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第十三章 生活,预建组织

2021-10-01 14:55 作者:平凡人的生活日常  | 我要投稿

一开始修炼,时间就好像被加快一样,那种一丝丝地增强,使人陶醉。

转眼就到了晚上,老规矩了,出门打秘境、攒材料、升经验。

另外,晚上回来的时候,我还把狂沙瀚海刀强化了一下。三十天来,不,现在是三十一天了,从秘境中,我一共攒了155个宇宙币%,离强化到12级刚好差一个,那就先强化到10级吧。强化10级武器,又增强了5个单位战力。

等级:4

战力值:265

气血值:256(战斗状态下×10)

神力值:256

攻击:381

魔抗:256           破魔:256

护甲:256           破甲:256

命中:256           闪避:256

暴击:256           抗暴:256

幸运:256           韧性:256

然后,今天就没什么事了。随后我躺在床上想,我以后是走独行侠路线呐,还是走组织路线呐?

这两者各有各的优劣,思来想去,我还是决定建个组织。因为当独行侠的话,有时候都不要敌人动手,人家动动嘴皮子就能颠倒黑白,让你本来是正义的的,到最后也成黑的了。

之后就是构想一些具体架构了。组织名字我想叫它——凡者联合会。

凡者的意思是,我的这个工会主要是面向广大的、资质在10%以下的人。10%以下资质的人才是占绝大多数的人,这样就是的我的联合会有了广大的会员基础。以后只玩福利好点,不愁招不到人。

联合会这几个字就没什么意义了,主要是看新武会用这个名称,我也就用了,算是一种响应。

组织的名字想好了,人员组成上,我准备采用等级制,等级划分就采用武修战力蜕变的标准即可,即按照1、10、100、500、1000……的标准来指定等级,分别授予木牌、铁牌、铜牌、银牌、金牌来划分。

目前第五级已经是1000战力才能获得,暂时肯定够用了,之后的等级象征再慢慢想。

名字、架构都有了,接下来就是激励机制了。关于激励制度,我想了一个,也是最重要的一个,那就是申请高战力者出手。

出手次数上,我想各等级都是每天申请一次,申请的这一次是必须同意的。之外能不能请到就看个人关系了。

申请等级上,则只能向上一级申请,不能越级。

这一个功能就足以了。现在由于只有我一个人战力破1,所以秘境还没有开放组队功能。等到日后大家都发现秘境的时候,这个功能会更加重要。

最后还有惩罚机制,那就由违反规矩者的上一级负责惩处好了,顺手解决之后,增加五次申请机会。

所有申请机会可以累计。

组织建设大体上想好了,之后就是落实了。落实目前来说,还是为时尚早,因为人们目前战力1都没有突破,根本不知道武修的重要及凶兽的危险。人们对大世的认识还只是冰山一角。

对了,还有两个重要问题,需要解决,一个是组织对官方的态度,一个是怎么突破县与县的隔离,进而扩大影响。

第二个问题无限书给出了答案。武者突破到500战力后,会解锁瞬移,瞬移距离等于战力×10的公里数,瞬移次数=等级数。我只能说,武修无敌了。

那就只剩下一个问题了,我要不要和官方去接触一下呐……还是扶植一个人,让他顶在前面。这也是都有利弊。

这次,我没有多少纠结,片刻间就选择了前者。理由有二:第一,我无敌;第二,富贵不还乡,岂不如锦衣夜行?第三,狂沙瀚海套身上一穿,谁知道谁是谁呀。

至此,想法已经全想好了,静静等待世界上第二个战力破1者的出现、世人充分认识了武修与凶兽后,我就开始着手筹建。


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