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命运英雄卡组

2023-03-12 14:23 作者:有趣的小小鱼  | 我要投稿

1.怪兽卡

  命运英雄 梦乡人

属性:暗    星数/阶级:1  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:0   DEF:600

 命运英雄 梦乡人

这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在,自己的「命运英雄」怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。


 命运英雄 暗黑天使

属性:暗    星数/阶级:1  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:0   DEF:0

命运英雄 暗黑天使

①:自己墓地的「命运英雄」怪兽是3只以上的场合,把这张卡从手卡丢弃,以自己墓地1只「命运英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽在对方场上守备表示特殊召唤。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己发动的魔法卡的效果无效化并破坏。 ③:自己准备阶段从自己墓地把这张卡和1只「命运英雄」怪兽除外才能发动。双方玩家各自从卡组选1张通常魔法卡在卡组最上面放置。


命运英雄 圆盘人

属性:暗    星数/阶级:1  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:300   DEF:300

命运英雄 圆盘人

这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。


命运英雄 死逝人

属性:暗    星数/阶级:2  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1000   DEF:0

命运英雄 死逝人

自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手卡·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。


命运英雄 匕首人

属性:暗    星数/阶级:3  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:300   DEF:600

命运英雄 匕首人

从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽直到这个回合的结束阶段时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗阶段中使用。


命运英雄 恐惧从者

属性:暗    星数/阶级:3  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:400   DEF:700

命运英雄 恐惧从者

这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个「时计指示物」。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。


命运英雄 恶魔人

属性:暗    星数/阶级:3  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:600   DEF:800

命运英雄 恶魔人

这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。


 命运英雄 顽强人

属性:暗    星数/阶级:3  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:600   DEF:800

命运英雄 顽强人

这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。


命运英雄 拔枪人

属性:暗    星数/阶级:4  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1600   DEF:800

命运英雄 拔枪人

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡用「英雄」怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。双方玩家各自从卡组抽1张。 ②:这张卡被送去墓地的场合,下次的准备阶段才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。


命运英雄 决意人

属性:暗    星数/阶级:4  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1600   DEF:1000

命运英雄 决意人

「命运英雄 决意人」的①③的效果在决斗中各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这个回合的结束阶段,选自己墓地1只「英雄」怪兽加入手卡。 ②:6星以上的对方怪兽不能选择这张卡作为攻击对象。 ③:这张卡在墓地存在,给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时发动。这张卡回到手卡,那个效果让自己受到的伤害变成0。


命运英雄 钻头人

属性:暗    星数/阶级:4  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1600   DEF:1200

命运英雄 钻头人

「命运英雄 钻头人」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。把持有这张卡的攻击力以下的攻击力的1只「命运英雄」怪兽从手卡特殊召唤。 ②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。


  命运英雄 防御人

属性:暗    星数/阶级:4  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:100   DEF:2700

  命运英雄 防御人

对方回合的准备阶段时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。


命运英雄 破灭人

属性:暗    星数/阶级:4  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1000   DEF:1000

命运英雄 破灭人

这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备阶段时,自己墓地存在的「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。


命运英雄 扣杀人

属性:暗    星数/阶级:4  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1200   DEF:1700

命运英雄 扣杀人

可以从手卡把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给予对方基本分500分伤害。


命运英雄 钻石人

属性:暗    星数/阶级:4  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1400   DEF:1600

命运英雄 钻石人

这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己的卡组最上面的1张卡。那个是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要阶段时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。


命运英雄 魔性人

属性:暗    星数/阶级:5  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1000   DEF:1000

命运英雄 炸药人

①:怪兽进行战斗的伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,双方玩家受到1000伤害。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「命运英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到下次的对方回合结束时上升1000。


命运英雄 魔性人

属性:暗    星数/阶级:6  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:800   DEF:800

命运英雄 魔性人

把墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「命运英雄 魔性人」在自己场上特殊召唤。


 命运英雄 双身人

属性:暗    星数/阶级:6  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1000   DEF:1000

命运英雄 双身人

这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗阶段中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备阶段时,可以在自己场上特殊召唤2只「双身人衍生物」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。


命运英雄 冲刺人

属性:暗    星数/阶级:6  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:2100   DEF:1000

命运英雄 冲刺人

把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡阶段时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。


命运英雄 恐惧人

属性:暗    星数/阶级:8  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:?   DEF:?

命运英雄 恐惧人

通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。


  命运英雄 教义人

属性:暗    星数/阶级:8  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:3400   DEF:2400

  命运英雄 教义人

这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「命运英雄」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备阶段时把对方基本分变成一半。


命运英雄 血魔-D

属性:暗    星数/阶级:8  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:1900   DEF:600

 命运英雄 血魔-D

这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。指定1只对方怪兽给这张卡装备(这个效果1回合只能使用1次,同时可以装备的怪兽只有1只)。这张卡的攻击力上升装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。


宏大木星

属性:暗    星数/阶级:8  卡片种族:战士  卡片种类:效果怪兽   ATK:2500   DEF:2000

宏大木星

①:1回合1次,丢弃2张手卡,以对方场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。 ②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值。 ③:自己·对方结束阶段才能发动。把这张卡的效果装备的1只怪兽在自己场上特殊召唤。


命运英雄 敌托邦人

属性:暗    星数/阶级:8  卡片种族:战士  卡片种类:融合怪兽   ATK:2800   DEF:2400

命运英雄 敌托邦人

融合:「命运英雄」怪兽×2     「命运英雄 敌托邦人」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只4星以下的「命运英雄」怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。 ②:这张卡的攻击力和原本攻击力不同的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,这张卡的攻击力变成原本数值。这个效果在对方回合也能发动。


命运英雄 暮托邦人

属性:暗    星数/阶级:10  卡片种族:战士  卡片种类:融合怪兽   ATK:3000   DEF:3000

命运英雄 暮托邦人

「命运英雄」融合怪兽+「命运英雄」怪兽 ①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽不会被战斗·效果破坏,那只怪兽的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。


命运英雄 统治人

属性:暗    星数/阶级:10  卡片种族:战士  卡片种类:融合怪兽   ATK:2900   DEF:2600

命运英雄 统治人

融合:「命运英雄」怪兽×3      这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从自己或者对方的卡组上面把5张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面。 ②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。 ③:融合召唤的这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地3只9星以下的「命运英雄」怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽特殊召唤。


龙骑士 D-终

属性:暗    星数/阶级:10  卡片种族:战士  卡片种类:融合怪兽   ATK:3000   DEF:3000

龙骑士 D-终

融合:「命运英雄 血魔-D」「命运英雄 教义人」。这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行。1回合只有1次把对方场上1只怪兽破坏并给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果使用的回合,战斗阶段不能进行。这张卡在自己回合的准备阶段时在墓地存在的场合,可以把墓地1张名字带有「命运英雄」的卡从游戏中除外把这张卡特殊召唤。

2.魔法卡

通常魔法

从手卡丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡。从自己卡组抽2张卡。
选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。给予对方基本分选择的怪兽的原本攻击力一半的伤害。使用这个效果的回合,自己的怪兽不能攻击。
从自己墓地选择1只名字带有「命运英雄」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
选1张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗切卡组。


融合命运·通常魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从自己的手卡·卡组把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「命运英雄」怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在下个回合的结束阶段破坏。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性「英雄」怪兽不能特殊召唤。
自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽。
从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。

场地魔法

名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。

双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。

永续魔法

每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个「D指示物」。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把「D指示物」有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。

装备魔法

名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害步骤结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。

3.陷阱卡

对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。
自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。
自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。
自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。
这张卡的效果融合召唤的场合,不是「命运英雄」怪兽不能作为融合素材。 ①:从自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会被战斗·效果破坏。
这张卡变成攻击力上升500的装备卡,自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分500分伤害。

自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。

自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。
「幽狱之时计塔」放置2个「时计指示物」。
使对方1只怪兽的攻击无效,回复与此怪兽攻击力数值相同的基本分。

对方在战斗阶段发动陷阱卡时这张卡才能发动。使陷阱卡的发动无效,并且将其破坏。

永续陷阱

D-战术

这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己·对方的准备阶段才能发动。自己场上的全部「英雄」怪兽的攻击力上升400。 ②:自己场上有8星以上的「命运英雄」怪兽或者「龙骑士 D-终」特殊召唤的场合才能发动。选对方的手卡·场上·墓地1张卡除外。 ③:魔法与陷阱区域的这张卡被效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只「命运英雄」怪兽加入手卡。


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