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【蔚蓝档案】基沃托斯物价局成立的第二天

2023-09-16 21:37 作者:夺回过去及未来  | 我要投稿

首先,我需要选一个广泛使用、不易贬值的物品充当衡量价值的基础单位。在参考了一定攻略后,我选择体力作为我的一般等价物。(在我国,人民币能衡量不少东西,体力的作用就类似于人民币)

本篇文章,衡量的物品有:信用点、学生经验、EX升级材料(BD),技能升级材料(笔记本)、装备图、装备经验、青辉石、神明精髓、总力战币和竞技场币。

一、信用点和学生经验

本段参考了夏莱(https://schale.gg/?stage=31108)

以当前国服能刷的史林皮亚广场H和废墟军需工厂H来计算,其每点体力的收益期望分别是:

1体力=81350÷40=2033.75信用点

1体力=2440÷40=61学生经验

在这基础上得出活动报告书的价值:

2023.9.16版本(国服)

二、技能升级材料,(数据参考:https://schale.gg/?stage=1121101)

1.EX升级材料(BD):

12N图能出两种金色BD,分别是1.87%和1.88%,

刷1次出至少一个BD预期为:1.87%+1.88%-1.87%*1.88%=3.714%

1金色BD=10(刷一次n图)÷3.714%=269.190体力

然后,我偷波懒,套用总力战商店白、蓝、金、紫色BD的兑换比例:10:20:50:100,可以直接得出:

2023.9.16版本(国服)

虽然12H图BD掉落概率更高,但因为每天能刷的次数有限,不适合充当计算单位。

2.普通技能升级材料(笔记本):

笔记本获取途经有限:每天2次悬赏通缉+总力战币换取+大决战(未来实装)

总力战商店白、蓝、金、紫色笔记本的兑换是3:5:10:25,可以直接得出:

2023.9.16版本(国服)‍‍

三、装备碎片

国服当前开放13-N图能刷取T5装备,顺带掉落T3、T2装备。T4要单独刷取。

掉落概率数据参考:https://schaledb.brightsu.cn/?stage=1131101

那么:

至少出一件T5装备的概率是1-65.6%*74.2%*74.2%=63.883%

至少出一件T4装备的概率是1-40%*55%*55%=87.9%

T5装备=10(刷一次n图)÷63.883%=15.654体力

T4装备=10(刷一次n图)÷87.9%=11.377体力

13-1出一个帽子=10÷34.4%=29.070体力(扫荡三次得一)

本想继续算其他装备的价值,但工程量太大了,就放弃了。

四、装备强化石

普通商店5白、5蓝、3金、1紫色经验珠的售价是1万,4万,9万6千,12万8千信用点。

2023.9.16版本(国服)‍‍

五、青辉石和神名文字碎片

这部分内容已有大佬撰写,可以直接跳转:https://ba.gamekee.com/585831.html

结论:1青辉石=8体力(仅在n2h2以上才推荐购买体力)

200抽消耗24000青辉石,获得神名文字碎片=968.3+50+2000+500≈3500

六、欧帕兹

获取途径:

1稳定:悬赏通缉,白色、蓝色欧帕兹还能在商店里每天各两个;

2.不稳定:小部分N图、H图关卡能刷;

3.未来开放途径:制造合成。

1白色欧帕兹=8000信用点=3.934体力

1蓝色欧帕兹=25000信用点=12.293体力

金色、紫色欧帕兹暂时无法直接推断;

以下为本人思考路径:

或许可以反推,参考数据:https://ba.gamekee.com/165102.html(注释2)

悬赏通缉第8关(H关):

BD本期望收益=1白+0.32蓝+0.24金+0.04紫=

1*52.838+0.32*107.676+0.24*269.190+0.04*538.381=174.435体力

笔记本期望收益=2.4白+1.15蓝+0.86金+0.35紫=

2.4*16.151+1.15*26.919+0.86*53.838+0.35*134.595=163.129体力

材料本期望收益=3.15白+1.29蓝+0.85金+0.3紫=

材料本掉落与笔记本掉落近似,或许,欧帕兹价值也与笔记本近似(推测)

七:总力战币和竞技场币

1金色BD=50总力战币=269.190,1总力战币=269.190÷50=5.384体力

15竞技场币=30体力(体力瓶),1竞技场币=2体力

八、商店分析:

1.常规商店:

悬赏通缉(H关以上):BD本价值174体力,笔记本价值163体力,30青辉石价值240体力。

在2倍掉落以上的情况,可以购买(0*3=0)(欧帕兹本暂无法确定)

装备石获得途径有限,无法衡量,自行购买;

如果欧帕兹近似于笔记本,推荐全部购买。

2.神明精髓商店和总力战商店获得道具无法直接衡量,自行决定是否购买。

3.竞技场商店:竞技场币只适合购买体力。

2023.9.16版本(国服)‍‍

随着新图的开放,每点体力所能获得的材料会逐步增多,意味着各种材料会相应产生贬值。

以上均为本人的一家之言,与游戏情况未必完全相符。

如有不足之处,欢迎评论区批评指正。

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