(三)混沌勇士的社会与文化——『中古战锤种族背景故事』

再补充点诺斯卡半岛、诺斯卡人,和利爪海的资料吧。
以下资料多来自《WFRP 4e —— Sea of Claw》,即《中古战锤跑团4版扩展规则书——利爪海》。

B站有人做节选翻译,想了解的人可以看看:
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鉴于本期的主题,这里详细展开诺斯卡人。
【中古战锤跑团】比约林海岸——https://www.bilibili.com/read/cv18731689
比约林海岸
商人与突袭者
世界上最伟大探险家的后裔
诺斯卡的远西地区和这片北方土地的其他地方一样多山且不宜居住。在混沌海与利爪海交汇之处,高耸的波涛和恶劣的天气冲刷着海岸。这里是比约林部落——一个以贸易和探险闻名的松散的诺斯氏族联盟——的土地。
这处海岸线面向更广阔的的世界。穿过幽暗船骸海峡Gloomwrack Strait便是迷雾笼罩的奥比恩岛——这里甚至在比约林探险家的眼中仍是一处神秘之地。他们偶尔能穿透迷雾,登上岛屿并带回奴隶,但迷失在雾中的长船远比从雾中返回的要多。

重要地点
比约林定居点往往紧挨着悬崖与峡湾而设,因为吃苦耐劳的男女船员需要驾驶他们的长船出海以满足自己的旅行癖。斯科约德Skjold是最大的沿海城镇,同时也是至高王端坐王位,酋长、商人与探险家环绕其旁的地方。
Eyristaad 是一系列由埃里·金手指酋长godi Eyri Goldfinger统治的村庄。埃里是一位会根据具体情况投机取巧的突袭者或商人。他拥有一头已被“杀死”并再生过许多次的巨魔宠物。
海岸外几英里有一座名为Svunum的岛屿。这座岛屿处在炎阳骑士团的一座分团要塞的控制之下。
比约林人害怕且歧视南边的骑士,声称他们在残忍与腐化方面比斯凯林人还要糟糕许多。Horvenghaast岛位于比约林国度北极点的10英里外。那是一块巨大的花岗岩板,被一支现已失落的古老种族开凿出了不少隧道与深坑。统治这座岛屿的是一座常有各色混杂的诺斯卡人与其他北方部落光顾的城镇。他们涌向Horvenghaast岛进行贸易和参加著名的“决斗圈Duelling Circles”——一种敬献恐虐的屋顶战斗仪式。
岩石山坡上的Fjirgard村庄以与南方商人进行皮毛贸易而闻名。这里的诺斯卡人会为狼勇士ulfwerener提供庇护,声称人皮狼是诸神的祝福而非突变。
更南边是Bragnir,一座靠近大陆的丘陵岛屿。许多比约林酋长就埋葬在山巅的古坟之中。这些山谷对诺斯卡人而言异常肥沃,可能是因为奴隶们使用了海藻给农作物施肥。
比约林海岸拥有一些显著的地理特征。Kronfjall山从海岸边陡然抬升到一个相当高的高度,其西坡则消失在了波涛之下。在暴风天,它的顶部会有雷霆肆虐,证明了有龙魔栖息在其中空的山顶。
陈希尔德的巨石Chenhild’s Monoliths是一弯从水中浮现出的立石,每一块都刻有受到过大阴谋家祝福的强大符文。比约林人相信它们能抵御侵袭海岸以搜寻俘虏的黑暗精灵突袭者。
许多河流与峡湾在这里汇入利爪海。值得注意的Viggslatra 河是比约林国度与斯凯林国度的非正式边界。而Kallavild 河会用雪融水浇灌东南部的山丘,偶尔还会从北方带来次元石粉末与变种人。Draumr河的精魂则是为比约林氏族所崇敬的Shornal手下一个老奸巨猾的仆从。
比约林人
比约林人依靠贸易、捕鱼和掠夺生活——具体选择根据环境与诸神的兴致而有所调整。在艰难时期或混沌在北方强大起来的时候,比约林人将变得好战并开始蔑视南边软弱的旧世界人。但在通常情况下,他们持实用主义的态度,更愿意通过与勒·安古朗,玛丽恩堡,哈根费尔斯Hargenfels和其他更遥远港口的贸易增长自己的财富。
比约林人以他们的旅游癖闻名于世,少有人能在长久定居后不产生探索世界的意愿。洛斯特理克森Losteriksson是一位著名的比约林人,那位“发现”了露丝契亚并于其上建立了少数几个长期存在的人类定居点之一——恶臭的斯科吉Skeggi镇——的诺斯卡人。比约林龙船沿贸易航线定期来往,可以在这个世界的几乎每一片大洋中找到。
他们相信自己是旧世界最伟大的探险家与航海家,得到了海洋精魂的祝福。从斯科约德起航的探险队已经踏上过奥比恩岛,深入探索过露丝契亚的内陆,并绕过南地的海角航行到过印地、震旦与尼朋。
失落者埃里克与洛斯特理克森
鲁莽者埃里克(也就是之后的失落者埃里克)是诺斯人中的一位传奇角色,几乎和他的儿子一样有名。在他著名的航程中,掠夺者埃里克从奥赛贝格Oseberg起航前往寻找世界上每一个已知与未知的角落。他的船员冒险向南航行到了巴托尼亚和埃斯塔利亚的附近,接着向东驶进中心海以探索阿拉比与恶地。在驶入奥苏安和娜迦隆德方向的浩瀚洋后,埃里克终于找到了回家的路,回到了他的妻子和儿子洛斯特理克森的身旁。
洛斯特理克森比他的老子还要出名,他的发现甚至在帝国与提利尔也人尽皆知。他曾作为一位年轻的掠夺者数次穿过奥比恩的迷雾并绘制出了第一批简陋的奥比恩海岸线地图。但他最出名的成就当属“发现”并殖民了遥远的露丝契亚大陆。
比约林人与混沌
比约林人是诺斯部落中最不明显的混沌人。他们崇拜的万神殿包括许多从他们数个世纪以来探索过的其他土地上借来的神明,其中一些已被诺斯卡精神扭曲成了某种更野蛮的东西。
听见比约林商人在祈唤他们自己的神明血狼Blood wolf、鸦父Crow Father、Wanton Shornal和大阴谋家 Great Schemer的同时祈唤奥利克Olric(译注:即尤里克)、塔尔和达哈并不是什么罕见的事。他们的宗教很严苛,但他们对崇拜毁灭大能的看法是不可避免而非钟情于此。对诺斯卡人而言不同寻常的是,他们憎恨肉体突变。比约林变种人会被宣判死刑并从悬崖上被扔进海里。
比约林人讨厌北边的盖尔林人,认为他们是被混沌之影支配的野兽,近乎无意识地卑躬屈膝于他们的神明。盖尔林的袭击是沿海村庄和整个地狱顶峰山脉的山谷的持续威胁。这两者之间还存在着一些海事竞争——尽管比约林人能航行得比盖尔林人更快,但也缺少像他们的血船Bloodships、铁鲨Ironsharks和死亡大帆船Deathgalleys——盖尔林人正是驾驶着这些船只四处劫掠、肆意屠杀——那样凶残的武装。比约林人会与斯凯林人贸易,可能还会加入他们的劫掠,但这种关系并不稳定——东边的部落越是嗜血,就越是不受信任。
在比约林社会中变种人是显然不存在的,因为所有被发现肉体受到污染的人都将被扔下悬崖。他们绝大部分都死了,但也有少数人被从海浪中救起,并由他们的变种人同伴在海岸边的隐蔽小海湾中抚养长大。
比约林定居点比斯凯林和萨利部落的城镇与村庄更国际化。来自玛丽恩堡、厄伦格勒、勒·安谷朗与诺德领的商人可以在海滨讨价还价,或者在酋长的大厅里享受他们的盛情招待。只要南方人保持脑子(与武器)不离身,那他们在大多数情况下都能安全地离开这里,返回家乡的港口。
买风
比约林女巫在偏远的棚屋或洞穴安家,里面塞满了毛皮和各类小饰品。如果你尊重女巫,她们就有可能向你出售一阵风。这些风被装在小黏土瓶或小皮袋里,如果在海上打开,就会释放出一阵有利于航行的微风。但在风的运作方式不如人意时,它也可能会带来飙风、创造彻底的无风带或制造出奇异的天气效应。毕竟,你可不能真的相信一位女巫,不是吗?
具体价位根据女巫的个性而有所浮动。她们可能会想要银子、祭品、特定的法术原料、一次短程跑腿或希望有人代表她们处理一项威胁。
在使用风包时,角色必须站在他们想要让风推动的船的船尾。在风效应表中投掷三次决定风的强度、风的持续时间以及风是否会往正确的方向吹拂。具体细节见风效应表(107页)。

斯科约德
在利爪海上某座悬崖的高处,坐落着比约林城镇斯科约德,乌弗瑞克·德隆达尔国王King Ulfric Grondal统治周边酋长的地方。数个世纪以来,已有许多不满足于现状的探险家、商人与掠夺者从斯科约德的码头起航前往异国他乡。这座城镇常有来自南方的旅行者和比约林人光顾,他们群聚于港口以寻求满足自己的旅游癖。
主要的定居点分布在濒临埃尔达格里姆海湾Eldagrimm Gulf——比约林海岸上的一处宽阔海湾——的悬崖顶上。在悬崖上开凿而出的台阶通向水面,也就是城镇码头的所在之地。从洞穴到被波浪冲刷的岩石上的棚屋,都有航海工匠在做生意。
斯科约德人是实用主义者,他们对混沌大能的忠诚相对无害。立石环绕围墙放置,上面刻有玄奥的符文与黑暗语文字用以祈求诸神保护。这座城镇粗暴吵闹,是典型的诺斯卡风格,但也能容忍外国人的到来,甚至在他们能提供一些东西的情况下表示欢迎。南方的船只可以在这片海湾停泊且不受骚扰,除非是他们挑衅了比约林人或一位雄心勃勃的酋长发现了易于得利的机会。
国王大厅
在一处被木栅栏包围的高地上坐落着国王大厅和属于乌弗瑞克·德隆达尔国王的其他低层建筑。在亲卫、盾女与贵族Jarl们的包围之中,他依靠通过掠夺与贸易得来的财富活得有滋有味。但乌弗瑞克依旧心怀忧虑——他的贵族们密谋取代他的位置,而他唯一的继承人却发誓要杀死他。
他的女儿生来就是个变种人,被乌弗瑞克宣布为不适合生存。他的亲卫轻轻地把她从悬崖上扔了下去,但她活了下来。许多年后,她成为了一位臭名昭著的海盗,自称为艾蕊娜萨·盐怨,而乌弗瑞克国王已经听说过她誓言报复自己出生的部落。
大厅本身是一栋高大的单层建筑,拥有美轮美奂的雕花大门,其上布满了复杂的图案和对海中长船的描绘。国王和他的随从们会在烟雾缭绕的蜜酒大厅里度过他们的夜晚,接待在这座城镇逗留的商人与探险家。这里是航海家们从探险中折返后前往的地方,他们在此分享故事、夸耀自己的英勇事迹并炫耀他们的战利品。蜜酒苦涩,宾客粗俗,但外来人也很常见——比约林人总是欢迎有好故事可以分享的家伙。
诺斯人并不以花花肠子著称,人们在宴会期间可以轻松地判断出乌弗瑞克统治的主要挑战者。Hrothgar Olveksan首领已经漂洋过海,看到了露丝契亚致命的绿色土地。他很富有,穿戴着从露丝契亚大陆的居民那里偷来的饰品。
重要的访客在国王的恩惠下被允许留在国王大厅——他们只能借住到简陋的房屋,但那总比栅栏外的长屋要好。国王是有志于探索海洋的团队的好赞助人,会提供船员与航海知识以交换荣耀与黄金。另一栋建筑里放着国王收藏的数个世纪以来的海员航行地图。这些地图刻在人皮与羊皮纸上——一些是偷来的,另一些则起源于诺斯人。
未竟事业
许多年前,乌弗瑞克王领导了一次对一座有亡灵僧侣生活的岛屿的不成功袭击。他的许多船员失去了生命,并且自此以后他就一直被酋长们对其懦弱的指责所困恼。他想要派出他的亲卫和一位船员再次定位这座岛屿并占领修道院。
浪女
艾蕊娜萨·盐怨不断地在巴托尼亚海岸外骚扰诺斯人的船只,而乌弗瑞克王相信她是在有意针对他的龙船。他希望能有人渗入到她的船员之中,但也知道她对诺斯人没有任何宽容。
哈夫斯卡尔的庭院Hafskael’s Yard
悬崖的底部是一段狭长的碎石滩,处于不同修建阶段的龙骨与船只都被拖拽到了这里的石头上。烟雾从长屋屋顶的一个小洞里缓缓飘出,工匠大师哈夫斯卡尔在屋里辛勤工作。和哈夫斯卡尔一起工作的还有一群学徒和奴隶,他们一同建造出了诺斯卡最棒的一些长船。哈夫斯卡尔目前正在为奥达·冬爪Oda Winterclaw修建几艘龙船,为乌弗瑞克王修建一艘王船。从日出到日暮,海湾周围的峡谷里一直回荡着锯木、锤击和哈夫斯卡尔粗暴下令的声音。
工匠本人有着壮硕的身材、浓密的黑胡子、剃光的脑袋与饱经风霜、不苟言笑的面容。他知道离开海湾的每一艘船只的每一寸英寸细节,从用作木材的树木,到混沌大能授予船只的祝福。尽管举止严肃,但哈夫斯卡尔尊重他的工人,相信长船的坚实程度只取决于参与了其制作过程的最虚弱的工匠。
如果受损的船只在斯科约德入港,哈夫斯卡尔的学徒工匠可以付费修复鳞状搭造的船只,比如Knarr或长船(见116页的修复船只)。诺斯水手游荡在海湾附近并会接受雇佣——比约林人可以划桨、航行、并与帝国最棒的海军陆战队交战。除此之外,甚至是哈夫斯卡尔手下技艺最娴熟的工匠也有着旅游癖。如果角色想要找到一位天才木匠作为船员,他们有可能在这里达成目标并带着哈夫斯卡尔的祝福扬帆起航。
扭曲的学徒
拉斯Lars是哈夫斯卡尔手下最具天赋的学徒。他对木材有着本能的理解,能够以近乎超自然的能力塑形龙骨以打造出最快最可控的船只。但拉斯正在不为人知地发生变异——他的背上正在长出一个多刺的长背鳍。哈夫斯卡尔知道这一点,但一直保守着这个秘密,以防他的部落成员发现并处死诺斯卡最棒的船匠stemsmith。
海员神庙The Seafarers’ Shrine
悬崖底下有一个回声海洞,其宽阔的入口处长满了藤壶和海草。在涨潮时,这里的水面将淹没到腰部高,而在退潮时,人们必须摸黑穿越岩石。这里是比约林人向无数海洋神灵致敬的地方,其中有许多是从其他文化中借来的——毕竟,你永远不知道哪位神灵会在你需要帮助时出手。
曼纳恩——一尊从哈根多夫的旧神殿里抢来的雕像,沾满了滴落的蜡烛。
史特隆费尔斯——一个戴着王冠、长着胡须的木雕颅骨,它的嘴里有海蛇窜出,其上是一个巨大的鲨鱼下巴。比约林人会为史特隆费尔斯献上动物祭品。
墨美杜斯Mermedus——一位斯凯林海洋恶魔,在此受到祭拜的是一块据说从他栖身的海洋深处拖出来的雕像碎片。一座肮脏的石头祭坛上放满了腐烂的鲸鱼眼睛,据说是为了防止在海上被他关注。
血藻Bloodwrack——一位起初是比约林掠夺者的恐虐恶魔王子。他的神翕的石头上刻有该恶魔的简陋图像及有关其事迹的萨迦。如果有足够的鲜血以血藻的名义被挥洒,他就能在海上被召唤出来用于攻击敌人。
神秘的露丝契亚偶像——一尊某种鱼蛙类生物的黄金雕像,呈现出异星风格。一次困难难度(-20)的知识(露丝契亚)检定将揭示它是水之古圣Tzunki的代表物。
奥德拉尔Odrall——这位著名的曼纳恩祭司在比约林人的记忆中是一位伟大的流浪英雄,而非书呆子僧侣。一个偷来的银质圣骨匣里据说装着他已经干枯的鼻壳。
海草披挂的雕像——一个被海草覆盖的腐烂稻草人,代表着一位隐晦的、已被人遗忘的海洋精魂。稻草和海藻会在雕像开始散架时被更换。
海员神庙由一位萨满乌尔斯卡Urska照料。她就像大海本身一样善变而喜怒无常。如果访客以应有的敬畏之心对待神庙,并给乌尔斯卡带来了丰盛的食物或银子,那她也会从海洋中为他们带来预兆。
海员的恩赐
角色可以从这座神庙中取得祝福与诅咒,以及来自乌尔斯卡的神秘建议。如果你拥有魔法之风扩展书,则将乌尔斯卡视为拥有87点占卜技能,并且她可以将自己占卜出的任何象征传达给角色,但这些象征必须在d10天内且角色位于海上时使用。
如果你没有魔法之风扩展能,乌尔斯卡依旧能尝试占卜一次幸运。这次占卜有87%的概率成功,并提供一点可被角色使用的额外幸运点。但该幸运点必须在d10天内且角色位于海上时使用。
以这种方式咨询乌尔斯卡被视为轻微暴露于腐化影响。
霍恩伯格的杂货店,漂流与投弃货物
Hornborg’s Chandlery, Flotsam, and Jetsam
凯迪尔·霍恩伯格Ketil Hornborg占地广大的商店是斯科约德最令人兴奋的地点之一。该商店由几艘船的船体搭建而成,其中最大的船体用于存放传统的航海物资。其他船体则塞满了奇特而迷人的漂流与投弃货物。这些来自于大海的残存物是当地传说的源泉,你永远无法知道自己可能会发现什么东西。如果你想要独角鲸的长牙,有故事的船铃或一把基斯里夫海军斧,那这里便是你要找的地方。
霍根伯格是一位诺斯矮人,却能让人同时落空对矮人和诺斯人的刻板印象。他令人难以置信地友善、高兴且开朗。如果有人问起,霍恩博格会热情地解释漂流货物与投弃货物的区别,以及系浮标投海与遗弃的不同。他雇用其他人应对日常事务,自己则要负责寻找和评估不同寻常的物品并追踪人们的流言。他还可以把角色介绍给生存设备和登山用品的卖家。
特殊物品
酋长皮毛夹克:这些无袖的夹克是由受到Tchar祝福的酋长熊Jarl Bear的橘色皮毛制成的,以能调节穿戴者的体温闻名。不论是在诺斯卡群山的高处还是在露丝契亚雨林的深处,穿戴者都不会感到过冷或过热。穿戴者不会因自然的极端温度遭受惩罚,不论冷热,但是直接与火焰进行物理接触依旧会导致燃烧。霍根伯格以3GC的价格出售它们。
鲨鱼牙护符:刻有符文的巨鲨牙齿是常见的魔法饰品,尽管一些护符的威能比另一些更寻常。
虽然与比约林人共信混沌,但是靠近诺斯卡半岛北部的斯凯林人对混沌更忠诚,他们也不像比约林人一样排斥突变和赐福。当然,他们尚不及真.诺斯卡半岛北部的瓦格、艾斯林等等,以及库尔干、匈人。
斯凯林海岸
斯凯林人之乡
经验丰富的水手与令人胆寒的掠夺者
斯凯林海岸是一条崎岖的海岸线,有高耸的悬崖,无数深而弯曲的峡湾和数不清的岩石岛屿。海洋之中不仅栖息着大量鱼群、逆戟鲸和巨鲸,还有鲨鱼和更可怕的海怪。
虽然斯凯林海岸寒冷且阴郁,但这里并非贫瘠之地,它的山谷和南部山坡覆盖着冷杉和松树林。
毛茸茸的动物,从松鼠、山羊到狼和熊,都生活在树木之间和隐蔽的洞穴里。超自然的爬行动物也生活在这里,从岩蜥(rock lizards)、双足飞龙(wyverns)、石化蜥蜴(basilisks)到真正的龙——谢天谢地,它们大部分都在冬眠。
该地区由斯凯林主宰,他们在极寒的土地和水域生活、战斗和生存。他们的长船在这里很常见,甚至渔船上的船员都是能干的战士。至少可以说,他们对外来者的态度是多变的,这使得到海岸的旅行和探索成为一种未知、神经紧绷的经历。
这里隐藏着许多秘密。除了已知的诺斯矮人(Norse Dwarf)营地,据说还有一些秘密营地和悬崖上栈道,住在那里的是与世隔绝的部族,他们出于自身原因躲避亲族。海上的高塔闪烁着怪异的彩色灯光,暗含混沌术士的魔法。雕刻奇特的巨石记录着被遗忘的历史,预示着来自黑暗力量的礼物。
尽管有许多危险,但斯凯林海岸吸引了许多来自旧世界和其他地方的人。除了锻造武器和盔甲、制革和纺织,斯凯林部落几乎没有什么创造性产业。
这为旧世界的商人提供了很好的机会,用他们的奢侈品换取稀有的木材、诺斯卡半岛的黄金和高质量的武器。Kirkjugarður Langskipa港可以说是最安全的贸易目的地,但它不适合胆小的人。除了商人,还有探险家、学者和战士,他们寻求冒险、秘密和荣耀。

北地掠夺者
毫无疑问,北地人无一不是杰出的航海民族。他们的长船没有精灵鹰船那么漂亮,没有矮人的铁甲船那么坚固,也没有帝国或巴托尼亚人的船那么高。然而,他们的长船光滑,快速,持久。也许只有精灵才拥有比拟北地人的航海经验。毫无疑问,海上很少有比诺斯长船的龙艏更令人生畏的景象了。
几个世纪以来,旧世界的北部海岸一次又一次经历着北地人的袭击。斯凯林部落是突袭的常客,而其他部落也是乐此不疲。几个世纪以来,基斯里夫、奥斯特领、诺德领、玛丽恩堡和巴托尼亚可以说苦不堪言,尽管它们都击退了进攻,收复了自己的土地。然而,对一些偏远的村庄来说,北人劫掠是很正常的事情,他们不得不与劫掠者达成协议,提供贡品(货物和人员)以换取不受侵扰。这比等着当地领主在突袭者已经离开后再派兵要容易得多。帝国当局已经将这种做法定为非法,尽管执行起来几乎是不可能的。
不幸的是,并非所有北地入侵者都是出于实际生存需要或贪婪。斯凯林人肆虐南方是为了享受战斗的快感和赞颂恐虐。这使得通过贡品和祭品来安抚他们变得更加困难,他们的攻击是血腥的,通常是死亡,除非他们能被逼退或因敌人的顽强折服。
然而,更危险的是,当一位伟大的混沌冠军现身于任何部落的时候。在黑暗之神的庇佑下,他们经常发动战争。无论是通过暴力还是人格魅力,这些冠军将不同的北地部落和怪物群落聚集在一起,给所有挡在他们面前的人带来混沌和死亡。他们率领大军扬帆起航,围攻港口,毁坏海岸。他们突袭厄伦格勒(Erengrad),逼近普拉格(Praag),甚至沿着瑞克河向阿尔道夫进发,或是袭击米登海姆。
所有北地部落,包括斯凯林人,航行都不只是为了抢劫和战争,其中还有一些实际原因。鱼是北地人的主食,一艘长船撒网捕鱼的频率同四处找麻烦的频率一样高。
他们也是伟大的捕鲸者,因为鲸鱼提供肉、油和强壮的骨头,以及简单的挑战。对于那些胆小的旧世界商人来说,他们可不愿顶着寒冷和危机去冒险,诺斯卡的商人们愿意与他们妥协,在利爪海上交换货物。对斯凯林人来说,和平地前往较大的港口进行货物交易也并不罕见。他们甚至提供船上佣兵或海上护卫的服务,如果达成了诚实的交易,他们很乐意对抗其他北地人。
航海的另一方面是探险。斯凯林人经常以掠夺新土地为目的进行探险,但也有许多北地船长和船员对发现新地方感兴趣,为了冒险而冒险。其中最著名的是发现露丝契亚的比约林.洛斯特理克森(Bjornling Losteriksson),但其他人敢于冒险到更远的地方,登上无数神秘的岛屿和陌生的海岸。有些人骄傲地把海怪腐烂的尸体拖回诺斯卡部落据点;还有些人则讲述着另一个世界的涡流,以及从深海中冒出的生锈金属风车。
掠夺者还是贸易商?
一场可怕的风暴之后,玩家们发现几位北地人被冲到了他们定居点附近的海滩上。有些人虽然失去了意识,但仍然活着。看起来像是各种贸易货物的东西也被冲上岸了。这些北地人是商人吗?这些货物是无情海盗的不义之财吗?当村民们决定最好杀死躺着的还在呼吸的北地人时,玩家究竟会怎么做?
冰面之上
诺斯卡半岛西北部的一片冰封海滩上,玩家们发现了搁浅的斯凯林海豹猎人的猎船。这是一件不愉快的事,好心的人物也许会为海豹们说情。然而,如果玩家们花时间去观察,会发现这些海豹长有两英寸长的毒牙……而且它们不介意使用牙齿啃咬来犯者!
【P.S. 你没看错,战锤世界北方的海豹满口毒牙,且性情凶暴。真是不得不再次感叹混沌突变的神奇和北地的彪悍】
海盗和北地人
北地人以抢劫和掠夺而臭名昭著,因此他们被称为肆无忌惮的海盗也就不足为奇了。即使是更文明的诺斯部落,如比约林人,但凡有机会出现,或者有环境阻止他们靠诚实的贸易谋生,他们也乐于且沉迷于海盗活动。
即使是那些来自其他旧世界国家,愿意与北地人进行贸易的勇敢商人,当他们在地平线上看到长船的轮廓时,也会感到一阵恐惧。长船船长和他们的船员通常只对自己忠诚,所以即使是和某个北地部落有贸易历史的商人,在海上遇到他们的船只,也不一定能从他们的善意中受益。
可是,对于许多旧世界的人来说,海盗的原型并不被认为是北地人,而是提利尔人(Tilean)。哪怕是帝国的北部海岸也是如此认知,在那里,提利尔海的海盗是一个遥远的威胁,而北地侵略者则是一个持续的危险。
北地人和史特隆费尔斯
那些对史特隆费尔斯了解不多的人认为他是海盗之神(了解更多的人会对此提出质疑,称他更容易被理解为掠夺之神和海上暴力之神,海盗只是符合主题而不是例证)。
许多人认为祂是一个北地神,理由是该神祇的暴力本性,以及在掠夺者中备受欢迎的人气,但如果祂曾经是一个北地神,北地人显然已经抛弃了祂,转而支持更黑暗的力量。尽管史特隆费尔斯令人不快,但祂代表了自然界的一个方面,而非混沌追随者的朋友。
由于史特隆费尔斯的行为和海盗行为之间的联系,北地人经常被其他以海盗为生的人所回避。
【P.S. 更多史特隆菲尔斯资料见:①https://www.bilibili.com/read/cv18327954
②https://www.bilibili.com/read/cv18333677】
北地和萨图沙
萨图沙岛(Sartosa island)是海盗们唯一能找到避风港(虽然这里是远离国王和贵族法律的天堂,但不是海盗彼此的天堂)。它位于提利尔海的南部,由好几位海盗船长和他们选出的代表组成的委员会管理。职业海盗(找不到更好的词了)公认的准则和风尚皆起源于这里,岛上是世界上唯一一座公开的史特隆费尔神庙的所在地。
然而在这里,故事又回到了原点,因为萨图沙的文化在很大程度上要归功于殖民和征服的浪潮,在这里定居的各种海上入侵者中有北地人,他们中的许多人至今仍生活在萨图沙人中间。
潮汐女王是目前困扰着提利尔海的掠夺者中冉冉升起的新星之一,她是一名突变海盗船长,对北地人有明显的仇恨。驾驶着旗舰剑鱼号,她毫不留情地击沉了许多长船。当然也有人说,她的出身可以追溯到比约林海岸冰冷的峡湾,她反对北地人的运动是出于报复和弑父的欲望。

斯凯林人
虽然被认为是一个文化群体,大多数遵循相同的习俗和规则,但斯凯林的分支部落很多,且各不相同,他们分散于斯凯林海岸和诺斯卡山脉之外。如果他们没有与外来者战斗的直接理由,就很容易就会找到彼此争斗的理由:为了领土、贡品、古老的怨恨、因为恐虐渴求战斗,或者只是为了战斗的刺激。他们是狂热的混沌崇拜者,尽管不像瓦格人、艾斯林人或众多的库尔干部落那样嗜血和扭曲,斯凯林人被认为是纯粹混沌部落和旧世界的缓冲。他们与萨利部落(Sarls)有更多的共同点,尽管他们认为萨利对血祭的消极态度是一种软弱的表现;在斯凯林人眼中,比约林人经常被认为是商人而不是战士,对恐虐的事业不够热情。
斯凯林人自称是航海民族,伟大的造船者和强大的掠夺者。旧世界北部的水手们当然同意这种说法,只是带有一些贬义。尽管如此,许多斯凯林部落效忠于诺斯卡半岛内陆深处的一个地方:末日堡垒(Doomkeep)。
【P.S. 末日堡垒,即战锤3全面战争混沌魔域战役「恶魔亲王-丹尼尔尤里」的首发地】
那里住着斯凯林的主宰者费尔曼·英格森(Felman Ingersson),其他所有斯凯林人都发誓效忠于他(即使有时是不情愿的)。为什么一个航海文明要把它的首都建在远离大海的地方,这是一个谜,伴随谜团而来的是猜测和传说。这可能是出于安全考虑——一个深山中的首都更难被攻击;那里离混沌之地更近,所以这可能是一种象征献身的行为;更有神话色彩的说法是,这是一位伟大的北地酋长在与一位名叫「树血」的奇怪森林精魄战斗后长眠的地方。
另一个传说提到,末日堡垒是一片古老的遗迹,它必须远离大海,否则堡垒将向世界释放被遗忘的恐怖。然而,也有人声称,许多司凯龙人住在很远的海岸,以躲开国王或王后的监督和控制。当被问到这些问题时,斯凯林人只是耸耸肩,然后转移话题。
该部落声称他们是超越人类的物种,将他们的起源归因于游荡在巨魔国的巨大冰霜巨龙。他们在身上纹上龙的图案以纪念这位神话中的祖先。
斯凯林人也以他们作为战士的凶猛和对混沌的忠诚而自豪。他们承认所有的神,尤其是Kharnath (恐虐,Khorne),祂的符号装饰着斯凯林的船只、武器和身体。对战斗或生存有利的突变被认为是来自神的祝福,那些使人虚弱的突变则被视为诅咒。两者都会影响一个人在斯凯林部落的社会地位。既不增强也不削弱的变种人被认为只是得到诸神的眷顾,这种人也许注定要成为先知或部落萨满。
斯卡林人毫无顾忌地进行人类和动物的献祭,但大多数人认为,对Kharnath的人类献祭最好自然地发生在战斗中,不论是战争、突袭或仪式决斗。像牲畜一样被带到祭坛上的人被认为是动物:背弃誓言之人、懦弱之人、懦夫、叛徒和无法支付赎金的罪犯。虽然血腥,但大多数献祭都很痛快;很少有斯凯林人沉溺于献祭的仪式化折磨,因为那不是战斗。此外,斯凯林战士会进行仪式性受创,让自己流血。斯凯林人尊重任何为他们的神流血的人,即使是南方诸神的信徒:假如莎莉雅女祭司愿意在肩上刻出鸽子符号,那就和接受恐虐颅骨之礼的斯凯林一样受人尊敬。应该吧。
【P.S. 斯凯林人同色孽派系关系-6(笑)以及见识到北佬万神殿对于南方信仰的解构,诺斯卡半岛的莎莉雅信仰怕是像隔壁40K的绿皮疯医一样放大血】
尽管斯凯林人瞧不起萨利人,原因是他们认为萨利人缺乏牺牲精神,但他们认为萨利人在战斗、领土和造船技术方面是自己的主要对手。两派之间的缓冲区是双方共认神圣性的利刃湾(Bay of Blades)和其附近的港口,以及猩红收割祭坛(Altar of the Crimson Harvest)。后者在萨利的土地上,但受到斯凯林人的膜拜,斯凯林人更血腥的价值观在此地受到尊重。这两个部落的内陆争夺很常见,但在海岸线、海洋上,流血冲突很有限,且多半带着荣誉和尊重进行。不可避免的是,双方有许多亲友之间的联系,当受到外界威胁或相互威胁时,他们都是北地人。
行于诸部之间
北地部落的构成很复杂。有像萨利(Sarls)、斯凯林(skaeling)、艾斯林(aesling)和比约林(bjornling)这样的大部落,也有各种小部落,部落内部有分支部落。此外,还有亲属部落,也就是大家庭。有些部落以他们控制的定居点、地区或要塞命名。长船的船员通常认为自己是一个部落。大多数部落都是由错综复杂的血缘关系、誓言、债务、冤屈、联盟和敌意交织在一起的。外人必须小心他们赞扬或批评的对象,以防越线。
斯纳格大厅
斯纳格是一股斯凯林分支部落,他们的主要信仰是恐虐。斯纳格的前首领,乌尔夫,他对恐虐的忠诚是如此狂热和残忍,恐虐将他升格为魔裔(Daemonhood),成为乌尔夫.恶魔亲王。在这之后,该部落开始愈发崇信恐虐和乌尔夫.恶魔亲王,并认为自己比其他部落更受恐虐的青睐。乌尔夫统治的周年纪念日被称为乌尔夫的月之祭典(Moon-time of Urlf),节日当天将拉开大举南下活动的序幕,斯纳格人会攻击任何阻拦他们的宵小,即便是其他斯凯林分支部落也不例外。月之祭典期间,斯纳格战士将得到神祝,变成类乌尔夫.恶魔亲王形态的生物。乌尔夫的后代之一,格里达尔(Grydal),是部落目前的首领,他寻求乌尔夫.恶魔亲王的永久祝福。
斯纳格是众多斯凯林部落的眼中钉,因为他们只为了暴力和鲜血而战斗,不接受任何形式的妥协。受袭者要么武力击退斯纳格人,要么忍着,直到斯纳格认为月之祭典结束。直面「乌尔夫.恶魔亲王形态」的斯纳格人是一项特别危险的挑战,纵使魔化者的食人本性有时会减慢它们的速度。
斯纳格的大厅居于山腰深处,里面有许多房洞、通道和战利品洞穴。这里是斯纳格首领和他的战士们居住的地方,他们热爱血腥的仪式。入口处的壁龛里摆放着动物和人类的头骨。下面被清理干净的山坡上是被蹂躏的斯纳格尔农民和奴隶的棚屋,他们确保战士们的基本需求得到满足。通往大厅的道路蜿蜒曲折,穿过浓密的森林和被清理出来用于种植的小块平地。
对恐虐的崇拜随处可见:血淋淋的神龛,挂满头颅的树枝,恶臭的血腥味。
神尊斯纳格战士
被乌尔夫.恶魔亲王祝福的斯纳格战士获得以下特性:体征庞大,狂暴,强壮,饥饿和长牙+7。祝福仅存在于月之祭典期间,一段难以确定,计算时长和体感时长完全不同的混乱时段。如果玩家遇到了斯纳格战士, GM可能会进行一个秘密投掷,看看此时是否是月之祭典。预秘月(Vorgeheim)和预巫月(Vorhexen),乌尔夫之月的出现几率有20%,在一年的其他时间里有8%的几率。月之祭典将持续10天(计算天数),然后直到下一年才再次出现。
『血手』博基尔纪念碑
该座混沌石碑记录了博基尔的事迹。相传博基尔在寻找碾骨巨人摩尔戈隆(Maulgrong)过程中,发现了一座载有混沌圣杯的巨型漆黑神碑。博基尔凭借黑暗之力变得愈发强大,最终得以击败碾骨巨人。
黑色神碑的确存在:一大块细长的黑曜石尖顶,一颗类紫色的能量球在它的顶端噼里啪啦作响。神碑底部有一个圆顶状的洞,洞内置放着圣杯,杯中盛满银色的液体,液体散发着来自于梦境的气息。
饮下液体后,混沌圣杯将通过改变饮用者的身心来满足其首要需求。对博基尔来说,他需要强大的力量来打败巨人。所以,他变得像巨人一样,更大,更强壮。因此,在某种程度上,饮用者无一不是为了克服自己眼前的挑战而饮下圣水。
如果饮用者想翻越高山,他的身体就会变成冰冷的石头,拥有石头的强度和韧性,当然行动力也会变得缓慢;如果饮用者的目的是猎鹿,他的腿会变得像鹿一样,拥有更高的持久力和敏捷度;那些相比任何直接欲求,更追求真爱的饮用者,不论其所爱之人是谁,都将变得和他渴望的人非常相似(尽管不是完全一样)。效果只会持续到需要的时候。希望如此。
请帮帮我们!
几名斯纳格农民逃向南方,以逃离斯纳格战士的暴怒。当玩家遇到这些角色,他们祈求保护。不幸的是,战士带来了朋友。逃跑的人杀死了战士的妻子,战士的妻子发现了农民们的偷窃行为,这使得情况变得更加复杂。农民们面临着残酷的死亡,但战士们有正当的冤屈。
凡事皆有代价
玩家需要斯凯林部落的知识或帮助。不幸的是,作为回报,他们必须在月之祭典时期帮助对抗斯纳格人,或者从斯纳格大厅寻找一个受人尊敬的战士的头骨。
KIRKJUGARÐUR LANGSKIPA
Kirkjugarður Langskipa是一处开放港口,经常接待来自利爪海周围许多国家和文明的船只。这里可能是一个比其他任何地方都要大的文化/种族大熔炉,甚至比玛丽恩堡都大。毕竟,玛丽恩堡不能容忍混沌变种人、绿皮兽人或活人献祭——至少不能公开地容忍。然而,宽容不等于接受,有些外来者尤其令本地人厌恶,这使得非北地人走出码头是危险的。然而,力量和战斗技巧受到广泛尊重,北地人鼓励那些追求试炼的人提出挑战。即使是最强大的战士也必须小心他们所走的街道。
这座港口最突出的特点是它的建筑,它们绝大多数是用在战斗中破碎的船体建造的。许多是诺斯长船,但有房屋和公共建筑是用各国船只的船体翻起来建造的。这些头像被用作装饰和雕塑,尽管所有这些都被一个巨大的黄铜巨石所掩盖,上面装饰着战败者的尸骨。褪色的、油漆剥落的船徽被拆成窗板。桅杆和武器被用作支撑柱子,码头柱,和祭祀Kharnath的神龛。这片地区是对斯凯林海军威慑力的彰显。许多居民都是掠夺者,其他地方掠夺者也会来这里补给和侃大山。
码头业务繁忙,因此经常铺以盐和砂砾来防止冰滑,盐渍的靴子和打底裤是意料之中的事。这里有熏制室和仓库,装满了咸鱼和熏鱼,给这个地方带来了一种独特的气味。虽然这里不是主要的奴隶港口,但在出售奴隶之前,港口有专门的奴隶屋。这里有为水手准备的酒馆,为旅行者和商人准备的旅馆,还有为所有人准备的商店。造船厂紧锣密鼓地制造着船只,敲打声不绝于耳。结实的马车穿过被奴隶们清理过的积雪,沿着山路向内陆驶去。
这个小镇由Öskra Örninn和他的妻子Signe统治。Öskra的家族已经统治了这个小镇好几代了,他的女儿格特鲁德(Gertrud )有望继承他的王位,因为她的前臂上已经有了突出的骨脊骨。Öskra是一个强大的战士和经验丰富的掠夺者。然而,他认识到,城市的繁荣和生存意味着在对外来者的开放和对侵略者和麻烦制造者的流血冲突之间必须取得平衡。
维尔科姆·艾奥特客栈
「维尔科姆·艾奥特客栈」是一家水手旅店,所有种族、信仰、部落和天性的船员都被接受。地主,「铸铁者」哈尔武夫和他的家人绝不容忍任何偏见,远在麻烦爆发前,他们就会掐灭其苗头。旅店价格公道。床铺整洁、食物可口。非水手人员也可以在这里吃喝,但床通常是给船长和商人的。那些乐于寻找小道消息、趣闻和能人异士的玩家会在这里收货颇丰。
小心思
一位有魅力的煽动者挑起事端,谴责「维尔科姆·艾奥特客栈」接纳外来者。起初事情无伤大雅,几周后她的身体开始肿胀。那些进入旅店的人一开始会被嘲笑,然后会被扔石头。很快就发生了夜间殴打事件。在一场全面的骚乱席卷码头之前,哈尔武夫要求玩家们务必小心地杀死煽动者。
喝醉的水手
哈尔武夫塞给玩家几个芬尼(pfennigs,诺斯卡的货币之一,即铜币),让他们去照看一名喝醉的船长,一位老朋友,并且帮助船只安全回到他的船上。在路上,玩家遭到了强盗的袭击。原因是船长有某个有权势的人想要的东西(一个秘密,一张地图?)
Skarlati Dreki
Skarlati Dreki是一艘长船的红漆船首,它是几十年前为挑战黑暗精灵黑方舟而组建的舰队的一部分。这场冲突异常血腥,所有的船和黑方舟都被击沉了,只有十几位顽强的北地幸存者紧紧抓住它才得以幸存,这个龙首是战场唯一剩下的残骸,被保存下来作为诺斯卡无畏的纪念碑。
归于浪潮
最后一批在大战后获救的老人和妇女,正在寻找一个船员带他们去战场遗址。这似乎很容易,但这些想偷走Skarlati Dreki,认为它应该按上他们新的长船。他们也可能有邪恶的动机。
Dreki说话啦!
从船首内传出一个响亮的、如恶龙般的声音,它要求如下事物:与黑暗精灵开战、血祭(任何精灵都可以)、物质贡品(一夜之间就会消失)、重新固定在一艘长船上并带上船员。这是某位口技演员的伎俩吗?还是巫师的魔法?亦或是寄宿其中的黑暗精魄被唤醒了?
墨美杜斯神庙
在港口的郊区有一片海滩,普通人不会往这里走。这片由沙子和鹅卵石组成的肃杀之地散发着海水腐烂的气味,成群的黑色海草和沙蚤包围着海滩。紧靠着陡峭的峭壁,有一艘腐烂的船壳,上面长满了海苔、藤壶和奇怪的外壳。这是当地的墨美杜斯神庙。
斯凯林人相信这尊恶魔的实体就住在利爪海之下。他们把祂描绘成一个苍白、臃肿的形象,布满了凸出的眼睛。据说他在海底游荡,引起暴风雨掀翻船只,淹死水手。为了安抚邪神,斯凯林祭祀人类和动物,丢弃沉重的尸首,分散神的精力从而让祂无暇顾及航行的船只。
【P.S. 这是有迹可循的,不管墨美杜斯是否为神/恶魔,利爪海扩展书明确提到中古战锤世界的海洋下尽是魔法之风和混沌能量。战锤世界的海洋比想象中还要危险。另外,可能有人在这里可能察觉到点隔壁克那啥......的既视感。你没想错,是有这么层浅neta,而且墨美杜斯也不是中古跑团4版才有的新神祇,祂一直都是这么个样】
比神庙本身更险恶的是神庙的神职人员和守护者,Gröftur Fiskauga。Gröftur是一个令人不安的角色,他瞪大的眼睛令人不安地想起一条死鱼。尽管他穿着臭气熏天的长袍,手背和脖子都露在外面,但人们仍能看到覆盖在他身体后半部分的短而白的海胆刺。虽然令人不快,但他能很好地运用自己的声音,成为一个强有力的演说家,突然间音调从高到低,音量从高到低,像大海的情绪一样变化。
【P.S. 死鱼眼、海鲜身体......既视感更重了】
Gröftur是一个善变的人物。尽管他总是满身恶臭,令人不安,但他的脾气有时好,有时坏。他既真诚的赞扬,也轻蔑的讽刺。玩家完全有可能在很长一段时间内只看到他的一面,直到有一天发现他完全相反。大多数人觉得他很难打交道,所以除非人们迫切需要祝福或指导,否则就会避开他。然而,他从不拒绝任何人,也从不叫他们走开。墨美杜斯有一点是确定无疑的:它乐于接受任何东西或任何人进入它那充满海腥味的怀抱。
一次鱼腥味满满的(可疑的)决断(A FISHY JUDGEMENT)
由于当地的斯凯林人在数量上略占优势,玩家被赋予了战斗至死或服从Gröftur Fiskauga的选择。Gröftur要求他们将自己与墨美杜斯的意志绑定一个季度。要么服从,要么开打。
蓝色贝壳
Gröftur需要蓝色海螺来做神圣号角。他建议玩家们去斯科约德(Skjold)的霍恩伯格商店(Hornborg’s shop)看看。霍恩伯格将他们引导至一个遥远岛屿。玩家在经过一个充满挑战的旅程,并且成功返回墨美杜斯神庙时,Gröftur会给每人三根打结的绳子,解开一个结会触发一项祝福(可选择水下呼吸、幸运或坚韧)。
瓦格尔社团
斯凯林是一个凶残的部落,公开崇拜Kharnath,他们的族人最熟悉的恐虐化身。对许多斯凯林人来说,生活就是在血腥的暴力冲动和生存所需的稳定之间不断的斗争。混沌狂潮肆虐时,他们南下大肆突袭和屠杀。当它退去时,斯凯林部落变得安定,尽管总有一种挥之不去的感觉,那就是Kharnath不高兴了。
有些人却无法很好调整自己。瓦格尔社团的营地位于Kirkjugarður Langskipa北部的森林边缘,是一个原始的木制避难所。这里居住着大批狼勇士(ulfwerener)(‘Skin Wolves’,即人皮狼)和最野蛮的狂战士,他们努力在和平时代融入社会。人皮狼和狂战士像动物一样生活,互相争斗,晚上狩猎,白天躺在火坑旁睡觉。
尽管他们生性凶猛,瓦格尔社团的居民在清醒的时候也很忧郁。城镇里的斯凯林人虽然都对他们敬而远之,认为他们过于凶悍,战斗之外的行径很难让人接受,但是他们的家人偶尔会勇敢地留下食物或嘘寒问暖。唯有战时,斯凯林据点才会拜访他们,激励他们采取行动。那些能在一段时间内控制住自己的人可能会找到荒野向导或酋长保镖的工作,但即使这样,他们也会被谨慎看待。
拉古努夫的宝藏
拉古努夫曾经是领主随从卫队的一员,总是在战斗中冲锋陷阵。他用白银和琥珀积累了大量财富,但他不信任其他斯凯林人,所以把他的宝藏藏了起来。有一天,在与萨利的小规模战斗中,他屈服于嗜血欲,失去了控制,几乎变成了一个没有头脑的狂暴战士。
现在,拉古努夫是瓦格尔社团的成员,他已是过去悲惨的空洞影子。拉古努夫的前世记忆偶尔会浮上脑面——这是一个机会,因为酋长大厅内的每个人都想知道他把财宝藏在哪里。
OLG BLÓÐSALT
对于北地人,特别是斯凯林人, Olg Blóðsalt是诸神亲选的冠军。他19岁就已升为船长。对于那些不熟悉北地人生活方式的人来说,Olg看起来很邪恶,但显然没有他手下那些挺直腰板、肌肉发达的人可怕。他的天赐祝福乃「海卤痛饮者」突变,这意味着他的身体粗壮且浮肿,包裹着潮湿、充满粘性的盐。紧绷的白皙皮肤和打结的红头发使Olg的外表相当显老。他穿着生锈的盔甲,拿着生锈的武器,只有敏锐的人,以及那些在战场上见过他的人,才会明白他是一个凶猛的战士和掠夺者。
Olg的残暴来自于对这种所谓赐福的痛苦和怨恨。他没有选择这份礼物的权利,这是强加给他的。Olg作为一位铁血方刚的青壮年,一项让人又老又丑的突变所带来的权势对他来说没有丝毫意义。他嫉妒被爱的人和英俊的人,尽管他对此颇为愤怒,但他知道他们对自己的处境并不比他对自己的处境更负责。
突袭和战斗中,Olg总是尽可能地俘虏有趣的敌人。他私下把他们带走,小心翼翼地询问他们,希望他们能找到治愈他可怕祝福的方法。少数人用谎言作为延迟死亡或奴役的方法。可是一旦失败,他们将迎来比死亡更可怕的命运。


混沌突变:海卤痛饮者
有这种突变的人可以喝盐水而不受伤害。除了在海上有生存优势外,突变还允许突变者体喷出大量具有腐蚀性、刺痛性和咸味的呕吐物。这是一个呕吐攻击,除了目标必须通过一个困难的(-10)耐力鉴定或获得一个失明条件,他们所穿的任何金属盔甲的装甲等级减半(效果取整),金属会立即开始生锈。突变者的皮肤永久性地覆盖着一层咸湿的外壳,他们必须每天喝一品脱的咸海水(不仅仅是加盐的水),否则将进入疲劳状态。