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格里芬象棋:恐怖的平衡

2021-03-22 22:18 作者:真神魔制造者  | 我要投稿

我搞出来的这个格里芬象棋,有一个特殊规则:“垂死挣扎”。也就是:在将帅被吃掉以后,还能再走一步。如果能吃掉对方将帅,则和棋。这个规则是什么意思呢?

将帅的价值并不是无限的。现代战争是从总体战到反恐行动的发展。有的时候,指挥官的价值并不如作战单位重要。毕竟,现代战争并不是贵族之间的战斗,只是为了国王或领主而战,当国王阵亡时,继续战斗已经变得毫无意义。

总体战发生之后的时代则出现了以“相互确保摧毁”的核恐怖平衡以及“就是要和你同归于尽”的所谓的恐怖主义行动。现代战争的胜负判定,和古代相比,变得更加的复杂而模糊。


如果格里芬象棋有比赛,则,为了实现比赛后果的复杂性,比赛结果则存在五种可能。

从优到劣分别是:

胜,上风和,和,下风和,负。

如果是无子可动的无限虚手,长将,垂死挣扎的和棋则为下风和,对手为上风和。上风和的分数当然高于下风和,低于胜。而下风和则类似于现代战争中“恐怖分子”的状态。虽然处于劣势,却无法被彻底消灭,处于失败和不失败之间。


下面是一盘棋谱。


1.仕e2f3 

2.炮b7c6

3.相f1c4

4.马g7f6 黑走铁浮屠,上边马保卒。如图。


还是这一套对局体系

5.马b1c3

6.士e7f6 撑士,通象路

7.马g1e2

8.卒a7b7 通车路,阻挡红炮线,解放黑炮

9.马g2f4 

10. 象f8c5 炮瞄相,反击

11.相c4d3

12.象c5f2 黑象吃兵将军 红对此招并没有防御

13.帅e1e2

14.象f2c5

15.马c3e4

16.象c5b6 不希望兑换,希望保留对黑格的控制 可能是坏棋

17.兵d2c3 防止黑炮打相吃炮得子,黑棋困难

18.士d8e7

19.炮b2b7 想先弃后取

20.卒d7e6 

21.车a1b1

22.象b6d4

23.相c1e4 希望兑换

24.象d4e3 

25.帅e2e3

26.马h6f5

27.帅e3e2 

28.炮g7g3 捉相 红马不敢踩

29.仕f3g4 以为可以得子?

30.马f3d4

31.帅e2e1

32.炮g3h4 打车又打马

33.马f4h3

34.卒e6e5 冲击红马

35.马e4g3

36.炮c6e6 中炮架上了

37.炮g2e2

38.炮e6b3 飞炮拦车 打相捉炮

39.相d3c4

40.象c8b7 

41.车h1g1

42.炮b3g3 这是炮将

43.车g1g3

44.炮h4h6

45.炮e2d2 不敢吃象,否则黑炮c1闷杀

46.象b7c6

47.相c4f2

48.将e8f8

49.炮d2f2

50.卒c7d6

51.相f7h5

52.将f8g8

53.仕g4f5

54.卒h7g7

55.仕f5g6

56.卒g7g6

57.车g3g6

58.炮h6g7

59.炮f2g1

60.车h8h5

61.车g6h6

62.马d4f3 如图,恐怖平衡来了。其实,这个棋应该还有一些变化。


允许同归于尽


63.炮g1g8


64.马f3e1


如图,战争狂人同归于尽,世界终于和平了。比赛结果是红上风和棋。


世界真的清静了。


格里芬的规则在这里:



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