欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【深度讨论】关于秋季赛比赛生态以及Gr现状的一些思考

2022-10-15 16:28 作者:可怜体无比  | 我要投稿

前言:看完昨天狼椒的比赛属实是有点破防,皮皮三把所展现出来的状态和问题让我心痛。赛后看到很多人都在讨论现在Gr的处境,有感而发。也因为是有感而发,所以本文观点缺乏对现阶段各个人队的战术复盘和综合思考,只是基于自己的版本理解和观赛经验做出的分析,可能对其他队伍的情况有所忽略。因此各位如有不同见解,欢迎在评论区理性讨论。

观点一:关于版本,区域选择长期来看对求生和监管都有利好,求生者可以通过区域选择稳定打出高上限的战术体系,但这难度较大。而监管依靠区域选择去打针对保平的门槛较低,因此在现阶段区域选择一定程度上平衡了畸形的版本。至少求生者想三出的难度对比夏季赛刚开赛是要高不少的。

        但过去的比赛数据已经证明了,随着常规赛的进行,人队的数据总体上有一个提升趋势。也就是越到常规赛后期,比赛生态总体上会越偏向人类。就看在区域选择下,提升幅度对比以往是大还是小了。

        个人看法是,人队数据提升的上限应该是比以前要高的,但实际结果可能会两极分化,越强的队伍提升越大,而监管也会在逐渐严苛的环境中得到成长,因此战术体系不足的队伍数据甚至有可能会波动很小,甚至更差。

观点二:关于选手,皮皮限这三场打完展现出的状态,对比夏季赛进步还是挺明显的。最关键的是放掉破轮和女巫的训练压力后,能够有足够精力去练大量保平角色,蜘蛛和安虽然还没经过劣势局的检验,但至少现在是打出了效果的。

        记录员作为这个版本的监管必争角色,单看打狼队拿的这把熟练度虽然不高,但两次闪现都有保平机会。往好的反面想,现在至少有了一定的底子,暂时可能派不上大用,但等保平角色池更稳定之后,想进一步突破也打好了基础。现在就看能不能不被两场失利影响到,进一步提高保平角色熟练度从而和队伍一起稳定拿下胜局了。

观点三关于战队,人队现在的战绩可能没有想象中豪华,但截止至发文,人队数据暂列第二,第一是只打了GW的MRC。虽然大家都能看出来人队还存在不少问题,但这些问题其实同样存在在其他队伍里,都是需要实践和时间去逐渐解决的,因此现阶段而椒人的成绩其实已经很亮眼了。

        在我看来上崽还是茶不是核心问题,选手的牵制细节确实还有提升空间,但更重要的还是练出强势的战术体系并能稳定打出效果,这包括体系选择,bp策略,刷点选择,以及开局运营拉点和各种局势下的战术对策训练等。区域选择对人队的战术要求更高了,因此光有个人实力已经不够了,想彻底发挥出人队的实力,战术层面的研究也是重中之重。

        这不仅需要选手努力,教练组也非常关键。而Gr教练组以前都是无过就算胜利,蓝色和超Q刚上课不久,他们效果如何还是得等一段时间才能更好的评说。


以上三点是观点概要,以下是详细论述。

一、关于我的粉籍和立场

        首先我是个皮皮限粉丝,然后我是个椒粉。但我并不会因为这个原因对皮皮有太多偏袒,相反,因为我是监管玩家,所以我更多会从监管的角度去分析皮皮的问题而不是人队的问题。这点夏季赛我写过的专栏《深度复盘分析Gr的夏季赛》可以证明。

二、皮皮现在的角色池和待解决的课题

        如前所述,因为秋季赛开赛不久,所以现在看下来我觉得皮皮远没有像夏季赛那样病入膏肓,或者说的更客观一点,还在正常调整阶段,只是发挥比较差,但根子上感觉比夏季赛还是好多了。

        皮皮在目前应对常规赛的角色池我觉得版本理解是比较到位的。保平为主是在皮皮状态下滑,而Gr人队起飞后一直需要皮皮去贯彻到制胜方针。但夏季赛因为在邦巫轮三修上的错误投资所以保平角色的熟练度不够,很难贯彻这个方针。因此夏季赛最后连季后赛都没进。

        而秋季赛的一大改进是,现在皮皮会拿的保平角色更多了。虽然这也是版本的一种大势所趋,但以前皮皮是什么强我就练什么,基本不管和自身的相性如何,以及时间精力是否足够。这就导致其实他受版本影响很大,版本监管他玩不来,那就很难起势。

        而现在,红蝶原本手里就有的角色,暂且不提。蜘蛛和安虽然要打出各自上限也不容易,但只要思路清晰,先以保平为目标其实上手还是比较舒服的。现在蜘蛛和安在均势局和优势局都打出了效果,虽然还没经历劣势局的考验,但至少有了兜底的实力,目前来看在秋季赛可以更加稳定的拿到该拿的胜场。

        但有夏季赛的前车之鉴,只拿该拿的胜场肯定是不够的。面对强队的比赛肯定也至少得啃几块肉下来才能稳进季后赛。在这种时候逆风局在所难免,而以皮皮现在的赛场表现来看,其实手里的这些保平角色还有不小的提升空间,好好再彻底磨炼一下这些角色,把该赢的局稳稳拿下来,把能平的局稳稳保住平,以Gr现在的实力,不管碰到什么队伍都有一争之力的。

        但把该有的战果稳稳拿下来其实不是那么轻松的事情。职业化到现在已经第三个年头了,强人队们早就脱离了草台班子,比赛生态和排位早就不可同日而语。

        排位里面能稳平的局很多是求生者方没配合打不出操作上限。而比赛里,能争的时候强队肯定要争的,该打的团绝对不会客气,因此首先对“稳平”的局势定义就要比要排位里苛刻很多。

        而一些在排位里稳平而在比赛里有三出风险的局,想要稳稳的幸福最关键的点就是不能给无谓的失误。以打GG那把bo3的红夫人来说,空军一溜把该做的都做到了,本身对红夫人就是保平压力很大的局,这时候还给到了无伤救,后面就很难再给到人类压力翻盘保平了。

        减少无谓的失误在优势局也是同理,以打狼队的这把蜘蛛为例,二追调酒跟下楼那波不失误就是绝对的多抓局,但因为给出了一点机会,立刻就被求生抓住。前锋一撞,把多抓面彻底撞平,求生者彻底稳住了阵脚能开始有条不紊的博弈之后,在后续给到的压力不大的情况下,指望职业人队给机会是很难的。事实也是如此,没有打出理论的控场上限,最后本来对蜘蛛来说的一场好局就只得以保平收尾。

        所以我认为皮皮现在最需要解决的课题,也是我最大的担心,就是他接下来对保平角色的提升和重视程度。以现在的赛程表现,我不担心他打弱队能稳定保平,但终归是要面对强队的。而以现在展现出的熟练度,包括他在狼积这两场比赛bo3的角色选择,我觉得他的蜘蛛和安真的还需要加强,绝不能满足于此。

        而从夏季赛一直就有的心态和失误问题,最好的解决办法我认为也正是提高保平角色的熟练度,先把平局该练的一切练好,这样不论是操作还是意识上的无谓失误都会更少,战队成绩好了,心态上的压力也会减小。

        联赛已经有监管走保平战神这条路线了,而事实上,当你把保平做到极致,再通过人队突破去给对方施加压力时,对面的求生也更有可能会为了抗压三出而出现各种失误,从而让监管收获多抓。夏季赛的椒人不就是最好的例子吗。

        当然,作为屠夫玩家,我也不希望我喜欢的选手彻底丧失锐气变成保平工具人。但一来保留进取心不是意味着逆版本无脑揽下要C的责任,人队不能顶起来监管抗压是无奈之举。但如果人队能顶起来,顺应版本,让人队去突破肯定是更轻松胜率也更高的打法。

        二来,想做到保平战神也不是那么容易的事情,有的选手一年前就开始走这条路,保平战神喊了一年,打强队还是经常被三跑四跑,只是劣势局稳住心态抓机会保平的概率比别的选手高了一些。究其原因,还是对监管来说版本难度在这里,人队的上限在那里,这些是必须要迈过去的门槛,稳定保平也是实力的证明。

        这里特别要指出的是,随着常规赛后期各家人队逐渐发力后,依然能稳定保平的监管选手也会给到对面全队莫大的压力,这种隐性的团队贡献是有上下半场的非对称性竞技不可忽视的一种贡献。

        也就是说,虽然在给人的印象上只是保平,但稳定保平持续给到的压力会让本来很稳的队伍也更有可能为了争胜而出现失误,从而反过来给出多抓机会,抬高自己的数据。这种类似于围棋里“等勺流”的打法,虽然看起来像是只会保平的选手每每依靠人类白给才能多抓,但背后的逻辑就好比蜘蛛结网,是一步步布局给到的压力逼出的失误。

        谁不想看到自己支持的选手大杀四方呢,但不是每个人都是东玄,而就算是东玄在版本压力下也不能保证把把争胜。甚至就算是东玄也会有为了争胜被三出的时候,所以在有强力人队时,把保平角色的优先级放在能争四抓的角色之前,绝对是个低风险高收益的选择。

三、争胜问题,邦巫双修以及记录员和破轮

        聊完保平的话题,自然也得聊聊对上限的追求。毕竟打游戏就是为了赢,赢不了就算了,连想都不敢想,那这游戏玩的也实在憋屈。

        说实话目前看来皮皮把女巫完全放了还是比较可惜的,因为区域选择其实对邦巫双修是个很大的利好。先知这个点对于人类来说会变成一个风险项,面对邦巫双修的选手人队在bp上会很难做。在赚到人类自ban先知的情况下, bo1的一手ban位还完全可以在祭司和调酒之间摇摆。虽然人队可能也能找出破局的阵容,但至少对比以前的邦巫双修肯定还是要更舒服一些的。

        但对邦巫双修利好不代表邦巫双修的门槛下降了多少,尤其是现在的人队都会打女巫了,女巫的打法也又经过了一轮迭代。现在如程玄一般的女巫,都已经开发出了边追边控的打法,是真正把女巫开发到了极致。

        而实际上,现在除了程玄,联赛里也基本不存在其他能稳定保平甚至争胜的女巫了。强如取悦,面对武装到牙齿的针对阵容尚且要被迫掏闪现女巫在求变中找机会,而也有bo1的女巫绝活选手,发现绝活只能虐菜,打强队保平都没希望后,直接把女巫当震慑用,打强队就掏其他监管保平,打弱队才敢掏女巫保持一下威慑力。

        所以虽然邦巫双修在bo1的优势扩大了,但是想要练出在bo1具有保平能力的女巫,需要付出的努力可能可以练好几个其他角色了,而且还可能极容易被针对,还有练不出来的风险。所以对于女巫还没大成的单屠战队来说,与其辛苦练出一个空有无限的上限,但实战中大概率只能保平在bo2和bo3主要当一个ban位用的女巫,还不如多练几个特性不同更好上手的监管,角色池也会很全面而且不怕针对。这也是一种低风险高收益的选择。

        不得不提的是,对于单屠战队来说,因为还有bo2往后的局要打,想找一个邦巫双修都有所成后,还能让其他屠夫也保持压迫力的选手确实难得一见,哪怕是最接近成功的alf,他的女巫其实也是做不到面对顶尖人队时靠自身实力稳定保平争胜的。但是,对于双屠战队来说,如果要养一个专攻bo1的屠夫,那么邦巫双修就很占便宜了。

        没有bo2的后顾之忧的情况下,只练两到三个角色打bo1,那确实是有可能兼顾邦巫的。当然,邦巫双修的难度就注定了哪怕只想在bo1打出效果,对天赋和努力的要求也非常高。ZETA的vv也曾是比赛里意气风发的强屠选手,AL时期在深渊4更是一手雕刻抬走了卫冕冠军Gr。但当他开始转为邦巫双修专攻bo1后,现在的处境大家也都知道了。

        但虽然ZETA的vv专攻bo1的效果不好,但从纯理论的角度ZETA的这个双屠战术还是很合理的。缺点只是vv无法完成战术预期在bo1打出优势,甚至在bo1连保平都难。至于这到底是选手的个人问题还是邦巫双修,那就见仁见智了。我个人的观点是,只要掌握了合适的方法论,专攻的bo1的邦巫双精是可以练出来的。

        当然,因为现在IVL大部分队伍包括Gr都是打单屠的,所以专攻bo1的邦巫双精目前我们可能只能期待一下IJL了(不过IJL里除了vv还有没有邦巫双修的bo1屠夫我还真不知道)

        在邦巫之外,这个版本还有一个不得不提的高上限监管就是记录员了。今年夏季赛的季后赛已经充分证明了,飞轮版本下记录员的高上限。夏季赛冠亚季全都有高练度的记录员,而456名全都是选了蜡像师,充分证明了谁才是版本答案。

        在加上区域选择之后,在被针对的情况下记录员的上限会被如何影响还未可知,但一旦阵容合适,记录员肯定是可以作为大杀器出场的。在这个版本,我个人认为记录员的作用是要强于破轮的。

        有飞轮之后破轮的上限真的被压榨到很低,比赛价值也因此变得非常有限。只能偶尔靠bp陷阱打出其不意赌人类少带飞轮以及针对训练不足来打优势,本身不可能作为常驻的手牌,因为上限低,说白了防你破轮那破轮选出来就是送分,所以一旦破轮用的多了,这张牌的作用就会显著下降。而为了保留这个核武威慑,又必须花费不逊色练一个邦邦的精力去保持熟练度,不然选破轮真就是赌命,赌对方白给失误才有机会。

        所以破轮在这个版本最合理的上场时机就是必须要争四的绝境,但一旦对方知道你有一手破轮,甚至这时候可能破轮还会被直接ban掉,而对方如果不ban,选择了带飞轮正面打, 那破轮打出效果的概率也很低。而为了保留这张绝境王牌,需要付出的时间资源甚至可能会影响到正常对局中其他常用角色的熟练度,所以实在是非常亏的选择。

        那我作为一个破轮玩家踩完破轮后,再来夸一下记录员。只要手中搭配一个或多个不怕打团ob的监管角色后,在bp选择上有更多的灵活性,能够在记录员舒服的阵容下选出记录员,那么记录员打优势的能力还是很强的。给机会就多抓,不给机会就强行保平,而保平在这个版本的价值,如前所述,也是非常可贵的。

        我对记录员这版本的评价就是版本之子,得记录员者未必得冠军。但不得记录员者必然无缘冠军。这句话可能有点绝对,但我相信随着各个战队的主屠都把记录员练起来,到常规赛后半段,围绕着记录员的bp博弈和对局一定会成为比赛中非常重要的一部分。

        也因此,如果皮皮想要在现有的保平角色池上多加一个有突破能力的角色,记录员肯定是最好的选择。但我依然认为从稳定收益的角度考虑,训练中记录员的优先级最好还是不要高于蜘蛛和安。

        路要一步一步走,课题要一个一个解决,先确保了主打的保平角色的熟练度,再去继续强化现在已经有了个胚子的记录员,是我认为现阶段对Gr来说比较好的选择。

        而且前面也说了, 当前版本下,记录员的上限是否会被区域选择影响还未可知。现在针对记录员的打法也在不停开发,GG的扛刀流就已经先开发出来了,哪怕我队伍里硬控ob位不够多,硬抗也能抗到电机够。

        以今天打东玄为例,哪怕东玄拿刀已经很快了,但积人开始扛刀后,上椅也四台半了,哪怕东玄找机会的能力已经非常强了,一波挂遗产一波地下室,但如果最后积人压机不失误,还是三出面很大的一局。

        记录员这种版本红利角色,先吃螃蟹的人要付出更多的努力去做开创性打法研究,但每次研究成功了,打法红利也会反馈给队伍成绩。但这种高风险高收益的螃蟹也不是人人都能吃的。纵观IVL,能够稳定摸到新角色上限吃到版本红利的监管,也不过寥寥两三人尔。

        或许,对于逐渐步入职业生涯末期的老选手来说,有时候拾人牙慧可能也是无奈之举。没有条件花足够的时间精力去开发研究新角色的话,等新角色的打法思路逐渐稳定成型再去练也是一个性价比很高的选择。

        有了其他队伍的早期研究,后发开始练习的的追赶者往往能起到事半功倍的效果,虽然熟练度上很难达到顶尖,但只要能完成使命,终归也是一个合格而强大的职业选手。

        对于记录员也是如此,IVL的打法迭代说快也快,说慢也慢。今天的版本之子,明天被研究透了也说不准就变成了版本陷阱。但只过一个秋季赛的话,记录员应该还不至于卷到像女巫那样要有极高的熟练度才能打出优势。

        关于记录员在区域选择下具体的强度上限,新赛季刚开打没多久还无需记者下定论。且让职业选手们再多交手试探,时间最终会帮我们揭开选手们的所有研究,并在赛季的末尾对记录员的强度做一个中肯的评价。

四、教练组的重要性

       我在夏季赛就说过,IVL的种种bp规则调整,都在逐渐强调赛训组的重要性,这也是IVL愈加职业化和正规化的证明。而区域选择的上线无疑加快了这一进程。有了区域选择之后,人队面临强屠想要三出,不光要选手有牵制基本功和硬实力,赛前的战术准备也必须做到位。

        有了区域选择之后,以往积累储备下的各种拉点和盘点技巧都不再完全适用,新版本需要结合特定的战术刷点去做全新的研究,这无疑也是一个大工程,而且也极考验教练组的战术研究能力和版本理解。

        为了稳定三出,各个强人队要解决的课题应该是,什么样的求生者在区域选择能打出更高的上限,什么样的阵容和选点能实现稳定保平乃至三出。在一个阵容和选点确定后,怎么稳定的打出想要的运营剧本,如何稳定的确保不论监管不论追谁,最后都能在特定的点位稳定打出特定的配合,这些都是区域选择上线后,第五人格这个游戏向所有职业队伍提出的问题。

        而Gr过去也一向也不以教练的能力著称,在这方面很难说有多少传承。新的教练能够交出怎样的答卷,仍然是个未知数。目前看来Gr的舞女体系还没做到稳定三出,这到底是舞女体系上限如此,还是仍有继续开发完善的空间,是个值得探讨的问题。同时勘探员体系也已经被ZETA证明具有很高的上限,Gr也练了勘探员,未来能交出怎么的表现,值得我们拭目以待。

五、结语

        总而言之,虽然这个转会期看起来不少队伍都有所折损,IVL目前再也找不到一支完成度很高的战队。但破败之后,便是新生。秋季赛伊始,IVL便为我们带来了许多精彩的对局。

        开赛前,我便想用  “抖失其鹿,十家共逐” 来形容本赛季的格局。

        夏季赛败退的狼群誓要重夺王位,遗憾的奇迹拿下IVS发出冠军宣告,年轻的GG成功保留首发阵容开始新赛季的挑战,青春小鸟夏季涅槃后也让人期待他们的初次振翅,就算是运气不好的WBG,也有着自己未能圆的梦。而夏季赛未能进入季后的几支队伍,更是摩拳擦掌,想要在这个注定会乱战不息的秋季赛至少闯入季后。

        秋季赛才刚开始,现在去断言一支队伍的上下限都还太早。Gr也一样,也许赛季初连战强敌的艰难赛程让Gr暂居下位,但只要调整得当,他们也依然还有窥伺舞台中央那座奖杯的资格。

        但,作为Gr粉丝,虽然我们的主队有着看起来豪华的梦之队阵容,但过往的经验也在不停的提醒我们,IVL永远不乏强队,纸面实力再强的队,也必须脚踏实地一步一步把比赛里的一道道难关全部闯过,才能摘下甘甜的胜利果实,获得认可与荣耀。

        而Gr的现实是,皮皮确已不复当年之勇,现在的Gr更多要依靠人队来c了,而现在皮皮要解决的课题还有很多。所以作为椒粉真的不用抱太高的目标,享受他们的每一场比赛就好。

        先质疑吧。质疑,质疑,再质疑,质疑到他们捧杯,亦或是落幕的那一天。但无论这支Gr的终局如何,他们陪伴我们一起经历过的日子,在赛场上带给我们每一场精彩表现,一定都会是我们宝贵的回忆。



PS:如需转载,请联系并告知我用途。因为我个人老怕被喷了,所以转载时请务必不要强调出处。







【深度讨论】关于秋季赛比赛生态以及Gr现状的一些思考的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律