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[虚无世界3]萃取车

2021-04-08 21:55 作者:tankofpacer  | 我要投稿

前排提醒:

本期机械的基础结构利用了一个基础结构:BUD(不是BUG)

可能会有一些小伙伴不明白(不管明白不明白用就完事了)

大致解释一下就是:

一个活塞被充能了,但是没有伸出活塞臂(充能了但是没有完全充能)

一旦这个活塞周围的其他方块更新,就会激活这个活塞,但这个活塞可能不会立刻丢失充能(激活了但是没有完全激活)

反过来也会有活塞“中断了但是没有完全中断”的情况。

了解这个小知识后,就可以开始看今天的机械结构了。


萃取车:

用于快速获取精炼技能经验的结构。

精炼技能:在萃取装置上使用石碗过滤熔岩,生成黑曜石并以一定概率获得物品&经验。

不同于虚无2,虚无3中萃取装置无法堆叠向下生成黑曜石

因此黑曜石会阻碍玩家获得精炼技能经验。

制作萃取车的结构就是为了处理黑曜石并方便玩家快速提升精炼等级

非要说这个技能本身有什么用的话,它可以为全期枪械提供足量的弹药(除非你非常浪费子弹)。

一、基本结构(仅4个方块)

基础结构,最基础的活塞车单片结构

此时粘性活塞正处于“充能了但是没有完全充能”的状态(其右上方红石块会充能这个活塞),因此只要粘性活塞周围的方块被更新,其就会被激活并推出粘液块。

之后红石块远离粘性活塞,粘性活塞会因为失去充能立刻收回,同时带动右侧普通活塞向左移动一格。

之后右侧普通活塞也进入了“充能了但是没有完全充能”的状态,同时这个活塞方块状态被更新,会立刻被激活并立刻失去充能,而左侧粘性活塞因为阻挡无法被激活——最终导致整个结构保持原有相对位置并向左移动一格。

不管看没看懂试试用一下就明白了

二、简单结构

现在我们在这个结构上尝试添加一个能更新活塞状态的方块(也就是萃取装置)。

因为更新状态的方块是萃取装置

而萃取装置被填充熔岩(激活)和被使用(萃取清空)都会更新方块状态,因此每个萃取周期会让整个结构移动两格

三、改良装置

在上一个结构的基础上进行改良,将用于更新的方块改为黑曜石。

这样只有黑曜石被生成时才会触发结构移动(结构移开后,原本黑曜石的位置被挪开,变成空气)。

(TOP认为放一圈粘液块会让人更好理解,所以就这么放了)
这个结构已经可以很稳定的进行萃取(只需要事后处理黑曜石)

四、简化&优化

在上一个结构的基础上进行修正简化,并增加可以让玩家进行操作的空间:

抛弃了过多的粘液块,但能保留上一层机械的功能

因为熔岩桶无法叠加,加上萃取产物会大幅占用背包空间,因此需要额外存储空间来解决问题(当然如果有终极堆叠就可以堆叠熔岩桶来大幅度加速萃取流程)。

不在乎脚下黑曜石的堆叠的话可以一直使用这个装置,如果需要换行可以把整个结构拆除重装到别的位置。

(最大的好处是如果没有特殊需要的话压根不需要处理黑曜石的部分)。


(明后天更新整合包)

以上就是本期实用结构介绍的全部内容了。


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更新会加速

我是老坦克

下期不见不散~

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