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怎样的展厅VR设计可以避免不良体验感?|百艺堂

2022-09-20 10:16 作者:bili_72106567099  | 我要投稿

当展厅VR设计虚拟现实技术进入我们的生活中,把内心一些纯正的幻想转化成了另一种方式的体验。展厅VR设计的初衷就在于,让人们都能够感受到曾经的那些不可能,潜移默化地丰富了人们的休闲生活。而在进行展厅VR虚拟现实体感设计时,展厅VR设计的总体思路就必须要考虑为体验者建立良好的展厅VR空间,否则就会带来很多差评体验。

在展厅VR设计的全周期中,必须紧密结合展厅VR设计所面向的客群,这些受众群体的用户年龄层次的范围,调研受众群体画像,利用大数据汇总,研究体验者的行为习惯与爱好。展厅VR设计充分考量与体验者的互动交流的时间,通常情况下体验者与展厅VR设计虚拟现实场景的互动时间不会超过1小时。

长时间的互动会产生疲劳以及专注度的大幅度降低,不利于展厅VR体验的用户回馈。从这种体验者的行为习惯与规律的方向来进行展厅VR设计,就可以把整条展厅VR线设计成少时间、多阶段,赋予体验者更多的主控权。

另外,展厅VR设计的全周期中,必须对用户喜好做出筛选,也就是说展厅VR设计出来的虚拟现实场景与体验氛围,要结合体验者的心理状态进行设计,把握好一个相对平衡或中和的角度,展厅VR设计团队把虚拟现实体验做成“谁都不得罪”的尺度,自然是最好的展厅VR设计作品。

为什么这么说呢?因为在现实环境中,每个人的心理承受力、平衡感、审美角度、环境或空间适应度等等方面都有所不同。比如说,有的人怕黑,太黑的环境会感到恐慌或身体不适。有的人看到密集的斑点会感到不舒服。有的人没有太多的视野训练,导致视野比较窄,过于高速移动的物体,会让其产生模糊的视觉感受……这些人体自身的生理差异造就展厅VR设计要讲究平衡与中和,尽量让展厅VR设计出来的虚拟现实场景都能够被大多数人接受。

展厅VR设计可以说是当今以及未来人机互动的主流的技术典范,但是展厅VR设计的难点仍然是设计出来的虚拟现实体验要能够匹配大多数人的习惯,避免展厅VR设计出现不良体验感是一项“持久战”,展厅VR设计不仅要足够有创意,虚拟现实场景足够新颖,更为重要的赋予体验者一个舒适的体验感。

深圳市百艺堂展示设计有限公司成立于1999年,是一家专注于展览展示、展厅、科技馆规划设计与施工为一体的服务性企业。公司总部位于深圳, 在北京、上海设有分支机构。服务网络覆盖大陆、港澳台、东京、慕尼黑、汉诺威、巴黎、迪拜等国家主要展会城市。公司秉承多年从业经验, 以客户的需求为基础,对项目进行深度挖掘和精准定位,提供具性价比并有针对性的设计和制作。



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