家有机会可以去组建更强的阵容,保证后期游戏体验。
CV14787862这个专栏,有一些分析,是对于数值膨胀的一种解决办法,有对有错吧,各位如果看了,觉得不好,也请礼貌发言,理性讨论,谢谢!
还有就是手机端,操作经常容易误触,希望官方早点出一个像王者荣耀一样的可以改键位的功能,优化手机端操作体验。
说到王者荣耀,我想说一下王者荣耀的活动参与自由度,原神真的可以借鉴,虽然moba游戏自带活动参与门槛低的属性,但是不代表原神不可以借鉴一部分。
比如,王者荣耀部分版本送新英雄活动,里面有一个与新英雄同阵营参与对局一次,完成任务得积分,积分到一定值时,可以直接兑换新英雄。按理说这个对于原神没有什么用,也没有太多值得借鉴的,但是你会发现这个任务参与和完成难度很低,同阵营一次真的太简单了,直接一局人机就完成了,因为买了新英雄的人总是要打把人机练一下,最多三把人机,必完成,如果三把人机都遇不到,那只能说脸黑。
参与门槛低,与完成任务的难度低,主奖励获取难度低,这些可以大幅提升玩家体验,这是原神可以借鉴的。
比如我建议的直接忽略等级和主线限制,传送到新地图参与活动,都是降低玩家的参与门槛,并且他如果在新地图采集材料,不是更好吗?不是证明他喜欢原神,愿意花时间,好好玩下去吗?这有什么需要进行限制的呢?
BV1Zq4y1w7dV,借用一下大佬的视频,原宝啊,降低点难度,可以吗?
给中低练度玩家和新玩家一条活路吧!求求了!
再多说一句,今天的部分玩家,你还是游戏高阶位的玩家,随着数值膨胀,保不齐哪天自己也跟不上游戏进度了,今天的我们,可能就是部分人明天的自己。
因此,今天的我们这样做,既是为了我们这些中低练度玩家的游戏体验,也可以说是为了你们未来的游戏体验,或者说是所有人未来的游戏体验。
最后,不喜勿喷,谢谢!
若有极端的反驳言论,一切以你为准。