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微软将加大对中国热门游戏的搜索力度

2022-10-26 18:01 作者:游戏开发云创游  | 我要投稿

消息人士称,微软公司正在储备中国视频游戏内容,以效仿索尼集团公司在“原神影响”方面的成功,巩固了中国从只有玩家的土地向大片开发商中心的转变。

消息人士称,这家美国软件巨头和日本的技术先锋多年来一直在向小型开发商提供大笔资金以培育程序和许可标题,但“Genshin Impact”的影响增加了紧迫感。

来自上海工作室 miHoYo 的动作角色扮演游戏自两年前发布以来已经创造了数十亿美元的收入,并提高了多人跨平台游戏的门槛——微软和索尼在中国寻求他们的游戏类型的消息来源Pass 和 PlayStation Plus 订阅服务。

分析人士表示,西方对中国游戏的兴趣日益浓厚,反映了中国游戏开发行业的成熟。研究员 Niko Partners 的高级分析师丹尼尔·艾哈迈德 (Daniel Ahmad) 表示,中国游戏现在已与大预算的西方游戏相提并论。

“中国游戏开发商正试图标准化他们的开发工具,创建先进的生产流程,投资真正的大型团队,”艾哈迈德说。“最终,这有助于为他们提供竞争优势,从而在地理和平台方面接触到广泛的受众。”

两位业内消息人士称,微软一直在组建一支团队来寻找中国游戏。他们说,这家 Xbox 制造商主要用大品牌的游戏来填充其订阅名单,但现在甚至用大笔报价来吸引独立工作室。

与此同时,文件显示微软正在将其订阅服务扩展到个人电脑和手持设备,增加了 miHoYo 等中国开发商的吸引力,这些开发商在多玩家、跨平台兼容性方面享有盛誉——“Genshin Impact”是一个典型的例子。

一位高管,其工作室三年前与微软签署了一项许可协议,在 Game Pass 上展示其游戏,他表示,这家美国公司最近为续集提供了许多倍的许可协议。

“我们还没有签署它,因为我们认为当我们完全完成我们的游戏时,它会得到一个更好的报价,”这位高管说。

说明所涉资金的文件显示,微软支付了 250 万美元用于在 Game Pass 上推出动作游戏《方舟:生存进化》,并支付了 230 万美元用于续集 ARK 2——两者均来自中国蜗牛游戏旗下的美国开发商 Studio Wildcard。

另一家开发商 Recreate Games in Shanghai 的一位高管表示,他的公司去年与微软签署了一项协议,即将推出的多人游戏“Party Animals”在 Xbox 上独家推出。

“Xbox在中国接触了很多项目,这些项目主要集中在开发主机和PC游戏,”首席执行官罗子雄说。

微软没有回复通过电子邮件发送的置评请求。

与索尼相比,微软在中国的发展速度较慢。这家日本公司于 2017 年推出了游戏加速器计划“中国英雄计划”,旨在帮助中国开发商在其 PlayStation 上发布游戏。它已支持 17 个标题,其中 7 个已进入市场。

“过去两年我们一直很安静。但这个项目仍然非常活跃,”中国英雄项目前经理周匡义在 4 月份告诉路透社。“我们为成功退出该计划的所有游戏感到自豪......毫无疑问,新一批游戏将会到来。”

2019 年,索尼与一家鲜为人知的工作室 miHoYo 合作,后者正在开发《Genshin Impact》。该游戏在一年后发布时风靡全球,可用于个人电脑和手持设备,但控制台版本仅在 PlayStation 上提供。

两位知情人士表示,微软对错过《原神冲击》感到遗憾。其中一位说,它在游戏开发初期就与 miHoYo 进行了交谈,但没有达成协议。另一位人士表示,体验是微软更积极地追求中国开发者的原动力。

“收购'Genshin Impact'让索尼赚了很多钱,”第二个人说,由于信息不公开而拒绝透露姓名。

没有关于“Genshin Impact”游戏机收入的公开数据,但 Sensor Tower 的数据显示,截至 5 月,移动设备的收入为 30 亿美元。

在 21 世纪的大部分时间里,中国游戏玩家大多玩的是进口游戏,因为国产游戏被认为生产价值较低。甚至中国游戏巨头腾讯控股有限公司也开始在国内发行外国游戏。

随着市场成长为世界上最大的市场,当地工作室越来越多地投资于开发质量更好的游戏。这一趋势随着对新游戏的监管限制和进口数量的限制而加速,并受益于曾在 Ubisoft Entertainment SA 和 Activision Blizzard Inc. 等顶级工作室工作的工程师的回归。

游戏高管现在将“Genshin Impact”视为全球行业里程碑,称赞其生产价值和无缝的跨平台游戏玩法。苹果公司甚至使用这款游戏来展示其高端设备的强大功能,包括配备最新 M1 处理器芯片的新款 iPad Air。

另一个里程碑是中国第二大游戏公司网易公司在 2021 年推出的《Naraka: Bladepoint》。虽然大多数中国游戏都可以免费玩并从游戏内销售中获利,但《Naraka:Bladepoint》尽管售价 20 美元,但仍售出超过 1000 万份,反映出对其产值的信心。

两位消息人士告诉路透社,这款游戏引起了微软和索尼的注意。其中一位表示,网易优先考虑微软,这使得该游戏在 6 月份成为 Game Pass 独占。


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