关于原神圣遗物选择的一些想法(暴击暴伤词条相关)
前言(可跳过):前两天刷圣遗物,有个刷到一个副词条不错的暴击率头以及一个副词条拉胯的暴伤头,问朋友哪个好,朋友说“肯定爆伤啊,爆伤可以升级62%,暴击只能升级到31%,balabala...”

我听着朋友的话,戴上了暴伤头,但心里还是有点舍不得那个暴击头,于是我决定做个Excel用公式计算一下暴击跟暴伤的收益。

正文:
网上很多攻略,都说了暴击跟暴伤的配比是1:2最合适,例如说暴击率50%,暴伤100%,这个数值是平衡的,如果暴击率没达到50%,暴伤已经达到100%,那么这时候堆暴击率的收益更高。

我做表的时候也验证了这个收益,但问题来了,圣遗物除了主词条,还有副词条,那么如果一个主词条暴击的圣遗物副词条加暴伤,另一个主词条加暴伤副词条加暴击,数值还都不一样,又该怎么选择呢?
所以我把表格升级了一下:

这个表格计算了攻击力跟暴击率、暴击伤害的收益,通过输入攻击力跟暴击率、暴伤数值,最后可以得出伤害期望值,可以简单理解为平均输出数值。
公式为:总攻击力*(1-暴击率)+总攻击力*暴击率*(1+暴击伤害)。
通过这个表可以简单计算出各个圣遗物的具体收益,并计算出佩戴哪个圣遗物的收益更高,需要这个表的同学可以度盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/1Ltq2QjFDA9RmVDaq8XIp6w
提取码:5oce
或者可以加一下我QQ:513581364,我发源文件给你。
由于计算量比较大,暂时未加入火伤、套装伤害加成等二级伤害加成计算,如果大家需要,考虑后续再升级一下这表格。
正文到此结束。

计算过程我发现了,圣遗物的固定攻击力加成,包括羽毛的攻击力加成,都是不另外享受攻击力百分比加成的。享受攻击力百分比加成只有基础攻击力(就是人物详细属性里攻击力一栏左边那个数字)。

所以,后期固定攻击力加成的词条优先度应该最低,因为实际上加的攻击力非常少,被喷的最厉害的元素精通,收益应该是高于固定攻击力的。
然后百分比攻击力加成是等效的,无论圣遗物主词条还是副词条,或者武器的词条,还是火元素共鸣的25%,都是计算基础攻击力的百分比加成。
公式就是:基础攻击力*百分比攻击力加成+固定攻击力加成。
最后,套装选择建议谨慎。有同学可能发现辛辛苦苦刷的魔女套装输出还不如原来的角斗士高,这是正常的。因为魔女套装需要打反应,意味着必须要先挂水或者冰,然后卢锅巴再属性攻击,这就导致2个问题:
不挂元素情况下,卢锅巴平A(包括开大后)伤害是比角斗士四件套要低的(平均低了大约20%),而挂元素切人又需要额外的时间,如果操作不熟练,没打出或者没打好元素反应,那dps也是低于角斗士的;
很多boss或者副本对走位要求比较高,例如深渊,挂元素其实变相地限制了走位,增加了切人时候暴毙的风险,变相地降低了容错率,也变相提高了升级工具人的成本。
所以相同词条下,魔女套相比于角斗士套装,提高了输出上限,降低了输出下限。
总结一下就是:觉得打元素反应麻烦喜欢上去开大平砍的卢锅巴们以及不追求高层深渊或者不追求极限伤害的卢锅巴们没必要刻意刷魔女套,角斗士套日常使用挺舒服的,获取也简单。