欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【C4D科研绘图】核壳结构制作方法

2023-08-02 15:36 作者:anyiUda  | 我要投稿

C4D科研绘图-切掉了1/8的核壳结构



00:15


1-创建一个对象-球体,类型切换为六面体,切将其转化为可编辑对象(C掉)。

2-来到顶视图,选中1/8个球的点而后删掉。

3-来到面模式,ctrl+A选中所有的面,右键-挤压,在挤压部分勾选-创建封顶,直接往外拖拽。

4-切换到线模式,选择-选择平滑着色(Phong)断开,然后全选(可选中边上需要倒角的棱)。

5-右键-倒角:倒角模式-实体,偏移方式-固定距离,偏移-3.6cm。

6-右键-多边形画笔(因为表面还有一些三角面,以及绿色的N-gon线,需要将其消除掉),切一条线,而后右键-滑动,来到点模式,将点滑动一下。

7-右键-多边形画笔,按住Ctrl键,减掉两根线,变成全部都是4边面组成的布线形式。

8-其它的相似地方都用相同的方式处理。

9-添加细分曲面(类型-Catmull-Clark(N-Gons),编辑器细分-2,渲染器细分-3),层级关系为:细分曲面-球体。(此时转角都比较圆滑)




04:06


1-先创建一个对象-球体(半径-100cm,分段-24,类型-六面体),然后将其C掉,选择1/8的点将其删掉得到1/8的球。

2-来到线模式,选择图中的线,调整其轴向-X100%+Y-100%+Z100%(将所选线的中心轴的位置调节到这个球体中心来)。

3-选择缩放,按住Ctrl键,进行缩放。

4-按住Shift键,点击点模式,即可选择刚才所选线上的一些点,而后右键-焊接,并在右视图中将焊接的点移动到球体的中心。

5-执行细分曲面,层级关系为:细分曲面-球体。此时边角过于圆滑。

6-选中图中的三条边,右键-滑动,然后按住Ctrl键滑动一下,而后再一次选中这三条线。

7-右键-向内滑动,之后再执行细分曲面。(边缘没有之前那么圆滑)

8-整体复制且缩放,再移动复制的球的位置,即可得到核壳结构,还可以在中心放一个球。

9-绘制一个球体,将其置于核壳结构的中心。



07:12


1-绘制一个对象-球体:类型-二十面体,分段数-20,而后将其转变为可编辑对象(C掉)。

2-线模式,Ctrl+A选中所有的线条,将其设置为一个选集(选择-设置选集)。

3-执行一次细分曲面:编辑器细分-1,渲染器细分-1,层级关系为:细分曲面-球体。

4-选中用鼠标中间点击,再连接对象-删除。

5-选中细分曲面最右边的小方块(右上角窗格)并双击,在透视视图中右键-消除。

6-切换到面模式,Ctrl+A选中所有的面,右键-内部挤压(取消勾选-保持群组),然后再将这些面给删掉。

7-切换到顶视图,使用一个kk工具(右键-线性切割),取消勾选-仅可见,然后按住shift键,它就会是垂直切割。

8-切换到点模式,来到顶视图,使用框选工具,选择1/8球体后将其删除。

9-切换到线模式,Ctrl+A选中所有的线,右键-内部挤压(勾选-创建封顶)。

10-然后按两次空格键,再将创建封顶取消勾选,再一次执行挤压(这时切面会卡两条线)。

11-执行细分曲面,即可得到比较完美的切掉了1/8的壳的结构。


【C4D科研绘图】核壳结构制作方法的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律