陈鸣阳的现金赛战报&周末PTQ展望
在刚刚结束的周末,我很幸运的在Arena Open(现金赛)获得了7-0,拿到了份不错的奖金。自年初的PT名古屋以来,整整一年我都没获得什么好成绩,大大小小的LCQ、PTQ的win and in估计能输了六七个,尤其是下半年的MTGA PTQ连着三次6-3告负,这场终于也算命好了次。
我个人是不怎么太喜欢写流水账式的战报的,我干了什么他干了什么我有什么他没有我把他轰杀至渣,没什么太大的意义,但这次一是有录屏,二是确实也有些值得单独拿出来再说说的对局细节, day2的对手大多数打的也不坏,因此这次主要会拿出些有意义的抉择点,和大家说说,希望能帮到也在练习这套牌的牌手,能更好的把握细节。
在上周的PTQ打完之后,我队队长刘宇晨用红绿历险成功拿到PT资格,同时那周的所有比赛结果,都直接指向红绿历险是现在T2最好的套牌,详见【一周万智赛报】快速进化的标准环境。大师的主牌有岩圈骑士,备牌带了灰烬凤凰,我根据环境的变化在做备牌了些微调,放弃了较差的无拘贾路,加入了内战强势的阿喀洛斯战记。
关于这套牌的换备和单卡选择,【标准】从Rei Sato的红绿历险偷师学艺也有讲。

我先把一些单卡选择上值得注意的说一说,建议大家在看完这段之后再开始看对局:

一张岩圈骑士我个人感觉可有可无,目的是润滑套牌,毕竟数量很少,因此功效也就那么回事,和很多当时的T2带一张防御全开一样,用出来一次给对手看就换下去,对手很多时候就会忌惮一下下,就够了。
顺带一提,岩圈骑士的左边能在我三费出5攻人之后,下回合岩圈骑士历险+2费巨石圆阵,就能立刻接一个三费人,节奏奇好。

虽然套牌里只有9个能配合赚牌的历险生物,但旅店主还是对面的眼中钉。一般一回合是不会出的,大多数时候都要能在本回合赚一张再出,除非你是先手1费出完他二费三费都能接值得去除的威胁,这样对面一回合只能杀一个,你能赚到些节奏,再或者是手上有俩,想一回合出一个二回合出一个 三回合直接出历险人。毕竟直觉上1费不出人好像很尴尬,但其实这人出了打一脚就不踢也不挡了,留着还能和巨石圆阵配合。

最关键的一张备牌,被动可以和套牌的找地地比较灵活的互动,不是人就洗牌再看看,+1的时候打浪客大多数时候延势,大多数时候践踏,这样两回合左右all in的时候就能明显感觉到践踏的关键。-2很多时候能找边墙镇旅店主激活热恋野兽,找灌木火元素配合找地地破防,找腐食流浆吃坟场。
在大多数对局用于提升备牌局的套牌维度,经常换上。

在打内战和铁木尔ramp时最关键的备牌,能给到十足的压力,基本先手下来都能赢。

这张牌和其他逸脱生物比效率确实不高,打蓝黑的时候甚至不愿意爬它,但也是能提升一些备牌局的维度:穿透和敏捷,我会希望在一些我需要消耗,或需要踢死减过豆的灵龙乌金的对局换上它的。
Day1这次可以选BO3了还是挺不错的,抱着试试看的心态打了一个,不过这第一天的对手确实有点鱼,比较轻松的4-0了,而且基本都是对手自己上来送的,没什么值得说的点,姑且放个视频让大家看一乐。
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第一轮 内战
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对手是MRL的Mike Sigrist。先手对面调度了两次,第二局又很轻松的冲死了我,时间很快就来到了第三轮。
换备:
后手 +2阿喀洛斯战记+2焦热龙炎+2护兽薇薇安 -2寻水兽-2鞍烬锋-1腐食流浆-1岩圈骑士
先手+2阿喀洛斯战记+3护兽薇薇安-1寻水兽-1鞍烬锋-1岩圈骑士-2腐食流浆
仗着先手的优势,我获得了些场面的领先,现在是一个关键的回合,我掰完找后有四个生物能动,坟场共有3个生物,护兽薇薇安已经+1出了个践踏人了,能动的3/3是个警戒的。对面场上有两个找地地,手牌两张。
请问这脚我应该怎么踢呢?我思考了整整两分钟决定all in,Sigrist也思考了两分钟怎么来阻挡。

我全踢的判断方式其实不难,只需要想这几个问题:
1、对手这脚是否能白挡死我两个生物?然后反手能不能打死我?
很难,他需要一个焦热龙炎,响应我腐食流浆的第二次起动打死腐食流浆,然后掰所有的找挡死两个小的,中卡赞度长毛象的7,还要进碎骨巨人的射程。不仅如此,因为他后手套牌里最多剩一个鞍烬锋,反脚也很难踢死我,双打才能踢死护兽薇薇安,我的X=6的碎颅落岩就能致胜。
既然如此,那2、如果对面手里什么都没有,对面最赚的挡法是什么?
只看场面的话,对面是无法躲过碎骨巨人的,因此我个人感觉,把不能进攻的5/5喂给7/7,用自己的卡赞度长毛象掰一个找挡死腐食流浆剩1是最好的。
他在两分钟的思考里确实做了这个挡法,可惜最后采用的是两个最大的交换,然后在这个战阶就投了。

第二轮 蓝黑控制(路拉斯+254版本)
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对手的版本比较特殊,有凡翠丝石像鬼还行侣了路拉斯,那大概率还有晦涩巨著吧。
换备:
+2命运神克洛缇丝+2阿戈纳司境蛮牛+2鞍博雷破盾手+2护兽薇薇安+1灰烬凤凰
-1岩圈骑士-4灌木火元素- 2原初之力-2寻水兽
对面版本不仅奇怪,玩的也一般般,g2有巨大场面优势的时候,居然没算我明面上的热恋野兽带鞍烬锋的场攻,踢完我反手就被打死了。
这局遇到了个小细节,有鞍烬锋的时候先掰找再进战斗,以免对面挡完响应你掰神奇小径杀一个生物,鞍烬锋多一费就出不来了。这样即使对面防了鞍烬锋在你战阶用杀,因为还没阻挡,至少你还能获得点主动权。

第三轮 红黑壮举控制
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比较抓红绿的一种构筑方式,主牌带了伊雷岩壮举+灵龙乌金的超展开。
换备:
+2鞍博雷破盾手+2命运神克洛缇丝+3护兽薇薇安+2灰烬凤凰
-2原初之力-2焦热龙炎-1鞍烬锋-1岩圈骑士-3腐食流浆
在主牌局吃了乌金和晦涩巨著的亏后,备牌除了常规的薇薇安和砸神器之外,我还是上了不畏惧去除的红绿神和敏捷的凤凰,虽然这两者都吃乌金,但我套牌就没有不吃乌金的东西,而且这两者也是我在被乌金清一波之后比较强的补刀牌。
备牌局分别用鞍烬锋和寻水兽踩过了黯色幻影,灰烬凤凰也和命运神克洛缇丝确实也在对面乌金之后帮我分别打了2血致胜。

这局我有一个打的不太好的地方,也是当时打完就意识到的。我在后手的时候,调度了一次,对面一回合红黑占卜地放上,抓完了牌之后的七张手牌如此。这回合下神奇小径过是板上钉钉了,但在下回合对面空过、抓到寻水兽之后我却犯了错,下了竖进地出211,被碎骨巨人踩死,其实我也应该直接过,干扰对面的节奏的同时保证我三回合能竖进地出不怕死的灰烬凤凰,或者掏上来的其他牌。
第四轮 蓝黑浪客
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主牌局打的十分胶着,我用巨石圆阵出完腐食流浆后的场景如图,坟场够用,没下过地。因为对面手牌很多费用开放,有三个招都是可能的,如果这回合打不死,我就需要考虑下回合怎么活下来。而竖进这个碎颅落岩与否,也直接拉大了我这回合致胜和活下来之间的难度差:我可以碎骨巨人+灌木火元素,但如果没踢死基本也活不下来了。
我们还是思考这几个问题:
1、对面会出什么?
盗贼公会执法者,无情手段,涤除,翱翔窃念贼
对面有两个招的概率不小,两个都是解的话必须都在战阶用了,否则我两个1/1打中,碎骨巨人就能 获胜,一个解一个生物的情况就是我碎骨巨人踩了(213会挡11,所以也能踩),互斗死一个翱翔窃念贼我反脚不死。俩闪现生物的话同理,我能踩死一个,另一个挡热恋野兽,我还是过战阶互斗了不死。
三个招的话,大概我无论如何都会死吧。如果是俩解一人,我确实是不死的,他挡1/1杀5/5,这种情况我可以流浆吃三口回到7,反脚不仅要他没解,还需要我抓的很好才能赢,更别提如果是复数的盗贼公会执法者,是无解的。
2、我竖下碎颅落岩会怎么样?
对面俩招他死,仨招我死,算了。
除了直接踢之外,另一个选择是流浆加豆吃一张+互斗看对面的反应,然后出211all in,这样对面如果把解用了就赢了,但这样也导致只要对面有仨招还玩对了,就直接死。在讨论后我们觉得最好的选择是出灌木火元素,all in,对面用俩解就被竖进掉3用碎骨巨人打死,对面用仨解就流浆吃一个互斗一个,留下阻挡者横进地过。

虽然我觉得这种比赛还是不能指望对面玩错就是了。
我当时选择了较差的直接踢出去之后,果然遇到了最差情况,两个盗贼公会执法者和一个涤除,但对面犯了巨包,在战阶用了涤除中1,我就互斗掉翱翔窃念贼、反手抓寻水兽获胜了。对面主牌还有执持化尘,也就是说当时我还有中这个回3血的风险,但也是后话了。
换备:
+2命运神克洛缇丝+2阿戈纳司境蛮牛+2护兽薇薇安+2焦热龙炎
-1岩圈骑士-4灌木火元素- 2原初之力-1鞍烬锋
其实下寻水兽,上灰烬凤凰也可以。备牌局结算红绿神就赢了。
第五轮 内战
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对手胡玩,第三局调度卡地。
换备见第一轮内战
第六轮 内战
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也没什么太多可说的,对面玩的也是不太行,后手保留了寻水兽,内战上了鞍博雷破盾手,甚至在我出护兽薇薇安之后tapout碎颅落岩点了薇薇安,被我一个阿喀洛斯战记就打死了。
换备见第一轮内战
第七轮 内战
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对手是鞍烬锋教父sandydog,我刚开始甚至没注意。

这局比较有意思的一个点是,我在三回合的时候没有出腐食流浆,留了焦热龙炎过,一防互斗,二防对面出卡赞度长毛象。听起来这个防长毛象有点牵强,对面历险区不是有热恋野兽么,为什么不出5/5?但其实如果他手上有边墙镇旅店主或者巨石圆阵,他就会想贪,贪就会先出长毛象。即使没有,我的代价也仅仅是中3点伤害,可以接受。
(其实这手我也没打对,没下神奇小径留着防碎骨巨人)
运气很好,sandydog果然挺了卡赞度长毛象,节奏全损。

第三局sandydog挺出巨石圆阵却没能联营,抓的都是去除,我则顺利的亲哥来边墙镇旅店主再来热恋野兽非常狗的获得了胜利。这局小细节很多,大家可以看看视频。
这种轮数多的比赛想一路赢,首先肯定是运气特别特别好,套牌也得选对,自己还得玩的不次、在关键的点得做出点分高的选择,这次正好是都占了,才侥幸的全胜吃了个鸡。除了这些以外,平稳的心态和状态清醒也很重要。
大家应该也注意到,好多时候都是对手玩错了我才赢的,我也玩错了很多地方,其中有几点甚至当时都没有发现。但其实在一场多轮次的比赛中,不犯包几乎是不可能的,尤其是在疲惫、高压和烧绳的逼迫之下,因此在赛后有充裕的时间时,冷静的来复盘,牌手才能真实的进步。这篇我写了大概有一整天,上面那些篇幅比较长的部分也是经过了以小时记的讨论,研究是否还有更优解,不得不说如果不写这个战报,大概也没机会再如此细致的复盘吧,毕竟复盘复输的盘很应该,赢盘却总被遗忘,但赢盘真的都是因为打的对才赢的吗?显然不是。
我能明显的感觉到,我比起周末,又进步了一些。
展望

打完整整11轮之后我问自己,该进主护兽薇薇安么?我在所有的对局可都换上她了啊~
我觉得是可以的,虽然她和主牌的游戏计划都不想干,她备牌局变好是因为对手需要换入大量去除跟你互动,而薇薇安克制去除一换一,主牌则不一定。但进主她可以为备牌腾个位置,主牌局打那种认为你没有续航、tapout杀你生物的对手一个措手不及,但其实可能没法措手不及了,因为这次好多其他7胜的红绿都进主了一个,同时进主了一个阿喀洛斯战记。

如果上周有人告诉我备牌使用wilt,我绝对会认为他脑子有问题,但现在我一定要备二它。内战的阿喀洛斯战记太关键了,同时这也是个和鞍烬锋、巨石圆阵不差的互动。相比之下,鞍博雷破盾手就差点了。

这是我现在的版本,换了一个互斗成阿喀洛斯战记,一个流浆成薇薇安,备牌加了张烈火预言当第五张打3,依然在进行测试。
希望在本周末的PTQ,我还能上交一份令人满意的答卷。