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帝国时代3-三月改动测试服预览

2023-02-22 13:26 作者:-Kalliope-  | 我要投稿

三月更新–版本号100.13.49879.0

 

通用

我们为所有文明添加了条约卡组!

商人和耶吕克现在分别出现在荷兰和奥斯曼文明的渔船上出现。

修复了几个单位没有适当语音的情况。

 

卡片

2作战小屋雪橇(时代2):提高作战小屋15%的生命值(原为20%)。

皮毛交易(时代1):现在将1.2倍的库存食物转换成硬币(原为1.25倍)。

医药车轮(时代1):社区广场治疗者的工作效率降低至35%(原为50%)。

雇佣兵的忠诚(时代3): 卡片说明更新到此卡只降低指定雇佣兵的运输费用,而不是所有雇佣兵。现在正确为最近增加的海军雇佣兵,郑成功(中国),10忍者刺客(日本)和奥斯曼雇佣军(奥斯曼)提供折扣。

海军炮手(时代3):修正了法国、俄罗斯和瑞典在时代2时可以使用这张卡的问题,而不是时代3。

队伍:工程学院:不再减少掷弹兵和阿巴斯的训练时间。

无限17个玛雅盟友(时代4):不再与在玛雅贸易站训练的玛雅霍坎标枪兵共享建造限制。


科技

在后工业时代和后帝国时代开局,有些科技现在可以自动研究。

2军医,4间谍,5炸药桶(英国领事馆,时代2):这些领事馆提供给中国和印度的货物现在是无限可用的。

虔诚军(时代1,乌达西派):现在也为轮刃兵+2攻城攻击射程。

波旁改革(时代1,波旁王室):现在给予的最大经验上限为2000经验。

夏安狂怒(时代1,夏安人):夏安骑士对骑兵的伤害倍率现在提高1.00倍(从+1.50倍下调),对突击步兵的伤害倍率提高0.80倍(从1.0倍下调)。

进口加农炮(时代3):这个非洲宫殿技术解锁火炮训练现在消耗150影响力(原为300),20秒研究时间(原为40秒)。

福尔沃克农场(时代1, 瓦萨王室(译者注:此处应为雅盖隆)):现在每个经济建筑提供1.5倍的资源。

精英体系(时代1,禅宗):修正了几个单位升级没有折扣的情况。

索马里柏柏拉海港(时代1,索马里人):现在快5秒到达。

 

单位及建筑

经验奖励:修正了几个单位的建造和杀死经验奖励,以正确地适应单位成本。值得注意的例子有:鼓手30XP(从15点上调),海盗神射手23XP(从12点上调),桨帆船60XP(从80点下调),印加要塞1400xp(从280点下调)。

远程突击步兵:以前对远程突击步兵单位(如雄鹰武士)隐藏的加成伤害现在通过职业图标的引入在统计面板中可见。

资源控图:以前隐藏的村民对仓库,神社和山地寺院3.0倍伤害乘数现在可以在统计面板中通过引入新的资源建筑图标可见。

高级热气球:不能再被删除。

弓骑士,缴获的迫击炮,轻型迫击炮,投石索兵,迫击炮,日本迫击炮,塞瓦斯托波尔迫击炮,攻城大象:现在对墙壁造成2.0倍额外伤害。

阿陀斯修道院(法纳尔王室):也为印加和豪萨培养女祭司和说书人。

柏柏尔游牧者(柏柏尔人):费用从180f/145i降低到150f/120i,训练时间从35s减少到30s。

玻利瓦尔(革命):现在正确归类为枪炮兵。

波斯尼亚兵:战斗升级恢复,但是每级升级收益降低。


轮刃兵 (乌达西派):

现在归类为轻步兵部队。

攻城伤害从15增加到20。

现在对重骑兵造成0.6倍伤害(而不是对所有骑兵的0.5倍),对近战突击步兵造成0.6倍伤害(而不是对所有突击步兵的0.5倍)


夏安骑兵:生命值降低至300(原为320)。

社区广场:到敌方城镇中心的最小放置距离增加到80格(从65格),生命值降低到1200(从1500)。

领事馆火炮:工业时代的火炮单位(重型加农炮,重型火炮,迈索尔火箭)在工业时代不再获得额外的25%伤害和生命值提升,标准的10%提升不变。

海盗队长:远程步兵标签被移除。

达荷美女战士:现在对重步兵造成3.5倍额外伤害(从1.75倍上调),对所有步兵造成0.5倍额外伤害(从1.0倍下调),对重骑兵造成0.5倍额外伤害(而不是所有骑兵),对近战突击步兵造成0.4倍额外伤害(而不是对所有突击步兵造成0.3倍额外伤害)。

码头,港口:阻碍半径减少到4x3(从5x3),更容易放置。

鼓手:现在能被所有军事单位热键选中,并正确分类为枪炮兵。

原住民贸易站:视野下降为9(原为12)

德国步兵:现在消耗2人口(从3下调)。单位生命值和伤害现在从商业时代的基础值计算升级:345生命值,43近战伤害和58攻城伤害(从430生命值,54近战伤害和72攻城伤害下调)。当前值将在到达堡垒时代时恢复。

募集弓箭手:现在被正确地分类为轻型步兵、古老的步兵和步弓手。

 

轻型步兵单位:散兵和步弓手的远程伤害乘数对重骑兵降低20%,对突击步兵降低33%。没有对突击步兵造成负面伤害惩罚的轻型步兵单位现在已经得到了。造成攻城伤害的单位(阿巴斯, 炮手, 火兵)得到了更高的负乘数,而反散兵单位(掠夺兵, 护手双刃剑手)得到了较低的负乘数。

 

平原人(大哥伦比亚):现在正确地分类为长矛骑兵和重型骑兵。

法外之徒:射程从18增加到20。

治疗着:降低社区广场的收集速率至20%(原为25%)。

标枪骑士:生命值从180降低至160。

马普切硬木持棍人(马普切):攻击速率降低到2.0(从3.0),伤害增加到24(从18)

勘探者车,盐矿骆驼:现在能被旧版热键发现矿(Q)选中。

皇家骑士:生命值从750增加到900。

塞米诺尔人鲨齿弓箭手(塞米诺尔人):修正了一个问题,现在从主城发送的塞米诺尔人鲨齿弓箭手能正确适用塞米诺尔不可战胜科技。

索马里达鲁德民兵(索马里):修正了主城版本错误地比预期多3射程的问题。

苏丹德尔维希(苏丹人):现在对重步兵造成3.0倍额外伤害(从1.5倍提高),对所有步兵造成0.5倍额外伤害(而不是轻型步兵和反散兵单位),对重骑兵造成0.5倍额外伤害(而不是所有骑兵),对近战突击步兵造成0.4倍额外伤害(而不是对突击步兵造成0.3倍额外伤害)。

战士:现在当被击败时给予敌人10点经验。

翼骑兵(瓦萨王室):造价降为200f 100c(原为250f 100c)

倭寇骑士:现在被正确归类为弓手。

约鲁巴埃索骑士:远程和近战护甲提高至55%(原为50%)。

 

阿兹特克


卡片

伊斯特利尔顿大祭司(时代1):战斗祭司的收集工作率现在提高10%(原为20%)。

无限1300钱币箱(时代4):到达时间延长至60秒(原为40秒)由于帝国时代卡的加速,卡将在40秒内到达。

奇奇梅克之乱(时代4):每个资源消耗降低到1000(原为1500)。修正了村民死亡后不能被战士取代的问题。

 

单位

鹰游击武士:

所有远程攻击对步兵增加x0.75倍乘数。

降低远程护甲到20%(从25%)

战斗祭司:掩护模式移除。

 

英国

 

单位及建筑

庄园:所需木材从135增加至140;建造和击杀经验相应调整为28和84(从27和81)。

游骑兵:对重步兵的伤害乘数增加到2倍(从1.75倍上调)。

 

卡片

[新]5游骑兵(时代3):加入家园城。

[新]13游骑兵(时代4):加入家园城。

3名拓荒者(时代1):移除

格林尼治时间(时代1):现在更快到达。

弗吉尼亚公司(时代1):现在只降低庄园的建造奖励到22经验(从固定18经验上调)。

贝克步枪(时代3,游骑兵):游骑兵的射程提高从2增加到4。

 

科技

女王游骑兵(时代4):修正了兵营中长弓手升级继续可用的问题。

 

中国

 

单位及建筑

弟子:现在对雇佣兵造成2.5倍伤害。

怯薛:现在受益于目标锁特性。

颐和园:

时代2:现在提供300食物(原为400)。

时代3:现在提供800食物(原为1000)。

旧汉军(军事学院):训练时间从25秒增加到27秒。

正规军(军事学院):训练时间从25秒提高至27秒。

明军(军事学院):训练时间从25秒增加到27秒。

蒙古军(城堡):训练时间增加至29秒(原为25秒)。

 

卡片

双面护甲(时代3):现在增加流星锤兵和铁连枷兵的远程护甲+5%(原为10.5%)。

驱逐齐射(时代3):这张牌不再提高诸葛弩和火绳枪的伤害。这两个单位现在对所有远程突击步兵造成+1.00倍伤害加成,而不仅仅是鹰游击武士。

北洋军(时代3):这张卡送8个草原骑兵和8个怯薛,现在花费800f(原为750f)。

铁帽王子军(时代3):这张卡送出12个长刀剑士和2个火焰喷射器,现在消耗800食物(原为1000)。

16火绳枪兵(时代4):现在提供17个火绳枪兵。

 

荷兰

 

单位及建筑

银行:生命值从4000降低到3500。

 

卡片

明斯特和平(时代1):运送使者增加到2(从1)。

比利时革命(时代4):增加500w 500f 500c的消耗,但现在也转换长枪兵。

郁金香投机买卖(时代4):现在提高银行钱币生产速度25%(原为20%)。

[新]Buckriders (时代2, 500c): 运送 3拦路强盗,允许在酒馆和马厩中招募,减少资源和人口消耗。

[新]荷兰陆军(时代3):雇佣军到达时间,训练和移动更快,但荷兰步兵和骑兵现在更昂贵。兵营可以训练高地兵,马厩可以训练皇家骑兵,两者均可在酒馆招募。

 

埃塞俄比亚

 

技术

东方医药技术(印度盟友):现在正确地增加埃塞俄比亚村民的射程。

 

卡片

[新]近战步兵战斗力(时代3):添加,提高弯刀勇士的生命值和伤害+15%。

3个奥罗莫勇士(时代3):单位数量增加到4个。

奥罗莫战士(时代4):单位数量增加至7。

3阿布恩(时代2):阿布恩的制造限制提高+1(原为+3)。

5阿布恩(时代3):阿布恩的制造限制+3(原为+5)。

4拓荒者(时代2):增加。

英国火器(时代3):不再提高所有重型远程骑兵的伤害,而是提高所有装备火器的埃塞俄比亚步兵和骑兵部队5%的远程伤害(奥罗莫战士,内夫特尼亚,募集枪手,拉斯)。

 

单位

阿布恩:现在治疗火炮和大象的速度变慢了

奥罗莫战士:消耗人口减少到2(从3),近战攻击速度降低到1.25(从1.0)。

塞瓦斯托波尔迫击炮:固体和爆炸射击对火炮的倍率增加到0.25倍(从0.1倍上调);对建筑的攻城倍率增加到1.25倍(从1倍上调);移动速度从2.25提高至2.5。

 

法国

 

法国旧体制 (时代2):现在也提供一个皇家大使馆马车,移动到时代1。

大陆封锁(拿破仑革命):现在来得很快。工具说明更新,说明盟友的主城也会被封锁。

大军队(拿破仑革命):现在也增加25%的战袍成本,以换取更便宜的帝国升级。

拿破仑战争(拿破仑革命):桑斯库洛特现在提供更少的建造经验来换取更高的战斗经验生成。

 

德国

 

单位

后备军:

现在有一个旧版热键(X)。

对轻骑兵的远程攻击倍率从1.25倍增加到1.5倍。

 

卡片

德国雇佣步兵 (时代2):消耗降为250金币(原为400金币)。

选帝侯(时代2):卡片移动到时代1,现在还可以送一辆皇家大使馆马车

修正了哈布斯堡步兵不消耗人口问题,皇家猎人消耗2人口而不是1个,维特尔斯巴赫骑士只消耗1个人口而不是2个。

女巫之锤(时代2):现在也降低亡命族单位的人口消耗。

园环军队(时代3):增加到13个布伦瑞克兵,8个骑马步枪兵,5个萨克森胸甲骑兵(从5,4和2增加)成本增加:250f 250w。现在被正确归类为雇佣军船运,并受雇佣兵的忠诚影响。

沙恩霍斯特改革(时代3):现在启用老练升级。

高贵的巴伐利亚近卫轻骑兵(时代3):增加500点食物,但现在也提供8个王子骑士。

4高贵的巴伐利亚近卫轻骑兵(时代3): 发送高贵的巴伐利亚近卫轻骑兵后,替换3马战车卡,运送5个巴伐利亚近卫轻骑兵

6高贵的巴伐利亚近卫轻骑兵(时代3): 发送高贵的巴伐利亚近卫轻骑兵后,替换4马战车卡,运送8个巴伐利亚近卫轻骑兵

三月革命(时代4):所需食物,木材和钱币降低至1000(原为1200),并且现在将长枪兵转换为革命者。

 

科技

华伦斯坦的合同(时代3,威斯特伐利亚条约):说明中明确了雇佣军运输中只有钱币费用被移除。

 

豪德诺索尼

 

征召海盗舰队(时代4):这张卡现在可以在堡垒时代使用,发送费用为800币(原为500币)。

 

豪萨

 

卡片

忠诚战士(时代2):现在减少经迦南西腔解锁的阿坎安科比亚的成本。(译者,应该是时代3)

舌蝇破坏(时代2):获得的能力现在对所有埃米尔共享冷却时间。

 

科技

豪萨·巴克瓦(时代2):现在消耗500点影响(原为800点影响)。

 

印加

 

单位及建筑

村民:建造上限降为90(原为99)。

钦查木筏:射程从22降低到20,现在对村民造成0.25倍伤害。

丛林弓箭手:视野从18增加到20。

槌兵:人口消耗降为2(原为3)

羽饰长矛兵:现在正确地分类为长矛兵单位和古老的步兵。

 

卡片

5槌兵 (时代3):食物成本被移除。

纪念碑建筑学(时代2):现在提高建筑生命值30%(原为45%)。

瓦马尼山 (时代2):成本从500w降低到250w。

图帕克之乱(时代4):

每种资源的消耗从2000降至1500。

奇穆游击兵现在转换为护卫轻骑兵而不是老兵轻骑兵。

 

科技

托托拉芦苇(码头大按钮,时代1I):

所需食物、木材和黄金降为500(原为600)。

现在增加钦查木筏的建造限制4(原为8),增加4个射程和视野(原为6)。

 

印度

 

单位及建筑

老鼠庙:光环效果提高的速度从15%降低到10%。

拉杰普特人:所需成本降为90f35w(原为100f35w)。攻城伤害从25增加到35。近战伤害从18降低到14,但攻击速度从1.5提高到1.25。

拉杰普特人曼萨卜达尔:

成本从200f 70w降至190f 70w。攻城伤害从25增加到35。近战伤害从18降低到14,但射速从1.5提高到1.25。

印度兵+印度兵曼萨卜达尔:

近战伤害从15增加到18。反骑兵乘数从3倍降低到1.75倍。反突击步兵乘数从2.25倍降低到1.2倍。攻城伤害从22降低至19。

 

卡片

对外贸易公司(时代4):卡片移动到时代3,出口细流提高到0.75(从0.6)。

印度火药(时代4):现在也提高印度兵的生命值和伤害+10%。

 

科技

高贵的印度兵(时代5):生命值和伤害现在提高50%(从60%下调)。

募集(奥斯曼领事馆,时代2):之前提供给印度人的领事馆船运已被6奥斯曼轻步兵取代。

 

意大利

 

单位及建筑

神枪手远程护甲提高到25%(从20%)。

 

卡片

[新]锡耶纳金融家(时代2):在伦巴第存入1000食物,随着时间的推移提供钱币和木材。

[新]卢卡金融家(时代3):在你的伦巴第中存入1500木头,随着时间的推移提供钱币和食物。

阿尔巴尼亚佣兵团(时代3):现在派出4名巴尔干骑兵和4名波斯尼亚兵(从3名巴尔干骑兵和4名波斯尼亚兵上调)。

钢制弩箭(时代3):攻城伤害降低为10(原为16)。

队伍:马可波罗航线(时代1):现在从宝藏奖励中为整个团队提供额外25%的资源(从100%下调)。

 

技术

帝国神射手(时代5):移除5%的远程护甲提升

 

日本

 

卡片

4神社马车(时代2,2x):增加到5辆。

阿泽库拉(时代2):不再提高神社的生命值,但现在可以运送4辆神社马车,提高5%的收集速率,并使神社能够缓慢地自我修复。卡片现在可以发送两次。

近战(时代3):血量提高降低到10%(从15%下调),对突击步兵的近战伤害增加降低到+0.75(从+1.00下调)。

薙刀骑士生命值(时代3):生命值提升降低至20%(原为25%)。

南蛮贸易(时代3, 300w 300c):消耗降低到300w,卡牌改名为科莫贸易。

7武士(时代4,2x):单位数量增加到8,但不再提高武士的生命值和伤害+5%两次。

七福神(时代2):移至时代1。

剑术高手(时代3):现在也提高武士的生命值和伤害10%。

 

科技

神棚 (时代4):现在使道场的生产速度提升减少到+20%(原为+25%)。

 

马耳他

 

船运:增加2%的船运经验惩罚,以平衡每卡的生命值奖励。

 

卡片

[新]5卫士(时代2):添加。

威克纳柯尔特工程(时代2):城镇中心,哨站和指挥所周围的额外收集率加成现在减少到15%(从20%下调)。在这些建筑附近收集自然资源的效果现在提高25%(原为30%)。

钢制弩箭(时代3):攻城伤害降低为10(原为16)。

 

单位及建筑

固定炮:现在正确显示对攻城兵0.10倍伤害倍率,如弓箭武士和投石索兵。

法令长弓手:修正远程伤害为16(从17),使单位与之前的长弓手调整相一致。

 

墨西哥

 

单位及建筑

克鲁佐布步兵(玛雅革命):所有突击步兵的远程伤害加成改为对近战突击步兵加成。

 

卡片

教练枪(时代2,下加利福尼亚):现在也运送3个短枪商人骑兵和3个叛兵。在发送坏男孩卡之后,会发送美国的不法之徒。

米却肯渔夫(米却肯州, 时代2):现在发送1辆码头马车;

圣路易斯爱国者(圣路易斯波托西州,时代3):现在上限为8名游击叛兵。

七戒律(时代2):移至时代1。

萨卡特卡斯银矿(萨卡特卡斯州,时代4):现在在第一次运输后每次只运送1辆勘探者马车(从2辆下调)。

 

土耳其

 

单位及建筑

阿巴斯枪手:远程护甲降低至20%(原为25%)。

奥斯曼轻步兵:成本从45f 45w调整为55f 35w。

修正了奥斯曼轻步兵护盾不升级的视觉错误。

铁帽炮兵:攻城伤害从48增加到50,近战伤害从26增加到28。

伊玛目:资源消耗从100个钱币改为115个食物,使其具有不同于牧师的独特特性。

 

卡片

[新]7奥斯曼轻步兵 (时代2), 11奥斯曼轻步兵 (时代3), 22奥斯曼轻步兵 (时代4):添加。

[新]Matrakci学校(时代2):所有步兵的训练时间减少30%,奥斯曼步兵的训练时间额外减少10%

色比西军团 (时代2):降低阿巴斯枪手和铁帽炮兵的生命值提升到20%(从25%)。

新军燧枪兵(时代3):现在正确地尊重人口消耗和建造限制。

阿金西斯(时代3):现在也提高骑射手的训练时间-15%。

阿塞米奥格兰学校 (时代4):不再减少奥斯曼火枪兵和新军燧枪兵的训练时间,但现在减少所有奥斯曼步兵的训练时间:

奥斯曼火枪兵,奥斯曼轻步兵,铁帽炮兵- 20%训练时间。

新军燧枪兵,阿巴斯枪手- 10%训练时间。

飞天箭矢(时代4):不再提高奥斯曼轻步兵和骑射手的训练时间,而是增加他们15%的伤害。

队伍:卡皮库鲁(时代4):消耗从1500降为1200f,并且不再提高重骑兵10%的近战护甲(改为新的清真寺技术);卡重命名为Timariots军团。

 

技术

[新]卡皮库鲁军团(时代4,宫殿阴谋):增加了第三个独特的清真寺技术,与其他文明相当:发送4个奥斯曼重骑兵并提高10%的重骑兵装甲,将奥斯曼重骑兵升级为卡皮库鲁奥斯曼重骑兵。食物花费1400。

新秩序步兵(时代3,宫廷阴谋):现在也会派20名新军燧枪兵(从15名上调)。

达酷军团(时代3,宫廷阴谋):除了运送3重型火炮,重型火炮的人口消耗也从7降低到6。

老练奥斯曼轻步兵,护卫奥斯曼轻步兵:现在增加远程攻击距离+1。

帝国奥斯曼轻步兵:增加远程攻击距离+2。

 

葡萄牙

 

卡片

商站 (时代1):不再增加城镇中心的经验值,但提供0.45食物细流,0.23,木材细流,0.23钱币细流(从0.3 0.15 0.15上调)。

黄金探险队(时代2):现在也移除探险者的赎金冷却时间。

 

单位

葡萄牙长枪兵:修正了一个在商业时代可以获得老练战斗力的问题。

 

科技

后勤人员(时代1→时代2):现在使长矛兵的射程提高0.5(原为+1.0)。火枪手和弩手的提升保持不变。描述已相应更新。

 

俄罗斯

 

新的文明加成:现在可以达到210人口上限,以弥补俄罗斯的单兵质量弱点

卡片

12奥尔登堡盟友:修正了导致皇家猎人消耗1人口的错误。

 

西班牙

 

单位

传教士:属于骑兵部队。

墨西哥士兵:不再受到英国队伍:火枪手/掷弹兵生命值的两次影响。

 

卡片

西班牙方阵(时代4):现在提供20个长矛兵,而不是10个长矛兵和8个兰朵武士,并增加长矛10%的远程和近战护甲。

20长矛兵(时代4):从家乡移除。

特拉斯塔玛拉王室(时代2):现在每运送一次船运会使下一个时代的资源减少80点(原为100点)。

西班牙大黄金(时代3): 最近增加的雇佣兵船运现在也可以提供金币箱。

 

瑞典

 

卡片

远程骑兵战斗力(时代3):修正了这张卡影响全队的问题。

 

卡片

农舍:成本从135w增加到140w,建造时间从12.5 s增加到16s。XP值相应更新。

皮革炮:对重骑兵和突击步兵增加0.5倍的负伤害倍率。

芬兰轻骑兵:

修正了过时的单位说明仍然将他们描述为重型骑兵而不是轻远程骑兵。

现在只对近战突击步兵造成远程加成伤害,而不是所有突击步兵。

对步兵和村民的负伤害倍率为0.7倍(原为0.6倍),现在用于所有近战和远程攻击。

攻城伤害从20降低至14。

 

美国

 

卡片

苏格兰移民(时代3):移至时代2,但现在花费400c,不再默认运送高地人。

美国海军陆战队(时代3):现在也可以治疗陆战队员,攻城伤害提高减半。

布法罗士兵(时代4):移至时代3。

咖啡磨机枪(3):移至时代4。

 

单位及建筑

加特林机枪:对骑兵的伤害倍率从0.5倍下调至0.25倍,对突击步兵的伤害倍率从0.5倍下调至0.15倍。

拓荒者:建造限制从85增加到90。

 

革命

 

阿根廷

[新]Blandengues:近战骑兵更便宜。

牲畜饲养场,土地政策,牧场,西班牙绅士:添加。

 

大哥伦比亚

[新]16个独立卫士(无限):添加到家园

[新]哥伦比亚海军:用改进的单桅帆船(血量/射程提升)完全取代卡拉维尔号,并允许研究帝国船坞的升级。

强化战舰,高级兵工厂,高级船坞,1个工厂,2辆篷车,海军炮手:添加

独立守卫:现在只比火枪手慢10%(原为-20%)。

 

印度尼西亚

[新]克拉顿守卫:提高革命者和长矛兵15%和25%的战斗能力。

[新]兰塔卡斯:提高15%的舰船,建筑和火炮的攻击力。

强化战舰,高级船坞,原住民战士,剑术学校:添加到。

 

墨西哥

现在默认情况下可以拥有墨西哥亡命之徒和酒馆。

三重保障,烧烤, 墨西哥马术, 干辣椒战术,西班牙绅士,瓜达拉哈拉放牧法,1大庄园(无限),亡命徒战斗力,伊图尔维德宫,维拉克鲁斯港,西班牙总督,萨卡特卡斯银矿:添加。

强盗:替换为亡命之徒战斗力。

11叛兵(无限):替换为无限11强盗。

2铁甲军舰(无限):替换为无限4加特林枪

墨西哥牛仔:不再改善皮衣牛仔,但现在激活从革命运输和庄园获得的皮衣牛仔的墨西哥牛仔升级。食物成本增加1000。

皮衣牛仔:移除。

 


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