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【明日方舟】主线队通关心得(一)——极限很多,巧合很少

2021-06-27 23:00 作者:bili_39437671613  | 我要投稿

用主线队通关有一段时间了,不得不说比“正常打”有意思多了,塔防总归是比养成好玩的。这里分享一下心得,其实细节和极限的地方特别多,但是时间跨度比较大,之前打的很多都不记得了,所以就提一下大概的情况。

我之前过关后,基本都要录代理,然而代理很多都过不了,甚至手操都难以复现,最后靠着信赖提上去,多了几点属性,过关没那么极限才过的。也有优化了打法,调整了技能轴和部署轴的情况。所以录的远没有打的那么极限,但好在录的大多可以复现,不算是纯靠运气过的。一般来说,极限的记录看起来更精彩。但和大佬的记录不同,那种属于血条过山车但是很稳,而我过关就很不稳,是没有办法才丝血而非精妙的布局。

这里谈谈34两章的过关情况吧,第5章可能会卡我很久。

3-4之前的所有关卡都没有难度,基本都是随便过的,主要是我打一大章就升级一次,导致练度过高了。3-4我是用两个草丛的经典打法过的。这张图有两个要点,先锋和狙击。先锋是扛不住开局的敌人的,所以低练可以用盾开局。我因为打法的问题,需要较多费用部署术士,还是先锋开的,这就需要用撤回帮忙。狙击这图很尴尬,打不动百夫长和屠夫。然而两路的飞机又必须用狙击解决,所以就需要合理的再部署,不让狙击浪费部署位,但是要用狙击打完飞机。当时我看两个草丛的视频时,一直有个疑问,就是这两个草丛没有不也照样打。大佬用草丛放狙击无非是不吃弩手伤害和集火百夫长。前者那时候没弩手了,后者狙击抛光百夫长。所以我换了种布置,但其实也并不比大佬打法好。感觉核心不在草丛上,而是这个再部署的巧妙思路。

3-5和3-6没什么印象,好像很简单。3-7唯一的印象就是阿消乱推人。要么把人推到盾后面,不被盾挡到。要么把隐身的人推到攻击范围外,打不了。稍微调整了几次摆法过了。

3-8是第三章最难的一关,这关卡了我许久,以至于我打完4-4才回头解决掉3-8的。我之前一直想利用好6个白嫖点,后来屡屡失败,就想着利用好门口的白嫖点。目标从第一次门口罚站打死到第一次门口罚站打半血到第二次门口罚站打死到不管他。是的,不被打死就不错了。后来的思路就好很多了,夜刀一路拖,先消灭其他敌人就行了。这关的输出和坦度都是有硬性要求的。而且和3-4一样,狙击对boss没什么用,只能打打飞机。不过信赖上去了倒是可以用狙击在boss刚出门的时候就打boss1/10的血,狙击(快狙)是真的吃练度。不过这里的狙击至少能打伐木老手,这个只要堆两个就必然倒t的怪,所以其实还是挺有用的。12F抗碎骨其实还不如用医疗抗,可惜常规医疗只有2个。所以这里的12F是最优解,比另一个高台重装阿消都能抗,附带的输出也算不错。本身血量就高,也不怎么需要凹闪避。这关我打法尝试了好几种,最后还是用了比较朴实的守门,还是很实用的。

4-1,4-2印象中都是很快过的,没什么难度。4-3刚打没打过,抗不过武装人员,多带一个一级的常规奶就能过。后来用了工具人打法,干扰输出下武装就过了。4-4白给。

4-5挺难的,紫刀太疼了。我直接在这关精一了。米格鲁直接从400防提升到420防(技能等级没升),其他干员也都有了质的飞跃。在我尝试了几种打法后,决定用米格鲁卡3个狙击手的打法。正好对得起我这提升的20防,然而米格鲁抗不住。后来刷了下信赖,到了422防才抗住的。还有精神爆发,算是个降维打击的技能。这个DPS比其他输出高一倍,专治各种高压波次。从这关开始,也经常使用了。4-5的许多细节都记不清了,倒是这2点防御印象深刻。

4-6依然卡了很久,精神爆发都救不了最后一波。打的细节很多。杰西卡前移一格增加输出,开技能闪避自爆虫,12F闪避自爆虫(这个卡好轴可以不用闪)。阿消用手动技能推紫刀(最好不要升7级,否则会把大剑也推了)。打法完善了很多次,把三个高星干员的二技能都完全发挥了出来。可惜最后还是靠练度过的,感觉少一点练度就过不了了。

4-7较简单的关卡,没有紫刀。自爆虫是非常好处理的怪。不让它炸高台就完事了。盾随便炸,无精一级的盾一击线都不止1000。所有近战都当工具人轮流切虫保护高台就好了。唯一难的是最后一波,压力有点大。刚开始一直想用阿米娅精神爆发,并且也能卡好轴。后来去掉了阿米娅,这样就多了一个部署位置放工具人。阿米娅之所以换群法是因为群法能稳定打到屠夫,其他物理输出的怪对盾都没有威胁。

4-8印象中很难,打了挺多次。但是后面的4-9打了太多次了。4-8印象没那么深,本来想用精神爆发的,但是没阿米娅一技能前期就扛不住了,所以用了一技能。而且各种位置前一格后一格的尝试了很多。最开始是怎么打的也不记得了。

4-9特别难,第四章最难关。打完5-2才回头解决掉了,还是利用了阿米娅通关后潜能的加攻。所以练度看似溢出,实际上没有潜能的情况下可能还不够。这关的位置很少,没什么可以变动的。但是这6个高台我也更换了很多次人员配置。中间确定了阿米娅解决自爆虫,因为狙击打不死自爆虫(一般会在右边高台用狙击打自爆虫)。多出来的伤害,配合剑圣解决了一个术师。左路的术师很难解决,一般我虽然能解决掉,但是用掉的输出过多,导致后面的怪会漏。我换了很多种打法才同时做到解决掉这个术士,不漏其他的怪,也就是我最终的打法。然后最后一波我也做了很多处理,可惜最后右路还是要拼运气才能过。

4-10非常简单,这关我看过的攻略太多了。全一,低星全一,无精,低星无精,三星队压人等等。反正打了两局就过了,唯一的印象是代理二倍速过不了,一倍速才能过,我也不清楚原因,感觉这关过的没那么极限。

三四章打的已经很不易了,后面就更加难了。打的过程还是挺不错的,比之前无脑升级要有意思的多。打的结果算是差强人意,没有大佬的记录那么自然。每一步都是没有办法,才显得很极限的,而不是正好和数值策划相呼应的巧合。到了后面这种现象越发明显,第五章和术士抢每一发平A,第六章还要和术士抢每一发平A,导致术士多的图就代理不了。其他敌人也各有各的难点,只能挑些简单的打,5-10的二星偷渡都比第六章不少图难的多,尽量把简单的关卡打完就完事了。估计JT8-2之前就要精二了,能打多少是多少了。

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