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中立单位(白灾·邪魔侵蚀态、白厄·英灵、白灾)

2023-08-16 08:08 作者:文彧正一  | 我要投稿

9. 白灾·邪魔侵蚀态:风雪灾厄,自然之怒于世间的象形体现,但却被邪魔污染,成为厄命的象征。 ①技能(特性):1.灾厄元素实体·邪魔种:无法被治疗、复活,免疫冰、水元素伤害,且将其转化为生命值回复,免疫精神创伤,心智类法术,受本源伤害减少90%,受净化伤害提高15%~500%,受到自身攻击的单位冰元素抗性降低20%,。2.风雪的缩影:自身及周围一定范围随时间温度下降,当自身温度下降时,也会使周围一定范围内温度下降。3.寒冰的灾厄:自身进入战斗状态后,温度下降,受到自身攻击的单位温度下降,自身攻击会有50%视作冰元素伤害。4.凌冬的意志:自身免疫因温度下降带来的负面效果,当温度下降到一定程度后,自己铠甲及武器的坚冰难以被击破,造成伤害提高且会附带一定量的冰元素伤害,获得一定量的冰霜护甲,在护甲被击破前获得减伤。5.厄命的坍缩:自身死亡后使周遭单位陷入「白灾坍缩」,主动性大幅下降,随机行动,该状态无法被低于一定等级的法术或其他有类似效果的天赋等清除、转移。 ②属性:中攻击,中防御,高生命,高-高伤害,高抗性,高速度,超高主动性。 ③设计:北原自然之力的代表象征之一,在风雪之中诞生,随风雪而终,但邪魔的力量侵入风雪,灾厄也随之而来。 白厄·英灵:接纳自然的战士,于荒野之上死去,在自然意志引导下成为了守卫雪原的捍卫者。

1.自然元素实体与英灵态:免疫冰与水元素伤害,且将其转化为生命值回复,受非火元素伤害降低35%,受到自身攻击的单位冰元素抗性降低20%,拥有40%精神创伤抗性且免疫心智法术。2.寒冰之刃:攻击附带一定量冰元素伤害,并降低温度,使目标单位冻伤。3.破碎之星:根据目标单位防御力,自身武器有概率崩碎,对除自身外周遭单位造成一定量物理及冰元素伤害,降低周围温度。4.重塑之灵:自身会被由水或冰元素造成的治疗复活,受水或冰元素治疗翻倍,自身武器每回合刷新。 ②属性:中攻击,中防御,高生命,高-高伤害,高抗性,高速度,高主动性。 ③设计:一般为生活在北地的部落精锐战士,有时是与巨兽搏杀,有时是遭遇白灾,有时是抵抗邪魔物种,部分战士在死后会被自然的意志接纳,以另一种形态成为雪原的捍卫者。 白灾:风雪灾厄,自然之怒于世间的象形体现。

①技能(特性):1.自然元素实体:免疫冰与水元素伤害,且将其转化为生命值回复,受非火元素伤害降低35%,受火元素伤害提高300%,受到自身攻击的单位冰元素抗性降低20%。2.风雪的缩影:自身及周围一定范围随时间温度下降,当自身温度下降时,也会使周围一定范围内温度下降。3.寒冰的灾厄:自身进入战斗状态后,温度下降,受到自身攻击的单位温度下降,自身攻击会有50%视作冰元素伤害。4.凌冬的意志:自身免疫因温度下降带来的负面效果,当温度下降到一定程度后,自己铠甲及武器的坚冰难以被击破,造成伤害提高且会附带一定量的冰元素伤害,获得一定量的冰霜护甲,在护甲被击破前获得减伤。 ②属性:中攻击,中防御,高生命,高-高伤害,高抗性,高速度,高主动性。 ③设计:北原自然之力的代表象征之一,在风雪之中诞生,随风雪而终。

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