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随便说说关于柚子社作品《魔女的夜宴》我个人的感触

2021-08-09 01:32 作者:草木泠落  | 我要投稿

有剧透!

今年暑假,我通过各种方法,也算是知道了一种游戏,也就是galgame。

如果说它给我带来了什么,或者说带来了什么影响,可能答案是它影响了我的情绪(的某些方面)。凡是有剧情的游戏,尤其是这种让我成为读者,去读那些文字的游戏,我多多少少的会将自己代入主角。

我接触的第一款galgame实际上是《ddlc》,但是甚至没有看完一章,就半途而废了。

后来,我就接触了柚子社。

我入坑柚子社,是7月上旬吧,那时我突然就想玩galgame。于是我就开始玩《千恋万花》。后来又玩了3部,分别是(按我游玩的时间顺序)《夏空彼方》、《星光咖啡馆与死神之蝶》、《天色催眠幻想岛》。逐渐我也就“进化”成了柚子厨

进入正题,就是我最近正在玩的《魔女的夜宴》。这款galgame被我发现,是在大概两周前了吧,那时我还在抱怨《天色幻想岛》竟然能让我玩着玩着突然打哈欠。

打开游戏,看着剧情……

在玩之前,我也是看了很多关于它的女主也就是绫地宁宁的所谓“梗”。也许这也就是我喜欢上这款游戏的原因之一。

但是我有一种“完成任务”的心态。那是很神奇的心态了,其实没有任何原因,但就是拒绝做一件事。当我昨天终于看完了宁宁线,我想,啊,真庆幸我没有先进入宁宁线,而是别的线路。

游戏一周目,我对所有选项都不是很在意,结果就进了单身线。二周目,我选择了因帆巡线(就是“美咕噜”),当时我还是井底之蛙(对于这个游戏),认为这条线就算很完美的了,剧情也好看,结局也算happy ending。三周目进入了和奏线,推完和奏的第一感觉就是,这线感觉有点短啊……但是看的时候也能使我心情不错。有一个地方让我印象挺深刻的,就是在万圣节舞会上,其他线是宁宁作为主唱,和奏线是和奏作为主唱,原因是其他线和奏由于感冒(好像是)嗓子难受,没法唱歌,但在和奏线男主为和奏熬了生姜汤,和奏就可以上台,也免去了找主唱的环节。可以看出柚子社做大的细节还算用心。

然后四周目,我就对绫地宁宁跃跃欲试了。

我在这里对剧情就不再说太多了,稍微谈谈自己的感受吧。

对于宁宁的第一条线,也就是ed是瓶子的那条线我想说的很多,最想说的还是宁宁作为魔女,收集完心之碎片,也就实现了愿望,然后按照机制就回到过去这回事。最后男主还把她忘了。这段可以算是半个刀了。当时我玩到这条线结尾,宁宁即将消失的时候,其实我有一瞬间联想到夏空彼方里的上坂茅羽耶。其他想说的也没有多特殊,也许只有图书馆里面的一些事,比较让人记忆深刻吧。

对于宁宁的这条线,我心中出现次数最多的一个感触,可能就是“哇,这个事实,太突然了,这个事实,我没法接受”什么什么的。

然后就是主界面出现的restart,就是宁宁的第二条线,前面一直到1—2章左右,就是男主通过碎片想起一切关于宁宁记忆的那里,除了开头左上角chapter0—0让我震惊了几分钟,就是男主重新想起宁宁的时候,感触很深吧,在这之后,对话也好,场景也好,有一说一其实没让我特别感冒。要是说我在意了,也只是在意了不到两个小时吧。

我发现,看完了宁宁线,我突然感到一阵迷茫,仿佛处于一种既想继续玩,又不想过多查看的状态,这种迷茫现在还是有一点。这也就是为什么我说所谓“庆幸没先推宁宁线”。

可以说,柚子社的每一款游戏都让我有一定的感触,但《魔女的夜宴》是让我!目前感触最多的了吧。它甚至一定程度内改变了我对周围环境的看法,虽然没有改变太多就是对的了。

别说是男主和宁宁相处了那么长时间,然后喜欢上了宁宁,我看了整个视频熬了两个夜,也是会喜欢宁宁这个形象啊。

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