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【遥远边陲】0.7.5更新内容预告

2022-08-21 11:30 作者:武藏Musashi  | 我要投稿

周五的时候,开发组发布了0.7.5的更新预告,几天内就会更新,干货满满。之前发在贴吧和群里,在B站再发一次。

性能和优化:
一堆优化措施,包括人太多卡、加载地图太慢、牛被圈起来时出现的BUG、刷地图时越刷越卡等等。

贸易站:
添加声音和通知提醒。
贸易站着火不会再完全烧毁了,可以正确救火。
以后还会更新“订购”功能,高价从商人那订购某样东西,他下次来的时候就会带着。(玩过放逐之城的都熟悉)

新地图:
加了一个新地图:田园山谷。所有资源齐全,难度很低,适合新手入门和养老休闲。

以后计划添加食物腐烂、农田疾病难度调整条,可以自定义这些的难度。

更多资源:
树会长的更快,工作营地能轻松满足木材需求。
地图上的石头储量更大。这条下边的配图,目测看体积,得有几百到上千储量,非常大。

采石场、深井和林业小屋:
以后计划添加上边三种建筑,满足游戏后期的资源需求。(同样是放逐之城的经典建筑,千呼万唤始出来)
个人猜测,应该是山地采石场、可以升级到无限资源的深井、自己种树自己砍的林业小屋。

宗教建筑:
老外就爱搞这些玩意,哭着喊着要加教堂,开发组给糊弄过去了,没说具体会添加啥,也没说会不会添加。看意思,是要加一个虚构的宗教建筑。估计制作组也对宗教这一套不感冒,上次就在论坛拒绝了一个添加教堂的反馈。


仓储建筑:
计划解决以下问题:在仓库间转移物资、设置本仓库里某样东西的存储上限、设置某样东西的生产上限、查看所有仓库里的库存(不是能在统计列表里看见吗,疑惑)


墓地移动:
墓地可以挪位置了。开发组这段写的挺搞笑,机翻都能感觉到

牛棚:
解决一堆和奶牛相关的BUG,如不屠宰,不产奶,升级牛棚/迁移牛棚牛就消失了等等。


更多装饰:
加了几个新装饰品,看起来是更大的花园。


最后附上网页机翻的截图:





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