【DominationTale】世界观基础设定
这个专栏发表的为DominationTale(以下简称DT)世界观基础设定,如果有变更会立刻更新。 DT基础设定 灵魂:和UT一样,人类灵魂拥有决心,勇气,诚实,耐心,毅力,正义,仁慈七种;怪物灵魂也和原版一样 主宰灵魂:DT设定,每一种灵魂只存在一个主宰灵魂,且只有一个(例如:决心有很多,但主宰决心只有一个,主宰决心若是消失,不会有新的主宰决心出现),样子为灵魂外环绕着和其颜色相同的圆环 人类灵魂和怪物灵魂都会出现主宰灵魂 特殊设定 灵魂:若灵魂破碎,人类或怪物便会死亡 若部分被取走,魔法和体质便会减弱,归还即可恢复 若A吸收了B的灵魂,A只会让自己的魔法获得强化,并不会获得B的魔法,且B被吸收的灵魂还可以被取出 灵魂不会自我修补 代码:代码被取走,则本体便会失去这段代码所带给ta的特性(例如:A的跑步代码被取走,则A便不会跑步) 归还被取走的代码即可恢复 若A吸收了B的魔法代码,A将获得B的魔法能力,且A自己的魔法不会被强化,同样,被吸收的代码也可以被再次取出 代码会随着时间自我修补 整体:是一个有点抽象的概念 每一个个体的整体都是独一无二的 若个体的整体被分成多份,整体会拥有相互融合的趋势,但不可重新组成本体(例如:A的整体被分成了a1,a2,a3……a和其他a会有相互融合的趋势,但a无法再次组成A) 一个个体被分成的整体个数取决于每份的大小和个体本身的力量 整体可以被吸收(例如A吸收了B的部分整体b,那么A会在大幅强化自身的同时获得B的全部能力) 吸收者从整体中获得的永远小于被吸收者(例如:A吸收哪怕吸收了B的全部整体,获得的B的能力都不及B原本的能力) 吸收者吸收的整体越多,越会像被吸收者(例如:A吸收了B的整体,会拥有B的特征,吸收的越多越像) 整体被取走的越多,被取者越弱 整体被全部取走,被取者就会被清除,但所留下的痕迹和别人的记忆不会(例如:A被清除,但A干的一切以及B对A的记忆都会被保留) 哪怕是很小的一份整体,吸收者都会拥有被吸收者的全部记忆 整体不会自我修补