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【降妖散记】小川通用卡讲解

2023-07-07 22:27 作者:蓝鳞羽  | 我要投稿

小川作为三职业基础牌中爆发最高的角色,只要初始3发弹药用完可以把怪全打死就行,前期稍微计算一下伤害无伤或者吃少量伤害就可以快速结束战斗

 

本期说一下小川通用卡牌的讲解,所以排除了一些主要用在主流卡组(喷子,瞄准,近战)的牌,也就是三大主流都可以使用的卡

 

PS(叠个甲):

1.不用来当组件,当过渡用的卡,只拿一张

2.不需要升级的,就不列升级版数据了

 

 

好卡:

抵近剑击

【铜卡 1费 弃1张牌,造成15点伤害,需要装填1发弹药】

过渡卡,初始3发弹药打光之前,就是几乎没有限制的1费15伤,前期牌本来就用不完,丢牌不是负面,优质前期过渡卡,瞄准在没有伤害更高的射击卡之前也是可以用来打输出的,

 

不许动

【银卡 0费 射击,给予所有敌人1层虚弱,获得9点护甲,消散,需要装填1发弹药】

防御卡,0费一般都不错,只需要1发弹药的优质防御,虚弱+9甲=12甲,本身是消散看着弹药数量抓就行,纯靠这张卡防御的局太少了

 

应急竹枪

【银卡 1费 造成11点伤害,给予2层易伤,消散】

功能卡,1费打11很优质,而且还有2层易伤

插入说一下 消散,消散卡本身数值一般会比非消散卡优质,大卡组没有第二圈不用考虑循环,小卡组不是循环的卡消散了更好,除了不能吐纳(捞弃牌)没有什么缺点,不过小川本身也有仿造(复制卡)

 

爬树

【银卡 1费 弃2张牌,获得12点护甲】

防御卡,对比抵近剑击,消耗资源差不多,但是数值低了3点,不过这游戏1牌确实不如1费,单卡数值还可以,就是一回合5张少了3张剩2张,不过说通用卡,本来应该少考虑和投掷物配合,不过投掷物只能说比较偏向近战,但是浆糊罐烟幕弹其他卡组也会选,想了一下定向丢卡,还是丢好卡序列了,至于没有看见翻箱倒柜,就是因为随机丢可能丢大炮,就不放在这篇里面了

  

浆糊罐

【金卡 1费 获得2点行动力,投掷物】

功能卡,总算是到这张了,裸用也能回1费,这个游戏费用比卡少,1牌换1费也不亏,不存费的话,也能让你用出3费的卡,朴实无华的好卡

 

烟幕弹

【银卡 1费 获得4点护甲,抽2张牌,投掷物:2】

功能卡,前期直接打出很亏,不过倒是可以用到后期的卡,主要是能过牌

插入说一下过牌,前期2费5牌,牌基本上是用不完的,过牌前期乱用反而会让你早早抽到重装,然后就会抱怨一直洗牌,在没有加行动力的手段之前,过牌不优先拿,拿了也少打,除非卡组数量不是5的倍数,用过牌控牌库数量(每回合自动抽5,如果5抽内牌库抽空就不会继续抽,最差的情况是只抽1张重装)

 

破军爆竹

【银卡 1费 对一个随机目标造成3点伤害,重复4次,投掷物:2】

输出卡,无条件裸打1费12伤,重点是4段,可惜这游戏神力加的手段比较少,但是有神力的话提升很大,升级甚至还是5段

 

拆解

【银卡 0费 消散一张牌,从3张投掷物中选择1张加入手牌,消散】

功能卡,和阿紫的扎小人类似,0费双消散,主要是压缩牌库和烧诅咒,投掷物3选1也能选到比较好的

 

仿造

【银卡 1费 选择一张牌,生成它的1(2)张复制牌】

功能卡,小川不靠特定事件(说的就是你 变大变小)唯一无限必备组件,哪怕高难不考虑无限,复制消耗卡也是不错的选择,比如浆糊罐(需要其中一个升级了,不然就是纯杂耍)

 

虚张声势

【银卡 1(0)费,抽2张牌,如果弹夹里没有子弹,再抽2张牌】

功能卡,只要注意升级后0费抽2就可以了,后期优质过牌,为啥是后期,因为前期过牌需求小,而且强化不一定轮到这牌

 

竹箱救命

【金卡 1费 获得6点护甲,抽牌堆每有2张牌,就额外获得1点护甲】

防御卡,叫救命的卡都很救命,抽牌堆有20张就有1费16点护甲很强,大卡组并且有过牌会很舒服,最惨是没过牌 卡组就一张重装 这样有6点也比基础防强1点(真就1点)

 

走为上计

【金卡 0费 弃掉所有手牌,获得1层闪避,消散】

防御卡,在没有抠门和保留卡的情况下,本来手牌就是没有的,0费也不影响出牌,作为一个收招用也是可以的,1闪避当添头就行,能放好卡的唯一就是因为0费

 

吐纳

【金卡 0费 让最后进入弃牌堆的两张牌回到手牌,保留,消散】

功能卡,过牌很多时候就是为了核心卡重复使用,相当于0费抽2,有时候甚至更优,只要核心卡不是消散且够费用,用完之后可以直接用吐纳捞回来继续使用,而且本身带保留可以一直等(别被随机弃牌丢了就行,越来越觉得翻箱倒柜一般了)

 

机不可失

【金卡 1费 造成17点伤害,转瞬即逝,需要装填1发弹药】

过渡卡,1费17比抵近剑气更高,但是难配合是唯一缺点,有时候可能还只能用主动技能填弹才能打出,不过自动消散,后期不用删也是优点

 

闷棍

【翡翠 2费 造成4点伤害,使敌人跳过一个回合,消散】

功能卡,其实这卡挺纠结的,说强吧,好歹跳过一回合,说弱吧,自己一回合就2费,而且打不了群怪,不过鉴于本身机制且不可替代(延迟BOSS变身,蚌逃跑什么的),还是放好卡序列了,要是阿紫有这张直接满分卡,靠召唤物或者毒,纯拖回合也有伤害

 

夜观天象

【翡翠 1费 将一张抽牌堆的牌置入手中,并使其费用本回合减1(减至0)】

功能卡,定向检索直接把核心卡拿到手上,还能减费,除了拿0费卡亏1费以外,没什么缺点了,配合仿造还能变出多张低费核心卡,升级后还能把高费卡变0费更是重量级

 

救命符

【翡翠 1费 获得14点护甲,1层保护,消散】

防御卡,功能卡,首先1费14甲就很强,然后保护还能防各种负面,甚至防熊的晕(萌新日常疑问)

 

 

一般:

震天雷

【铜卡 2费 对所有敌人造成15点伤害,回合结束时如果没有打出则炸在手里,投掷物:2】

输出卡,重量级选手,弃牌不多,大概率是要自己手动打出去的,虽然AOE15伤一层打群怪可以打半血(幽魂等你拿到震天雷可能已经不刷了),如果前期不留费用了1费过牌过到这张,恭喜你,重开预定,就小川的身板和回复能力,被炸基本很伤

  

霹雳火

【铜卡 1费 造成7点伤害和1层易伤,投掷物:3】

功能卡,直接使用和莫三的顶膝痛击一样的效果,优点是弃牌打出是0费,不过弃牌有的是随机弃,一般先上易伤再输出更合适,加上只有1层易伤,升级也不加易伤层数,使用效果一般

 

竹枪陷阱

【铜卡 1费 造成6点伤害和3层易伤,陷阱】

功能卡,3层易伤非常多,但是陷阱机制导致使用上一般,敌人给你上负面是不算攻击不触发的,而且有的怪物组成是小怪在前,导致易伤可能会给到小怪,我们通常希望是给到大怪易伤,导致选路会受到限制,选路出的怪又是随机的,所以实际使用一般。不过如果是玩喷子优先集火前排可能有用一点,但是本身没有保留,可能卡手

 

随便一挡

【银卡 0费 提供5点护甲】

防御卡,对于基础防御省1费,缺点是数值偏低,后期鸡肋

 

跪地求饶

【银卡 0费 手牌中没有攻击牌时才可以使用,获得7点护甲】

防御卡,和随便一挡类似,定位也是前期防御,但是类似喷子瞄准前期没删剑气容易卡手,近战比较舒服,都想归到近战去了,数值仍然是硬伤

 

装备改进

【银卡 1费 获得6点护甲,随机升级1张手牌】

功能卡,本身只是比基础防多1甲,主要还是升级,但是随机升,降妖大部分升级都是提升数值,质变升级的卡可能用不了,而且升级主要是前期用,前期铜卡银卡多,升级一般提升2-4点数值,1费9甲算合格,但算不上很优质,除非为了循环然后强化到某张卡,不过不建议这么玩就是了

 

爆炸陷阱

【银卡 1费 对所有敌人造成7点伤害和1层易伤,陷阱】

功能卡,陷阱老问题太被动,不过这个好在AOE,打群怪有一个怪打你就能触发,就是1层易伤,不过要是卡组每个回合都能输出,还是可以提升一点伤害,不过引申出易伤机制问题,易伤是向下取整,小额伤害只能提升1点伤害

 

快速拔剑

【金卡 0费 抽1张牌,如果抽上来的是射击牌,使其费用本回合降低1点。消散】

功能卡,毕竟近战没删完剑气之前也能选,还是说一下,这卡有其他可选的都不要选,现在小川没有控顶能力,最多卡组只剩2张(重装+其他),倒是可以稳定知道能不能减费,虽然大部分选来就是抽个奖,就是一般减不了费就是了,可有可无的一张卡,打老渔翁和熊可能还用不出去

 

落井下石

【金卡 3费 造成20点伤害,如果敌方有易伤或者虚弱,返还3点行动力】

输出卡,功能卡,虽然某些情况可以无限,但是具体要砍卡组易伤和虚弱浓度选,3费打20,挺一般的,只能说比隔壁裸打怒劈强,不过终结技好歹有心法配合,正常使用可能会卡手(高费卡老问题了)

 

紧急回避

【金卡 1费 随机弃1张牌,获得2层闪避,消散】

防御卡,赌脸卡,闪避机制问题放到一般,欧洲人自动挡最高伤害,非洲人疯狂浪费护甲,有闪避就不上护甲的话,遇到高攻被打中,就小川的回复能力,很难回得上来

 

飞剑

【金卡 1费 造成6点伤害,换一把新的竹火剑,投掷物:1】

功能卡,萌新日常问题:新的竹火剑是啥?小川的被动就叫竹火剑,相当于重置到初始状态5上限3石弹,虽然主要是配合吃枪(应急食物)恢复弹夹上限,但是枪流前期也能用来补一下弹药,不过纯补弹药一般

 

炼制道具

【金卡 0费 随机生成3张投掷物至抽牌堆,消散】

功能卡,如果说拆解3选1能大概率能选到有用的卡,这个直接把3张塞牌库里面,而且3张还可能是重复的,虽然0费无所谓,但是塞的卡会有影响,更不要说震天雷这种还能炸自己这种逆天卡,不留费直接抽3张震天雷就问你惊不惊喜意不意外

  

捡破烂

【金卡 1费 接下来的2回合抽牌数+2】

功能卡,要费用,还是延迟抽牌,当前回合等于1费空过,第二回合抽2也比直接1费抽2差,只有第3回合收益才是正的,说句不好听的,不亏破烂之名

 

 小川翡翠就点石成金弱,不过不是通用卡,就不细说了


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