明日方舟:6星灵知2天赋疑似抵抗光环?3技能最多输出7波
明日方舟手游,12月的新6星辅助灵知的技能情报已经基本公开。个人觉得,3个技能的实际效果,和我们之前根据PV推断的结论比较相似,但是也还是在细节上稍微有一些不同的地方,所以本期我们就从技能效果的层面上来了解下新的6星辅助-灵知。

首先6星灵知的模板,确实是初雪,巫恋和月禾一类的削弱辅助模板,这个特性(攻击是法伤)可以说是平平无奇。不过灵知的天赋能够带来寒冷效果,这个看起来还是挺强势的天赋。

天赋附加寒冷,优缺点并存
个人认为,由于攻击附带寒冷buff是写在了天赋中,所以说不光是技能期间可以出发冻结效果,我们普攻说不定也能够触发冻结效果,想想一个干员普攻就能控住敌人,还是挺值得期待的。

但是这里有个问题需要注意,我上面说的是普攻可能控住敌人,但是实际上仅靠灵知一人可能并没有办法利用普攻进行冻结敌人。因为灵知的普攻间隔是1.6秒,而天赋只能造成短暂的寒冷,所以说寒冷的持续时间若低于1.6秒,那么灵知就需要依靠其他寒冷辅助,才能用普攻冻住敌人。


不过不管怎么说,灵知的天赋既能附带寒冷,又可以给予脆弱效果,可以说控制增伤两不误。和传统的5星削弱相比可以说是优缺点并存。巫恋和初雪都是只要敌人进入范围就能给予脆弱,而灵知必须先附加寒冷才可以。
所以说,不开技能的话,在对群体敌人方面,巫恋初雪的天赋优势更大,而6星灵知则需要依靠普攻来附加脆弱,所以对于单体的敌人更有优势。剩下的就看看具体数值的差异到底有多大了。

2天赋可能是抵抗光环
目前1天赋已经公开,初看感觉还不错,但是2天赋依旧是个谜题,需要等待实装那天才会公布。不过我们仔细看看6星灵知的3技能演示,我们可以看到灵知脚下的蓝色光环,是不是非常类似于6星近卫煌的抵抗光环。

如果真的是抵抗光环的话,那么我个人觉得还是有点鸡肋的。因为这样的2天赋局限性太大,这就意味着大多数时候这个2天赋就跟没有没区别。总之,这波我们还是等等正式的情报公开。
1技能演示存在漏洞
接着,我们一起来看6星灵知的1技能,本来这个两连击的技能放在别人身上不值一提,但是大家别忘了6星灵知的一天赋自带寒冷,这波的两连击不是正好将敌人给冻结住了吗?

按道理说是这样的,但是在鹰角的技能演示当中,敌人不仅没有被冻住,甚至连寒冷buff都没有挂上。这里我个人推测,可能是鹰角疏忽了使用了未精英化的灵知来演示技能,此时灵知的天赋没有解锁,所以自然就没有寒冷的效果。
当然还有一种可能就是这个神奇的小兵具有类似寒冷免疫的效果,所以才不能挂buff。不管怎么说,我们还是静待后续的测试揭晓谜题。
2技能瞬发控制
剩下的2技能就没有什么疑问了,很明显是一个瞬发类型的冻结控制技能。但是这里注意需要蓄力完成才能冻结,不然就只是挂寒冷buff,然后可以依靠普攻进行追加单体控制。

个人觉得这个技能比较容易理解,具体的使用也可能有两种方法。其一就是利用这个控制效果拖延敌人,那么这个时候就需要冻结的时间比较长,而第2种用法,则是利用冻结的脆弱和减法抗效果,来配合其他干员进行输出,我个人是比较倾向于第2种。

3技能看回转
最后,我们回归到最后的3技能上面,根据动图的演示。我个人认为3技能是一个回转快但是持续时间也比较短的控制类技能,预估伤害不会太高。
因为6星灵知的3技能一次能够攻击2个敌人,攻击两次就冻住一波敌人,按照动图冻住3波敌人之后,技能就结束了。所以很明显3技能只够灵知发动7次对双攻击,控制时间大概是普通敌人走过2个格子的时间。

所以很显然,个人目前对于灵知的3技能感觉不是特别乐观,这个技能可能是一个回转很快的控制技能,但是附带了这么强的控制效果还有增伤能力,所以输出肯定是不会太高,所以说仅仅依靠灵知输出是不靠谱的,后续还需要看和其他干员的整个配合如何。
总的来说,个人感觉6星灵知这个干员的技能设计偏向于控制+辅助,比较符合削弱辅助的定位。但是在这么一个定位上,我们可以选择的干员实在太多了,灵知能不能在夹缝中找到自己的位置,还是看看具体的数值和干员搭配再决定吧,毕竟现有的寒冷体系还并不完善。

