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桌游玩家进入桌游行业后的那座大山

2022-11-09 00:08 作者:航仔在玩桌游  | 我要投稿

大家好我是航仔。从中国开始有了桌游行业雏形的那一天起,桌游玩家转型一变成为桌游从业者,就是这个行业主要的人才输送方式。

我是从2010年玩《三国杀》入坑桌游的,据我所知,0几年最早一批起来的出版社和桌游吧,老板都是先成为玩家,然后再进入这个行业的,这些年这种人才输送方式也基本没变过(可能剧本杀从业者除外,这里不做讨论)。

全国各地的肯德基麦当劳里,这些曾经玩过无数桌游、追过无数大作的桌游大佬们,一旦有了进入行业的念头,最终的归宿似乎就是四散在中国各个城市里的桌游吧和出版社,以及自媒体。

我自己在大学时因为喜欢玩桌游,就去了家附近的桌游吧兼职讲解员,每个周末和假日都去,一做就是两年。

桌游从业者也是人,也需要养家糊口,但据我身边的从业者情况看,这个行业给予大家的收入真的不足挂齿,一个桌游吧店长,只有店很火且赶上旺季时月薪才能过万,出版社不到4个人,吭哧吭哧好不容易做完一个众筹,分到手里不过几千块。

还有少部分曾经才华横溢的在贴吧和集石社区激扬文字的玩家,希望为往圣继绝学为万世开太平,抱着重塑桌游行业的心态进入后,慢慢开始变得沉默,变成了外界看来,只会和玩家对着干的无良商家,曾经的少年身影随风而逝。

我自己不敢说是亲历者,庆幸自己有自媒体的身份,也算是见证着身边朋友们在这个行业的沉浮。所以我就随便闲扯两句我认为人的桌游行业那座大山。

最大的那座山,身份的转变。

很多人是玩家时,觉得桌游吧服务不好讲解不好,出版社全员恶人,翻译错误频出,价格奇高还搞限量割韭菜,而实际上自己不管是做了老板还是成为员工后,发现在面对财力和人力严重不足的现状下,也是当头一棒。

疫情之下,桌游吧能撑2年不关店,就算优秀,还谈何服务升级;出版社加起来不到4个人,和同行抢签约,同行说签2000盒,你说签3000盒终于抢到了,拿到了源文件发现原厂的出版社也是不到4个人,英文勘误出了一大堆,时间成本大幅度增加。

打算做解锁项了,原厂这不让做那不让做,搞得你以为这还是1860年,英法联军怎么还在搞不平等条约?

好不容易上线了,玩家们有的喊贵,有的说解锁没诚意,有的吐槽自己买的KS反手把你的低价举报了。

于是你终于心态崩了,开始和玩家对线,从摩点对到集石,从集石对到各大桌游群,玩家们纷纷退款,最后卖出100盒,剩余2900盒,怎么办?背刺清仓喽。

咳咳,以上完全出自我个人臆想,请大家千万不要和现实联系,纯属虚构。

我遇到过的99%的出版社都是很好的,但确实极少部分玩家转型到出版后,立刻就倒在了心态转变上。

从在网上可以畅所欲言的玩家,变成了花钱做宣传,还得哄着别人写稿拍视频,从被桌友们每次组局都叫上变成了主动组局买单的,还得哄着大家测试测试自己的游戏的。

现在我也说不好桌游市场是买房还是卖方市场,有些明明做的很诚意的出版社,出版的游戏销量也不见得有多好,偶尔还会遇到玩家的误解。

每每这时,我都会安慰他们,“你们赚的就是这份钱哇,这份钱里包含了玩家们对你们的质疑和建议,你看看我,一个自媒体,无论是见到甲方爸爸还是玩家,我都得点头哈腰,发广告频繁了被玩家说只会吹,广告里提了缺点吧还要和甲方耐心解释原因,我才是真正的生物链末端,想想我,你就平衡了。”

有前辈指点,成为从业者后不能再像以前那样随便说了,因为你说啥都有一个公司的身份,你看不上的公司或者产品也要不置可否三缄其口,不能再随意评价了。

你公开说了哪个桌游好,玩家就会认为你们要引进或者签约这个游戏了;你说了哪个桌游不好,听到的玩家会转而扩散帮你四处树敌;你要说自己的游戏好,这就是自我洗地,又来PUA我,不可信!

“你不再是你。”

因为我是自媒体嘛,所以有关“祸从口出”的事情算是……额……比较有心得,所以多讲了点,其实除了这座山,进入这个行业还要面对同行们的内卷、微薄的收入、无休止的加班、对游戏的背锅、昔日玩家们的疏远等等等等……

我这篇文章也不是为了给那些做的不好的从业者洗地,如今拉黑自媒体以及公开和玩家对线的从业者也不多见了,挨骂就受着,从中吸取大家的建议,下次做好一些,如果心态崩了,说明不适合做这个行业。

希望我在桌游行业的朋友一切都好,游刃有余开开心心的做自己喜欢的事情吧,因为大家是因为热爱而进入,这一点其他行业的不少人都羡慕不已了。

p.s.我今天之所以写这篇文章是因为11月8日是记者节,想勉励一下自己以及各位,我曾经也是一名都市报的记者,在流量为王、热搜变幻、自媒体公信力受质疑的冲击下,我都不会忘记,我们理应被这样的理想召唤:记录时代风云,推动行业进步,守望公平正义。


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