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【YAS特色卡组】闪刀姬攻略来了!YAS上位闪刀构筑与操作分享!

2021-04-22 17:57 作者:星光pokeboy  | 我要投稿

前言

在YGOPro全明星四月预选赛中,鸡丁使用【闪刀姬】拿到了第三名的好成绩。

在本文,鸡丁会分享他这套不下【魔钟洞】的【闪刀姬】的构筑思路与操作!


OCG经历

我是在【恩底弥翁】的预组发售后的时期开始接触OCG环境。我很感谢现已退坑的学长带我真正玩上实卡。我本来不常打线上,但前段时间偶然发现MC排名达到了YAS预选赛的参赛标准,就跑来送送分。

喜欢的卡组的话是【调皮宝贝】。以这个卡组的强度,构筑自由度和韧性,玩到科乐美关服应该不是问题。

卡组构筑思路

闪刀姬的构筑千人千面,这里,笔者只记录自己投入的卡,未投入的卡不会作过多分析。

1、满额投入的【露世】

在闪刀姬的对局中,“不断人”是最为重要的课题。满额投入的【露世】,两张【零域】,三个【机关】,都是为了保障自己的场上能站有【闪刀姬-雫空】。

2、【旋风】

相较于【宇宙旋风】,【旋风】能通过点掉场地,触发场地遗言来调度【闪刀姬-零衣】。并且可以不用支付1000的基本分。

在对局【铁兽】的时候,【铁兽】下级单卡做出【死翼之虎钳巨鹰】刨掉【闪刀姬-零衣】进而Link【访问码语者】,能对血线造成巨大压力,保障自己有八千的基本分提高对手的斩杀难度非常的有必要。

同时,这个环境也不太需要硬性地去除掉对方魔陷,就算是面对黄金国,【旋风】和【宇宙旋风】往往也都会留手等待对手的【敕命】、【技抽】,而不会草率地交给下级,这里两者体现的功能不会有差别。

综合现在饼图的分布,故所以选择了【旋风】。或许只有面对【影依的伪典】时,才会怀念【宇宙旋风】口巴。

3、有关【效果遮蒙者】

【效果遮蒙者】吃到【三战】会面临巨大压力。

如果为了【神圣魔皇后】的斩杀而带二,会非常的不值得。因为斩杀并不一定需要他,少一个Link值并不会严重影响斩杀路线。并且【神圣魔皇后】的斩杀链,就算拥有【鹰推】的保护,也会吃到【原始生命态】。(虽然side局不太会存在

本质上这张卡和【无限泡影】各有优劣,但我觉得现在是【无限泡影】更合适的环境。

4、其余卡位

主卡的【恐龙摔跤手】并不是绝对的好牌,投入一到两个【屋敷童】或许更加合适,笔者只是早前电脑上提交的卡组后来没有及时修改(懒

这个环境是不需要【贪欲之壶】就能获取胜利的环境,所以不投入。【大力神基地】由于是系统内的卡,可以作保留。但和前者一样,并不是有强需的卡。

一定要带三张【异次元竞技场】。

仅在闪刀系统中,【夜摄】是一张对抗【抗战】时还不错的卡。不让【抗战】开出来拿到续航非常关键。就算被【银弹】连锁,也能逼出凶鸟的除外。

战术思路

整体战术

先攻检索【交闪】,后攻拆场。【闪刀姬】是很吃到决斗者经验的卡组,笔者也难以有更多表述。总之注意把握自己的资源,在正确的时机交出手坑。

一般来说,在side【异次元竞技场】之后,对局龙辉巧影依或者其他展爆卡组时,都要去选择先攻。【铁兽】/【十二兽】会有可能让先,所以对局【铁兽】时,没有选边权也可以考虑保留一定数量的【异次元竞技场】。

细节操作

简单陈诉一下操作细节。

一般来说,【交闪】的第一检索对象为【闪刀机关】,【机关】是获胜的重要手段。

有关【零衣】效果EP变【雫空】防止吃到【效果遮蒙者】。个人认为现环境不是内战就没有必要这样做,去吃到【增值的G】,甚至【PSY γ】。至少在T2时,增加对手的无效札是比较有意义的。

在没有用手坑探出【墓穴指名者】的时候,最好不要使用【零衣】的变身效果。

内战中使用【零衣】效果特召【燎里】,可以防止对手苏生自己的【燎里】增殖资源。

在拥有一定后场去除的时候,可以先交出后场去除再打开【闪刀机关】,防止她吃到【宇宙旋风】、【双龙卷】断掉续航。

【闪刀机关】效果通过后,可以一定程度上忽视【打草惹蛇】,握有四速【交闪】可以轻松解掉【打草惹蛇】特召的怪兽。

面对强势的展爆卡组时,如果先攻没有手坑或者说足够的阻抗,可以把【交闪】/【机关】都发动,利用水刀在EP获取【黑寡妇抓锚】。

利用【泽克】的效果除外自己可以规避【影依融合】,是在资源充足时的可选路线。

合理利用【访问码语者】的不被对应效果。可以用【抓锚】带过来的怪出【访问】规避掉影依、铁兽系的遗言效果。

如何换Side

VS【十二兽】

无论先后都可以:

出:【成金哥布林】、三张【无限泡影】、【大力神基地】

入:两张【原始生命态】、两张【幽鬼兔】、【旋风】

如果选择先攻,可以踢掉【恐龙摔跤手】。

VS【铁兽】

先攻:
出:【恐龙摔跤手】、【羽毛扫】、【大力神基地】、两张【旋风】
入:三张【异次元竞技场】、两张【屋敷童】

后攻:
出:三张【成金哥布林】、【大力神基地】
入:两张【屋敷童】、两张【夜摄】

如果想保留【异次元竞技场】,剩下的卡位可以从一二速风里寻求。

比赛中印象时刻

印象比较深的就是R1对局【影依】吧。G1拿下之后,手握巨大主动权。但是G2和G3直接就抽不到人,断怪。都是断了三回合左右,一点办法没有。非常的苦露西。

想说的话

个人认为在前环境巨头【电脑堺】走下神坛之后,这个环境下的【闪刀姬】获得了更多的发挥空间,非常的“答案”。

对局【十二兽】黄金国都可以说是优势,对局【铁兽】龙辉巧也不遑多让,虽然【雷龙】数量的上升会让人苦恼,但不失为现环境一个优秀的选择。吃透不同对手的展开模式,终场局面,运用不同的思路或模板去解题,才是闪刀姬获胜的关键。

最后按照国际惯例感谢一下“第14位奏者”和线上战队IE的各位与我交换构筑与对局经验,“蛊幻”、“阿福”和渔村的各位和我快乐哄挤钓。特别感谢一下“喜安”深夜和我练牌。

同时也欢迎大家加入我所在的线上战队IE,IE考试群:1050099043。

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