1,3,0 MineZ整合包流程攻略
大家好 这里是幻鱼,在这里将会呈现MineZ的部分流程攻略。

为啥说是部分:有两个原因,一个是由于用我的电脑开的是服务端而不是像那种专业的up主直接开服务器来玩,这就导致在中后期如果出现了大规模的怪物集群就会直接导致电脑的罢工。
注意是物理意义上的电脑罢工而不是夸张的说法。
我的电脑配置为:3500x 6600xt 32g内存。但是会出现模组崩溃而不能继续游玩的情况,此外使用的樱花穿透的VIP通道,其他玩家也会受到明显的帧率下降。
其二就是由于时间的关系,虽然玩到了难度100的程度,在打完龙之后基本上流程结束,但是这个很适合去进行类似末世养老生存(我感觉自己很适合这类型的题材,可能以后会更多的玩这类的整合包。)这也就是为什么推荐这个版本是比较适合用服务器来游玩。
以上的内容在后面的攻略会按照分类来进行更加详细的描述。
整体评价:非常好玩。毕竟是头一次玩这类末世的题材,感觉还是很有意思。
注意:本攻略只适合1,3,0MineZ的对应版本,对于同等游戏的其他版本只能起到部分的指导作用。
顺带一提,MineZ的作者也在B站,避免打扰到人家,我就不@ 了
上面是我玩的版本的视频介绍,下面的评论置顶有下载地址。
具体流程比较简单,跟原版生存差不多一样,但是需更高的护甲值和更加强力的武器。我将会列出主要使用、非常重要的模组,来进行介绍。
与马里奥红叔的版本进行辨别
包括我在内的部分玩家可能是通过马里奥红叔的视频对这个整合包感兴趣的。
但是MineZ的实际情况与红叔的视频具有一定的差异性。
红叔的MineZ拥有更加明确的导向目标,可能是进行了一些任务书的修改,所以看的时候比较连贯与简短。
与此同时红叔基于更加先进的硬件设施使用了光影和怪物的动作模组,使得怪物的行进更加的流畅。
此外新增加了天气系统出现风暴,对于游戏流程上有着一定的影响。
最后需要注意的是据说红叔那时由于直播效果禁用了tp,导致人与人的互拉成为救援的首选项。而在我们游玩的时候却会更多的使用指令(这是很难避免的事情,因为大部分死亡的情况都是因为怪物集群,一旦玩家倒地就很难让其他玩家靠近去救援,这对电脑的承受能力也有挑战,指的是实体太多电脑绷不住,不如直接回家。)
但是自己在玩这个整合包的时候发现这个版本的整合包更加注重于生存的舒适度而不是流程的行进。
所以在自己游玩的时候可能需要面对夜间作战的情况,依靠夜间的刷怪来收集物资,而不单单是下地下建筑来刷怪搜集物资。
游戏初期
拆解工作台
首先介绍这个游戏的唯一真神:拆解工作台

用一圈原石和一个工作台制作的拆解工作台
拆解工作台顾名思义,是合成表的反向。第一个作用就是将物品拆解为制作时的原料;第二个作用是祛魔
需要注意的是左边的空格是可以放书的,如果拆解的物品存在附魔的同时左边的空格有书的情况下,它会在拆解的同时产生祛魔台的作用,直接返现到背包里一本附魔书。附魔书的内容是物品相同词条升级的整合。


此外如果左边的空格一次可以放置不止一本附魔书,如果多放几本,附魔会平均分摊到几本书身上:举个例子,一个怪物掉落的装备上有保护和摔落保护两种附魔,如果用一本书来祛魔,这样只能获得一本有保护和摔落保护的附魔书,而在将这本书附魔到新的装备上时,由于附魔的优先级可能会出现摔落保护将保护的附魔吞掉的情况;而如果一开始就用两本书进行祛魔,保护和摔落保护就能够分开,这样就能确保获得保护的附魔书。



拆解工作台还是获得大量资源的主要手段。
在前期能够获得大量物资的为以下几个(获取的难易程度按照排名顺序)
1,铁砧。铁砧能够直接拆解出大量的铁。铁砧之所以排名第一的主要原因是因为它比较容易获取。在村庄的一种特定房屋会直接生成铁砧。这使得在早期可以获得铁镐和铁剑,直接跳过最开始的石器时代进入铁器时代。有了铁器之后就可以尝试早期低难度的入侵之夜来获取一些装备。

2,黄金的武器和装备。这个不用解释,有钱。
3,钻石装备。在前期下矿去找钻石是比较困难的,如果要是没开死亡不掉落那就更不好说,所以钻石装备是制作后期武器(其实也就是钻石剑和一些合金装备)的必要手段之一。
需要注意的是,有一个东西是在大前期获得钻石的一大物资:那就是钻石马凯,这玩意原来能合成。
钻石马凯会随机刷新到任何箱子里,而村庄里的箱子也会刷新,这就导致如果在游戏的早期获得了钻石马凯,基本上就能过得比较舒适。


悬赏
比起红叔的视频,这个版本更新了悬赏这一模组,在早期能够获得比较丰富的物资。但是在我看来这个悬赏制作的稍微有点问题就是在后期我们基本上都忘掉这个玩意了。之所以后期不会碰除了那个时候物资已经足够丰富以外还有一个主要的原因就是悬赏榜不可拆解或者合成,这就导致从悬赏榜到庇护所之间的路程就是一个问题。后面我会讲到庇护所的搭建,我们尽管将庇护所有意识的搭建到了悬赏榜的上方,但是后期还是没有去积极的领取悬赏。

在早期领取悬赏尽量找那些僵尸和骷髅的。蜘蛛宝宝和蜘蛛的悬赏一般都比较难完成。其他特殊怪物的悬赏可以按照具体游玩的过程来选择接或者不接。物品类悬赏如果有接了算是小赚。
下本
这里的下本都是指地下探险,从我的观察来看地下可以分为两种地形。一种就是为人所知的类似地牢的建筑,刷怪量多,主要是刷资源;还有一部分只是单纯的复杂地形,这里矿物较多,怪物较少。
此外附带一提的是合金宝石,也就是后期的一些装备合成材料在这两种地形较为平均。只能说是在挖矿区域比较明显。(其实建筑区域也就是单纯在挖怪区域的基础上刷新了建筑)。
关于地下建筑有一点就是我们似乎找到过红叔所说的骷髅头颅的刷怪房间,但是似乎是没有凋零骷髅头。
在地下建筑中唯一需要的是地狱形式的地牢建筑,因为在那里会刷凋零骷髅和烈焰人,满足后期打凋零和寻找末地要塞的需要。此外地狱的建筑还会直接出现矿石块,比如说钻石块和金块就会形成很大的助力。

不过地牢建筑在前期基本上是下去就是个寄,所以在能够完整探索地下时资源已经基本满足了。
模块
这一个是和任务书组成这个整合包最主要的部分。模块里的一切东西都来自于金粒和合金宝石。
需要注意的是所有的模块都是实体,所以/kill的指令和水桶是可以影响到这些模块的。不要问我为啥能知道

接下来我将会按照模组的类型分为生存,换金,装备和枪械模块分别来介绍一下注意事项。(有个存储模块,但是我不太清楚那个是怎么用的,感觉与箱子的区别不大。)
从简单的说起:
换金模块:如果要是玩悬赏的话那就留点物资,如果不玩悬赏那么无脑换钱就行。
枪械模块:枪械我的建议是单发狙和大容量的机枪,神里和虎子用的是突击步枪之类的据说也还行。霰弹枪不推荐,与预想的近距离高伤害期望差的有点远,子弹的散射很大,中距离伤害极低,近距离效率不如附魔钻石剑。任何发射器都不推荐,手榴弹伤害足够,刚需,是本模组唯二神器(第一个神奇是拆解工作台,你们大概能理解这是个什么威力的东西了吧。)
生存模块:我只在里面换过牛肉和烤土豆,药水之类的基本没用过,不过神里用了据说好使,因为这个模组不会出现像喷气背包猫那种秒杀的伤害,所以药水是有用的。
装备模块:任务书在完成早期任务后会给一些护甲值比较低但是还算比较帅的装备。这一模块的建议是在空中庇护所建立完成之后直接攒资源搓最高级的护甲。需要注意的是现在大部分的方块人都使用了双层皮肤,而这个双层皮肤和这个护甲的模型是有冲突的,这就导致后期的装备在第三人称的贴图都是一团糟,甚至不如早期的大衣。解决的方法是自己想办法把第二层皮肤去掉然后穿上,要么就无视掉。
此外这个护甲模组并没有裤头,你还要自己装备一个裤头。所以会出现几个人抢裤子穿
图腾
这个就是大头了,也是在游戏早期必须要讲述的东西。
图腾的作用分为两种,主要是看配置:有朋友的就只能考虑第一类,而没有朋友的也就可以考虑一下第二类的图腾。加粗的为比较重要的
第一类图腾:功能类:解毒剂:可以让你免除一切剧毒药水效果
急迫:不解释
速度:不解释
再生:提高生命恢复速度
幸运:增加掉落物掉率
距离扩展:增大挖掘距离
夜视:不解释,但是不建议,感觉没内味
攀爬:爬墙
饱和:减少饥饿值的增加
战斗类: 力量:提高攻击伤害
治愈:万法不侵,移除身上所有负面效果
抗性提升:减少受到的攻击伤害
钻石皮肤:增加护甲值
坚韧:增加护甲值(这两个效果可以叠加)
反弹:类似荆棘
精准射击:可以提高投掷物的伤害(这个不是很理解,但是我觉得可 能单指模组内的投掷物,比如说手榴弹)
衰弱:在你附近实体所造成的的伤害成倍增加???
第二类:虚弱:周围实体获得虚弱效果
破甲:在你附近的实体将会减少他们的护甲值
所以说为啥后期基本上成爽包的原因就是在坚韧、钻石皮肤、抗性提升和最后的装甲,突变体小黑打在身上都不怎么疼。
图腾的使用是拿在手上右键,界面右端的词条点击,再点左箭头就可以移到身上

如果图腾满了,可以用一开始给的能力瓶来去掉,方法一样,只是方向反过来而已。

地表建筑
在这里可以尝试一下探索地表世界,大部分的地表建筑多为刷怪的场所,物资较少。但是如果出现大型建筑,我的建议是去看看,大型建筑内有很多很多的物资(因为有拆解工作台)。
比如说这个海上平台,它的外围管道是下界石英能够换钱,里面有大量的铁砧和煤炭块。

前期需要的注意的一种物资:书(悬赏和拆附魔都需要)
游戏中期的转折点:开始建立空中庇护所,拥有了少量钻石,刷到经验修补的附魔装备(这个比较好刷),黄金物资较少,暂无合金。
游戏中期
空中庇护所
只建议建立空中庇护所,空中棺材有没有盖子无所谓。包括红叔和b站的一些攻略都是建议建立空中庇护所的原因就是在于敌怪会拆方块。在地上不到一晚上就会拆没。而且敌怪似乎有意会优先选择拆床。到后期敌怪会叠高去找你。


地狱
如果你在前期找过了地狱风格的地牢,那么地狱可以不去。我们探索发现除了一个蜂巢和部分下界森林外并没有其他东西,在流程上没有一定要去地狱的必要,下界合金在这个版本并没有更新。
游戏中期的主要内容为下矿挖合金,做装备,搓神武
游戏后期转折:所有模块已经做好,最终的合金装备已经做出来了,物资收集足够,神武搓出来了,有裤头子穿
这个时候就可以正常的去打凋零和末影龙了。
凋零和末影龙并没有加强。
最后的一些关于硬件的叨叨叨
首先,以我的那个配置在中后期就已经绷不住了,如果玩家在不同的维度整个游戏都会卡掉。主机在正常运行的情况下还会出现游戏模组崩掉的情况。正常情况下第一次开箱子和第一次开模块的时间都很长,会显示未响应,但是能挺过来,创造切换模组页面也会及其卡。
所以建议如果要是多人玩有能力的还是使用服务器比较好。
这个流程实际上还是有部分模组没有玩到,但是一直没找到那些模组的切入口,所以就此说罢。
就酱,无了。